[鸣潮] 画面冻结、音声异常处理方法

楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:34:40
我和认识的修改后有处理掉问题,如果有人遇到一样状况可以测试看看。
状况描述:
1.跑图时游戏画面冻结、数秒后恢复正常。
2.传送后声音加载缓慢或没有立即切换、物件也出现加载缓慢异常。
(3.5后状况更明显)
3.不分新旧地图、黎那汐塔跑图也可能发生。(但越早期地图停暂时间越短)
4.GPU效能使用率会突然骤降、但并非初次编译著色器(首次去的地图)
5.显存明显够用,像是16G才吃了8G。
如果状况有类似且确保你的显存够用的情况,
可以试着去修改图中的内容。
https://i.imgur.com/l7MVxkw.jpeg
CUDA-系统内存递补政策
的设定改为:偏好“无系统内存递补”
如果用NV APP的话,去找这项目
CUDA - Sysmem Fallback Policy
把游戏和全域的都改为
Prefer No Sysmem Fallback
https://i.imgur.com/0OyHi6X.jpeg
应该可以有效解决突然冻结跟异常的情况。
如果你的显卡显存很少,又要开高解析,
高画质这功能就别动了,因为爆显存就是闪退了。
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-14 11:36:00
谢谢,我12G显存不该受这种苦,NV这什么更新
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-14 11:37:00
所以是NV还是库洛的问题
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:38:00
NV我看过有人连玩原神都会被这功能搞
作者: polas   2026-07-14 11:38:00
第二项传送后bgm延迟是光追在搞鬼 关掉光追阴影会明显改善
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-14 11:38:00
你显存够也不会调用这里 我现在挺顺的不觉得是这问题 而刚改版第一天 我过场会严重卡顿 用侦测观察到不知触发了什么bug整个DLSS超分失效了 所以卡正常
作者: polas   2026-07-14 11:40:00
土炮光追问题越来越多了,3.5光追反射会让玄方城变成闪光弹
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-14 11:41:00
不过我先切到dx11进游戏后再切回dx12重跑着色器改善不少
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:41:00
我自己也有音声这状况,关光追没用,即使改最低画质也会卡。
作者: finalL (Ladam)   2026-07-14 11:41:00
目前我N卡退回596.69 游戏内不开补帧 卡顿就没了
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-14 11:46:00
不过怎么会刚好3.5一改版NV就出问题
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-07-14 11:46:00
之前因为娅娅开大会出现白光坏娅娅才不得已更新到610目前体感还好 希望之后NV还会再更新
作者: owen91 (路人)   2026-07-14 11:46:00
退回596.69用N卡滤镜会很卡吗?
作者: Nevan   2026-07-14 11:47:00
感谢分享 我3.5整个卡到歪头 希望能改善
作者: denny8437 (MosBaka)   2026-07-14 11:48:00
感谢分享 晚上回家试试
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:50:00
因为3.5显存非常吃
作者: finalL (Ladam)   2026-07-14 11:50:00
我也没开NV滤镜 用游戏内的我就觉得很不错了
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-07-14 11:50:00
3.5我看蛮多人都推荐关光追 因为听说实际差别不大(甚至还会有反效果)
作者: moon0308 (TmorningW)   2026-07-14 11:51:00
我把光追关掉就解决了
作者: EZTW0000   2026-07-14 11:53:00
我4090也卡,今天来降驱动看看,删掉PSO文件就没事,光追在搞
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:53:00
反正我这问题关光追没用,画质解析拉低关光追1080p一样卡https://youtu.be/-rbIFXh35FY?si=nTUc50bnaLK5auAT
作者: LemonUrsus (柠)   2026-07-14 11:54:00
感谢分享 我即使删了engine.ini PSO PSOreport加载
作者: yamis   2026-07-14 11:55:00
一般的loading呢?朋友进游戏跟换区异常的久
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:55:00
之前2K低解析时候的纪录,改完就好了。
作者: LemonUrsus (柠)   2026-07-14 11:55:00
也一样有时候会卡黑画面很久 我来试试看
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 11:57:00
Loading不确定,因为我只针对我影片的情况
作者: ouka (RENCE)   2026-07-14 12:08:00
还好我都用A卡玩鸣,战未来
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-14 12:09:00
感谢分享
作者: dannyminami (MKP)   2026-07-14 12:10:00
我5090卡烂 光追关掉才搞定 回去试试这方法
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-07-14 12:13:00
nv问题好像一阵子了 刚改版那天看日推说在异环跟终末50系列也遇到不少问题
作者: justicebb   2026-07-14 12:30:00
我是系统记忆久会被吃到快满,虽然说不会卡
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-07-14 12:38:00
根据我交叉测试,光追以外特效全开最低一样有这问题,反过来关掉光追其他DLAA之类开好开满就算帧数爆低一样不会突然卡个好几秒附带一提我一直都是开Prefer No Sysmem Fallback
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 12:42:00
可能每个人状况不太一样,只是这个方法比较少人提。然后这问题不是掉帧,是冻结,直接1-4帧这种不会动显卡使用率直接归0然后又突然正常
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-07-14 12:54:00
对啊 尤其是传送后特别容易触发
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-14 12:56:00
我的问题跟WHOKNOW4 一模一样
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 12:57:00
如果关光追有效就关吧,目前光追本身也有一部分bug
作者: kenneth52045 (yochen)   2026-07-14 13:08:00
有人3.4之后遇到ue4 fatal error吗?显卡是5090
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-14 13:16:00
我蛮久没遇到了,但是听说610版本的驱动经常出现。我是停在596.多的版本
作者: Cyc13 (Site13)   2026-07-14 13:36:00
最新驱动,3.5常常ue fatal error,3.4没事
作者: williamliao (will)   2026-07-14 13:43:00
原来不只我遇到
作者: owen91 (路人)   2026-07-14 14:19:00
我610.74目前3.5只遇到一次UE
作者: ABKKK   2026-07-14 14:25:00
如果目前要在光追和稳定度求个平衡,只开全局光照应该是最稳的了,光追选项里这个对画面影响最大而且比较没bug
作者: dandes0227   2026-07-14 14:43:00
我9070xt也有这些问题
作者: pokemon1318 (凛雨)   2026-07-14 15:10:00
我只能说抠连鸣不知道背了多少Nv的锅
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-07-14 15:36:00
后续测试 光追阴影关掉剩下全开一切正常 不会画面冻结声音延迟
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-07-14 16:23:00
这次BUG真的无敌多 空气墙也超多
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-14 16:34:00
有感觉这次读取比较久 其他都没问题,玩起来还比拉海洛顺,这就是用旧卡旧驱动的优势吗XD
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2026-07-14 17:44:00
先推 回去晚点试试

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com