https://www.youtube.com/watch?v=soZA7_IbLoM&t=440s
Those arn't mountains......they're waves.
安海瑟威:Oh shit.
吃饭时看到的,我才玩到35级而已,有被这战斗场面震慑到
宝可梦我只有小时候玩gameboy的经验,不管对手是啥,对面就一张图,被打就闪一下
偶尔有看到实况主玩现在的宝可梦游戏,但没印象有这么有魄力的战斗
宝可梦是真的可以反向参考一下;或是我孤陋寡闻,有没有熟宝可梦的来说一下?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-07-22 12:32:00早说帕鲁完胜ZA
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-22 12:33:00
这就是梦寐以求的盖欧卡战斗场景 什么这不是宝可梦?
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-07-22 12:33:00别人我不知道 我是边玩边感动
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-07-22 12:34:00gf就只能开发掌机小游戏
不是 你有没有玩过RPG啊 你动画做那么长 玩一玩你真的只会想咖掉而已 信不信
作者: qpwoeri 2026-07-22 12:37:00
这是新的吵架素材吗?
剑盾小黑屋版本的战斗也不少华丽演出啊,巨兽斩放到现在还是超帅超拖时间超想跳过,到了开放空间以后专属招式被阉割才是问题
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-22 12:37:00如果轮回之兽也有类似场面的话,那就更证明gf做宝可梦的时候都在摆烂了
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:37:00因为宝可梦想做pvp怎么可能会去搞这种东西
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-07-22 12:37:00我到现在还是不敢相信这是三百多元能玩到的内容
不是 你没搞懂 宝可梦就回合制战斗 你技能动画做那么长那么多 反而会很烦
作者: stu31305 (积木) 2026-07-22 12:39:00
没想到当年看到的各种开放式界宝可梦游戏美术图(粉丝绘)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-07-22 12:39:00那是被自己的游戏方式限制了演出啊
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-22 12:39:00
FF:有人提到回合制技能动画长吗
作者: su4vu6 2026-07-22 12:39:00
超级巨大
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:39:00pvp有商业价值怎么可能做一场要打10分钟的打怪游戏
作者: su4vu6 2026-07-22 12:40:00
技能动画长哪有差 只要多一个 两倍速的按钮缩减演出就好
pve跟pvp有什么关系,法环有pvp尾王还不是好几杯水秀演出==
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-07-22 12:41:00GF技术力是有的 只是不想花时间在宝可梦上 唉
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:41:00谁期待宝可梦做这种浪费时间的游戏不如多想一点有创意的属性跟特性 现在真的太偷懒
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-22 12:41:00
ZA的mega战也不是回合制啊 但表现力还不是一坨
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-22 12:41:00就没特别想做剧情战吧
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:42:00就算有两倍速,pvp还不是要被强制一倍…
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-07-22 12:42:00看看 GF 的轮回之兽 宝可梦现在就是交差赚钱的量产商品了反正做烂还是卖爆
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:42:00pvp尾王好几杯水演出是什么意思
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-22 12:43:00但反正除非宝可梦新作爆死,但不然好像也是反观爽的
开关的问题是PVP啊 有打过剑盾对战就知道了 一直砍一直砍一直砍 很掉耐心的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-22 12:43:00也不用一直cue宝可梦 帕鲁和泰拉瑞亚合作的月神战 也是做的很煞气 单纯媒体不同
作者:
leo79415 (Meega)
2026-07-22 12:43:00有没有不是GF摆烂 而是任天堂的要求跟年货的压力
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-07-22 12:44:00只是影片怎么感觉有掉桢
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:44:00什么压力,等等有人要喷你都是借口,问就是摆烂
作者: su4vu6 2026-07-22 12:45:00
技能有演出的PVP回合制游戏 又不是很少见的东西==
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-07-22 12:45:00iphone毫无新意还是卖爆啊宝可梦本传就是差不多的多的东西
作者:
max005 (max005)
2026-07-22 12:46:00za不说招式特效 但长度应该还是要考虑对战关系吧
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-22 12:46:00顺带一提 非常推荐40等左右去挑战一下泰拉瑞亚的合作地城 里面的合作武器超强 拿了战力大升级
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-07-22 12:46:00现在提到帕鲁就要鞭一下宝可梦了是吗…
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:46:00楼上这种最云,朱紫阿尔可以说成差不多的东西
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-07-22 12:47:00GF好像也不想要从任天堂获得技术人力支援 就维持工作室体量做游戏
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:47:00*朱紫和之前的作品云就算了还在造谣老谣言…
剑盾整天被拿来酸,结果这里看起来有一堆人没被巨兽斩揍到不想看动画
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-22 12:48:00尤其光剑 在本家要70多等才有的无人机武器 在泰拉瑞亚地城40多等就能拿到类似的
作者:
maplefff (maplefff)
2026-07-22 12:48:00靠杯我居然看不出来是不是反串这完全就是抄艾尔登法环吧=
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-22 12:48:00这种操作就困难很多
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:48:00技能有演出的PVP回合制游戏很多吗 这样讲还真想不出来
PVP更不是问题了吧,连线强制全关,跟手游一样不是,怎一直拿有现例的事在讲??
作者:
Cishang (辞..)
2026-07-22 12:49:00因为这就不是类宝可梦拿来比就错了 这是仿ARK游戏
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:50:00关世代屁事,原因不就有人讲是有pvp比赛的
作者:
watchr (30怒狮)
2026-07-22 12:50:00看了一下,演出也没比ARK强到哪吧
连线强制全关就会换另一群人抱怨了,我觉得可以设定配对密语,两个人都要关掉才会都关
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:51:0033号有pvp真假 那对面玩家要等多久才轮到他
很不巧 宝可梦PVP是全开的 还一倍速 单纯就对战受众不喜欢那么长演出的技能 所以朱紫才改回来的
现在真的是放个屁都要拉宝可梦一起 分明是不同概念的
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-22 12:56:00看起来第一眼特别而已后面拖时间,宝可梦比较好
首先帕鲁自己也有pvp,你一定要回合制也有伊瑟这种的==
这种一陀的东西叫演出喔,抱歉可能最近玩relink
作者: a22880897 2026-07-22 12:56:00
你玩冠军要看这种超长演出 看玩家会不会抱怨
卡牌游戏也算的话,炉石就是完全不能跳过而且动画极度干扰对战,其他游戏的话不了解,动画演出跟PVP算有点互斥
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-07-22 12:57:00不是死忠宝粉动不动就拉帕鲁吗 好像被帕鲁杀全家一样不往死里踩浑身不舒服
你今天拿旷野或王泪的boss战来对比可能别人还不会觉得你是反串,就不同类型的游戏是要比什么楼楼上,我看的都是帕鲁粉一直踩宝粉,你自己去看版上多少文都是帕鲁粉来戳的
你把别人往死里戳,然后别人还只能躺着不能喊喔,做贼喊抓贼很厉害耶
作者:
xeins (xxx)
2026-07-22 13:00:00是的 这是神奇宝贝玩家梦想有天技术进步想玩到的东西
去A我发的文哪一篇主动去戳帕鲁了,做贼喊抓贼,贼头还要装无辜
首先,这不是回合制,他演出时间长短不重要,但当你能骑着他放这大招碾人爽感十足。
作者: a22880897 2026-07-22 13:01:00
炉石是有烧线 演出太长或太频繁会卡到自己出牌时间
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 13:01:00看了一下伊瑟就是大家再说动画演出让玩家想关掉的那种类型啊XDDDDD
作者: PetrVanis (瓦尼) 2026-07-22 13:01:00
呵呵呵 任粉好凶喔
作者: a22880897 2026-07-22 13:02:00
你说主线过场演出弄这个合理
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 13:02:00跟帕鲁差那么多也不是回合制pvp好的范例草ww
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-07-22 13:03:00等到刀剑神域的技术普及化 GF应该就能做出帕鲁了吧
作者:
xeins (xxx)
2026-07-22 13:03:00谁不想跟洛奇亚、炎帝 来场酣畅淋漓的战斗?
办法一定比问题多啦,设个开关等级,两个跳过级的对打就跳过,跳过撞到两倍速变两倍速能有多难,绝对没做动画难
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-07-22 13:04:00真的很像过度偏激的宗教信徒 上一个信徒是索粉 那时候觉得
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-07-22 13:04:00我本来会想帮宝可梦说说话的 直到我玩了ZA和DLC
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 13:05:00举例来说就是铁道那样玩大家都会想跳过动画演出了但只能加速,还把那套做成pvp怎么可能有玩家能接受
作者:
jympin (别跟我大声)
2026-07-22 13:06:00不扯宝可梦不会聊吗?整天在那戳 被戳到不爽就 哎呦 生气了吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-07-22 13:06:00
宝可梦每年公式化随便做就大卖 你销量多少
作者: john2355 (Air) 2026-07-22 13:07:00
这篇开场不就是拉宝可梦出来说话了吗
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-22 13:07:00
细节还是满粗糙的 但如果宝可梦能做到一定很震撼像是上面那个天空龙很完美
话说,我才刚找到塞赫麦特,还在找星夜砂,没想到帕鲁正式版丰富成这样。EA 49等就没事做了
这怎么会是技术力问题= = 啊不就ARPG类型GF的Beast of Reincarnation都快上了
问题还是这篇跟影片标题硬要拉踩吧,吹捧那个特效就吹捧
作者: u950027 (u950027) 2026-07-22 13:09:00
3A品质只能卖300多块也蛮惨的 但宝可梦做个20年前水平也能多卖好几倍 这就是做品牌的重要性还是别做游戏了吧 不值得
做过了啊 增加技能演出 然后被粉丝靠北就又改回来了
搞得好像你根本没碰过ARPG类型在那大惊小怪发现新世界
作者: Fates 2026-07-22 13:11:00
随便啦 流水打得过宝可梦吗 宝可梦有双版本帕鲁有吗
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-22 13:12:00
他很多动画看得出来很粗糙啦 确实没必要吹那么狠
你只是要这种演出那魔物猎人还在模糊猎人时代也一大堆
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-22 13:14:00
确实 魔物猎人才是这种魔物的顶标
作者: yakumo04 2026-07-22 13:16:00
笑死 不然每次威吓触发都跑一段过场 看一回合要多久
作者: su4vu6 2026-07-22 13:16:00
好期待有人做出一款这种画风的怪物的魔物猎人游戏
作者: sunboyboy1 2026-07-22 13:16:00
EA的时候我觉得手感很差欸 现在有好一点吗
就ARPG的大型RAID把怪兽的模组贴皮成伪宝可梦的拼装讲得好像发现新大陆似的= =
当初EA只到50级 后来樱花岛到60 再后来天坠之地到65 1.0开了把旧地图重新设计 并且多了空岛跟世界树区域 提到80 多的量差满多的
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-22 13:19:00怎么又立体防御了,帕鲁设计是拼好鲁时说我们是类ark不是宝可梦,特效时对标回合制战斗,改成水属性的火墙真不是什么稀奇设计吧
要反观的话也应该是反观一下ARK,这么吃资源却啥演出也没有
不过也就是海啸而已 动画本身没有啥特殊的另外 虽然还没过到 但这应该是主线战斗而且打赢后丢球是100%成功 所以都会玩到
作者:
mongduo (mongduo)
2026-07-22 13:29:00ZA就是粪
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-22 13:29:00ZA:你卖几套啦 抄袭仔
不到400这就值得吹,超过1700这就值得喷,帕鲁很便宜所以做这样我觉得物超所值。
你会觉得IS做了坏利欧工坊做不了FE吗(或反过来你要证明GF能在宝可梦本传端得出来才有用
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 13:31:00阴德值这句真的超废==丢一句就可以撇清一切
游戏类型需要的呈现就不一样 根本证明不了啥这年头3D背景模组都有专门开发工具 套上UE5大家都马
要证明什么,四神兽不就有超过这个的演出了,但你不会期望在织梦岛、智慧再现也一样跑四神兽的演出啊,始终是类型的问题
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-22 13:35:00因为价格低啊 所以标准低啊
作者: Ofnir 2026-07-22 13:36:00
里面其实满多野外怪招式都挺华丽 而且有些不太好躲 召唤的那几只等级太低也很不好打
除了阿尔ZA都是回合制不可能搞这种演出,ZA失控mega和最终战也有类似的啊
作者: ouka (RENCE) 2026-07-22 13:36:00
ZA DLC很强,超次元战斗,一定要玩完。
作者:
a210510 (随风)
2026-07-22 13:38:00裂空盖欧卡
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-22 13:38:00
确实这画面没有特别强 但是GF怎么不做出来?
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-07-22 13:38:00这就真尬吹了 朱紫整个博士最终战的演出绝对比这段好
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作者:
a210510 (随风)
2026-07-22 13:39:00朱紫多少钱 帕鲁多少钱
宝可梦被喷主要还是价格与特效比值吧?宝可梦自己都说成本低但能卖高价,而现在这时代工具都优化不少,帕鲁就是这时代里吃工具红利的那个,400元卖你而且内容丰富地图大有剧情有玩法,说是杂烩但问题是他价格就是经济实惠丰盛的杂烩。
作者: john2355 (Air) 2026-07-22 13:39:00
ZA表演稍微多一点就被说拖时间了 对打变成即时就被靠杯
宝可梦成本低是那个爆料的人说的喔 而且他后面还承认这是自己为了流量瞎掰的
作者:
a210510 (随风)
2026-07-22 13:41:00之前玩过阿尔那种闪躲真的很屎尿 动不动就卡住
想必是很多人没经历过极巨砲和巨兽斩,推荐用铁头的日子
作者:
a210510 (随风)
2026-07-22 13:42:00朱紫硬伤就是当初上市的时候 优化超级烂 湖边跟第0区下去就是卡死
宝可梦的阴德值就是在剑盾那一代搞签证后 一堆人把滤镜给拿掉
CP值有CP值的吹法 有些人就是要吹宇宙神游 因为可以戳
作者:
a210510 (随风)
2026-07-22 13:43:00然后不能自由换装真的拉基 都2022年的游戏
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2026-07-22 13:43:00朱紫大锅湖会被嘴一辈子XDD
作者:
a210510 (随风)
2026-07-22 13:44:00那个特效跟场景跟纸糊的一样
作者: syk1104 (ONENO) 2026-07-22 13:45:00
阿尔宝石盖欧卡?
剑盾朱紫就NS硬件撑不住 但这是一个悖论很多游戏都是拿硬件效能硬吃不怎样的优化
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-22 13:48:00z招式真的是低能儿设计
GF优化不够强的问题也只是在老任硬件上 不然魔物猎人
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-22 13:49:00但我觉得没有z招式也不会生出太晶化
需求辣摸高喷优化还是乖乖换设备的人也一堆 老任直到
宝可梦系列对战动画有短过吗XD 正确来说 不是动画 是跳讯息的方式真的很拖又不给跳过 很燥
硬件撑不住(X)技术烂优化烂(O) 有资格说硬件撑不住的是萨尔达和异度神剑 然后等下又有人要出来说宝可梦才做多久来护航了 对工期短所以玩家活该吃一个优化烂的游戏
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-22 13:51:00任天堂想压榨玩家荷包所以搞年货,GF原本可以爽好几年交一片,任天堂要岛,GF真是太苦了
Z招式是为了跟妖怪手表打对台啊 那时候被靠北的要死就是另外一回事了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-22 13:52:00讲白了就是纵容,不爽不要买,你们每片都买当然随便做就好
作者: a22880897 2026-07-22 13:53:00
阿尔宙斯满认真做的吧
看帕鲁粉尬吹真有趣 跟去年33粉同一路 大家都知道抄其他
想搞年货多赚钱 用这个当理由护航 标准股东思维吧 还是说出越快越好 反正你有得吃也不会care品质 是的话真的就”死忠”的
看到之前有人吐槽很好笑,ZA宝可梦可以打训练家,可是训练家只能像白痴一样,一直在那边翻滚www
作者: lianguo08108 (连古欧) 2026-07-22 13:59:00
帕鲁粉连这种画面都能尬吹 是以前只玩宝可梦喔==
这篇文就是来踩宝可梦的吧,实际也比宝可梦好不少,看完都不会想玩宝可梦了
33是尬吹!? 你从哪个平行时空来的?帕鲁画面不是最顶,但它做出了一直以来很多人想像的宝可梦游戏要的样子
作者:
serding (累紧地们)
2026-07-22 14:09:00史诗战斗
作者:
Feeng (Feng)
2026-07-22 14:11:00因为宝粉很好戳 事实上他们自己也知道现在宝游戏就是一坨但不愿意承认 就算是死忠 还是会受伤的QQ
作者: beayuan 2026-07-22 14:14:00
问就是你卖几套
作者: BDroach 2026-07-22 14:17:00
帕鲁打了10小,宝可梦本传最新玩到日月,ZA碰到一般流程结局,我只能说宝可梦根本没那些黑说的那么烂,帕鲁好玩但也没有好到那么夸张,帕鲁bug还是不少,整体流程也没有么完整
作者: franzos (盐酥鸡100) 2026-07-22 14:19:00
宝可梦有跟索合作 就会做出来 毕竟索很爱堆画质
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-22 14:20:00蛮有趣的 现在又变成帕鲁跟宝可梦是不同游戏了 之前好像不是这样XD
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-07-22 14:21:00有人以为只要堆画质就会好玩?ZA本篇还行,是DLC掉漆
帕鲁很多细节很粗糙啊,例如ea时基地卡怪卡到吐血,正式版直接修碰撞体积,一样的基地不会卡了但变成大量穿模,不过他三四百块就算了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-07-22 14:29:00ea常遇到的情况是帕鲁卡在篮圈边缘
作者: asdwrockasdw 2026-07-22 14:33:00
宝粉好凶啊w
作者:
SKTP (SKTP)
2026-07-22 14:33:00宝可梦本传做成这样肯定失败宝这辈子都不可能把本传拿去做ARPG的懂?
做成格斗游戏其实蛮棒的,只希望宝可梦拳有机会出续作
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2026-07-22 14:41:00为什么点进去是玛莲妮亚bgm 笑死为什么海浪这么光污染
作者: Error7 (Error7) 2026-07-22 14:43:00
这哪里震撼== 音乐?
改成低碰撞体积会穿模就是为了游戏性妥协吧 不然基地范围不变的话 体积太大的根本不能用
作者: jim99952 (小焰) 2026-07-22 14:56:00
不少不同类型战斗画面又壮观的游戏怎么都没人说是宝可梦粉梦想的画面,只因为怪物外型是各种宝可梦融合体才会连结?
作者: RWmeat 2026-07-22 15:00:00
有点尬吹了
作者:
qwe2206601 (Pass Good Way)
2026-07-22 15:14:00价钱 挺震撼的吧
作者:
WL855470 (C8H10)
2026-07-22 15:15:00会撞死人的盖欧卡…什么你说不是?
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2026-07-22 15:45:00好猛 鸡皮疙瘩
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2026-07-22 15:48:00
画面这么鸟也在吹 你该不会是反串吧
作者: baka1412 2026-07-22 15:57:00
0.0嘻嘻战起来
作者:
RLH (我们很近也很远)
2026-07-22 16:03:00A到死 感觉可以再改善
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-07-22 17:20:00喔喔 那想必朱紫卡顿的游玩体验很完整囉 砍对战塔砍怪砍色违特效逼人找不同想必也是为了提供完整的游戏内容对吧 嘻嘻