楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 16:58:19是在讲肥肥有在碰的一款steam压倒性负评钢弹游戏 GBO2
的PS5版啦
前几天在YT看到有人讨论说把喷气X跟跳跃L1交换会比较容易操作
肥肥想了想就觉得 干 对耶
因为原本就很普通的用默认配置在玩
所以有种茅塞顿开的感觉
不然右手常常同时要顾右摇杆 R1 R2 X O 三角 方块
忙的要死
然后左手只要偶而推一下摇杆
有够闲
高速移动射击(スラ撃ち)这种最少需要同时控制右摇杆、R2、X的操作
应该算肥肥的弱项
改配置后应该可以很大程度的改善这点
虽然也挺久没玩了
只有偶而领登入奖或免费抽
肥肥仔细想想
绝大多数碰过的游戏好像都没改过键位
都是自己去适应
有没有什么游戏是默认超破
不改没办法玩的那种?
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-08-18 17:00:00我都把黑魂法环翻滚改成x因为这之前我习惯玩的是魔物
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 17:02:00肥肥玩游戏通常一款玩到底 就想说各自适应 不统一位置了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-08-18 17:05:00小时候玩洛克人X 砲跳冲3颗案件用大拇指按不来只好把手把放桌上用食中指很别扭的玩 长大知道把砲改R2好多了
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 17:10:00改完短时间内就像手残一样 虽然久没玩也的确手残了
以前洛克人X4玩PC版的默认炮放空白键,然后空白键就被按坏了
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 17:14:00不用上方向键来跳的游戏 肥肥从以前就喜欢放空白键 然后也是挺容易按坏的
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 17:19:00肥肥通常就想说 就顺着开发的设计去玩吧 过完教学还是很卡再评估 然后就习惯了可能一方面也是不太敢乱动 尤其是在不清楚系统的时候
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-08-18 17:24:00
我有一阵子会把轻重攻击r1r2改成正方三角 但现在游戏按键越做越复杂就不好改了
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-08-18 17:26:00如果有很多功能要组合按键我也会干脆不动
从wasd改用esdf习惯后多了很多按键位但是很多游戏系统绑死wasd变成要习惯两种位置最后还是用回wasd
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 17:31:00键位写死不给改的游戏现在好像比较少了 但遇到还是很哭肥肥觉得攻击放在正方三角有一个小缺点 如果跳滚不分配到肩键的话右手大拇指负担会很重
作者: wiork (我在工作~) 2026-08-18 17:39:00
有人推荐但改后不太适应,陷入我现在要适应那种想说人家这样改也是有道理,但我一直失误
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 17:44:00有时候很能理解一套配置打全部的策略 不用管转换或适应问题 但肥肥已经算随遇而安了
魔物猎人sb,翔虫放鼠标中键导致翔虫技甚至得同时按左中右三个按键,根本不可能那群工程师根本在配置时就只测了手把才会有这种配置
作者: ucha 2026-08-18 18:55:00
内文就说左手很闲游戏问题为何不改
魔兽世界,默认wasd走路按键不是前后左右平移而是前后移动+左右转(坦克车移动模式)虽然不到不能玩的地步,但是要打稍微有点难度的东西需要跑位,就会需要改成现在常见的wasd移动配置
作者:
shlee (冷)
2026-08-18 20:13:00习惯了就不用改啦 自己操作顺手比较重要 这种问题一开始没先改 等习惯了以后 改了反而全部都要重新适应只是在搞自己而已 再怎么合理都比不上自己玩的顺手重要
楼主:
zakokun (杂鱼君)
2026-08-18 20:22:00现在的游戏好像比较少搞那种奇妙操作模式了 至于肥肥要不要改 感觉试了也没什么不好 就在练习模式多磨合吧