Re: [游戏王] 推特热议:世界赛后攻实质胜率27%

楼主: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-02 19:04:59
我觉得吼
这就无效议题啊
玩家求的是比较平衡的牌吗? 不是啊 是比较强的牌啊
想要后手胜率提高? 行啊 返场用强牌多塞几张就有了
但实际呢 先手胜率会下降 整体不划算 所以先不塞
而k社要提高后攻胜率又要赚钱也不难啊 天杯龙mk23456接连诞生就行了
会比较好吗 肯定不会
时间到了就是砍旧卡为新卡开路 一轮一轮替换然后玩家骂干狗东西又在骗钱
所谓的先后手平衡究竟是想要怎样
要环境里最强最多人用的那些牌 变成打先手后手都5050?
如果这是最优解 玩家自己会调整ㄚ
实际就是这样优势不够的东西不好用
要嘛被淘汰要嘛被构筑大师调整成外战先攻70up后攻仍有40~50等更强更稳定的牌
影依也主流过
是因为他先后手平衡设计的好吗
不是阿 是因为他整体就比同时期其他人强啊
他淡出环境跟先手后平衡设计有关吗
也不是啊 因为牌效赶不上别人了
当年跟他打的时候就比较健康甚至比较好玩吗
看着这只小米 看他墓地资源狂转 嗯?
大家都会先也都有机会后啊 每个都赢那谁在输
能让这个大家 也就是饼图上出现的脸能多几张就很好了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-02 19:07:00
这种就跟课金手游差不多 决定话语权的是花最多钱的人可能一般玩家想要玩的是一款平衡的游戏但是课老想要的是我就强最后决定游戏走向的是愿意多买好几箱来抽的人
作者: laladiladi (lalala)   2026-09-02 19:09:00
后手返场牌多了 先手直接想办法ftk 封锁 削手
作者: as920909 (a^s_)   2026-09-02 19:09:00
说得好 还我睡鼠
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2026-09-02 19:17:00
想多了,只要能上场牌是买的还是借的根本没人在意,一箱一箱的开只会让人觉得你很盘而已
作者: ert0700 (Asd)   2026-09-02 19:29:00
简单说就是为了卖卡只能这样出
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-09-02 19:30:00
有没有可能一般玩家也没有想要真正平衡的游戏难道之前nr杯大家就很喜欢吗
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-02 19:32:00
你要不翻一下NR杯的评价可是前几好。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-02 19:34:00
早期的传奇杯也挺受欢迎的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-02 19:37:00
有些人就是喜欢把自己洗出奇怪的记忆然后随便乱嘴。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-02 19:40:00
不过真要说 真的很不受欢迎大概也就DC模式的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-02 19:42:00
小道消息这月本来又要DC,但上月融合DC太臭被骂翻要延了。
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-09-02 19:54:00
之前我统计我玩MTGA时 BO1 55%后手统计了1个月1000场吧
作者: AAArcher (GABO)   2026-09-02 20:34:00
所以说看后攻胜率意义不大,胜率无法反应对局体验我觉得25年10月表刚改的环境就很有趣,星辰烙明显最强可是那时期的其它牌跟星辰之间也是有来有回后攻让星辰转完也没有必输的感觉
作者: youngluke (luke)   2026-09-03 00:32:00
DC不是上个月早该知道没有了
作者: LoKingSer (鲁王蛇)   2026-09-03 02:16:00
妈的上个月的MD融合杯真的很臭=・=

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