楼主:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-03 23:48:42牛津大学与伦敦帝国学院学者在 2026 年游戏开发者大会(GDC)公开的研究指出,在分
析超过 1 万款游戏数据后发现,多数游戏能带来正面幸福感,但对战卡牌游戏却是唯一
呈现极端负面、最容易让玩家感到痛苦与挫折的类型。为什么卡牌游戏这么痛苦?
高随机性(运气成份):关键时刻抽不到牌(卡手),或是对手神抽逆转,
完全无法预测。
零和博弈(你死我活):没有队友可以帮忙甩锅,输了只能怪自己牌组不好或技术太差。
环境固化(老屁股多):游戏经营久了,留下来的通常是精通对战机制的资深玩家,
新手体验极低。
精神压力:快乐守恒定律,你失去的笑容只是转移到对手脸上,过程充满精神消耗。
豆哥也有出影片:从来不觉得打牌开心过
https://www.youtube.com/watch?v=8uMXzHe33Mw
好玩吗? 烂游戏
还玩吗? 不然呢
现在加一个割韭菜囉
作者: metam (meta) 2026-08-03 23:49:00
野鸡研究 那扑克牌不会红
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-08-03 23:51:00你要查的是运气跟赌博相关的研究。
作者: Cuchulainn 2026-08-03 23:51:00
英国研究
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-08-03 23:51:00干游戏谁爱玩谁玩 谁受得了杀手随便看你牌操弄你抽卡
作者:
Aggro (阿果)
2026-08-03 23:51:00就好玩啊 我是喜欢摸实体卡片的感觉
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-08-03 23:52:00烙印的无限续航 补食随便融你手牌还无效你的卡 这种游戏
纯嘘英国研究~我还卡在音游身边一堆人在玩卡牌了= =
我觉得卡牌的硬伤还是超级花时间 追meta 整理卡 就累死
作者:
Aggro (阿果)
2026-08-03 23:56:00有时候那就是种醍醐味啊 追着meta 然后自己配牌
作者: lightdogs 2026-08-03 23:57:00
打牌到后面都在算数学 除非不在意成绩打无脑牌 不然后面玩起来都很累
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-08-03 23:57:00推文怎么了...
作者:
ssarc (ftb)
2026-08-03 23:59:00收纳空间小,把玩成本低
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2026-08-03 23:59:00
爽 好玩ㄚ
作者:
marktak (天祁)
2026-08-04 00:02:00低尘烂牌坑死对面 后来就没有了
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-04 00:03:00不同卡牌游戏游戏体验差那么多
主流TCG都差不多吧 连魔风都有职业选手卡地卡料死去了不过反过来说就是赌赢时更爽 就是TCG醍醐味
卡牌如果是要打比赛取向真的很坐牢,自己跟朋友玩几场那种倒是还好,比赛通常都会花掉一整天
作者:
BOARAY (RAY)
2026-08-04 00:31:00能赚钱就有人玩就是那么简单 懂?
因为很多人加入这圈子其实没什么在玩牌吧,都在玩投资游戏打钢弹20年前一副牌两三千就很不错了,现在一张卡都几万来几万去真是吓人
GW:干垃圾游戏 卡地卡三回合好不容易抽到 下地还被康然后铲牌还是继续打下一把
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-08-04 05:24:00作者:
jjjj222 (绿色药水)
2026-08-04 05:56:00没有很多人吧, 根本没认识什么人在玩的..小圈圈中的小圈圈
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2026-08-04 06:27:00
节奏慢各种年龄都适合 高度随机性 所以每一场的体验都不一样
作者:
shanjie (山羯)
2026-08-04 07:51:00好玩啊~ 比起玩团队游戏被队友雷到中风好x 至少胜负都是自己扛
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2026-08-04 08:12:00有很多人玩吗 还好吧
作者:
yezero (肥雁改)
2026-08-04 08:34:00可是常常变成两边都痛苦,赢得痛苦输得痛苦。