https://www.famitsu.com/article/202607/80583
最近famitsu和CY社长渡边耕一的访谈
将近十年前公布的Project Awakening和Lost Order没有终止而还在开发中
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社长表示还有Project Awakening继续加新的东西进去,但还没有像样东西能公开
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Lost Order则是让访问者看了一段新的影片
所有角色和封测相比都从新回炉重做
访问者表示如果这能在手机上玩实在是令人难以致信
(……日本原鸣?)
然后社长表示最近才站上海外发展的起跑线
……也太后知后觉了吧?
作者: tn1983 2026-07-16 14:39:00
哭了 竟然还没忘
作者:
saber154 (saber)
2026-07-16 14:39:00有画面出来再说 CY的产能谁信==
作者: tn1983 2026-07-16 14:40:00
Project Awakening应该还是主机游戏 只是一切不明
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:40:00崩铁其实过这么久 没真正的正面挑战者也是很神奇
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-16 14:40:00在做了(资料夹
作者: inory850628 2026-07-16 14:41:00
Relink也是憋了很久才出
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:42:00哦 真的忘记圆神了
作者: tn1983 2026-07-16 14:42:00
CY最顶的就美术了 能其他你就别问 产能就是一坨
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-07-16 14:42:00CY怎么老是回炉重做,虽为品质是好事,但老是这样烧钱
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-07-16 14:42:00Project Awakening还从自研引擎改成UE5了
作者: tn1983 2026-07-16 14:43:00
Lost Order那封测完全不行 打回重做也好而且那款本来是跟白金合作才搞出来的 结果两边直接决裂
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:43:00不做自有引擎?relink不还是自家引擎的吗
作者:
yailin01 (Heath)
2026-07-16 14:45:00古有仁王大学长 现有CY准备当学长
Lost order封测玩过 超级无聊 一定要打掉重做
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-07-16 14:47:00作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-16 14:47:00仁王:加油喔cy
作者:
caten (原PO不是人)
2026-07-16 14:47:00还是乖乖用抄的吧,西歪自研是弄不出什么
作者: tn1983 2026-07-16 14:47:00
搞老半天 最后还是现成的真香
作者: inory850628 2026-07-16 14:47:00
出个relink2吧 引擎素材模型都有了 粉丝基础也有了
作者: tn1983 2026-07-16 14:48:00
CY老总们认清自己吧 干脆点直接把手上现成的IP吃好吃满
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:48:00不是黑子 但那个引擎 实在也看不出什么自研不自研
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-07-16 14:49:00对了前阵子AX的时候FKHR也有表示在着手新项目中
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:49:00不到的视觉表现 像赤血 稍微鸟瞰就知道unreal真的做不到
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 14:50:00拿他们家自己有的东西搞个开放世界单机也行 神巴 G8F SV
作者: tn1983 2026-07-16 14:50:00
只能信小福了吗 怎么这样 不要啊
作者: inory850628 2026-07-16 14:50:00
Relink角色都做那么好 不出皮肤真的脑袋撞到
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-07-16 14:51:00
新游戏要蹲N年已经是游戏界常态了 不过能蹲10年代表公司真的很有钱
这几年厂商才发现自研也打不过UE,才纷纷放弃自研CY一直有手游可以养这些开发十年的游戏呀
作者: tn1983 2026-07-16 14:53:00
背靠CA+CY手上的游戏够他吃几十年了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 14:53:00不是打不打得过的问题 引擎自主才不会哪天授权谈不拢就什么都搞不了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:54:00UE画面大家懂的 但其实效能真的不是最优秀的引擎
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 14:54:00鸡蛋不放同一个篮子里 更何况是别人的篮子
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-07-16 14:55:00用relink引擎,直接做个公主连结吧,需要更多的香香skin
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 14:56:00就跟你说不是赢不赢的问题....
作者:
mealoop (肉oop)
2026-07-16 14:56:00Cy不只美术还有音乐R
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-16 14:56:00我relink就是不被小福青睐才没有神将(
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-07-16 14:57:00UE或自研都可以,但要弄大作型的不要用unity就好
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:57:00以前自研引擎每个比较有个性 像farcry时那个引擎画面就
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 14:57:00不然你当那些搞夜光的搞RE的都是傻了吗 都没你懂对吧
作者:
mealoop (肉oop)
2026-07-16 14:57:00公连relink
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:58:00是当年unreal或其他游戏没有的 你能从画质打灯和其他特特征去辨认出 什么是fox引擎的游戏 哪个是unreal(看起
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:58:00来特别油亮特别假的就unreal) 哪个是哪个引擎但现在各家引擎尤其unreal 弹性都越来越好 能用1个引擎
这才是问题所在,你在那边扯不用UE5的理由我也知道呀
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 14:59:00去做出其他引擎以前的视觉特征了那现在比什么 比的像赤血沙漠那种 广景细节保留很好还不会烧了你的主机的 那个一看就知unreal还做不到
那些改用UE5的厂就是觉得自研引擎要引进新特性花的钱
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 15:01:002026了 不管是unreal还unity 你想要什么特征特色 都已经
relink花这么多时间从头做 只出一个资料片就结束的话就满可惜的
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 15:01:00大致能在大宗别人的引擎完成了啊 不像以前 要有特色必须自己研发引擎
但做出来只是开始,后面的持续更新和产出是另一个地狱
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 15:06:002077就走过那个路 研发引擎太苦了 se也吃过亏
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 15:07:00ff14
作者: tn1983 2026-07-16 15:07:00
十年前搞家机喊自研我觉得没啥问题啦
每次都有人说铁道同赛道没挑战者,请问铁道的赛道是怎样
作者: tn1983 2026-07-16 15:08:00
CY能做出来还是很多人买单的 问题是你要有东西啊
如果赛道是回合制RPG的话,FGO、GBF、DMM那一票网游算不
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 15:08:00蛤? 什么赛道 铁道不就是个抄saga的东西吗...
算? 如果赛道是3D回合制RPG的话,少前2、紫龙游戏那些战
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 15:09:003d模组箱庭探索 和类动态的故事表达吧 反正看了就认得出
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 15:09:00saga一个人还能带3+1招
CY大阪工作室产能就很有限吧,relink一直不出服装dlc可能也是没空做,虽然之前制作组访谈有透露考虑出服装
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-16 15:18:0010年研发,8年都在改引擎是吧
作者:
kducky (kd)
2026-07-16 15:21:00Relink继续更新吧QaQ 齁胜
等他们家做3D GBF跟公连好久了 等到KMR退社都还没出来
尤其是引擎第一款的游戏,开发游戏的时间绝大多数都要同时弄引擎
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-16 15:32:00搞这些不如把relink继续经营或做成服务型==
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-07-16 15:34:00原来还有再开发喔
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-16 15:35:00没到特别爱萌夯式玩法 比较期待能不能做碧蓝的开放世界
作者:
safy (Ty)
2026-07-16 15:40:00他也不算萌夯式玩法, 要说的话比较像是FF14>龙绊 这种进化
作者: Tsozuo 2026-07-16 15:41:00
UE5就包好看 但没包好效能
Project Awakening与其说没包好效能,不如说它加的新特性就是很吃效能Lumen 跟 Nanite都是很吃效能的
relink做服务型 产能狠狠d不够 角色语音有连动 生一只新的不知道要多久
要不吃效能,就是要用旧的方式照理来说CY产能应该是够,但人力都在做其他项目
作者:
safy (Ty)
2026-07-16 15:44:00高木不做闪乱以后, 他在Cygame底下也有一个GAMM的专案
作者:
safy (Ty)
2026-07-16 15:46:00Last Order是手游,那就得准备足够后续更新的人力所以relink人力不够,不代表整个CY人力不够做服务型
不过我觉得不会是GBF2就是了,很可能会弄一个新世界观
作者: huwei200035 (POPO) 2026-07-16 15:49:00
答应我,可以不要再这么农了好嘛
因为CY也没有继续用巴哈姆特之怒,而是做GBF所以很可能虽然玩法接近GBF,但世界观还是Last Order
不如把闇影诗章的人力去做 强度平衡跟大便一样不如不做
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-07-16 15:55:00CG社就不大 还要看上面CA方针去配合拿预算 超龟速可以理解
作者: pal1231 (御龟神) 2026-07-16 15:57:00
根据经验 撑十年的开发通常出来都是一陀
cy的成绩,开发八年的GBF Relink评价不错
作者:
Gokudo (极道)
2026-07-16 16:26:0010年就东西只在企划脑子了吧w
作者: Madevil 2026-07-16 16:37:00
上面说崩铁没挑战者的是没在碰泡菜出厂的喔?那种没听过的小厂搞米家缝合然后命座池子黑好几倍的死了不知道死几个去了,现在就那个star savior在死撑
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-16 16:45:00每年都喊喊骗骗股东跟董事
正确的说应该是CY的大阪工作室不大吧那个憋到难产的3A跟RELINK应该都大阪工作室做的
人家是单机 动画 手游 全都在动工 不知道说小的是在跟什么比
大概是跟中国比,但跟中国二游的厂比CY也算人数多的