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2026-06-25 19:12:49《转世之兽》媒体封闭试玩报导:GAME FREAK追求转型的奋力一作
https://game.udn.com/game/story/122089/9583633
由 GAME FREAK 开发,Fictions 发行的末世动作冒险游戏《转世之兽》将在台湾时间 8 月
4 日正式上线。游戏角落日前受邀媒体试玩活动,开放部分章节内容供抢先体验。
背景简介
《转世之兽》背景设于末日灾难后 4026 年的日本。被“污秽”侵蚀而遭受排挤的少女“艾
玛”,竟成了人类仅存的希望,并与同样遭受了腐蚀的巨犬“库乌”相伴,一起看遍这个无
常而多变的世界,挑战统治“污秽森林”的森之主、夺取祂的力量,以面对最终的使命 ─
─ 击败转世之兽。
玩法介绍
本作是类魂风格的即时战斗,主角艾玛以刀剑劈砍、完美闪避、格档、处决等动作机制攻击
;指挥库乌释放“技能”攻击时,时间流速会放慢,让玩家有时间针对敌人的弱点思考并创
造优势。
艾玛拥有特殊的“污秽之力”,让她可以操纵植物作战,例如将藤蔓延长当作桥梁,前往悬
崖的另一边,或是到达一片空地的上方,以意想不到的角度偷袭敌人。她的跳跃能力也非常
出众,让战斗不止于平地而是更加立体。
当某些特定强敌出现时,动态场景将让你身临其境:当一些重要敌人出场时,场地会出现“
污秽森林”并生成大量树木。此时不仅是场景的改变,玩家也能使用艾玛的“污秽之力”,
充分利用环境作战。
女主角艾玛由石川由依献声,配音阵容还有佐藤美由希、诸星堇、小林优、石田彰、三上哲
、佐藤利奈以及金尾哲夫,可谓相当豪华。听觉方面,本作采取末世废土主题,音乐采取大
量人声吟唱以营造出苍凉感,与整体游戏风格相当适配。
庞大的技能树、装备和灵石也确保了角色的战斗风格能高度贴合玩家的偏好。随着流程,会
解锁各式各样的新技能,并且入手各种不同的武器和饰品。在各种技能分支、不同功能与定
位的装备与灵石搭配下,玩家可开发属于自己的流派。
主观心得
※本文提及内容仅为试玩版本,并非最终上市版本
以虚幻引擎 5 打造的丰富场景,容易上手但具备深度的战斗系统,具备自由度的流派构筑
,以及游戏整体的氛围感,让笔者上手不到半小时,就感受到 GAME FREAK 与以往不同的气
势。
当特定强敌出现时,场地会出现“污秽森林”,生成大量树木、大幅改变场景,让玩法更多
元,也让笔者相当惊喜。战斗方面,试玩下来感觉本作更强调格档,需透过完美格档把敌人
的体干值塞满,就能瞬间处决敌人。
战斗流派方面,游戏里有多项装备、灵石以及技能树,笔者看到了多种玩法的潜能──但由
于试玩时间有限,笔者仅能体验前期内容,若是体验时间能稍长一些,或许能亲自玩出更多
深度元素。
总体上,《转世之兽》是专注于单人体验,玩法上略带创新的一作,若是本作剧情能有好的
起承转合,本作将成为 GAME FREAK 成功转型的关键一步。
《转世之兽》将于台湾时间 8 月 4 日正式登上 PC (Steam)、PlayStation 5 与 Xbox Ser
ies X|S 等平台,目前预购已全面开放。Steam 线上版售价新台币 1,299 元、豪华版售价
新台币 1,499 元。
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-06-25 19:14:00
祝转型成功 宝可梦给别人做
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-25 19:18:00
GF转型之作的意思是蛋雕NS2吗XD苦任天堂硬件能力已久
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-25 19:20:00
卡普空Bio9和人机迷惘都上NS2了 GF真的很不给面子
朱紫那贴图还以为回到ps2哈哈哈那样的建模精度还可以优化那么烂也是奇才
作者:
iam0718 (999)
2026-06-25 19:21:00有点期待
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-06-25 19:27:00
忡!GF与任不仲 索尼或成最大赢家
k大,我上次在隔壁讲gf是三厂还被调侃说“对任天堂不利的就想切割”XD我也不知道该说什么了,无语哈哈
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-25 19:27:00魂战斗配个宝可梦的方向很好 法环跟怕噜都太浅了
gf最多最多就是2厂,任天堂没有股权,连宝可梦的ip也是像蓓姐那样拆分持有
至于宝可梦给别人做还是想得美 就算宝可梦永久只限定在任天堂主机上面出 GF也不可能把正作开发权让给别人
任天堂如果派玛莉欧或萨尔达组去帮宝可梦优化,八成gf还会拒绝想保护自己的主体性呢XD
任天堂就三厂接近二厂,跟任天堂共同持有宝可梦版权GF一定坚持自己做的阿XD
作者: a22880897 2026-06-25 19:31:00
GF除了宝可梦也出了不少游戏
楼上宝可梦正作本来就有玛莉欧/萨尔达组的人来支援了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-25 19:32:00
自己做还是可以上NS2 还是GF的技术做不好优化?
看老外讨论说转世之兽上ns2机会可能还是不小,因为之前制作人说“不排除任何未公开之平台”(当时ns2还没发售),所以也不是没机会,但肯定要花时间另外再专门优化,首发同时应该是很难
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-25 19:34:00
内文有上PC PS XBOX 就是独独没上NS2 搞得好像有心结似的
一定会上NS2拉NS2就跨平台比较麻烦PC PS XBOX都X86
也有可能是故意的,展现自己非任厂刻板印象的决心?XD
主要是开发轮回之兽的引擎是虚幻5不太可能直接上NS2就是
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-06-25 19:37:00类只狼比较正确吧
UE5.8就说对NS2做好最佳化了,还真的有可能因此就上的了NS2
二十年宝粉表示GF做的使用者操作接口和体验是真的很烂,要有心理准备
作者: BJshow 2026-06-25 19:41:00
GF技术力就看这做了
到底是他们技术力太烂 还是任天堂在限制 就看这一作了
不是中国味道,是中国游戏都抄袭日本和风反客为主了正宗中国风没人啃的下去
不过gf真的很会捏人,东方人的样子捏的比光荣还好看
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き) 2026-06-25 19:46:00
这就是解开封印的GF吗
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-06-25 19:52:00一辈子宝可梦
确实,那个游戏载体的建模感跟现实人型的线条之间的平衡抓的很妙,很耐看
比起转不转型,GF比较迷的是明明作宝可梦做几十年但Know-how却好像累积的很慢?从LA到SV再到风波预告片,看起来有明显进步但就感觉
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2026-06-25 20:01:00可不可以摆脱技术力低下的骂名就看这作了
不可能摆脱吧,他在NS上出的游戏的技术水准就是不符合NS的硬件性能,那是改变不了的事实。朱紫我玩得很开心,但我是当他PS2游戏的HD Remaster在玩的。
作者:
hlb5828 (Benson)
2026-06-25 20:10:00好了啦神奇宝贝猎人
风浪其实就证明NS1性能是限制了GF至于know-how,都在掌机做游戏很难累积开发经验
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风浪的海浪技术姑且在前年还有发论文得奖的
应该说gf优化继续不行,所以他们只能靠强劲硬件盖过去,才能表现好不然ns1上也是有奥德赛跟旷野这种东西
性能不足就需要最佳化,所以NS2对于做风与波足够了之后,最佳化的必要性就大减了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-06-25 20:31:00没啥好脱任的 本来就只是拿钱的代工厂 难道要说KT脱任?
作者:
AJwan (阿全)
2026-06-25 20:32:00怎么又有两种译名了 我感觉轮回之兽好一点
轮回之兽是之前还没确定官方译名暂译的,发行商想用转世之兽,其实叫哪个都可以
宝可梦之于GF,就像法环之于FS,他们都是开发商而任天堂是宝可梦的发行商,万代是法环的发行商差别在于任天堂另外创了TPC去管理宝可梦IP代工是该IP首作是该发行商制作,续作找其他厂作比如任天堂找水银蒸气做密特罗德
NS1性能限制GF 这个真的是唬烂.. 能说被NS1性能限制的是萨尔达还有XB2和3 GF的宝可梦就是纯技术力烂优化差而已
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-06-25 20:59:00朱紫做不到三年要怎么比萨尔达那些,连年货都不懂萨尔达能做不到三年一直出再来跟我说技术力优化
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-25 21:25:00找其他人前提要找到好的,不然还不如继续gf还有ps2哪有那么强能搞超大地图上一堆物件背后跑一堆东西的游戏不过朱紫就一半算ns1性能的锅了
中小厂本来就需要性能呀,他们又没能力做好最佳化,所以靠性能硬干就好了NS1性能限制GF,这点看轮回之兽也看的出来,就连NS2性能也是限制
作者:
hankiwi (_han_)
2026-06-25 21:50:00所以好玩吗?开发努力不好玩也没用吧?0.0
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-06-25 22:13:00
GF本来就不只宝可梦==
作者:
yo0529 (Mojito)
2026-06-25 23:03:00这款其实也没多少GF成员参与开发就是了
作者: Tsozuo 2026-06-26 00:31:00
PS2这个当玩笑看看就好了 阿如果你是认真这样觉得那也只能笑笑ㄌ==
作者: a62511 (alex) 2026-06-26 01:35:00
用心做原创 用脚做宝可梦