Re: [闲聊] 游戏厂刚起步时 借鉴是最保险的方式吗?

楼主: devidevi (蜜蜜)   2026-08-27 18:29:21
※ 引述《yokann (早安魔关羽)》之铭言:
: ※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: : 你数值、人物、地图、关卡、道具完全照抄就等被告,
: : 不比他好玩,那人家干嘛要玩你的,不去玩原版。
: : 但你要改得比原版好玩,并不简单,首先就要找出他的核心乐趣在哪。
: : 实际上是,一款烂游戏,你很容易就可以找出一堆,哪边做的不好应该怎么改。
: 之前玩小丑牌 真的好玩
: 核心就是肉鸽卡牌游戏
: 好玩的点在于部分随机(靠赛)+牌组组建combo+强度设计得宜
: 再靠着挑战及不同牌组+金注来调整难度跟适合build
: 要去仿这个游戏仿个八成像不是不可行的
: 想必大家玩的时候应该也想过如果有XXX牌应该也不错
: 小丑牌没有出DLC
: 用类似的核心概念来抄袭出一款仿作感觉有空间?
小丑牌的概念很简单
就是结算分数不是相加,而是相乘
要3个4个相乘都可以
这样类型的游戏在小丑牌之后感觉有变多

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