楼主:
how6410 (安仔)
2026-07-20 18:10:39https://x.com/overwatch2_news/status/2079114138404769915?s=46&t=m3W3CeSJpEw_g7
RrWWD9UA
内文的Reddit贴文:
https://www.reddit.com/r/Overwatch/s/f1WB4zadD9
这几天斗阵调整了快速模式做测试6V6
https://i.mopix.cc/EHuJP6.jpg
但不是在原有的6V6上改动
是替换掉了原本的5V5
现在快速没有5V5
变成了132的6V6
论坛就炸了
作者: Hettt5655 2026-07-20 18:13:00
132的6v6…坦克玩家何去何从
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-07-20 18:19:00
终究要回到一代的
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-07-20 18:23:00BZ总是情况好一点的时候屁股痒
作者:
gdrs (GDRS)
2026-07-20 18:25:00要改就彻底一点,把职业的限制拔掉,我想玩六莱茵
就他们想解决坦压力太大的问题 所以才变成132 输出可以弹性切坦印象这构想很久以前就有提出来过了吧
作者:
yukn732 (archer)
2026-07-20 18:46:00不是像解决坦克压力打的问题,是想解决各位置玩家排队时间超不均匀的问题。改122就是因为坦克少一个可以大幅缩短排队速度。现在132也可以看成输出玩家太多,就每场多塞一个
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 19:06:00目前的主要问题是, 1-3-2, 不出2坦的情况下那一个坦克本身承担的压力太大, 更无聊更难玩当然有人自愿变成2 2 2 那基本上像我这样只打低端场的路人遇到机动坦跑来跑去, 也没有什么反制手段
作者:
chairk (同气连枝)
2026-07-20 19:08:00两个字 超智障
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 19:09:00只有1个坦就是6V6也是极不利的, BZ只是想透过这样的形式加速快速组队的速度, 但其实变相就是更多人不想排坦因为排输出你还可以配合坦去切换坦, 但你排坦的情况下三个输出谁都不想换, 也打不出伤害, 也打不出火线, 你就只能蹲在柱子旁边发呆而已
作者:
chairk (同气连枝)
2026-07-20 19:12:00我刚刚看了一下排队时间坦攻补是144坦压力没改善,排队时间一样没改善
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 19:17:00但就更不好玩而已
从一开始222就是白痴设定 爽game结果在限制玩家
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 19:23:00讲白痴点的就是 他改132, 然后66的规则坦克是有砍血量的所以也不是单纯用55的硬度去打66的环境是用更残的单坦机体去一挑六ma...不过刚打一场遇到输给单坦的,因为两个坦也是在逛街
作者:
yukn732 (archer)
2026-07-20 19:59:00132模式比较好应该是输出不能换成坦,坦克用55的数值。现在132基本上没切成222一定输
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 20:10:00不至于一定输, 快速场还蛮容易排到那种 1+2的玩家1+2基本上都是新手居多, 你排到两三个基本上就是坐牢局