[索尼] PS商业报告:删多平台策略、加强用AI

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2026-06-20 09:16:40
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PlayStation商业报告修正多项政策:删除多平台策略、加强运用AI
根据 Game File 报导,索尼提交给美国证券交易委员会最新的年度商业报告中,对
PlayStation 策略进行了多项修订、编辑和更新其中包括关于索尼如何运用 AI,以及删
除了关于 PC、多平台等糙略。
先前关于索尼将重回独占路线这件事,都是由彭博社的记者 Jason Schreier 的报告与报
导中提及,索尼官方从未对这件事有所回应,不过现在近期 SIE 执行长西野秀明的访谈
中以及年度商业报告中,已经被用比较缓和的说法证实。
先看年度商业报告,在 2025 年的年度报告曾表示:“为了进一步扩大其 IP 的覆蓋范围
和商业价值,索尼计划继续致力于开发 PC 等多平台的第一方游戏,并通过索尼集团内部
的合作,制作PlayStation 游戏 IP 的电影和电视节目。”
相较之下,2026 年年度报告仅留下“为了进一步扩大我们 IP 的传播,我们计划继续制
作 PlayStation 游戏 IP 的电影和电视节目”,有关 PC 和其他平台的多平台政策的描
述已被删除。
而在西野秀明近期接受法米通的访问中则提到:
平台的选择原本是依据各款作品的特性来决定的。如果将作品推向 PC 平台能够进一步提
升该游戏的体验感受,我们今后也会持续进行评估与考量。
目前对于由第一方工作室开发的单人游戏,我们希望进一步打磨并提升只有在
PlayStation 平台上才能提供的游戏体验。
另一方面,对于服务型游戏来说,我们认为让更多玩家透过线上多人游玩来参与其中同样
非常重要。因此,这类作品今后仍将以同时在 PS5 与 PC 平台推出作为基本策略。
无论最终选择在哪个平台推出,我们的核心判断标准是能否充分发挥该作品的特色,并为
玩家带来最佳的游玩体验。
这与先前彭博社的报导相符,也就是服务型游戏仍会考虑登上 PC,而单人游戏将回归
PS5 独占。
回到今年的年度商业报告,还提到了采用 AI 工具,报告中提到会利用人工智能释放工作
室的创造力,并提升 PlayStation 体验。
具体方面将在工作室业务方面将利用 AI 解放生产力,让开发者更专注于构建更丰富的游
戏世界和体验。在面对消费者方面,正致力于利用 AI 更有效率地处理交易流程,并在
PS 商店中为玩家提供更个人化内容推荐。
另外也提到,希望透过持续投资于 AI 与机器学习技术,进一步提升画面表现品质,并为
玩家带来更高品质的游戏体验。
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要不就别搞服务型游戏了吧(ˊ_>ˋ)
作者: brianuser (产业废弃物)   2026-06-20 09:18:00
AI星际光头锐意制作中
作者: melzard (如理实见)   2026-06-20 09:18:00
那些服务型游戏的资金拿去做单机都不知道可以出几款了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-20 09:19:00
服务型游戏是一定要搞滴~~
作者: intela03252 (intela03252)   2026-06-20 09:20:00
单机被绑在主机上实在有点可惜,那个性能
作者: baka1412   2026-06-20 09:20:00
AI
作者: gox1117 (月影秋枫)   2026-06-20 09:23:00
更多独占教材赞赞赞
作者: owo0204 (owo0204)   2026-06-20 09:23:00
星际光头独占好想玩 要是我有ps我肯定买10片(一条5元,括号记得删)
作者: leo79415 (Meega)   2026-06-20 09:24:00
星际光头独占大作 索尼的救世主
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-20 09:25:00
抄别人的车枪球玩法说它是服务型游戏
作者: error405 (流河=L)   2026-06-20 09:25:00
游戏引擎都要内建AI自动编辑了
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-06-20 09:26:00
IP都毁得差不多了还有几个可以培养?
作者: x8931139 (贡丸糖)   2026-06-20 09:29:00
花大钱买Bungie的费用 都能做出几款单机游戏了 更别说能够让以前的日本工作室活多久了
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-06-20 09:30:00
教育型AI大作 怕!
作者: beetlej (阴间大法师)   2026-06-20 09:31:00
AI编程,大概只比游戏NFT接近现实不是榨菜,一咪咪!
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-06-20 09:34:00
什么不会自杀特别会(′・ω・`)
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-06-20 09:36:00
AI星际光头PS5玩得到吗?
作者: dos32408 (hank)   2026-06-20 09:38:00
only on PlayStation (笑
作者: AndyMAX (微)   2026-06-20 09:38:00
有更多人力做4K肥婆 双辫爆炸头黑人
作者: seraphic298 (seraphic298)   2026-06-20 09:39:00
好奇Plus涨价后那鸟价格订阅量有没有提升
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-06-20 09:42:00
员工之前要花大量力气手搓把脸做丑 现在解放这块让AI来说不定脸会好看一点
作者: l68726872 (tzu)   2026-06-20 09:45:00
用AI之后可以做的更黑丑肥 更没极限了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-06-20 09:46:00
(′・ω・‵)译:能多便宜多便宜
作者: Edison1174 (Edison)   2026-06-20 09:46:00
更多的AI光头丑肥
作者: Annulene (tokser)   2026-06-20 09:48:00
ps5后期到pro太弱 不是没游戏 是太少类型太过集中 要是没兴趣就没什么选择了
作者: gn00386614 (EXSA)   2026-06-20 09:50:00
AI光头 AI肥婆
作者: hank13241   2026-06-20 09:52:00
AI光头做太美型怎么办
作者: mortimer (...)   2026-06-20 09:53:00
OX要改回来没啊
作者: allanbrook (翔)   2026-06-20 09:55:00
这五六年内改了多少次策略了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-20 09:55:00
用AI应该是不至于那么丑 对索是审美大升级
作者: a7788783 (猫仔贤)   2026-06-20 09:56:00
又想独占啦?如果是垃圾你想占多少别人都不在意
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2026-06-20 09:57:00
先不说报导的真实性了,ai辅助编程很常见也没什么问题,又不是ai产图,查一下Cursor是做什么的就明白了。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-06-20 10:02:00
他们近年的问题不是ai不ai啊
作者: widec (☑30cm)   2026-06-20 10:08:00
游戏产业不做游戏 整天搞一堆有的没的
作者: ackes   2026-06-20 10:28:00
懂了 之后多一笔ai税 psn再调涨
作者: zeromxg0 (零)   2026-06-20 10:29:00
很棒啊,下次没钱想再回到PC怀抱,到时候一定比现在赚更少@@
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-06-20 10:33:00
看来还没想通 把工作室全砍了当个steam才能赚更多啊
作者: kcs58899 (干你欧皇)   2026-06-20 10:36:00
对,任天堂也该把工作室全砍掉,玛萨宝IP全卖掉当个Steam才能赚钱
作者: funkD (放可)   2026-06-20 10:43:00
要继续加强教育力度吗
作者: silomin (惦惦吃的多)   2026-06-20 10:46:00
算了吧索尼 不靠旧IP就不能卖了 难道真搞不懂为什么吗
作者: spaceview (看着彼星之人)   2026-06-20 10:55:00
将军急了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-20 11:03:00
对喽 就这么做 赶快用ai生成丑肥女角 一定赚
作者: f1731025   2026-06-20 11:04:00
内鬼都高割离席了 还在茫 注定再失落五年
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-20 11:04:00
宠粉 AI+DEI 羡慕索粉能吃这么好
作者: L1ON (Fake)   2026-06-20 11:23:00
卡表:PC销量占61% 索尼你怎么看
作者: lucky0417 (L.W)   2026-06-20 12:04:00
宠粉
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-06-20 14:24:00
游戏IP先受欢迎才有后面这些发展 现在那些肥丑黑就本末倒置重点要好玩吸引人 肥丑黑8K高清超真实画质只有更恶心而已你们现在比起游戏体验还更重视教育体验

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