Re: [闲聊] 这样真的能算喜欢战棋游戏吗?

楼主: gino0717 (gino0717)   2026-07-03 19:10:39
= =
我觉得一个标准的战棋
应该是一个均匀盘面
或是玩家弱势的盘面
然后格子本身要有zoc 要有地形差异出来
例如魔唤精灵 韦诺之战
但其实做这种游戏很麻烦 玩起来也不容易
很多游戏做起来像战棋
但是地形没啥差 格子又密又多
像幻世录
幻世录重制版已经如火如茶的在宣传了
虽然很多人在说AI味很重 但其实没啥人在意AI味
愿意做就不错了还AI不AI你说是吧
总之呢我觉得
光是那个爬格子的动作对很多人来说就算是有玩到东西了
就跟开WOW上去跳个两下就心满意足下线一样的意思
= =
※ 引述《bloodsea (小李)》之铭言:
: 看过有些实况主或是我身边的一些朋友
: 都说过他们喜欢战棋游戏
: 可是一旦看他们玩
: 难度选最简单不说,
: 一开始游玩阶段,完全不带任何战略思考,每次都是直接让每个角色走到最远,直接走进敌
: 人腹地,然后因为难度选最简单角色还可以死不了全反杀
: 玩到后来进入关卡就一直自动战斗自动自动到结束
: 甚至连“这个自动战斗能不能再方便一点”都说出来了
: 我本来以为是少数这样
: 但我起码看过快10位实况主或是身边朋友这样玩了
: 这样真的算是喜欢战棋游戏吗?
:

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