楼主:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-08-10 20:22:35https://i.imgur.com/qz8aeLS.jpeg
https://i.imgur.com/kcLGKl0.jpeg
手机版刚开放就来玩这个对战,上次对战是大概快10年前,大学用同学的mega袋龙打朋友的
雨天队
这次任天堂佛心让我玩免费的宝可梦核心内容,还不玩爆?
我先讲负面心得
整体设计对新人真的不友善,手机版更是随便设计
玩家没办法在游戏内取得mega前后的种族值差异,技能的说明超级难按
基本上就是把本体直接移植到手机上,让核心玩家能外出时玩的概念
然后说说正向心得
宝可梦冠军尤其双打真的好玩
免去了还要慢慢培养宝可梦的时间,随时想怎么调整宝可梦的种族值跟技能、个性、特性都
可以
队伍的搭配跟战术的展开,对战是真的很有趣
相同的队伍不同的开局、不一样的技能选择,整个对战的感觉就差很多
双打的醍醐味真的是可以好好品尝
然后不得不说,这游戏确实是大师才开始的游戏
大师之前如果抄一组最主流的队伍,像是喷火龙的大六或是雷姆队之类的,基本的观念有;
加上运气很容易就能上大师
假如是自组的队伍,就需要知道各个宝可梦的弱点跟补盲,辅助跟主力的搭配轮转、对手的
特性还有双方的速度线之类的
基本观念有了,就能上大师;而这真的确实只是刚开始起步而已
新手最容易犯的错误大概就是看对战资料抄各个宝可梦的招式跟种族值配置
我就跟我朋友说过,用喷火龙使用率第一名配置的人,大概率根本打不上大师
因为血量撑不过一发非岩石系的岩崩,后续没办法输出
这游戏确实很有趣,三个月相同的环境;已经发展出各种不同的meta
每个队伍在崛起前都有想像不到的逻辑跟策略