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像黑魂系列和法环就是boss血少,每次的攻击都能明显掉血
拿佣兵对刀这种武器一波空隙就能打一大段血条
沙力万不盾反有一定难度,但一周目盾反不到五次就死了
某些boss转阶段还会让你白打
不少boss都是莽个几轮就过了
boss血厚的游戏则是只狼、血源、P谎、卡赞等
每次的进攻造成的伤害相当有限
打boss的时间体感会增加一到两分钟以上
大家比较偏好boss血多一点还是少一点啊?
作者: trtrtradam (Adam) 2026-07-16 01:20:00
有没有可能是佣兵对刀的问题不是boss血少
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-16 01:20:00看战斗系统能玩的花样多不多啊 太少的话还血厚 只是拖台钱 反之花样够多 血厚就无所谓
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-16 01:49:00奶大的
血厚血薄看设计与设定最令人不快的是高低难度就只是把血量堆起来
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-16 02:27:00看机制做得好不好 前有落下攻击很好用英高设计你差不多都可以用最卑微的武器打败最尊贵的BOSS其他游戏的数值怪看一眼就知道没的打滚回去农
作者: braveheart9 (酒渍) 2026-07-16 03:45:00
佣兵对刀满足了帅、手感、伤害,短也是增加互动感,这种武器用起来太舒服,所以至少要去除掉这个你再谈打boss
黄金树幽影已经示范过了,BOSS坦到一个程度后,玩家会为了输出或坦度不得不朝特定BUILD特化,根本没意义。
作者: ilovelurofan 2026-07-16 04:42:00
只狼不能看血条吧,很少玩家是慢慢把血磨掉的,会对刀其实打超快欸
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2026-07-16 04:49:00血厚与否看整体环境,以法环来说,整体武器的数值和战技/魔法/祷告的倍率都偏高,boss的血量和防御也因此偏高,1周目的话,偏互动型的约1.5~2万,站桩类的可以高一些,多动症的反而要偏少比如梅瑟莫就是攻防设计非常好的boss,整体不算太过多动症,出招也是整体非常直觉,不会突然转360从屁股莫名能捅你一枪,考量有幽影庇护玩家数值翻倍,血量算是适中大概3万左右,如果用法环异常霸道的异常来看的话甚至算偏少像米塔恩其实不算特别肉的boss,但因为他超级多动症,那就变得相当折磨,甚至门口两个npc还是大坑,别闹了,满周目地底恶兆门口的食粪者都能1刀2000,这可是dlc的npc,还考量到特别设计的数值膨胀,结果这两个npc都是刮痧大师狂龙就更折磨了,血比米塔恩更多,单次攻击更高更会秒人,动不动飞天满脸特效超级多动症可是米德拉,血也不少,但极度耿直的状况下反而就还好
作者:
s317006 (egg11)
2026-07-16 05:41:00DLC的食粪者是指哪里啊
魂系血少太容易莽过去,打完了都不知道怎么赢的,卡赞这种一周目不太可能速杀的比较有互动感
至少血厚到可以让王把全部技能展示一次,但不要到重复看了3~4轮都还没死的程度我觉得差不多
血源应该只有高周目劳伦斯跟亚米达拉血比较厚 其他一轮可以瞬杀
作者:
emptie ([ ])
2026-07-16 07:11:00不要少到我招式没看全就倒了,但也不要多到只剩下某几种build能打得舒服
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2026-07-16 07:29:00断句不好,我是说本体地底恶兆门口的食粪者召唤伤害很够,而DLC米塔恩门口的npc召唤很雷
拿t0武器说boss血都太少不过法环的少数boss真的死很快
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-07-16 08:46:00只狼血厚???它游戏机制就不是单纯砍血阿你说的只有卡赞是真的给你血厚而已然后黑魂法环还有一个问题 就是等级制问题你用铁桶号跟压等打 伤害 容错就差很多了
作者:
s9241 (老礼)
2026-07-16 09:04:00拿佣兵对刀,说打太快?你可以试着用已折断的直剑
作者:
mathtsai (mathtsai)
2026-07-16 09:13:00假议题 普通玩家不可能盾反沙力万5次他那个血量设计刚刚好喜欢攻击强的血薄 攻击弱的血厚
作者: airplus (瑞德) 2026-07-16 09:37:00
血源boss血有很多吗?应该是会打跟不会打的差异吧金杯那种特殊环境先不管,蛮多boss不知道怎么打的时候都觉得怎么打那么久都打不死,会打就兽血丸子拿出来吃两颗的事
作者: ovaka (haha) 2026-07-16 13:30:00
喜欢外型美的 像宇宙之女 (O