[闲聊] 致命躯壳2 一周目通关/全成就

楼主: ga839429 (LanTern)   2026-09-25 00:04:33
https://i.meee.com.tw/BFERe7d.png
被朋友推荐,加上看网络上好评所以入坑
普遍评价大概是为"开放世界+流派构筑+类魂+爽游"
让我相当兴趣,迫不及待用我类魂多年的游戏理解杀穿致命躯壳
后来我才知道,所谓爽游的部份,要游戏时间十小时以后才成立
初期体验讲好听点是魂,讲难听点是坐牢
资源少、角色性能低、小怪强度高到完全不讲道理,两刀送回火点
作为开放世界,初期却没有合理的成长曲线
小怪给的资源根本发展不出足以保底的Biuld,同时强度又高得离谱
每个怪还他妈装望远镜,跑酷探图能一路追回火点
在体会到战斗与构筑有趣之前会先被路上小怪轮流干歪
我可以接受在打王战斗爽、拼刀到死,但我不能接受被堆怪的小怪当野狗干
要不是我对所谓的后期构筑还保有期待,真的早期就退了
当然,以上是建立在我习惯不察攻略的情况下
如果愿意查一些早期路线和配点,应该是能在组出堪用甚至碾压的配置 吧
经历差不多五到十五个小时后
数值提升、装备丰富,属于这款游戏的爽感才会逐渐涌现
以我最喜欢的铁桶哥埃德里姆来说,冰属大刀+天赋对冰冻增伤+大刀战技回旋下落
见面就是一发回旋下落,没死的再补两刀冰冻,魔力差不多回满,又可以继续回旋下落
回旋斩小怪死一片、重击两刀就冰冻精英
爽,真的爽
战斗手感也很赞
八把武器打击感、三种弹反反馈、躯壳特殊能力的表现
卡肉运镜和动作设计都很爽
一整套打爽后还有每个怪专属的处决动画
配上残肢和血浆乱喷,暴力美学好好享受
虽然小怪不多,粗略估计可能不到二十种吧
不过团队愿意替每一种小怪都做出独立的体崩后处决,算是蛮有心的
我玩到上一款处决演出量那么多的应该是剑星了
战斗体验可以说是这款最顶的部份(前期还是路边一条的时候除外)
还有一点不错的是美术
每只躯壳都很帅,大屁股外星姐就不用提了,还有铁桶哥也是帅爆
https://i.meee.com.tw/BGCo53v.jpg
干那个盔甲,应该是近几年奇幻风最帅的重甲吧
比较烂的点是地图
路线非常凌乱,具体标示不清,捷径火点的安排也很糟糕
在新手区尤其明显,一大堆意义不明的捷径,开了跟没开差不多
完全不知道这样做意义在哪,感觉就只是想要模仿魂1而已
到后期探图才比较好
玛门区四块区域风格都不同,也有明显连通和目标指引
然后终于勉强算是放弃那些智障捷径,探索感高级不少
整体而言,算是瑕不掩瑜的良作吧
虽然前期很便秘,但后期爽起来后也是真的爽
算是有些缺点,但优点够突出的游戏
连假应该会玩玩黑夜模式二周目吧,然后就准备重打巫师3了
剩下等DLC
喔对,不晓得为啥我他妈疯狂闪退
常常一两小时就闪退一次,然后存盘直接退回10分钟前,有够躁==
等他们把闪退问题改掉我steam评价再改好评==
作者: basala5417 (basala)   2026-09-25 00:47:00
之前我玩一半结果鬼武者出了,现在也烂的回锅玩
作者: mark82824 (mark)   2026-09-25 00:56:00
初期还是比较建议拿完提尔后按demo路线走等打完第一个门也有足够的点数可以去找新躯壳 玩玩基本的build
作者: davidiid (WooL)   2026-09-25 08:45:00
瑕不掩瑜真的是很适合这款的评价至少我很喜欢
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-09-25 11:12:00
初期超短吧 不是跑去拿色情屁股躯壳和二刀石就爽打了

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