Re: [闲聊] 原神大衰退的原因

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-15 22:40:32
让专业的来,我可以告诉你,小原因有非常非常多
首先大家认为原神的极盛和这篇所提到的“衰退”,是什么时候呢?
因为要问也太麻烦,我先斗胆帮大家默认,如果你觉得不对,那以你的为主
极盛我认为是稻妻版本到须弥3.2版本
而所谓的“衰退”,我认为是3.3到4.8版本
原因也如同第一行说的,很多,就逐一大概列一下,如果有漏看谁帮忙补充下
1. 阿帽,就,很有讨论性的角色
2. 3.3到3.X的更新都是无尽沙漠,地下加盖当时还不给小地图,再搭配长任务支线,玩家体验可以说非常糟糕
3. 草神传说2出问题,但我觉得这算小问题
4. 几乎整整一年没女限,无论女玩家占比多高,这游戏还是男玩家居多,不过拜此所赐,我原石直接存到自由就是,连月卡都在须弥后期不给他了
5. 当时枫丹龙王的强度和无脑度直接杀死强度比赛,原本还在争吵的,都直接不如龙王一喷
6. 主角表现在须弥和枫丹,尤其是枫丹有严重问题,太过路边,被称扛摄影机的,称呼也从尊称的爷改成黄毛,至今依然改不回去,尽管他后面表现有回来了
7. 4.8再现阿帽问题和龙王BUG问题
8. 这可能会是最具争议性的一项,那就是鸣潮在枫丹时期开服了,但这个竞品游戏的出现确实是一个很大的影响因素
但是以上呢,虽然或大或小都是问题,包含没提到的,例如系统优化啥的随便,但真正的最大问题
我认为还是只有一个
那就是原神的“改动”实在太慢了
原神的成功可以说有目共睹,他几乎不需要太花费什么心力就可以获得大量的收获
无论是营收还是声量,或其他地方上,至少在这个“3D二游”类,彼时彼刻没有任何人可以和他相提并论
哪怕是之后出的妹妹铁道,当时也是沾了原神的光,第一年就普普通通,而且说到底这也是米哈游自家的游戏
姆,不过这样说其实也不太准确,说人家没花费心力也太过离谱,前期的努力和魄力开创出,这也是实打实有的,或许应该说他不需要做出那么多努力吧?
但这样其实玩家的不满都在随着时间增加,然后碰到上面的或上面没提到的他受不了的问题,真的不满到极点就会退坑
例如可能出现,阿帽和草神什么破剧情、妈的沙漠连三什么垃圾探索、模组是要不要优化啊?赚那么多钱,钱是花哪去了?
当时的原神确实不怎么鸟...呃,比较听不进去玩家的声音
再加上妹妹铁道当时也在努力摆脱普通这两个字,所以就显得格外听劝,原神问卷铁道实现的说法比比皆是,是的,你没看过,铁道还当过“听劝、进步神游”的,和当时的原神比的话,至于为什么现在变成这样...我也不知道
我认为这才是所谓的“衰退期”真正的原因,当然其他问题也是问题,还是很严重的问题,但根本上还是这个
再接着竞品鸣潮的出现,因为其抱着像GX凯萨亮我要挣扎到底的觉悟,其拼了老命的程度更是和当时的原神形成了鲜明的对比
无论你觉得和鸣潮有没有关系,但事实上原神就真的是在2024年后突然醒来一样,自选五星都突然发了,害得XX加油我要自选五星的标语都不能用了
纳塔虽然弄得拙劣,但至少有在大幅度改善枫丹被嘴到烂的问题,最新版本的月之章更是重现原神须弥3.2的辉煌
甚至有原神听不到玩家的声音,但是他听的到鸣潮的声音这种笑话
但其实呢,如果原神须弥或最晚枫丹,就有做现在月之章或只要有纳塔后期的“改进”的话,不管是故事叙述还是模组强化,说实话现在哪有鸣潮什么事?
那个世界线的原神做得那么好,我为什么要放弃我一堆深渊满星完整队伍甚至真爱61角去玩一款全新的游戏?甚至连尝试的必要性都没有
更别说鸣潮开服那什么姆咪样,路过一条狗都能踢死他,啊对了这也是后面新游戏要拉新的最大阻碍,要怎么和老屁股游戏...呃现在甚至还有六款抢人,白银和星原什么的你们自个加油
啊我知道有人可能想推到设备上,说什么放弃PS4效能提升才能进步,拜托,PS4时的稻妻就是卡神了,是早就该淘汰的东西,这算个鸡毛问题
所以我个人认为,所谓原神的“衰退”
好听一点说,他改变的太慢
难听一点说,他躺太久太爽
作者: Stat14 (统计14)   2026-07-15 22:41:00
虽然你打了很多,但上一篇的疫情红利好像比较像主因= =
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:41:00
我觉得上一篇说的疫情结束可能比想像中影响大很多
作者: Valter (V)   2026-07-15 22:42:00
真的不用扯那么多
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:42:00
当一般人不用强制被关起来的时候钱可以释放到很多户外活动或者其他的花费 3C类的投入自然就少了
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-07-15 22:43:00
所以因为疫情衰退的数据呢?找个其他游戏对比看看?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 22:44:00
我觉得也没啥主因部主因的 感观的东西本来就是很多潜在的分数加加减减 不满减分 疫情结束忙了减分 喜欢的加分一些人因为这样加加减减到低于60分就会弃坑 哪有啥主因
作者: ken30130 (KEN)   2026-07-15 22:45:00
不如说原神血条已经厚得很夸张了,你列的8条放在其他游戏随便发生2、3个早爆炸了
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-07-15 22:45:00
我也是觉得多方原因,硬要说这些东西没影响不也扯?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 22:45:00
一家常吃的店突然有一天不去吃了 没有每个人都有"主因"
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-15 22:45:00
表妹会先问你 首先 有衰退吗真的超好笑
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:46:00
这8条要杀死一个男性向游戏有点难 但是女性向游戏光是一个争议角色 恋与深空就表演了一出荒唐剧
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-15 22:48:00
就时代红利,鸣如果是2020出当先行者也是赚
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-15 22:49:00
我永远记得我在沙漠地表看着应该在地底某处的蓝点发呆
作者: kf21517   2026-07-15 22:49:00
我之前推文也提到 积怨已久导致4.8爆发疫情红利消失 竞品登场 玩家怨气无从消散
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-07-15 22:49:00
其他游戏出来也是原因之一,问就是疫情其他都是扯太多
作者: kf21517   2026-07-15 22:50:00
但原在5版开始尝试做止血 至少到6版是成功的
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-15 22:50:00
蔡浩宇之前有谈过璃月港的规模为什么这么小
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 22:50:00
没原不可能有鸣的 鸣的很多改进也不是脑袋一拍就想出来
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:50:00
确实可以这样说 原开出一条新赛道 所以它赚了这赛道利益
作者: tiger870316 (Chien)   2026-07-15 22:51:00
我觉得疫情红利是主因,我现在玩铁道还行,但是把原神载回来一想到要再跑几十小时主线就头痛还有错过的每日/活动石头,想一想就删了
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:51:00
但也因为它有一段时间放弃满足客户的需求 所以有一部份人转而投向其他游戏 这很正常
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-15 22:51:00
先行者不是全拿就是先死,赚很大才叫正常
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-15 22:52:00
没原不可能有鸣的+1,不管优点缺点很明显鸣潮受了不少影响
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-15 22:52:00
当初米就梭哈在原身上,其他厂商才知道有这条赛道
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-15 22:52:00
其实除了枫丹,旅行者都蛮有表现的
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-07-15 22:52:00
你直接就说不用花很多心力仅仅只依靠他是这赛道的开创者就红那后面不用谈了,这前提直接打死人ww
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-07-15 22:53:00
单论原神,甚至米自己后出的游戏都在分食
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-15 22:54:00
幻塔也差距一年多才上市,还暴毙了
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:54:00
米后出的游戏它不做也会有其他人做 当初原的问题还是在
作者: Iseria (Ise)   2026-07-15 22:54:00
很难想像一年无新女限摆到其他二游会剩多少人
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-07-15 22:54:00
谁开始都要经历迷走期跟稳定期的努力市面上所有营收高的IP都是这样过来的为什么要说的好像成功是捡来的ww
作者: lnceric008 (零零八)   2026-07-15 22:54:00
鸣潮再怎么样也是UE引擎做的,原神做得再好再听劝,总是有喜欢高画质画面的去玩鸣潮。
作者: kf21517   2026-07-15 22:54:00
原神就天时地利人和造就出来的产物
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:55:00
为什么会让客户的不满累积这么多的 尖锐的声音
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-15 22:55:00
毕竟以前没人会觉得手游开发要花到一亿美元吧真的有这么多钱都是去做所谓的3A大作
作者: kf21517   2026-07-15 22:55:00
米当时梭哈原神 然后碰上疫情
作者: Valter (V)   2026-07-15 22:55:00
幻塔就可惜在没赶上最好的时机 也就是原神1.4到1.6海岛前
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-07-15 22:55:00
大家酸宝可梦不管端什么屎都有人买但这个大前提是这个IP是怎么成功的啊
作者: qq5377352 (小石)   2026-07-15 22:56:00
严肃观看
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:56:00
当然这些不满社群无法量化成具体多少营收的衰退
作者: kf21517   2026-07-15 22:56:00
原就弄出了一个框架 米池 圣遗物 深渊系统 命座接着一堆人开始学着并改良
作者: Valter (V)   2026-07-15 22:57:00
直到稻妻出了才去抢市场 就很难再抢到多少
作者: arceus   2026-07-15 22:57:00
待舒适圈的问题 3D跨多平台+四国语音+同步服务器顺畅
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-07-15 22:57:00
稻妻那时候就完全没对手啊 只有一个幻塔还自己死了
作者: arceus   2026-07-15 22:57:00
还自选 哪是赛道问题 是单纯手游公司要不要让玩家爽
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:57:00
但是影响不会是0 只能说米的战略方向注重在拓增游戏数量
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-15 22:57:00
要是鸣潮当初第一个出 感觉游戏界都是中国天下了毕竟带头者如果这么卷这么上进 后面只会更努力
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 22:58:00
而让旗下游戏在一段时间内忽视客户的需求
作者: arceus   2026-07-15 22:59:00
新版UE4跟UE5跟RTX30系列 都要差不多2021才会有
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-15 22:59:00
老实说圣遗物、深渊和命座都米独创的,只有米池我不
作者: kf21517   2026-07-15 22:59:00
还有2020年的时候米池对日手游的卡池应该都是降维打击
作者: Rain0224 (深语)   2026-07-15 22:59:00
但鸣现在卷成这样,比较像是开服重挫后的应激反应 XD
作者: imsaint (风二)   2026-07-15 23:00:00
很认同阿 我就是这时期逐渐弃课原的 不然之前都抽2+1起跳
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-07-15 23:00:00
米池怎么会是,不管怎样都是抽卡转蛋这招
作者: kf21517   2026-07-15 23:00:00
我觉得圣遗物 深渊 命座要找来源肯定能找啦
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-15 23:01:00
目前只有米池我没找到更早的出处,可能是某款支游吧
作者: kf21517   2026-07-15 23:01:00
像我玩鸣跟异 我说明都不用看就知道要干嘛了
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:02:00
圣遗物包不是原原创的、只是以前这种要你狂刷的体力不会吝啬给你
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-07-15 23:02:00
圣遗物就手游常见的刷装备啊 至少原神之前就好几款类似的
作者: kf21517   2026-07-15 23:02:00
但一堆人学原的圣遗物就是几乎不学自由位 他x的= =
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:02:00
米池其实也有 机率累积渐进池中国玩很久了
作者: Rain0224 (深语)   2026-07-15 23:03:00
与其说公式化,不如说是模仿已经成功过的范例在打安全牌
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:03:00
但原神就是把这些都用自己的方式重新塞进框架了
作者: weilu0228 (围炉)   2026-07-15 23:03:00
有一款老日游,他身上都有现在二游的影子
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-07-15 23:03:00
应该是百万亚瑟王吧 没记错的话
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:04:00
第五人格 2018年的了 当时玩就是前100出金机率低到哭
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:04:00
竞争越激烈早晚会有更佛心的设计出现 当然品质还是重点
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-07-15 23:05:00
我之前玩的比较多是4+2模式
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:05:00
二重那鸟样就是自己认耸才改而不是够赚
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-15 23:05:00
咦,百万亚瑟王有装备词条系统吗?有点忘了
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:05:00
魔灵召唤吧
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:05:00
看对岸的说法 圣遗物机制可以追溯到魔灵召唤 后来阴阳师也
作者: kf21517   2026-07-15 23:05:00
亚瑟王超多款 哪款?
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:06:00
拿去用 再来才是原神
作者: kf21517   2026-07-15 23:06:00
圣遗物其实很多手游都有啦 比原更恶心的我玩过一款还是课金搞圣遗物 过几天马上又出一套更强的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:06:00
装备词条要追可以追到上古MMO了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:07:00
反正创新跟弄成框架 两回事就是
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:07:00
原这种就最恶的,因为他体力卡很死
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:07:00
你怎么能找到那么坑的游戏的
作者: kf21517   2026-07-15 23:07:00
以前这种新加坡还是台湾手游很多啊 XD 我不知道为啥会玩
作者: t3791913then (樱冢澈)   2026-07-15 23:07:00
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捞到的只看ST今
作者: weilu0228 (围炉)   2026-07-15 23:08:00
其实我想说的是白猫,他有基建、专武、饰品(圣遗物)专武还有词条要洗,战斗有闪避反击闪红光,开技翻滚无敌
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-07-15 23:08:00
原比较恶心的我觉得就某些主词条机率还会比较低
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-15 23:09:00
圣遗物词条搞差别每家都有
作者: kf21517   2026-07-15 23:09:00
原搞属性杯是很麻烦 一堆主词条
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:09:00
现在我放弃副词条了 主词条对就摆烂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:09:00
End game要素 没把强词条调低才是新闻 MH都会调了
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-07-15 23:10:00
72楼你这假设就很蛤? 原那时首先把萨尔大世界拿来当手游吃到红利 后面的竞争者才会更努力 松伦一路走来也是跌跌撞撞 被玩家骂过不少次顺风了膨胀了 夏日服饰好好好 跌倒了才再爬更高馁
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-07-15 23:10:00
疫情影响的是抄袭速度,就是因为有疫情减少产能,所以原神才能爽到鸣潮出来
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-15 23:10:00
对 原神好词条机率特别差的感觉 其他游戏不像他恶心
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:10:00
反正我抽木偶不是看她多会喷数字的 是看她的白丝袜的
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:10:00
现在有订制有重掷 养成压力是有比较小一些了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-15 23:11:00
那只能说玩少了 我玩过只要有刷词条的 一定都是难刷
作者: kf21517   2026-07-15 23:11:00
原现在有自订跟看副词条倒还好 我6版玩下来毕业都很快
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:11:00
目前好像就绝区零还没重掷 每次拿到有双暴的结果歪烂真的
作者: kf21517   2026-07-15 23:11:00
然后超导套我自己体感是觉得被动过机率了 好难毕业= =
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:11:00
心很痛...
作者: gn01110728 (零食)   2026-07-15 23:11:00
圣遗物系统不是原独创,它也是抄其他手游的不懂为啥要一直喊是原神独创的= =
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:12:00
难刷但你可以一直刷
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-07-15 23:12:00
幻塔我觉得还是MMO那套所以不算在内,假如没疫情可能2年内就各种原神杀手出现
作者: kf21517   2026-07-15 23:12:00
弄完一套木偶想弄其他人的很痛苦
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-07-15 23:13:00
第四点我反对,学长说男女比有最自豪的55开
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:13:00
我是只给木偶弄新圣遗物了 八重跟赛诺继续饰金 反正也能打
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:14:00
既难刷刷取次数也很少
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:14:00
圣遗物真要说你要追朔那一定是更古老了 手游还太年轻了
作者: kf21517   2026-07-15 23:14:00
暗黑:
作者: dos32408 (hank)   2026-07-15 23:14:00
原神的成功让米哈游误以为自己很有本事不然也不会被玩家批评很傲慢了,而这份傲慢导致了米哈游错估了原神最需要改进的时间点
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-07-15 23:16:00
我是真的觉得米哈游很有本事,都已经两款先人一步抢占先机的流水顶游了还不够有本事吗
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:16:00
他没本事也搞不出原神就是了 只是搞出原神和在经营原神
作者: dos32408 (hank)   2026-07-15 23:16:00
幻想剧诗跟千星奇遇可以上线完美体现了米哈游根本就是没什么本事原神会火很大一部分原因是疫情
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:16:00
他们也有提过 去日本领奖时跟诸位大厂制作人聊天后才醒悟
作者: kf21517   2026-07-15 23:17:00
能说后续经营很烂 但说没本事嘛...那怎还没倒
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-15 23:17:00
他都抄来的 哪有啥本事= =
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-15 23:17:00
真有人觉得米哈游没本事?
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:17:00
该把以前因为一些障碍而搁置的东西拿回来改良了
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-07-15 23:18:00
他们做绝区零也是让我觉得很上进的一点,绝区零在抄的其实是卡普空的动作基础
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:18:00
所以他们之前不醒悟的时候想法是什么觉得让玩家不舒服很好很棒吗?
作者: lightdogs   2026-07-15 23:19:00
不过这个大版本做的蛮不错的
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:19:00
而且他们的醒悟是来自其他游戏制作人而非客户反馈
作者: kf21517   2026-07-15 23:19:00
原如果能继续保持6版的水准在进步会很棒 但愿
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-15 23:20:00
真有人觉得米哈游有本事?
作者: imsaint (风二)   2026-07-15 23:20:00
米本来就有实力 只是营运态度让人觉得傲慢罢了
作者: sonety (?)   2026-07-15 23:20:00
笑死 并非接受玩家反馈醒悟 而是
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:20:00
这点做为玩家 感受是有点无奈
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:20:00
就比如说 让角色在大世界活动的想法 因为早期怕增加设备负担而作罢 现在才总算作为游逸旅闻实装
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:21:00
有本事,又有点没本事 “走格子”
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:21:00
米以前本来就是比较做自己没错 他们很明显有自己的坚持
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-07-15 23:21:00
米 库洛 海猫 能有广大粉丝群的都有很强的商业本事阿
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:22:00
我是觉得没什么不好就是 但以经营来说就不是很讨喜
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:23:00
如果是这样那希望他们还是没事多找其他游戏公司聊聊吧
作者: webermist (岚湘)   2026-07-15 23:23:00
确实是一连串问题积怨下来的 要不是有竞品出来 原可能还活在同温层里觉得自己很完美
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:23:00
枫丹开始是真的改变不少 至于原因都推测的就不帮她说明
作者: kf21517   2026-07-15 23:23:00
我不知道米到底有没有本事 但有些人恨不得米没本事:D
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:24:00
玩家骂归骂阿 但很多都是心情上我觉得不喜欢而已
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:24:00
但是依然还是有些问题没有被重视处理
作者: kf21517   2026-07-15 23:24:00
记得写在你们的愿望清单上
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:24:00
绝区零的制作组是资历较浅的独立团队 看得出来他们在摸索
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:25:00
周本次数 素材本卡时间 采集素材卡重生天数
作者: kf21517   2026-07-15 23:25:00
都一起诋毁了
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:26:00
原神团队那么认真也很有能力 这点是真的没什么好黑的
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:26:00
他们放了好几年不是不改 就是改的很别扭
作者: kf21517   2026-07-15 23:26:00
原神一些在铁道上实施成功已久的减负的确是该做
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:27:00
原神要改东西都倾向要改不会单纯上补丁 经常都是改整套所以改的慢是自然的 但就是会让人觉得他们反应很慢
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-15 23:28:00
原神团队认真努力 真的假的
作者: kf21517   2026-07-15 23:28:00
改的慢我自己是觉得那就活该被骂啦 毕竟玩家又没必要去
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:28:00
水龙、神子:?
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:28:00
龙王事件就是他改好了 希格雯也有同样技能再一起上
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:29:00
还有像当初他们设计DCR 神子这种故意给你搞得很别扭的
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:29:00
他们在国内也找不到什么能问的 在他之上的王者 吃鸡这些又
作者: sonety (?)   2026-07-15 23:29:00
素材要看日子这种过时东西有啥好盲点的 就不想改而已
作者: z86489218   2026-07-15 23:29:00
我确实是在沙漠地图跟散兵那时候跑掉的 那时候真的烂
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:30:00
神子蹲了5年才迎来迟来的改动 当初大可不必这样搞
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:30:00
我记得还有宵宫的索敌问题,我退坑都没改的样子
作者: z86489218   2026-07-15 23:30:00
怎么让玩家不舒服就怎么来
作者: kf21517   2026-07-15 23:30:00
原神我觉得有人会这么恨一部分原因就是有群护航的
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:31:00
宵宫索敌我比较怀疑是他们当初能力不足修不好 不太算恶意
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:31:00
神子和DCR就早期他们的特殊坚持阿 搞的都变成未来可期
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:31:00
神子在须弥时期就起飞了 只是后来又随着激化体系一起没落
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:31:00
砂糖跟凝光的伤害丢失问题也是改了几次修不好放生
作者: kf21517   2026-07-15 23:31:00
合理的批评是OK的 但总是有一批不可以让人骂
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:32:00
神子的争议在稻妻当下就爆发了 不能要求玩家通灵未知的
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:32:00
拜托 要问根本不用找比自己强的好吗 你这是什么心态
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 23:32:00
还有芭芭拉、当时修挺快的
作者: kf21517   2026-07-15 23:33:00
结果神子现在是超导最强后台雷 而且高机率好几版本都是
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:33:00
一个草体系一个超载 但问题是不能预期玩家先亏半年
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:33:00
好笑的是大厂也没做开放手游,直接讲瞧不起友商跟潜在
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:33:00
而且即使有草元素 EEE的超短持续时间和Q的超高元素充能
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:33:00
龙王我能想到这么晚改的原因大概是他们先拿希格雯测试 觉
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:34:00
在当时都是争议点 更别说米还改了索敌逻辑直接搞到
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:34:00
得可行没BUG才上 但不得不说这跟神子两次改动决策真的很烂
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:34:00
那个Q设计就是没要你多常放阿... 不放Q的还更多吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:34:00
八重索敌还是在测试服就被提出好几次,结果照样上线喷烂
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:35:00
就原神都想一起改 龙王主要还是第一时间没讲有问题
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:35:00
不放Q是因为技能设计CD+能量需求高到玩家不爽放
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:36:00
是被迫不常放的 放下去炸掉三根E谁想放
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:36:00
神子当时问题就距离新体系太远了 2.7出的阿忍因为邻近须弥
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:36:00
那个Q从头到尾都是要你在E要结束时才砸掉
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:37:00
就有许多人认为天赋鼓励堆精通肯定别有深意
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:37:00
但说真的不炸掉三根也跟新体系八竿子打不著就是了
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:37:00
配上轴设计本来就是两轮E才能一大 虽然实际还是充不满
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:37:00
从一开始他们就可以选择Q不炸E 而E的持续时间也不用那么短 是米自己选择要让玩家不舒服 那有争议也是自己找的
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:38:00
这种就是你觉得不喜欢而已 小提打完是刚好续e的后面林尼超载也是刚好续e 那个轴长本来就是算过的
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:38:00
事实上他们现在的改动就是往E的持续时间加长+Q不炸E去走如果原本的真的就足够好 他们何必在星超导上线时去改
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:39:00
现在改可能就是超导体系轴长改了 顺便改掉一些毒点
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:39:00
这么精算不就正是带给玩家不舒服的体验来源吗
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:39:00
还是其实就他们说那个毒点就是为了要贴合剧情
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:40:00
温迪还在台上特地被提出来说因为吹了啥有点忘了变弱
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:40:00
我不觉得用词有错 你配正确的队伍就不会受影响阿...
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:40:00
可能他们以前还在坚持 只有神明可以无缝E
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:41:00
芙芙的扣血也很毒阿 但你正确组就是能降低副作用
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:41:00
到纳塔后才放开 现在冷却时间小于持续时间的一大堆
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:41:00
芙芙毒的不是充能吗
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:41:00
扣血的换来的效益高+你有手段可以减轻副作用短的要命的E持续时间和Q炸E 这两点都不能被满足
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:42:00
就你带一个补血没错啊 提八和林八都是无副作用
作者: melzard (如理实见)   2026-07-15 23:42:00
这就是两者的差异
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:43:00
温迪说的是魔导强化后技能CD会稍微增加 但组正常轴的情况多加那一点点CD根本没差 就只是为了呼应剧情设定而在不痛
作者: tim201227 (博德)   2026-07-15 23:44:00
Q就说是你E要结束时才开Q加强Q伤害 不是要你6E
作者: Valter (V)   2026-07-15 23:44:00
不养的地方加了一点彩蛋
作者: Sirasawa (白泽)   2026-07-15 23:52:00
Unity真的很惨,因为个原就普遍被认为做不出高画质
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-07-15 23:53:00
普遍认为(X) 大世界难做、为了中低端设备(O)
作者: sssyoyo (柚子)   2026-07-16 00:03:00
他稳住基本盘就是超级现金奶牛,当然走保守路线,感觉是必然的吧
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-16 00:03:00
unity又不是做不了高画质,ue要成画质一坨也不是什么难事
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-16 00:37:00
那优菈什么时候要救 XD
作者: r60214 (小P桑)   2026-07-16 00:55:00
这篇打得比较像老玩家一路玩过来的感受枫丹剧情被仆人打爆..像是不会使用元素力 然后4.8评价炸裂
作者: amin0811 (阿明)   2026-07-16 01:00:00
若鸣潮没出,信不信现在原神更烂福利更少玩家更不被当人
作者: r60214 (小P桑)   2026-07-16 01:00:00
结果5.0去纳塔直接枫丹众美女团送行,纳塔开局直接收徒弟秀
作者: r60214 (小P桑)   2026-07-16 01:01:00
一波元素力使用 有够突兀XD 忽然什么都会了https://i.mopix.cc/LM7eTl.jpg特别去网络找,当初真的觉得太扯 哈哈
作者: Sirasawa (白泽)   2026-07-16 01:19:00
你可以卖角色高光但不能让主角显得无能,尤其空哥那吃瘪脸格外窝囊想揍下去==
作者: DKnex (DK)   2026-07-16 01:22:00
疫情期间中国是王者荣耀的天下,哪有原神的事
作者: u950027 (u950027)   2026-07-16 01:24:00
虽然原先行者+疫情红利 但我是不会说原靠着两样取胜 这就像说别人是运气好 且历史没有如果 如果别款先出是不是能跟原一样也很难说 第二个幻塔也是一年后才出来的
作者: tw00111610 (月胧)   2026-07-16 01:26:00
疫情之外,从崩坏的经验看,他们应该也很清楚自己的商业模式人迟早要跑的,那怎样才能一边躺着赚一边嘲讽衣食父母呢?欸,疯狂砸宣发的钱,让自己累积超量的白条失衡值,只能说做出这决策的真是大天才,让老米爽了数年还能三不五时恶心人,鸣掘起和4.8大量玩家被羞辱到破防应该算重要节点,除了更多人清醒外,以前没怎么人敢批的点也开始被放大检视,虽然它血量依旧超标,但颓势已不可避,除非它后作能在玩家超大放大镜下能断一档领先友商,但照它们一贯紧缩作风,不可变袓宗之法,甚至都退回尸块...行吧,至少曾风光过,盒盒
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-07-16 01:33:00
龙王一喷真的呵,喜欢你辛苦练的喜欢的角色打得要死不如人家全身垃圾按一下吗
作者: qee55559 (Phoenix)   2026-07-16 02:14:00
看到某些楼留言我都以为原神或米哈游明天就要倒闭跑路
作者: winter0101 (金冬天)   2026-07-16 02:47:00
又抠又粪
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-16 03:00:00
之前雀可就好死不死撞在铁道最强的时候现在再发一次新版的应该会大顺风
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-07-16 03:37:00
还在讲散兵是真的活在自己的小小世界,官方根本一丁点都没在乎过,还有这游戏很早就男女各半了,进步很慢跟随便做做完全是两回事,原神在经营角色跟社群根本不是其他公司有资格比较的,以为禁的起时间考验是那么简单的事喔?
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-16 05:30:00
原神挪德真的改动很多啦,然后旧角色强化有些也很有感,但可以救救优菈吗?如果说米真的没本事,是弄不出原铁绝然后42天更新四语言配音,老实说当初玩过原神后,我原本玩的日本手游几乎都停课了现在还是原铁鸣绝四修中
作者: Valter (V)   2026-07-16 06:06:00
雀可那是又云做法又恶心 不用帮人家洗还把踩铁道当作他接其他游戏商单宣传的垫脚石
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-07-16 07:06:00
洗个毛== 我说他就像骑自行车撞到卡车那样当时的铁道连懒猫都能在ptt顺风 就说强不强吧那时只有铁道踩原神的份 每次前瞻都是反观反观现在不胜唏嘘
作者: Valter (V)   2026-07-16 07:16:00
就证明了福利再多都是假的 玩法与故事够不够丰富才是真的
作者: n555123   2026-07-16 07:41:00
开服玩到现在,而且原铁绝我都是开服就玩,崩三也玩过只不过不是开服,有些人那套米滤镜说的感觉他自己都信了不过随便吧,现在手游客群就这样了,难怪改进都慢得要死
作者: s0450336   2026-07-16 07:43:00
很有任天堂不思进取的感觉
作者: kenq5566 (肯Q)   2026-07-16 07:56:00
我怎么觉得只是玩腻了
作者: opallin (Opal_Lin)   2026-07-16 08:03:00
还好吧 死忠的那么多 怎样都饿不死只是扩圈也到头了 绝跟因经看起来也只是在吃米客群要在作出爆种新作以现在市场来说不太可能了技术比不过别家
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-16 08:23:00
别人0分的时候她60分 所以你没得选,现在别人90你只加到70,还有70、80的一堆 ,那我没必要玩70分的,就这么简单
作者: Louta   2026-07-16 08:44:00
老米在崩三到原神真的是技术领头羊,现在看起来没有优势了
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-16 09:32:00
居然还看得到人护航神子以前的q3e
作者: allanbrook (翔)   2026-07-16 10:07:00
开这么久了差不多了吧
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-07-16 10:37:00
我个人则是神子事件后开始产生动摇 虽然阿帽洗白前有稍稍被找回信仰(到现在还记得最初的贤者剧情有多高光)但之后的一切就跟他跑去撞树一样 直接被这颗树彻底撞蒙 (看后面的勇者事件 真的很庆幸退得早

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