楼主:
LCMODEL (磁振频谱)
2026-07-18 22:35:32三国志游戏里面
武将有统率、武力、智力、政治、魅力这些数值
会参考正史、演义或其他相关文献
但有些龙套武将根本没什么纪载
比如说上将潘凤
只有在演义里出来一句话而已
光荣竟然就帮他定下了所有能力
智力只给他4
https://imgpoi.com/i/CE0RL2.png
还有很多可能只有一两句纪载的角色
三国志游戏是怎么帮这些龙套武将设定能力的?
演义的原创一次性武将通常就武力给个六七十(强一点八十),其他不会给超过50
作者:
sam09 (柊é¡)
2026-07-18 22:46:00同样被华雄秒的俞涉智力起码都给20
作者:
probsk (红墨水)
2026-07-18 22:48:00丢骰子啊
作者: ssj1988 2026-07-18 22:54:00
云南那些人直接被设定成弱智 根本歧视吧= =
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-18 23:41:00其实不是随便设 koei三国志应该有算好常态分布曲线 四/五维总和等它们会安排好大概有多少武将各处于哪个区间技能、各代的战法等也是类似的做法 会估算好大致多少人拥有他们自己做的攻略本很常列这类的数据 很明显都是从整体下去规划的
常态分布 不过信长系列的好像比三国两极 数值都90以上的有好几个 君主会给特别高 杂鱼给超低 三国比较多中间数值的
信长史料多,很多大名都有军事政治资料表现可以参考而且很多也没有被灭掉,仍然继续当地头蛇
三国真的就一堆人就只有一件事蹟 蜀汉还有一堆连事蹟
作者:
shintz (Snow halation)
2026-07-19 00:43:00西凉地区的人智政力也偏低
作者: haseyo25 2026-07-19 01:56:00
一定是黄昏当二将军、中和当二军师
作者: jakcycoco (戴季央) 2026-07-19 02:24:00
信长比较高是因为最高数值定在120 三国是100 不含宝物
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2026-07-19 04:26:00我记的有一代无名的大众脸武将竟然都是六维50还是60去了屌打有名字的武将