[闲聊] 史克威尔重制又翻车了 特鲁内克HD

楼主: iammatrix   2026-09-12 00:42:02
https://store.steampowered.com/app/4027450/Dragon_Quest_Heroes_Tornekos_
Mystery_Dungeon_Classic_HD/?curator_clanid=1012195
前两天上架的特鲁内克HD重制版,直接来到褒贬不一
不知道史克威尔是胆子太肥还是知道以后会打对折,
这种低劣品质的所谓HD重制直接卖七百四...这钱是大风刮来的吗?
还是日币贬值太严重所以要卖高一点?
游戏优化糟糕,这种画质还会卡顿、声音跟动作不同步之类的。
更有人直接说1993年的超任版本比这个玩起来还顺。
我严重怀疑是找实习生来重制试水的。
毕竟之前发布的SAGA3看起来就是下了功夫的。
这家好像在搞死老IP的路上不遗余力。
这种IP拿给独立团队去搞,是可以玩出很多花样,卖个299都能大卖的。
有个老玩家评价如下:
这款游戏的 UI 与操作有严重的反应延迟问题。
1993 年推出的超任原版在各方面都比这堆垃圾来得好、来得跟手。
这大概是完全从零重做,没有沿用超任 ROM 或模拟器。
用 UE5 做的,也能在 Proton 上跑。
优点:它发行了
缺点:斜向移动按键有严重延迟
面向附近敌人的按键有严重延迟
跳过讯息有严重延迟
升级讯息要很久才会跑完,期间不能移动怪物生成
算法大概不一样迷宫生成算法不一样,
而且会把楼层生成在角色身上,违背原开发者的设计参见:
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon#i-4
换层时会缓冲按键输入(怎么会、为什么?这又不是《快打旋风》!),
所以换层途中按了什么,托内柯就会照缓冲的输入移动
原作那些设计——那些能大幅提升 QoL、减少处理 UI 与操作时多余压力的细微
设计差异——全都不在。
猜猜看?前 Chunsoft、现在的 Spike Chunsoft,完全没有参与这款游戏的开发。
想玩真正的《不思议的迷宫》、而且是由原开发商 Spike Chunsoft 开发的作品,
去玩他们最新的游戏吧。现在刚好五折。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-12 00:45:00
可能需要5090https://store.steampowered.com/app/1178790/_/哇风来好便宜
作者: leon19790602 (())   2026-09-12 00:47:00
你没提都不晓得这款重制了,看了一下讨论的确挺惨
作者: lolic (lolic)   2026-09-12 00:50:00
光看比1993版还烂就太惨了吧
楼主: iammatrix   2026-09-12 00:51:00
既然要重制 做成那种黏土版的又不是没有技术或是可以切换 就像D2R那样 切换原版2D跟3D黏土版但感觉就不可能花这种心思 现在AI要做这种模型很简单
作者: enixnamco   2026-09-12 00:53:00
看到这个我想玩风来了
作者: sezna (sezna)   2026-09-12 00:53:00
SQEX看起来只给低成本,说不定叫GPT移植表现更好
作者: lslayer   2026-09-12 00:54:00
又一个没优化就上来想骗快钱的吗
楼主: iammatrix   2026-09-12 00:55:00
这个IP系列拿来做幸存者那种ROGUE游戏也是很OK的怪物 脚色什么的都是有现成的可以搞 还有魔法 武器
作者: leon19790602 (())   2026-09-12 00:56:00
认真说要玩不思议迷宫不如去玩风来6,现在打折也比这款便宜,能比1993版差也是厉害惹
作者: L1ON (Fake)   2026-09-12 00:56:00
我一直觉得日厂很敢标价
作者: crayon1988 (蜡笔)   2026-09-12 00:59:00
笑死人
作者: kaj1983   2026-09-12 00:59:00
AI做的搞不好都比这玩意儿好
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-12 01:00:00
难怪看叶山玩了半天就不玩了(?)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-09-12 01:00:00
没什么打广告就直接扔上来的都别抱太大期望吧
楼主: iammatrix   2026-09-12 01:00:00
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-09-12 01:02:00
这种游戏还会卡顿= =?
作者: oldk13 (OldK)   2026-09-12 01:11:00
希望他们别搞超可拨大冒险 大赛车已经毁了 不要搞大冒险
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-12 01:16:00
史克威尔日常
作者: CCNK   2026-09-12 01:18:00
SE冷饭翻车日常
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-09-12 01:18:00
底层代码会不会就是丢给AI搓的(′・ω・`)
作者: HappyPoyo   2026-09-12 01:23:00
Spike Chunsoft最新的游戏不是七龙珠电光炸裂资料片吗
作者: fff417 (天璇)   2026-09-12 01:25:00
口碑就是自己这样一步步败掉的
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2026-09-12 01:27:00
SE翻车日常
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-12 01:38:00
连卖情怀都懒得弄好==
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2026-09-12 01:43:00
以前玩风来都觉得超卡
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-09-12 01:48:00
连PR都不愿意播任何经费了 有期待只能说他信仰深厚
作者: doomlkk (帝王稚)   2026-09-12 02:12:00
说翻车日常的为什会忽略勇斗、lal、星海、邪神等作品?
作者: norrathTW (norrath_tw)   2026-09-12 02:16:00
没事,楼上脑粉就多买几份继续纵容阿,你爽就好
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-09-12 02:16:00
说简单的就没啥玩游戏啊,好玩的这么多都没玩
作者: Gouda (gouda)   2026-09-12 02:25:00
翻译那个楼层是说地图盖在角色身上让地图看不清楚 以前访谈CHUN中村光一时有说他们有为了不让房间生成在中间 (角色身上)导致玩家看不清楚而下了一番功夫 仔细回想起来还真的有这么一回事
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2026-09-12 02:31:00
安定的干你史艾把冷饭炒成馊水
作者: olalo   2026-09-12 02:54:00
把玩家当傻子? 近期好几款重制热度高,就以为随便搞个重制也一样会买单?
作者: w11918 (歪)   2026-09-12 03:29:00
好李家在 心动但是还没买XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-12 04:07:00
屎嗑萎尔就是把铁粉当傻子没错啊
作者: killme323   2026-09-12 05:30:00
要随便好歹也要玩的顺畅
作者: Syu (海へ)   2026-09-12 06:02:00
好的 确认粪作
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-09-12 06:04:00
SE牛逼
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2026-09-12 07:58:00
超可拨2.0?
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-09-12 08:10:00
上下限差异极大 上限如RS2R就能感受到经费有限的匠心之作
作者: DKnex (DK)   2026-09-12 08:24:00
以前我们骂卡婊冷饭天尊,现在可以换SE了
作者: qazxswptt (...)   2026-09-12 08:28:00
这系列不是跟以前的DQ一样 都是外包的吗 只是感觉这次外包的的能力...
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-12 08:33:00
SE不意外 可拨公司
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2026-09-12 09:02:00
居然有办法延迟
作者: alinwang (kaeru)   2026-09-12 09:04:00
上下限差要看制作组是谁不能单看一公司的。
作者: reallurker (一个好人)   2026-09-12 10:12:00
觉得找个一人外包公司随便弄
作者: Syu (海へ)   2026-09-12 12:25:00
看到直播了 初看正常 但光是云就觉得细节太多不好说的XDDD前后玩6hrs就闪了 不保证下次继续开w*6小时不到

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