楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-01 12:07:59如题啦
刚刚在找游戏的攻略影片
然后一个影片可能是录制时的问题帧数低,常常看不清楚王跟角色动作在干嘛
一个影片画质糊,不过影片还算流畅
对我来说游戏或游戏的影片帧数低不太能接受,画质糊还行
但是看动画的时候反而就是反过来,动画基本帧数应该都是每秒24帧,偶尔会有更低的
而画质放大到现在动辄27吋的萤幕来看就很惨烈
动画就比较能接受帧数低的问题
大家的感受呢?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-08-01 12:09:00帧数
作者:
erimow (Erimo)
2026-08-01 12:10:00欧洲羊的年纪应该没差 我猜两个都看不清楚了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-08-01 12:11:00
帧数是体验,画质是现实
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-08-01 12:11:00两个有不同阀值啊
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2026-08-01 12:12:00这两个低到一个地步都很难受吧
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-01 12:12:00阿摇你闭嘴阈值的话……15FPS跟480p哪个难接受这样?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-08-01 12:13:00游戏的话 15fps 比 480p 难接受
作者:
ciobe (ciobe)
2026-08-01 12:13:00帧数... 太低基本上就是看PPT玩了
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2026-08-01 12:14:00那绝对是15fps难受
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-08-01 12:15:00
看游戏哪间公司做的
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2026-08-01 12:15:00
FPS忽快忽慢<低画质<FPS稳定慢
作者:
spfy (spfy)
2026-08-01 12:15:0015不如给我1FPS当图片吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-08-01 12:17:00这通常问题来自于:玩游戏 图画品质要调多高?
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2026-08-01 12:18:0015fps连滚动网页和看鼠标移动都很痛苦吧
作者: u950027 (u950027) 2026-08-01 12:18:00
跟看影片一样 网速会卡绝对看不下去 但画面调360p还能妥协
作者:
maskon (今天太阳大)
2026-08-01 12:19:00看游戏种类?
作者:
twic (Mr.song)
2026-08-01 12:20:00动画跟游戏不一样
作者:
saber154 (saber)
2026-08-01 12:20:001080px60fps以下都不行 谢谢
作者:
maskon (今天太阳大)
2026-08-01 12:21:00但是大部分应该都是帧数八
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2026-08-01 12:21:00
1080p30帧是最低要求
作者:
BOARAY (RAY)
2026-08-01 12:21:00祯数 跟心跳一样下降上来那种最干
你说的24帧跟动画的帧不太一样 24、30帧是影片格式 动画很少每帧都不一样 先分前景与背景 背景几乎都没在动 前景也只需要画关键帧与嘴巴动作 画面上很大一部分是没移动 这时候影片格式就算是20帧影响也不大而游戏不一样 画面上很多东西同时在运动 只要中间不见一帧 人脑都感知的出来 再加上操作跟手性 所以很多玩家除了追求高帧率的同时也求稳定而电影与摄影机拍摄的影片 帧数在拍摄时就要决定 通过快门速度调整每帧画面的运动模糊 可以欺骗大脑以为是流畅的画面
作者:
BOARAY (RAY)
2026-08-01 12:22:0015fps怎么玩……
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-08-01 12:23:00帧数不稳>帧数低>画质低
作者:
BOARAY (RAY)
2026-08-01 12:23:00这也是因为游戏内很常有动态模糊的原因吗
作者:
redDest (油宅)
2026-08-01 12:24:00眼睛被锯齿割烂
游戏动态模糊就是在模拟真实摄影机拍摄的效果 在30帧时会让人看起来很顺畅
影片的帧率设定多少就是多少,还能精准后制动态模糊,但游戏即时运算的帧数是会忽高忽低的,1%low过低才是卡顿感的主因,稳30fps的体感绝对比最高120fps但1%low60好很多
帧数别飘其实30fps死人心电图也不是不能忍受(射击游戏除外),分辨率别乱飘同理
看游戏类型吧,回合制帧数低能接受,动作游戏帧数低就要挂了
作者: believefate (小瑜) 2026-08-01 12:28:00
144p的画质也玩不下去吧
作者: ucha 2026-08-01 12:28:00
看动画是被动接受资讯,通常新番是越高越好(某水重骑除外老番重出4k画质但看起来感觉变差的不少我游戏则是脑补会画面,进游戏时画质很好会很惊艳但游戏过程通常不太会专心看画面主要看敌人动作
当然这前提是原始帧不能低的太夸张,人眼习惯就是30左右,低到15再稳也是幻灯片
帧数60然后三不五时卡一下,或是分辨率号称2k结果动态调整到割伤眼球,那就都没意义了
讲个比较直白的,阿凡达动画其实只有48fps,现行3a有谁跑到300fps能比电影流畅?这就是两者的差别,不能用同样的要求去审视另一方
重要的是稳定 帧数不稳或是分辨率不稳都会不爽你的平均帧数很高 例如平均100FPS 但是经常跳动 一下120
作者:
et310 2026-08-01 12:44:00真数
FPS 一下80FPS 跳来跳去 那跟平均60FPS且总是60FPS的相比 后者的体验完胜前者至于分辨率也是一样 一下清晰转个画面就一下模糊然后又一下清晰 玩起来比总是可维持稍微模糊的更让人不舒服
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-08-01 12:48:00这两个都有下限 还有萤幕大小显著影响分辨率要求 例如5.5吋720p完全没有问题
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-08-01 12:50:00而且对打游戏而言 实际上的取舍点还有发热量 夏天的时候旁
作者: giantwinter 2026-08-01 12:51:00
绝对帧数
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-08-01 12:53:00我会为了不要太热降帧数XDD
作者:
fetoyeh (小叶)
2026-08-01 12:56:00过热也会影响祯数稳定
要看品质,如果作画的动作姿态和审美品味很好,我可以接受低帧数,但这种古典的要求,成本可能比堆帧堆画质还要高。我看错了以为再问动画,游戏很久没玩我不懂
画质,画质低再怎么补救也是有上限,帧数纯看不操作的话 15 帧要补到顺滑勉强还行
玩电竞类的游戏画质都是开最低 肯定是帧数重要什么杂草阿 光线阿 通通关掉
作者: ken121 2026-08-01 13:29:00
帧数低到15以下玩不了 画质低到文字看不清也玩不了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-08-01 13:39:00那种老游戏怎么好讲的… FPS注定要把FPS拉到高跟稳 动作游戏也差不多 单机大作就随便
作者:
RbJ (Novel)
2026-08-01 13:44:00画质,现在要我回去以前rmvb年代已经没办法了
帧数至少要30以上,画质就没什么差吧,像最近挖掘者米娜还不是卖得很猛
古早游戏480p还不是玩得很开心,帧数比较重要...
帧数低能稳30也还可接受 1%Low帧数低才是真正讨人厌
帧数稳定不要一顿一顿 只要40fps就能体感如丝般顺滑
不过我当年玩gta4靠爱用着20几的帧数玩也玩到全破了分辨率忘了多高,反正不是FHD,也是因为gta4让我知道什么是爆vram
作者:
yeeouo (林翔)
2026-08-01 14:19:00为什么要选? 现在的硬件又不需要你做选择 绝大多数游戏都能1080p60以上 录影的话OBS优化也非常好
作者:
BOARAY (RAY)
2026-08-01 14:56:00现在每个大肠都在搞画质 结果优化狗屎 狗屎就很心跳图 说的就是你UBIAMD特化就算了特化还是给家机 还是给XBOX的 干
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-08-01 15:15:00
看多低啊 fhd我可以接受 但720不行
作者:
ackes 2026-08-01 15:39:00当然是帧数 现在明明复古还流行位图 那个都能玩了除非你硬要再继续低下去...
作者: shortimex (白毛葡萄) 2026-08-01 18:05:00
都重要 两者没有任何可比性
看程度,假设只有1080p特效全最低但稳144fps vs 4k特效全最高但平均25fps这两个能选,我会倾向后者...不过现实不可能只有极端,基本上一定会按游戏跟电脑配置调到自己能接受的程度就是了,比如4K特效中高稳45fps之类的
看游戏 2d画质比帧数重要 3d一定要帧数动画能做到24满帧的很少啊 通常都会偷一些
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2026-08-01 19:45:00小孩才选择