[闲聊] 游戏业花钱花在哪?

楼主: posen2012 (posen)   2026-08-10 17:05:43
我应该算c洽的Asmongold中肯伯吧
我来帮大家问大家不敢问的问题
游戏业一直喊花钱 不管大ip还是小ip
我看大家都一直在哭没钱
啊到底是在花什么钱?
现在就算不用专业人士
大概5个学生靠ai 处理2 3d code
短时间要做出一个有模有样的prototype
应该已经一堆人都有做成功过了吧
这成本可能才几千块便当钱
所以这才让大家质疑
游戏业赚的钱到底都花去哪里了
为什么每次要研发时都在哭穷?
有没有c洽
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-10 17:06:00
人力超贵的
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-08-10 17:07:00
最花钱的就宣传吧
作者: zerro7 (Tree)   2026-08-10 17:07:00
你这种游戏只会被骂到臭头 因为一定是用AI图生成
作者: grandzxcv (frogero)   2026-08-10 17:08:00
去问稻船麦搁提啊
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-08-10 17:08:00
水要不要钱电要不要钱
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-08-10 17:08:00
AI这么懂那你怎么不去问AI
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-10 17:08:00
宣传,为什么一堆业界人都想看齐魂游 因为魂游成本是它们宣传费零头
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2026-08-10 17:08:00
模型影像音乐的成本远超过你的想像y
作者: wifi (请输入密码)   2026-08-10 17:08:00
一堆人都有做成功过了吧 你的一堆人是谁 举几个听听?
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2026-08-10 17:08:00
你听起来很适合去游戏业当老板啊,要不要开一个
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2026-08-10 17:09:00
prototype到MVP(Minimum Viable Product)差多少就是为什么99%新创公司最后死掉的差距
作者: wifi (请输入密码)   2026-08-10 17:10:00
讲干又拿不出数据 你比较适合当记者 中肯伯就算了
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2026-08-10 17:10:00
AI不管做系统还是生内容的成本都远比你想的高 可能多
作者: lovefall0707 (咪西西)   2026-08-10 17:10:00
你的短时间是几天还是几个月,请人的这段时间都不用
作者: npc776 (二次元居民)   2026-08-10 17:10:00
你行你上
作者: n555123   2026-08-10 17:11:00
最花钱的一定是人事。其次有模有样不等于好玩,游戏业在成本拉高之后兼具“产期→长、回报→慢+一波流+不确定性高”
作者: gn01110728 (零食)   2026-08-10 17:11:00
引擎、专利这些也是
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2026-08-10 17:11:00
顺便一提 只有真的专家能够用AI做能用的东西出来
作者: fluffyradish (玲玲)   2026-08-10 17:11:00
你可以跟银行借个钱找团队投资做看看啊…
作者: fluffyradish (玲玲)   2026-08-10 17:13:00
也不用干嘛出钱找专业团队出力easy 巴,你只要出钱就好
作者: harehi (hare)   2026-08-10 17:14:00
老话一句 你行你上
作者: Tsozuo   2026-08-10 17:15:00
这是新的复制文体吗 研发OO难在哪 靠X个大学生用AI 处理OOXX 短时间就可以生成一个prototype
作者: fluffyradish (玲玲)   2026-08-10 17:15:00
没钱就找银行借签签名而已够简单吧
作者: pili955030 (阿丙)   2026-08-10 17:18:00
在游戏真的完成之前会有很久的等待时间吧,这段时间根本就只有支出没有收入,这难道不花钱吗?像星露谷作者现在应该算是赚很大,但在这之前他女友养了他很久
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 17:21:00
软件业基本开销就软件硬件人事费用,然后是开卖后的
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2026-08-10 17:21:00
那种一个人单干的游戏其实不能当一般状况啦
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2026-08-10 17:22:00
游戏最贵的是内容啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 17:22:00
可能回收,还会被平台抽成...照你说个5人团队、五台电脑、做一年就至少要花300万
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-08-10 17:23:00
行销吧
作者: Tsozuo   2026-08-10 17:23:00
靠AI几千块应该算是瞧不起AI产业界才对
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-08-10 17:24:00
一堆好游戏最后还得仰赖行销公司帮忙搞这个AI又搞不来
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 17:24:00
但这样搞出来的游戏可能能回本吗? 卖1000元也要3000人
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-08-10 17:25:00
然后Prototype终究是Prototype接下来就是Debug跟维护地狱
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 17:25:00
如果算上发行宣传平台等等开销就更可观了然后如果开发不顺,一年不够要更多年,你没法回收只能继续花下去... 你确定你能卖到回本?
作者: catmeat777 (多萝喵)   2026-08-10 17:32:00
最便宜一定是美工
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-08-10 17:36:00
对对对 你用AI设备都不用成本 几千块还要请五个学生
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2026-08-10 17:36:00
你行你上
作者: walter0914 (反反果迷)   2026-08-10 17:37:00
用AI可不是所有人都能接受
作者: broian   2026-08-10 17:39:00
开发时间一长 人力成本就爆炸 宣传期不砸钱不找代言 连玩的人都没有 还不用谈开发用工具都要订阅
作者: dongchann (咲けない花)   2026-08-10 17:46:00
你这篇文适用于所用行业,要不你去个大版发一遍试试?
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2026-08-10 17:54:00
大家真客气
作者: stanley86300 (Stanley)   2026-08-10 18:01:00
随便一家上市游戏公司财报都有写
作者: AndyMAX (微)   2026-08-10 18:05:00
游戏 简单
作者: gator (Gator)   2026-08-10 18:25:00
用嘴吧做成功过 知不知道什么叫做一步错步步错?
作者: ktoaoeex ( )   2026-08-10 18:38:00
你说的都对 你可以开公司了
作者: davidiid (WooL)   2026-08-10 18:42:00
https://b23.tv/8SrewGr当吃饭时的影片看看吧
作者: blackstyles (夜猫)   2026-08-10 18:56:00
5个人一年就多少钱了 又不是期末作业一个晚上就搞定的东西
作者: rey123123 (小肥羊)   2026-08-10 18:57:00
呵 这么简单 怎么你不出来赚? 站着说话不腰疼
作者: guogu   2026-08-10 19:17:00
那你怎么不去做游戏 该不会连几千块都没有吧

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