楼主:
saber154 (saber)
2026-06-29 22:18:29※ 引述《josh850821 (kluas)》之铭言:
: 先上人权图
: https://i.verb.tw/QXQxxkq8.jpg
: https://i.verb.tw/esTzTb2x.jpg
: https://i.verb.tw/5wvT6PpM.jpg
以防有人不知道我跟着上一下
https://i.meee.com.tw/SuCowGe.png
1/29入坑~现在152天
https://i.meee.com.tw/Q7vlZGj.png
只看角色抽数3990 武器那些++应该破5000
: 矩阵4队5K我打完重置了,因为想等露西练完再重凹。
: 在进入正题之前,我想先说,这游戏本身做的是很不错的,我也还是会继续玩,只是以动作
: 游戏玩家的角度来看,鸣潮真的有很多需要打磨的地方。
: 这游戏的优点大家都知道:剧情品质很高,分镜跟音乐很有水准。
: 人物的建模、动作、表情是业界顶尖。
知道就好
: 所以,我会批评的自然就不是剧情面的东西,而是系统面的。
: 这游戏有很多恶心玩家的地方,因为他本质就是米哈游下家,跟米哈游坐一桌的。
: 这就导致了游戏体验极差,我相信大家多少都有,一上线,先看完剧情很爽,然后去抽卡,
: 结果小保底出雪豹,应该不是只有我血压会上来吧?于此同时,刚刚看完剧情的好心情会彻
: 底消失,只会充满对牢库的干意。
不会欸 因为抽多总是会平衡
不像某些低能日式手游不是没有天井之后才开 或者先装死才装天井 或者要你抽四把本体
还有什么角色实装频率超高 一个月四五只然后说什么之后靠歪
啊干有的就人权等你歪出来都多久之后被淘汰了
还不说以前没有通用突破素材要抽12把什么的 不过都是过去式啦
但花在那些鬼游戏上的金额应该远远超越鸣潮这五个月好几倍啦颗颗
还不说那些都是人权不抽不能打排名之类的
如果只是要拿满高难度报酬鸣潮真的是很简单的了
: 相反,先吃大保底再看剧情,你大概只会一肚子火,剧情看得下去,但就没那么爽。
: 然后人物动作虽然顶尖,但战斗系统无聊,不...或者说是限定关卡让整个战斗变得很无聊
: ,所有有奖励的高难度关卡,不论是深塔、海嘘甚至是矩阵,全部都是限定2分钟(或2.5分
: 钟),让你的队伍在这两分钟打出最高输出,这就导致了一个很严重的问题,只要你没照着
: 剧本打出四套或五套伤害,你就会直接esc重开,直到你凹到打满伤害为止。
: 老兄,这是动作游戏,我不是来对着木桩搓手柄的,当这根木桩反抗了,飞天了,或者把我
: 的角色肘飞了,我就直接重来,因为我打不满4轮伤害了,
: .......说真的,这样好玩吗,前200个小时或许还不错,我3.0入的坑,把安可、暗属性主
: 角,丹瑾、散华练满并且打出了20秒双变奏轴,在练习完并成功打出连招的时候,确实还有
: 点成就感,但接踵而来的是重复的作业感,我为的就是那个星声,但是这东西一个版本全部
: ,花个10小时像个产线打工仔一样农完之后,恭喜你,大约100抽左右,甚至还不够你抽一
: 只角色大保底。当你围绕着抽卡资源在设计游戏的时候,得到的体验绝对大多都是负面的。
: 但这是二游,或者说营运型游戏的原罪。所以我并不特别苛责这一点,而且库洛的奖励也已
: 经比友商多了...。
3.0入坑不存资源抽角色一来就直接上资源给安可暗漂丹瑾散华这些旧角然后说打不满
呃 你是第一次玩手游吗 如果是的话当我没说 如果不是的话我只能说你很敢
我3.0快3.1入坑都知道不要把资源丢给旧角 除非是散华这种(虽然我现在也只用模板)
暗漂我也只有称到可以打主线的怪就好了 再来要打5000什么要求得太多了 不想浪费资源
我懒得再贴那串图 反正高难度我大概一个多月基本上该拿的报酬都拿完了
完全不会觉得战斗很刁难 会觉得刁难就是练度不够又不练手法或者嫌手法无聊etc...
: 但是,这个战斗系统,在第3代主C出来之后,问题变得更严重了。
: 为什么呢? 因为我们迎来的3.0的第一个大c:爱弥斯,别误会,我很喜欢这角色,她具备优
: 秀的塑造,讨人喜欢的个性,充满堆料的动作模组,但这角色以一个动作游戏来说是极度失
: 败的,当我操作一个角色可以完全不跟对手互动,他打他的,我打我的,他不管飞天还是瞬
: 移,我都可以自动锁敌+时停播片攻击对手,这种设计就是在告诉玩家,你就算盯着手柄,
: 完全不看萤幕,只要按的是对的,几乎就能打出100%的伤害。这在动作游戏里就是两个字:
: 无聊。
: 但我忍了,毕竟角色还会再出,嫌无聊你可以换一只角色,对吧?
: 但看看这游戏的装备养成,声骸系统,其实就是把怪做成装备,这系统啊,那是真的恶心,
: 你打个装备,先赌套装有掉落,再赌套装是对的,接着赌主属性是对的,再赌副属性是对的
: ,还要再赌副属性素质够高。
: 。。。。。。
: 我打一件装备要赌博十几次,然后一个角色要赌5件,我知道我也不是第一个诟病这系统的
: 玩家了,但说真的,差不多该好好改善这破烂系统了吧。
: 更不用说,本来为了养成角色而增列的声骸聚落系统,在整个拉海洛版本出完后,那声骸聚
: 落,一个聚落,8个套装,你打完那个聚落吸收完声骸,属于那只养成角色的装备可能只有3
: 件,主词条还可能是错的,当我抽完绯雪开始养成的时候,发现到的这瞬间,我是真的破防
: 了,这到底是什么等级的低能儿才能想出来的设计,直至今日我仍无法得出答案。
养成问题我上一篇自介文也说过了 天天要求顶的才会缺东缺西
还不说你花了一堆资源在旧角色上面肯定比我缺一票给新角
我矩阵现在就是五队辗过去随便都1X万 六队报酬就是拿一个副C来打就好了
一点育成压力都没有 连动队随便弄一弄就好了 反正打5000我就满足了
如果你想打个一万还要要求一堆的话真的先练手法吧
: 至于那些浪费时间的无聊小活动,如果没有星声,那些活动根本没人要玩,9成活动根本就
: 是在浪费时间。
: 更不用说这次的连线机车模式,做为PC
: 党,这活动要拿第一还是蛮简单的,不过这不妨碍我觉得这是个超级垃圾活动的事实。
: 库洛这连线品质跟连线方式是怎么敢让玩家连线游玩的?
: 总之,我还是不讨厌这游戏的,毕竟剧情是真的做得好,这次联动也称得上是范本级别,但
: 是如果要在这上面投入大量金钱的话还是算了吧。
: 对了,这次深塔中一我暗丹守开始打不过了,难道真要研究16秒错轮轴牢角色才不会被这水
: 温烫死ㄇ?
:
对了 既然你都提市面上的动作游戏都玩过了 不比较一下说不过去吧
以下都是我的感想 觉得不对都是你说的对我不会反驳:)
就提我玩过的法环好了 150小左右吧 两轮而已不多很烂
剧情可以全跳因为根本没剧情 还是有什么史诗级剧情吗可以告诉我
鸣潮真的是我少数会看到实况就稍微瞄一下的游戏了
光是3.1我就刷过20个以上的实况主了吧
上一款应该是活侠传 剩下几乎没有
我只记得RTA打几个王就可以END 超快
演出..有什么演出吗...
音乐不错但我会想拿来重复听得好像没有 因为真的没有记忆点
战斗? 法环的战斗不就回合制闪完一套反击一套 被打到就补血
探索吗..说真的第一轮等级就在那边你点数灌给那一套之后
要重点没查攻略超麻烦的 这种武器被绑在那边的感觉真的很好?
再来打不赢就叫大哥 这样有比较高尚吗???
还是你有玩得像LET ME SOLO HER一样可以单方面屌打王?
在我眼里法环的上限还不如FF7重制的恶心
http://youtube.com/watch?v=nmhfeQvvtrA
随便贴一片好了
我相信你应该看不懂他在打什么 因为我玩了200小也看不懂
系统弄那么复杂又难的下场就是只有少数人会研究这套打法
应该不少人觉得与其这样做不如照原版的战斗就好了 撇开剧情 销量就反应出来了
然后鸣潮呢 也是有顶端一部分的人觉得打合轴很好玩的甚至高难度轴
那个真的是看不懂就算了不会想学没关系 说不好玩很无聊我觉得就是你自己不喜欢这套
没了 就跟我不是很喜欢魂系那套而已 说好听很有互动 说难听能做的选择还不如FF7重制
如果这么不喜欢这套战斗跟那一堆小活动游戏的话我真的建议你退坑不用在那边挣扎
因为少了一个这种平舖玩家营运的营收也不痛不痒
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-29 22:21:00别这样 玩家数量是很重要的
作者:
Fewer (很少)
2026-06-29 22:23:00我们鸣友还是很友善的 不用这么对立(ry
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:23:00我一直觉得单机 尤其是魂系单机玩家 有个单机傲慢
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-06-29 22:23:00打架打架
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:24:00但是 其实手游出轮椅角 90趴时间都无敌帧 确实影响体验我不玩战双了 原因就是因为出了囚影这种轮椅大C 不必看王做什么 自己做combo就行 少了互动感就不好玩了魂系起码要互动
作者:
sealwow (seal)
2026-06-29 22:26:00原PO也不像是来串的,个人觉得他也是发自心底的在聊天,这样的语气大可不必啦顺带一提作为一个平铺玩家我觉得我很难过QQ
作者: PandaCat5566 2026-06-29 22:26:00
人家发表意见也没有激进的言词攻击确实不需要这么派
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-29 22:27:00反正要喷要夸随便,我只是来看打架的
老哥不用这样,怎么鬼转爱玩玩不玩滚了,我们讲求和平友善==
尊保友谢谢,不过现有环境根本没资格讨论深度吧,中一喊烫就是代表了,七八成玩家开都不会开还讲什么性能
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-29 22:28:00老哥你不需要这么激动
感觉是原原PO拿魂系出来讲 这个原PO比较不喜欢魂系吧不过我也觉得不用那么激动啦 就刚好你们喜好相反
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:29:00最严格讲 魂系也一堆逃课招式啦 但反正知道在讲什么就好
然后其实我不喜欢魂系,我玩法环直接走无双玩法,谁在跟你交流.jpg
wow要是只打普通人五成dps的log被上传变蓝绿色记录我会对自己感到丢脸,不过在二游圈就是玩家只打五成dps敌人自己检讨是不是太难了
作者: kasangdi 2026-06-29 22:30:00
唉,经典检讨玩家
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:30:00所以像法环神game啊 你要交流 用刀子 你要轮椅叫帮手
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:31:00刷怪了哈哈哈
作者: aDesperado 2026-06-29 22:31:00
法环没剧情大概也是白玩
作者: tweagle 2026-06-29 22:31:00
话说我看了好久原po有提过魂系吗问题只是关卡时间限制让游戏变成比谁先把技能丢完 其他动作都是多余
为什么你那么激动...有些言论刺到你的话我道歉就是了,毕竟每个人享受游戏的方式不同
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:32:00他真的是在干嘛阿 看不懂在急什么
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:33:00有个东西是 限时间 限时间变成玩家不能用磨的 必须拼dps在我眼中手游战斗爽感被阻碍 一个就是限时 让你要凹时间另一个就是出轮椅大c 或破格大c
讲限时要看数字,终限时10分钟时你会说那叫限时逼迫玩家拼dps吗?
鸣你真的要享受战斗就是要自废武功 但有些人就不喜欢
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:34:00其实重点就是你想要的享受方式 现在没有手游能满足你
一直很好奇为什么都说鸣潮打王不用互动 不提全息 像这次深塔冰蚊子会冰人 难道都不闪给他冰? 太空人也不闪给他抓? 就算打轮椅轴该闪的还是要闪吧 被打飞扣的秒数一定比回避还高不是
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:35:00所以其实你可以被解读成很像在找碴
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-29 22:35:00以开串的人的需求 最接近的还是全息吧只是全息也不是每一只怪都很有互动
其实我想干的是米池跟声骸,战斗我也知道他不会改,反正有其他好游戏可以享受战斗,其实没差XD
玩家就不喜欢闪,被揍死就是水温太高的错,然后再来说这叫没互动
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-29 22:36:00像那个小卡的宠物龙 他根本没在屌你互动不互动的就是
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:37:00那你就应该全部都干米池跟声骸 但你那篇艇大篇幅在要求
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-29 22:37:00他出他的招 你也没得打什么反击
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:38:00一堆人干声骇圣遗物 但认真讲 不给玩家平时凹掉落物的玩法 觉得游戏也很难长久 终末地就不必刷声骇 好玩吗
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:38:00所以你自己也知道你是手游里面拿单机动作性虚空锁敌
敌人出招,你要有相应动作就叫互动啊,他干你一拳,你不闪就被揍飞十公尺,这就叫互动
你都比法环实况效果了,可是现在法环做为一款好几年前
干米池跟声骸不就跟其他米池游戏一样了吗?鸣潮引以为傲的不就剧情跟动作系统,剧情虽然小有瑕疵但瑕不掩瑜,那自然就只好干动作系统了
反过来,如果他干你一拳你只会扣血甚至没硬直,多打几拳甚至也揍不死你,你可以血条遮起来当作打木桩,就是没互动
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:40:00但就是只在手游范畴里面 你干动作系统没啥立足点
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:41:00而你是拿超出手游范畴的东西在要求 就像我不会要求鬼泣
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:41:00里面要有装备系统给我洗词条
他都直接法环的剧情、演出、实况效果、战斗、音乐都不
有一群人整天嫌没互动,又嫌角色被揍轴就乱了,本来就来乱小的,根本看不懂诉求是啥
支那手游评价方式跟一般游戏差很多啦,法环的叙事风格拿去做手游一定也被喷烂
常见的左右脑互搏,就像一边嫌鸣潮长草一边说不想农声骸
单纯比较上限拉得有点高过头了,会让人觉得???虽然我是觉得还好,至少不是跟一坨的争谁强。
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:44:00每种"类型"都其相对应的讨论范畴 我想说的就是这个而已
虽然是这么说,但做为一个手游他优化也不到位,你拿个中阶机玩鸣潮就是痛苦,手机延迟还硬是比PC高,还有些反人类操作。虽然受限于环境有些人只能用手机玩,不过库洛出活动可不管你是用手机玩还是用PC玩
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:45:00毕竟"类型"就是一种开发方对于失败风险的排除
原原PO也就认真聊他的心得而已 呛人退坑真的没有必要
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:45:00魂系的叙事就被当宝啊 人家卖玄就是高深 另一边是打哑谜
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:46:00类型的形成就是会有约定俗成跟群众选择的演化出的"范围
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:46:00像魂1魂3 我玩几百小时啦 故事摊开平铺直叙的话无聊的很
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2026-06-29 22:46:00
别那么生气 原文讲的都还算中肯吧 有些人就是比较接受不了特定缺点 都还在正常范围
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:47:00现在又拉优化进来就没意思了 优化好不好是另外的话题
法环就算了,魂那个传火叙事+一整套奇幻背景设定 不是神中神吗
作者:
gsock (急煞客)
2026-06-29 22:48:003.0才入坑在那叫什么
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-29 22:48:00遮遮掩掩讲故事不是平铺直叙 虽然法环算较好的了
他说他自己只会看鸣的实况啊 就他主观而已你不用帮他延伸那么多==
作者: PandaCat5566 2026-06-29 22:50:00
不过法环确实恶王很多 但我最喜欢的是他的探索感拓荒每天慢慢填地图发现隐藏墓穴真的很爽
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-29 22:55:00月亮哥又在发什么疯 怎么能看到一堆这篇没写的东西
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-06-29 22:57:00优越感满出来了,吊打法环的自信心...真假
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 22:58:00原来他在喔 还好早就黑单了
"既然你都提市面上的动作游戏都玩过了 不比较一下说不过去""就提我玩过的法环" 这都原PO说的,怎么又变没写了
呃 所以你是直接无视他第二句话?这么会挑就挑第一第三句 你是想笑死我吗
啊不就说他自己个人的感想了 然后你想拿实况数据打脸他你是认真的吗==
然后总之他这些话确实有说不是吗 有人点名我说我造谣
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-29 23:03:00来吃瓜囉 围观
你的回应就很像有人跑来说某某游戏很好玩 然后你拿别的游戏的流水/实况数/贩卖数..etc来说屌打一样怪阿
不对吧,他说他觉得鸣潮实况效果好 所以我说数据上看大部分人不这么觉得
说法环没剧情大概跟说终1.1剧情很好差不多等级(X
呃...然后勒?数据上看起来比起法环更多人喜欢看妹子实况 看世界运动会耶
没有然后啊,纠缠这个问题的是你又不是我他说他觉得鸣潮直播效果>法环 我说大部分人不这样认为
说真的,拉踩太无聊了,我觉得法环跟鸣潮各有各的乐趣,也都多少有些缺点,但不妨碍我觉得两款都是好游戏的事实,如果完全不肯接受批评,那其实就不用讨论了,因为大概永远不会有共识
他说他觉得鸣潮全方面比法环强,我说我觉得不是 我就是跑到别人感想下泼冷水然后我回那些不是在回某个说我造谣的人吗
作者: hupshahu (哈呼) 2026-06-29 23:12:00
基本只要提到两个名字并列就会有拉踩,更何况喜好问题
1.2除了宜书外大概就剩npc施法动作一直给cut很尬
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-29 23:14:00
单机游戏转玩这种手游类型最不适应的就是收费吧 连平铺的钱都能买好几款60镁的游戏了
所以才说拉踩无聊,我那篇文也没提到鸣潮要跟其他游戏比较,只是希望他能变得更好而已,因为我觉得库洛也许做得到
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 23:16:00那你的表达方式还挺有问题的
收费就是假议题 跟主机电脑一样 合格的大人是我都要
笑死,他整篇都回超级卑微了 还要被嘴有问题只抱怨个几句还要先叠几句业界顶尖、很有水准、品质很高
我喷他也是喷真的,问卷写了声骸跟战斗系统有问题好几次了他也不知道有没有打算改,3.4洛瑟拉的动作模组还明显的特别少,真有种被差别待遇的感觉
叠一下就能抱怨不错吧,我如果要用嘴鸣潮的方式嘴绝区大概就是鸣粉素质了有些东西真的是过太爽然后回不去,像洛瑟拉双模组被嫌弃偷工减料这种事==
洛瑟拉没有差别待遇啊,她的脚色设计明显就是不要占场太久的机制而且还有双型态和变身
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 23:22:00校长就 不知道因为产能有限才设计成短轴 还是因为是要做成短轴才只有这些动作模组 很可惜啊校长大长腿
真做成长轴又是另一套说法了,什么强迫合轴之类的要说素,那确实稍微有一点吧
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 23:24:00哈也是 总有能说嘴的方式 创作或商业产品本来就不可能满足所有人问卷库洛的反应大概要半年 而且这种很底层的逻辑或设计体系肯定要更久至少库洛还会反应
鸣潮除了一些老东西像声骸米池以外,几乎都被正反嘴的,像原原po嫌战斗不够深度,同一时间对岸讨论区刚洗完水温太烫
就像小爱,虽然模组是目前堆料的极致,但还是有人觉得那是偏无聊的播片
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-29 23:28:00正著来反著来说都行 所以查成份有时候真的有用 至少能帮助判断是来真讨论还是来带风向的
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-29 23:29:00这个我知道 千咲不合就爆轴长 为什么老库要设计合轴:<
校长常态模组是没有重击的,因为他按住攻击就是打完3A集气拍照,虽然有R变身跟二段普攻,但是跟三代副C,琳奈,达尼娅,蕾贝卡一比较差距就出来了
作者:
sonety (?)
2026-06-29 23:32:00双型态+大世界玩花招=敷衍 老一辈副C听到都要吐血了
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-29 23:32:00简单说深塔只考机体熟练 打DPS合格可以给你扛者怪打轴全息是考你boss机制熟练 一拳就带你走
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-29 23:33:00
kasangdi出现了= =
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-29 23:34:00真高难是全息+DPS检定 考两边熟系度 要自己设计轴打没错 像金洲杯那样花式打DPS还可以够 就厉害了
其实我觉得你比起吐槽校长 不如吐槽通用闪避模我也不懂为什么要通用闪避模 应该不是什么多大的工程例如岸宝闪避可以变蝴蝶 绯雪可以变雪花 琳奈可以速滑
站场稍微长一些就变成像嫌千小妹站场太久了没有能同时满足两种方向的校长不仅双模态辅两种体系 开大也算是双型态了还有拾取物品的特殊功能性和大世界特效真要和其他副c比 我感觉校长待遇反而还比较好毕竟时间久了副c多 有些你可能也就打矩阵拿出来玩玩但大世界探索 抽了校长几乎不可能不带校长 太好用
跟鸣堆的料比起来独立闪避模的工作量应该小到可以忽视
作者: z985102 2026-06-29 23:38:00
这几天真精彩 各种开战
而且也不是没有独立闪避模的角色 白芷水母都有独立的
作者:
Kerere (修口)
2026-06-29 23:40:00很喜欢你暖暖的文字 把傲慢感表露无遗:)
双模态这个就数字调一下就好的事,单纯只是方便玩家,我也是都拿可以拍照来说服自己校长其实没比较少料,但战斗的时候就是会有他动作比别人少的感觉
作者: u950027 (u950027) 2026-06-29 23:41:00
课长跟非课长对高难关卡体验差很多 起点不太一样就是 先说好要谈哪一种 不然有人觉得简单有人就是办不到 没交集
原来鸣潮已经超车魂和法环了,那怎么一个超车的要整天去抄落后它的游戏?
作者:
Kerere (修口)
2026-06-29 23:43:006+5大佬说少一个平铺玩家不痛不痒 不知道库洛有何感想xD
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-29 23:45:00以课金量来说是对的 但不符合普世价值
作者:
bobo0314 (波波0314)
2026-06-29 23:46:00作者: Sirasawa (白泽) 2026-06-29 23:46:00
现在这些新一代的二游基本都没中阶机的事了,本来搬出UE就已经可想而知,鸣目前对安卓旗舰已经称得上顺了
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-29 23:47:00其实校长比较像满回路特殊攻击吧 这样想就还可以 吗
其实比较像奥古斯塔或赞妮bobo是影片上传者吗,为什么同支片到处贴==
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-29 23:50:00
最后一句有点尖锐哦xd
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-29 23:51:00说到日的攻击模组超好 非常自由 可操控性屌打其他
作者: kissmylabr 2026-06-29 23:59:00
说实在的 这种反驳论点有点隔壁那味了 没必要这样 原文讲的缺点确实也是缺点
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-30 00:03:00
真的 当初原神粉怎么护航到出事的 要铭记历史
作者: Glenlivet (Singlemalt) 2026-06-30 00:03:00
LOL
作者:
sonety (?)
2026-06-30 00:09:00两个都是会继续玩的 能出什么事 围观群众拼命拱火想看人大战倒是真的
五队10万你至少每个主C都3链以上吧==课金大佬就别乱回我们市井小民的文了
作者: cjy1201 2026-06-30 00:18:00
不用那么火爆就是 但我只能说真的要照原po要求那个单机的难度鸣会死
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-06-30 00:19:00
这id不意外
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-06-30 00:22:00挖喔
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 00:23:00我也是矩阵随便打都一万,但不会说这样多简单,有认知懂轮椅轴的已经是前10%,还能自己改的更少
作者:
warusan (金乌玉兔)
2026-06-30 00:25:00围观群众在此,吵得越凶越好捏
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 00:27:00联动角的设计就很顶,虾鸡巴按不会输轮椅轴多少
作者: cuzuto 2026-06-30 00:39:00
XD 冷静,大家都对
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-30 00:44:00
前面都还好 就是最后一句有当初学长感
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-06-30 01:03:00你们好火爆 说真的我看起来就是魂系玩家vs我看不爽魂系的玩家 鸣潮只是一把枪(
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-30 01:09:00
虽然 但是 到二游来找魂系好像怪怪的xd
作者:
amsmsk (449)
2026-06-30 01:10:00超越法环想必goty
作者: arceus 2026-06-30 01:19:00
挺中肯的 自己不适合但其他多数客群明显没有不适就退坑而已 搞得跟离婚一样死缠烂打有何必
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-06-30 01:38:00就需要多点这种玩家,鸣潮才可以继续不加强旧角,才可以让旧角永远查无此人还在有一点原味笑死,早就完美复制了还一点,只能骂米池但鸣潮歪了演出好棒画面真好
作者: Sirasawa (白泽) 2026-06-30 01:52:00
还在查无此人,学长整天说人云自己连云个前瞻也不肯zz
作者: GTA6 2026-06-30 02:11:00
作者: s900527 (水) 2026-06-30 02:12:00
只要5000说没压力干脆说500好了更没有压力
作者: megah321 2026-06-30 03:10:00
1.0就退了,没打算回坑。但你游玩家不团结点争取福利或游戏体验提升,只顾著靠氪金度秀优越感,这对游戏未来发展真的不是很健康啊
自己大课的游戏 也不会拿高难来嘴啦 不然根本没意义
作者: kevin31723 (可疑的刺客) 2026-06-30 03:56:00
作者: Sirasawa (白泽) 2026-06-30 04:36:00
1.0就退的咖大谈课金度
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2026-06-30 06:06:00
鸣玩家可以团结跟库洛要求改善
作者:
sonety (?)
2026-06-30 06:14:00众所周知 学长都很热心 会负责帮玩家争取福利 不必瞎操心
我1.2退也是没打算回坑啦 但是看板上对2077联动的反响在那边说嘴未来发展的也太好笑了
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-30 07:26:00
我只求开图,但是我玩日韩游运气太好了?同样半年,潮只有连动时让我赛到50抽内出角的感动...我都快觉得160才是出角基本了,都觉得7K是这游戏开图基本条件了...很好....
整篇文给人的感觉就是鸣潮>>>>其它,你反驳就是串子直接扣帽子,跟隔壁精神股东整天营收赢赢赢差不多
作者: jayxxx (jayxxx) 2026-06-30 08:52:00
老玩家,完全同意,我说原 PO游戏刚出到时候角色招式单纯还有互动感,现在一堆无敌帧、滞空、切人打轴,根本不太管对方在干嘛了游戏就是走这种路线是事实,不喜欢就要被喷,没必要吧
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 09:23:00有点极端了,尊重友善包容不好吗
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 09:24:00(探头) 缩回去
切人打轴也列进来是不知道3.0后王一挥手都半个萤幕,靠只靠协奏照样被揍吗…
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 09:28:00我比较想骂的大概就3.0一堆飞天粪怪也没想跟你交互就是了不过比较粪的还没有进高难,只是有时候看怪放风筝到被地形卡住就觉得好笑...不过进去高难可能会改一些战斗行为啦,不然那个双子机人只要两边各自飞就不用玩了....
作者:
sonety (?)
2026-06-30 09:31:00仇远: 我的一堆无敌帧 哪里领的到
作者: hupshahu (哈呼) 2026-06-30 09:55:00
贴个不知道什么游戏的留言讨论,然后腾讯会议又是啥啊
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2026-06-30 10:04:00ejonlj的既视感跑出来了
作者:
lenta (Bianca)
2026-06-30 12:01:00Awwbwg是吧