楼主:
cito (シト)
2026-07-01 15:42:32先讲前三代的剧情感觉
世纪一
我最先玩的那一代
剧情难度高(本传有几关可以5分内过关),
因为没有触发事件,
一堆开局就在混乱场合,
然后让你多打几次,
熟悉开局的乱,
才能从匆匆忙忙变游刃有余。
世纪二
我最熟的那一代
初期经典居多,
早期难度大概都来自于人口上限,
DE 后来战役一开始不错,后来变一次性体验,
到最近这几个开始解除 AI 洗兵封印,
觉得难度不够?
制作团队把 AI 无限出兵放下去就对了。
世纪三
Ptt最早的比赛,是我办的那一代
拿亚洲王朝:日本线来说,
那个吉郎将军(佐久间吉郎)的题材太狗血,
把德川家康弄得太高大上,
让吉郎表现的就像"将军的恩情还不完"。
明明日本战国是最不缺题材的,
偏偏要弄个洒狗血的架空人物当主角,
做个类真田信繁(幸村)的故事都能让人觉得更热血。
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
: 世纪帝国
: 一开始有八大家文明可用
: 俄德法中蒙阿神英
: 但战役故事居然只出了四个
: 分别是法国入侵英格兰
: 法国内战抢正统
: 蒙古大扫街
: 基辅的俄罗斯
: 你没看错,八国文明却只有三国有故事进度
: 其它五个当背景
: 这样的开场下
: 不大又不硬老板竟然不是帮全部国家补主线
: 而是开始加新文明入场
: 先是鄂图曼与马利
: 后是龙族朱熹阿育布日文罗马贞德
: 再继续追家玫瑰国十字国
: 等等等等
: 但战役就是写得很不甘不愿
: 像那个马什么利
: 德什么里的
: 掐指一算超过一千天了,故事0进度没半撇
: 反而先为了服务狼性而出岳飞英雄传
: 感觉真的把前辈文明冷落在旁
: https://i.meee.com.tw/pZwxMfj.png
: 世纪帝国这样不段端新酒忘旧酒
: 是不是走歪了?
:
作者:
ballby (波比)
2026-07-01 15:54:00我记得三代亚洲只有印度起义写的可以中国下西洋下到南美洲去了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-01 16:11:00印度就政治正确下比较好写 总之英国坏坏就好日本是一般大时代氛围 没办法创造一个"反派" 只有立场不同中国是不敢写任何史实 因为中国没有史实 只有服务政权三代DE后也是出了一点点剧情 像是费城号破坏作战就是很有趣的历史 但内容都太少了 只有"事件"没有"战役"
作者: symetyr (symetyr) 2026-07-01 16:19:00
明明是拿破仑时代 拿破仑战争是一个frame都没提到
AOE3不是全架空吗 资料片也架空就不怎么意外 DE后来那些就一点点而已
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-01 17:50:003楼那其实不是当年在考虑的东西,三代亚洲王朝剧情本来就故意那样做的
楼主:
cito (シト)
2026-07-01 18:47:00架空不是问题,是吉郎将军的剧情太过狗血。
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2026-07-01 19:11:00现在de版团队还是aofe时期转正的那群吗?我当时很喜欢玩aofe但很讨厌aofe的新战役,原因就是因为他们很爱玩虚空暴兵,这点在DE正式发布前的HD版玩到超过火,我变得整个很不爱打战役,原本超爱玩战役的......战役后来完全为难而难,很多还是设计不错,但很多真的很鸟...