[闲聊] CY新作(10年前公布) 锐意开发中

楼主: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-07-16 14:38:57
https://www.famitsu.com/article/202607/80583
最近famitsu和CY社长渡边耕一的访谈
将近十年前公布的Project Awakening和Lost Order没有终止而还在开发中


社长表示还有Project Awakening继续加新的东西进去,但还没有像样东西能公开


Lost Order则是让访问者看了一段新的影片
所有角色和封测相比都从新回炉重做
访问者表示如果这能在手机上玩实在是令人难以致信
(……日本原鸣?)
然后社长表示最近才站上海外发展的起跑线
……也太后知后觉了吧?
作者: tn1983   2026-07-16 14:39:00
哭了 竟然还没忘
作者: killme323   2026-07-16 14:39:00
ㄏㄚˊ? 10年
作者: crayon1988 (蜡笔)   2026-07-16 14:39:00
10+N年磨一剑
作者: saber154 (saber)   2026-07-16 14:39:00
有画面出来再说 CY的产能谁信==
楼主: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-07-16 14:40:00
lost order 封测是2017年
作者: tn1983   2026-07-16 14:40:00
Project Awakening应该还是主机游戏 只是一切不明
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:40:00
崩铁其实过这么久 没真正的正面挑战者也是很神奇
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-16 14:40:00
在做了(资料夹
楼主: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-07-16 14:41:00
封铁不是还有个小圆去抄崩
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-07-16 14:41:00
有挑战者,但都不是很强(小圆
作者: inory850628   2026-07-16 14:41:00
Relink也是憋了很久才出
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:42:00
哦 真的忘记圆神了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-07-16 14:42:00
CY是子公司不是想发展就发展
作者: tn1983   2026-07-16 14:42:00
CY最顶的就美术了 能其他你就别问 产能就是一坨
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-07-16 14:42:00
CY怎么老是回炉重做,虽为品质是好事,但老是这样烧钱
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-16 14:42:00
出了再说
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-16 14:42:00
Project Awakening还从自研引擎改成UE5了
楼主: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-07-16 14:42:00
relink是因为被白金搞过所以浪费了一半的时间
作者: tn1983   2026-07-16 14:43:00
Lost Order那封测完全不行 打回重做也好而且那款本来是跟白金合作才搞出来的 结果两边直接决裂
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:43:00
不做自有引擎?relink不还是自家引擎的吗
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-07-16 14:45:00
10年磨一剑,烧钱烧得起也是很猛
作者: yailin01 (Heath)   2026-07-16 14:45:00
古有仁王大学长 现有CY准备当学长
作者: chocobell (ootori)   2026-07-16 14:45:00
Lost order封测玩过 超级无聊 一定要打掉重做
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-16 14:47:00
https://youtu.be/a4_UnY-kTmQ 2021年的时候还在吹自研引擎
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-16 14:47:00
仁王:加油喔cy
作者: caten (原PO不是人)   2026-07-16 14:47:00
还是乖乖用抄的吧,西歪自研是弄不出什么
作者: tn1983   2026-07-16 14:47:00
搞老半天 最后还是现成的真香
作者: inory850628   2026-07-16 14:47:00
出个relink2吧 引擎素材模型都有了 粉丝基础也有了
作者: tn1983   2026-07-16 14:48:00
CY老总们认清自己吧 干脆点直接把手上现成的IP吃好吃满
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:48:00
不是黑子 但那个引擎 实在也看不出什么自研不自研
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-16 14:49:00
对了前阵子AX的时候FKHR也有表示在着手新项目中
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-16 14:49:00
产能烂归烂但是美术跟建模很顶没问题
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:49:00
不到的视觉表现 像赤血 稍微鸟瞰就知道unreal真的做不到
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-16 14:49:00
意义不明
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 14:50:00
拿他们家自己有的东西搞个开放世界单机也行 神巴 G8F SV
作者: tn1983   2026-07-16 14:50:00
只能信小福了吗 怎么这样 不要啊
作者: inory850628   2026-07-16 14:50:00
Relink角色都做那么好 不出皮肤真的脑袋撞到
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:50:00
十年前还是满多游戏厂商自研游戏引擎
作者: dododododora (stkg)   2026-07-16 14:51:00
神游预定
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:51:00
所以十年前开始的案子想要自研引擎也正常
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-07-16 14:51:00
新游戏要蹲N年已经是游戏界常态了 不过能蹲10年代表公司真的很有钱
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:52:00
这几年厂商才发现自研也打不过UE,才纷纷放弃自研CY一直有手游可以养这些开发十年的游戏呀
作者: tn1983   2026-07-16 14:53:00
背靠CA+CY手上的游戏够他吃几十年了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 14:53:00
不是打不打得过的问题 引擎自主才不会哪天授权谈不拢就什么都搞不了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:54:00
UE画面大家懂的 但其实效能真的不是最优秀的引擎
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 14:54:00
鸡蛋不放同一个篮子里 更何况是别人的篮子
楼主: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-07-16 14:55:00
洨福高升去爽了啊
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-07-16 14:55:00
用relink引擎,直接做个公主连结吧,需要更多的香香skin
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:56:00
没办法,因为要开发出赢UE5的引擎要花太多钱了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 14:56:00
就跟你说不是赢不赢的问题....
作者: mealoop (肉oop)   2026-07-16 14:56:00
Cy不只美术还有音乐R
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-16 14:56:00
我relink就是不被小福青睐才没有神将(
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:57:00
现在还自研游戏引擎的,大多是画面不太重要的厂
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-16 14:57:00
UE或自研都可以,但要弄大作型的不要用unity就好
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:57:00
以前自研引擎每个比较有个性 像farcry时那个引擎画面就
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 14:57:00
不然你当那些搞夜光的搞RE的都是傻了吗 都没你懂对吧
作者: mealoop (肉oop)   2026-07-16 14:57:00
公连relink
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:58:00
事实就是赢不赢的问题,引擎要拼画面就要花大钱
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:58:00
是当年unreal或其他游戏没有的 你能从画质打灯和其他特特征去辨认出 什么是fox引擎的游戏 哪个是unreal(看起
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:58:00
来特别油亮特别假的就unreal) 哪个是哪个引擎但现在各家引擎尤其unreal 弹性都越来越好 能用1个引擎
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 14:59:00
这才是问题所在,你在那边扯不用UE5的理由我也知道呀
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 14:59:00
去做出其他引擎以前的视觉特征了那现在比什么 比的像赤血沙漠那种 广景细节保留很好还不会烧了你的主机的 那个一看就知unreal还做不到
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:01:00
那些改用UE5的厂就是觉得自研引擎要引进新特性花的钱
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 15:01:00
2026了 不管是unreal还unity 你想要什么特征特色 都已经
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:01:00
比直接用UE5花的成本多了很多
作者: ktoaoeex ( )   2026-07-16 15:01:00
relink花这么多时间从头做 只出一个资料片就结束的话就满可惜的
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 15:01:00
大致能在大宗别人的引擎完成了啊 不像以前 要有特色必须自己研发引擎
作者: Rain0224 (深语)   2026-07-16 15:04:00
但做出来只是开始,后面的持续更新和产出是另一个地狱
作者: chris0694 (理想)   2026-07-16 15:06:00
又打算抄哪款xd?
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 15:06:00
2077就走过那个路 研发引擎太苦了 se也吃过亏
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:06:00
还有自研引擎要自己Debug
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 15:07:00
ff14
作者: tn1983   2026-07-16 15:07:00
十年前搞家机喊自研我觉得没啥问题啦
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-07-16 15:07:00
产能不用学对面那么多,有自己ip就能卖很好了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-16 15:07:00
每次都有人说铁道同赛道没挑战者,请问铁道的赛道是怎样
作者: tn1983   2026-07-16 15:08:00
CY能做出来还是很多人买单的 问题是你要有东西啊
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-16 15:08:00
如果赛道是回合制RPG的话,FGO、GBF、DMM那一票网游算不
作者: dickec35 (我不如我)   2026-07-16 15:08:00
自研引擎现在日厂主要就卡普空和光荣?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 15:08:00
蛤? 什么赛道 铁道不就是个抄saga的东西吗...
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-16 15:09:00
算? 如果赛道是3D回合制RPG的话,少前2、紫龙游戏那些战
作者: antonio019 (右手边的橡皮擦)   2026-07-16 15:09:00
建资料夹就花了10年
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 15:09:00
3d模组箱庭探索 和类动态的故事表达吧 反正看了就认得出
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-16 15:09:00
saga一个人还能带3+1招
作者: dickec35 (我不如我)   2026-07-16 15:11:00
CY大阪工作室产能就很有限吧,relink一直不出服装dlc可能也是没空做,虽然之前制作组访谈有透露考虑出服装
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:15:00
自研引擎还有任天堂跟他的二厂
作者: bheegrl   2026-07-16 15:16:00
是什么类型的啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-16 15:18:00
10年研发,8年都在改引擎是吧
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:20:00
自研引擎的话,边做游戏边改引擎很正常
作者: kducky (kd)   2026-07-16 15:21:00
Relink继续更新吧QaQ 齁胜
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-16 15:22:00
等他们家做3D GBF跟公连好久了 等到KMR退社都还没出来
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:22:00
尤其是引擎第一款的游戏,开发游戏的时间绝大多数都要同时弄引擎
作者: dreamwing11 (呜咕)   2026-07-16 15:30:00
relink超好玩啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-07-16 15:32:00
搞这些不如把relink继续经营或做成服务型==
作者: b79205 (茄汁罐头)   2026-07-16 15:34:00
原来还有再开发喔
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-07-16 15:35:00
没到特别爱萌夯式玩法 比较期待能不能做碧蓝的开放世界
作者: a8504265556 (千幻)   2026-07-16 15:38:00
还我弹射
作者: safy (Ty)   2026-07-16 15:40:00
他也不算萌夯式玩法, 要说的话比较像是FF14>龙绊 这种进化
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:40:00
我怎么感觉很可能又是类魂??
作者: Tsozuo   2026-07-16 15:41:00
UE5就包好看 但没包好效能
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:41:00
Project Awakening与其说没包好效能,不如说它加的新特性就是很吃效能Lumen 跟 Nanite都是很吃效能的
作者: j53815102 (此子不可留)   2026-07-16 15:43:00
relink做服务型 产能狠狠d不够 角色语音有连动 生一只新的不知道要多久
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:43:00
要不吃效能,就是要用旧的方式照理来说CY产能应该是够,但人力都在做其他项目
作者: safy (Ty)   2026-07-16 15:44:00
高木不做闪乱以后, 他在Cygame底下也有一个GAMM的专案
作者: RushMonkey (无脑猴)   2026-07-16 15:45:00
当初relink 也是磨了好久…
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:45:00
比如这两个项目还在做,做这两个项目的人力就卡住
作者: safy (Ty)   2026-07-16 15:46:00
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:46:00
而且越到完成,越需要从其他项目拉人来完成
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:47:00
Last Order是手游,那就得准备足够后续更新的人力所以relink人力不够,不代表整个CY人力不够做服务型
作者: shiki1988 (七七)   2026-07-16 15:48:00
直接鬼转gbf2
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:49:00
不过我觉得不会是GBF2就是了,很可能会弄一个新世界观
作者: huwei200035 (POPO)   2026-07-16 15:49:00
答应我,可以不要再这么农了好嘛
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 15:50:00
因为CY也没有继续用巴哈姆特之怒,而是做GBF所以很可能虽然玩法接近GBF,但世界观还是Last Order
作者: repairtower (修塔空)   2026-07-16 15:51:00
不如把闇影诗章的人力去做 强度平衡跟大便一样不如不做
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-07-16 15:55:00
CG社就不大 还要看上面CA方针去配合拿预算 超龟速可以理解
作者: pal1231 (御龟神)   2026-07-16 15:57:00
根据经验 撑十年的开发通常出来都是一陀
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 16:03:00
cy的成绩,开发八年的GBF Relink评价不错
楼主: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-07-16 16:03:00
马凉开发周期也很长所以(
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 16:05:00
CY员工人数有三千五百人了,这还叫不大??
作者: shiki1988 (七七)   2026-07-16 16:10:00
第一次听到有人说cy不大笑了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-16 16:11:00
cy不大? 这是想笑死谁吗
作者: Gokudo (极道)   2026-07-16 16:26:00
10年就东西只在企划脑子了吧w
作者: Madevil   2026-07-16 16:37:00
上面说崩铁没挑战者的是没在碰泡菜出厂的喔?那种没听过的小厂搞米家缝合然后命座池子黑好几倍的死了不知道死几个去了,现在就那个star savior在死撑
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-16 16:45:00
每年都喊喊骗骗股东跟董事
作者: wrh810701 (wrh)   2026-07-16 16:52:00
正确的说应该是CY的大阪工作室不大吧那个憋到难产的3A跟RELINK应该都大阪工作室做的
作者: shiki1988 (七七)   2026-07-16 16:55:00
人家是单机 动画 手游 全都在动工 不知道说小的是在跟什么比
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-16 17:05:00
大概是跟中国比,但跟中国二游的厂比CY也算人数多的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com