楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-09-27 12:46:32※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之铭言:
: 曝小岛秀夫新作预算4亿美元 直接吓跑索尼
: 2026/09/27 Gamersky
: https://www.gamersky.com/news/202609/2217575.shtml
: 小岛秀夫谍战新作《Physint》的预算传闻,正在成为游戏行业最受关注的话题之一。据
: The Game Business记者Christopher Dring在Podcast中披露,Xbox签下的《Physint》的
: 预算约为4亿美元,这一数字位于AAA游戏开发成本的较高端。作为对比,Insomniac的《
来看原文
4亿这个说法,是出现在Christopher Dring于9/25的Podcast中
https://youtu.be/ZDkwFIMqNEQ?si=meCf6arox93cYs7X
https://reurl.cc/beyGYE
reddit有人做了相关部分的文字稿
(Xbox 讨论的时间戳是 1:26)
Sharma 现在做了一些立即性的调整。其中有些比较小,例如更改 Xbox 的品牌形象;有些
则更为重大,例如降低 Game Pass 的价格,以及聘请新的领导团队,包括首席策略长
Matthew B 和营运长 Helen Chang。她接手的是一个状况不佳的事业。Xbox 花了大量资金
收购许多工作室,试图强化游戏阵容,主要目的是加速 Game Pass 订阅业务的成长。但这
并没有成功。Game Pass 没有因为各种原因成长到预期的程度。
游戏本身也没有成功打动玩家。
Xbox 主机销量已经下滑,而整个事业正面临一些严重的挑战。尤其是,Xbox 业务的利润
率很低,而且没有任何成长。这需要改变。公司已经制定了一套计画,将重点放在大型投
资以及核心系列,而不是较小型的独立游戏。它希望更加强力地推动这个平台,并让部分
游戏成为主机独占,以试图提升主机销量与玩家参与度。
这项新策略要求公司在某些领域进行投资,而它确实正在投资。例如,公司才刚签下一款
小岛秀夫的大型游戏,据报导预算约为 4 亿美元;同时也正在投资一个新的《Halo》团队
。
但这同样也意味着,必须削减那些不需要、没有发挥作用的项目,并精简营运。
9/27
Christopher Dring在X上对4亿的说词
https://x.com/Chris_Dring/status/2103913045101584686
我对《Physint》预算的任何“内幕消息”,都已经在上周一的文章中写过了(那篇文章
是给付费订阅者看的。我附上了一张截图)。我之后提到的任何内容,都只是指同一件
事情。之后我又被告知,Xbox 支付的金额“比那个数字低了不少”。
https://www.thegamebusiness.com/p/tokyo-games-show-review-what-is-old
截图是9/21 TGS报导的付费内容
“关于这款游戏的预算,有很多各式各样的传闻。我听过的数字从 3亿美元到6亿美元都有
,不过在东京的酒吧里,4亿美元是被谈论得最多的数字(至于 Xbox 是否支付了这个金
额,我不知道)。另外,整个城市还流传着一个更加离谱的传闻,内容是关于小岛秀夫
的第三个企划……我不太确定自己是否相信那个传闻。”
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 12:50:00
第三个企划?
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-09-27 12:55:00看起来是在记者之间流传的未证实八卦,不过也太唬烂了
作者: Luciferspear 2026-09-27 12:59:00
据了解据信据指出据传
作者:
Porops (猪排)
2026-09-27 13:00:00DS一代不是成本销售都有出来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-27 13:04:00小岛离开K社可是很高产的 10年出2款当初mgs5能在5年内丢出来 怎么可能会踢出去这段时间顽皮狗连一款游戏都生不出来
作者: j612142321 2026-09-27 13:05:00
小岛喜欢请一堆明星,4亿真不好说
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 13:08:00
他有说这是跨媒体企划,还会和游戏同步制作,4亿才会看起来有可能
作者:
spfy (spfy)
2026-09-27 13:20:00所以微软到底要不要硬件加油一下
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-09-27 13:34:00
“我就随口胡扯四亿,有人爱听”
作者:
kids23 (阿年)
2026-09-27 13:45:00老实说4亿有可能是小岛最初报给索尼的预算 然后索尼把这个放给记者当枪使 用来带风向顺便探听微软签下的金额
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2026-09-27 13:50:00小岛一直说这是跨行业IP 4亿我觉得看起来是含电影动画之类的 但一个游戏要四亿说实话还真的有点高 虽然小岛爱用明星 ds阵容也很豪华 对比一下经费不就知道了
那id最近连续转游民星空垃圾文章 被打脸也只会装死早就黑单了 但文章一直上热门还是会看到 很烦
作者:
ginsong (pooh)
2026-09-27 13:56:00说是明星,但台湾人能叫出他们名字也很少吧
把经费拿去请豪华明星阵容vs拿去养SBI顾问团,可能索尼觉得后者花的比较值得吧。星鸣特工4亿、星际光头6亿+,花的钱没有比较少
作者: ChrisWine 2026-09-27 14:01:00
自己画靶再自己射箭
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-27 14:21:00金钢狼都三亿了 四亿不多吧
小岛花再多至少也没赔钱啦,那些赔钱货不要来碰瓷花钱请明星 vs 花钱请SBI当顾问
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 14:26:00
自己要拉那些赔钱货来救援,还敢说人家碰瓷
一下说小岛是赔钱货才不要 讲其他那些才是赔钱货又变救援 索粉无敌耶
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 14:33:00
上面不就很明显,说他花钱就拿金钢狼来救援还有星鸣特攻 马拉松之类的,都是岛粉自己提的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 14:35:00
索粉怎么不多买几套金钢狼跟星鸣还有马拉松啊 索尼的失败昨天太多了*失败作品要是多支持几套 就能用来上嘴脸 而不是上网拼命找东西护航了
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 14:41:00
讲这个特别好笑,死亡搁浅2你有多买几片吗连PCPS各买一套都做不到怎么有脸叫人多买
失眠组至少蜘蛛人有赚钱小岛连续两款完全由索尼出资的游戏都搞砸被砍掉还不行耶但凡多买几篇死亡搁浅让小岛在索尼面前抬的起头也不会搞成这样==
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 14:45:00
好好笑死搁也没大赔 星鸣马拉松金钢狼可是大赔等级 这个心疼索索不是应该全力支持吗w马拉松才杯公布大宗是Steam ps25%而已 索索怎么不支持 反而pc仔比较多 是因为上网要付费吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 14:50:00
想挞伐小岛挞伐不动 就是因为索索近几年太多暴死大作可以拿出来提 根本原因就是索索自己不买不完本家大作 拜托多支持一点 索索已经为了美化财报用尽苦心了*索粉要是金钢狼 星鸣索粉掏钱买来玩 销量破千万 小岛随便酸随便嘴
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 14:58:00
所以说你死亡搁浅买几片
现在都要护航完卖片来缴会费,之后没实体片卖二手就只能当云护航了
索粉多买几片金钢狼多找点人玩星鸣马拉松不就好了岛粉至少让死搁没赔钱耶,索粉有让那几款不赔钱吗
作者:
kids23 (阿年)
2026-09-27 15:10:00其实索尼觉得小岛烧钱蛋掉我能理解 但后面一堆新闻跑出来想"告诉"玩家蛋掉是合理的 我觉得大可不必
岛粉让死搁打平到有赚 索粉让主子力挺的本家大作大亏让索粉继续检讨岛粉不买
作者: ilovelurofan 2026-09-27 15:52:00
小岛乱花钱被开掉跟索本家卖很烂这两件事又不冲突死搁这两作上到pc后的销量以一个殿堂级制作人做的游戏来说也不及格
楼上不妨举例有哪位制作人自己出来独立开公司,全新IP原创作品首部销量有超过500万,续作250万的,不对标一下怎么知道及格线是多少
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:07:00
和自己的作品比续作花更多钱到2亿,还卖不到一半需要和什么人比才看得出来失败吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 16:19:00
索粉自己不支持 索尼终止跟小岛合作 急着检讨自家大作暴死 装死没看到
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:20:00
你拿错误数据出来造谣吗,有些是一个月的销售量也拿来和几年的比
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:22:00
真要拿死亡搁浅可是号称2000万玩家-87.5%
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 16:22:00
现实是要检讨真轮不到小岛 拼命找东西检讨的原因 懂得都懂
要检讨小岛还真不是索尼那些赔钱货可以来碰瓷的等光头女成绩出来,可能又要刷新索尼本家赔钱纪录
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:24:00
也只能靠造谣和那些过气制作人比来捧小岛,已经沦落到这样了
随便列几个叫的出名字的日本制作人独立自己出来作新IP的,小岛跟三上已经算是前段班有实绩的了,还是有更殿堂级的制作人麻烦提供一下
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-27 16:27:00
原本想臭 结果被一翻 自家更惨 加上金钢狼助攻 只能硬凹w
索粉还是乖乖回去捧尼尔SB吧,自己不买游戏支持索尼害本家销量崩跌,整天怪东怪西
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:30:00
只能靠造谣才能让数字好看一点,羊蹄山现在也有500万了是DS2两倍,预算只要6000万
索尼官方数字就是330w,就算给你吹到500w好了,还是不到对马战鬼1300w的一半,可怜呐
一下子喷过气不举例成功案例,一下子一直跳针200w赔钱太可怜了我还以为索尼要倒的原因出在小岛呢ㄏㄏ
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:38:00
死亡搁浅2官方是2000万:250万 -87.5%,造假过后还是最烂要比就好好比,不要一个月比一年,用这么多第三方数据第三方数据不好看就跳针只信官方
死亡搁浅2什么时候官方2000万了?你没看到表格里面一代2000万是写累计人数吗?2000万人数跟250万销量可以这样直接比?好了啦算数大师,都气到语无伦次了,笑死
你叫索尼不要盖牌赶快更新官方数据我就把数字换上去啊,不然每个索粉都来尬吹还得了
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 16:47:00
真好笑现在又看得懂字了,怎么连一个月和一年都分不出来你挑了一堆第三方现在又只信官方了,不要脸也要有个限度
阿不是每个字都可以回力镖你自己身上吗,原来这时候又看得懂字了
官方公布累积数据是多少就是多少,没有官方数据才参考第三方,先后顺序还用教?不识字没关系,先去把人数跟销量罚写十遍搞懂单位再来吧,呵呵
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 17:33:00
没有常识吗,没有官方数据就拿一个月的官方数据比一年的第三方数据,每个数据使用的累积年数都不一样还拿来比,做出来这种笑死人的图表自我安慰对马战鬼4年1300万,羊蹄山一个月33万死亡搁浅2年500万,死亡搁浅2没有任何官方数据,第三方一个月70万,一年250万全部参在一起比是在搞笑吗*羊蹄山一个月330万
不满就去叫官方更新数据不要盖牌啊,在这边无能狂怒有用吗,不论么看都是把人数跟销量拿来一起比的才搞笑吧,哈哈哈
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 17:45:00
讲这么清楚还能凹真的不要脸
无论是官方330w还是第三方500w,对比1300w都是低于50%,表格数字很清楚有什么写什么而已,至于到底是谁把2000万人数直接比250套销量凹成-87.5%呢?反正不是我,呵呵*250万套
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-27 18:16:00
你数学有问题吗?4年比一个月和2年比1年的差别都不懂
好了啦不要再鬼叫了,官方数据累积就这么多,谁知道你后续是不是断崖式崩跌,过了一年还是只有一个月的数据能看跟三天四百万有什么两样?