楼主:
JRSmith (丁尺)
2026-07-31 11:45:08我没玩但看到海盗那个伤害
简直不敢相信 居然有比弓箭手前期还废的
组队任务剑士没人要因为根本碰不到怪物
旧枫的职业设计到底是个环节出问题了
有木有C洽?
作者: BDroach 2026-07-31 11:47:00
枫谷一开始就不是强调玩法的游戏,比较像附带小游戏的聊天室,所以后面才有bigbang,不然根本没救
作者: gcobt03662 2026-07-31 11:47:00
以前的东西哪可能会有平衡
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2026-07-31 11:47:00全部都一坨
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2026-07-31 11:48:00草台班子谈什么平衡
作者:
HJC6666 (帕修)
2026-07-31 11:49:00元祖就是一坨屎阿 所以后来打烂重弄
作者:
emptie ([ ])
2026-07-31 11:50:00全身都是问题
作者: kive0847 (MR.星) 2026-07-31 11:50:00
早期的游戏都大概这状况吧
作者:
emptie ([ ])
2026-07-31 11:51:00显然跟别人比,ms也是平衡特别烂的那个了……
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-31 11:51:00
早期没经验吧
作者:
kirabosi (kirabosi)
2026-07-31 11:51:00震 撼 美 味
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-07-31 11:55:00以前平衡很极端 弓手盗贼没火是直接打不了古龙的光炮一发3500 管你多强就躺路边 法师拿魔心挡但烧钱 剑士要命中不然摸不到怪伤害又低
作者: whosu (HiHi) 2026-07-31 11:55:00
不然就不会BB了
以前只考虑玩法特色(虽然玩法上好像也没多大差别)根本没考虑平衡吧 到龙王团固定主教+黑骑其他随便的时代多少还可行 更后面就出问题了
作者: Tsozuo 2026-07-31 11:56:00
但剑职有火又是后面打王必备角色 就变成基本上9成都是练枪骑 不然就干脆不要玩剑士==
作者: youiouso1010 (蠢龙) 2026-07-31 11:56:00
就是一坨 法师从伤害公式就有问题前期当爹 后期打王没人要
以前不是单纯的法爷第一 我记得是主教人上人上人冰雷法爷火毒便秘
作者: youiouso1010 (蠢龙) 2026-07-31 11:57:00
说到底一个游戏把某职业当成打王门槛设计上问题就很大了(没火+hp上限就不用打团王)
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-31 11:58:00
打王的通通去洗血
作者: youiouso1010 (蠢龙) 2026-07-31 11:58:00
然后老玩家会跟你说这是职业特色
火毒最搞笑的是打王技能单次伤害 后来伤害膨胀伤害上限直接被卡死
作者: bnm89164 2026-07-31 11:58:00
法爷你好,近战滚一边
作者:
owenho (欧文)
2026-07-31 12:01:00平衡算好了啦,练功比惨谁比魔力近战三雄惨
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2026-07-31 12:04:00
老问题 那些强势职业的既得利益者只会干话说这是职业特色 毕竟一nerf就什么都没了(
作者:
emptie ([ ])
2026-07-31 12:05:00就,很离谱啊,弱势职业可以从2转弱到4转,从副本内容到技能分配再到装备设计甚至付费内容,官方完全没想要补救的样子洗血更像是一个因为太赚钱所以官方舍不得修掉的漏洞
作者:
Oenothera (Oenothera)
2026-07-31 12:11:00问题一堆 之前搞一堆私服也魔改 因为一堆人也知道这很北七
作者:
xyxhy (NH5)
2026-07-31 12:13:00旧枫谷平衡就是屎,剑士命中问题,敏职血量问题,法师没有克属王问题,刀贼也有自己技能的问题,阿泰尔技能调整加BOSS调整虽然不完美,但是真的平衡了不少
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-07-31 12:14:00
前期就法师独大 能一战的大概就奢华标贼 但现在应该还打造不出来
前期想爽玩镖贼法师,后期打boss法师出局,血少要求圣火大人,剑士只要解决命中问题
别的职业要10等才能转 就法师8等就行 而且还有加经验的技能 根本亲儿子
作者:
emptie ([ ])
2026-07-31 12:19:00一开始合理吧,法师前期只点int敲怪超痛苦,转职能重分配点数是后来才加入的。
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2026-07-31 12:20:00所以真的100%原汁原味的枫之谷你根本玩不下去
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-31 12:21:00
法师也要13等才能舒服吧,以前还要点魔力扩展,只能用魔灵蛋慢慢敲
作者:
emptie ([ ])
2026-07-31 12:22:00对啊 为了更多的魔力 攻击技能全面还不能点*前面
作者: haseyo25 2026-07-31 12:22:00
问题在设计师没下去玩过一遍而已
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-31 12:22:00唯一推荐全智龙
作者:
guogu 2026-07-31 12:23:00以前游戏还得自己配点真的蛮折磨的 说是自由度实际上配错角色就废了 最佳解都大同小异
作者: GA2006165027 (GA2006165027) 2026-07-31 12:23:00
唯一t0就是僧侣,前期强到后期,永远都在爽
玩过刚出的枪手 十年后回锅战地我都不想建枪神 有ptsd
主教很强 但前提练功要先跑酷才能到炼等地图 很北七
法师初期只能靠点1的魔灵弹硬敲到魔力扩展点满因为神奇的计算公式下你晚点满魔力就会比别人少后来改过公式才不会有这问题
剑士也有类似的问题但魔天一击或剑气纵横的性能都比魔灵弹好相对没那么吃屎
事实是没先点扩展少那一点魔力也不会死人,只是没完美配点你心里不舒服
作者: Tsozuo 2026-07-31 12:28:00
剑士好像也有生命扩展的问题 反正就不知道为什么其他人是点了就有加成 枫谷最早的设计是加强你后面升等增加的量
作者: lion01123 2026-07-31 12:32:00
主要是魔力爪太op了 可能当初对法系技能没什么概念
作者: Tsozuo 2026-07-31 12:34:00
后来看阿泰尔才知道有些职业转职前还要把技能洗过重点才会有最强build...
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2026-07-31 12:36:00看看你有没有经历初始数值骰骰子然后用智装洗血的年代囉
作者:
loboly (Brother_flower)
2026-07-31 12:42:00超绿的近战起码要25以上才有用,剑士甚至可以把超绿扁到后退
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-31 12:43:00
魔力抓跟双飞闪都有自带熟练度吧我记得
以前人会跟你说这是职业特色 没有烂职业烂配点只有不会玩的人 然后通常讲这话的都会跟你说强者我朋友/或是看过路人玩什么冷门职多强巴拉巴拉 自己玩的却是爽职
作者:
loboly (Brother_flower)
2026-07-31 12:47:00法师其实根本也差那些魔量,还不是都喝水的,以前没想通这点真的蠢
作者:
airbear (airbear)
2026-07-31 12:47:00重生剑士配备高敏浴巾打超绿才强
作者:
loboly (Brother_flower)
2026-07-31 12:48:00:不:差
作者:
airbear (airbear)
2026-07-31 12:48:00拓荒期剑士就是废物职业
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-31 12:49:00其实拿古早时期的回合制RPG看就懂了 就是把那些元素组合后给各职业 才会产生这么多水土不服的废技
作者:
airbear (airbear)
2026-07-31 12:49:00我以前玩初版火枪手真的废到笑 50等的伤害才打的动擂台
作者: e2c4o6 2026-07-31 13:01:00
以前就是除了法师都很难练 但后期打王又需要其他职业 就变成先练法师在去带小号的奇葩玩法
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-07-31 13:15:00欸 不一定喔 枫之谷以前最大的竞品彩虹岛的法师就是四大元祖职业里面最废的
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-07-31 13:16:00早期游戏没在管平衡的 连副本系统都很草创
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-07-31 13:17:00所以八成以上的法系玩家都会在一转转成补师的吟游诗人起码下副本一定有就业机会
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-07-31 13:17:00海盗火枪手设计很极端吧 记得要4转开炮才强 之前都法师魔量影响的是打怪上限吧 至少要被碰一下不死 回魔则是影响经济 长期下来水钱可以少几%然后这些问题是不是RO就有啊
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2026-07-31 13:25:00到二转就是冰雷、枪兵跟其他,三转以后才有其他职业的事如果砸很多钱砸爆的话镖贼也算有游戏体验
作者:
Erurize (Lucifero)
2026-07-31 13:36:00以前贡丸人最屌吧 棍骑大便 黑骑压血才有伤害.法爷主教>冰雷 火毒二转只有单体技能 主教治愈尻大幽灵到女神 冰雷去电螃蟹还啥的
不过资讯流通相对不发达的时候那些“特色”还算挺吸引人的 需要查各种攻略资讯某种程度上也是乐趣所在记得小时候很喜欢超商卖的攻略资讯集 像是某种充满术语、游戏梗的同人作品不过资讯发达、能玩和交流的东西多后就只剩折磨了
作者:
ILuvCD (埃奥希地)
2026-07-31 14:36:00以前不平衡不过职业特色鲜明很多
自己要牢的 MSW世界狂干组队任务夏日加倍就好 顶多中间偶尔打怪练经验
以前就没在意那么多 真要那么努力搞平衡就像是另新游戏了 就无解
作者: s8900117 (bat) 2026-07-31 16:43:00
后期法 路边一坨