[闲聊] 联动游戏剧情的比例该如何调配?

楼主: Harvesthu (小富)   2026-06-16 19:40:09
跟朋友聊起鸣潮和边缘行者的联动
原本以为他会和我一样给的评价很高
我的评价是边缘行者续集(褒义)
没想到他的评价是边缘行者续集(贬义)
我蛮意外的
想说剧情有什么问题吗
他觉得边缘行者部分的戏份太多了
影响到本家游戏剧情的推进和塑造
本家游戏为别的作品服务
就是喧宾夺主
但我就觉得奇怪了
本家游戏剧情的推进随时都可以做
每个联动可能就只有一次机会
为什么不能让联动方的比例多一点呢?
所以联动游戏剧情的比例通常该如何调配?
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-16 19:41:00
很主观
作者: a204a218 (Hank)   2026-06-16 19:42:00
没标准啊,就看你喜不喜欢连动作品,喜欢的作品当然觉得越多越好,没兴趣的作品就会觉得喧宾夺主
作者: melzard (如理实见)   2026-06-16 19:42:00
他的想法很重要吗有人喜欢有人不喜欢 你也不用在意他怎么想而且比例说高是多高 才3小时不到的内容和校长剧情差不多也不是整个版本都连动
楼主: Harvesthu (小富)   2026-06-16 19:44:00
不是很在意他的想法 只是在思考怎么调比例 才会最多人买单
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-16 19:44:00
如果是联到喜欢的作品 就9:1
作者: jerrytwtp (JERRY)   2026-06-16 19:44:00
就不感兴趣哪有什么比不比例,哪来那么多人喜欢2077,也就拿来吹吹欧美扩圈
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-16 19:45:00
都可以 只要做得好的话
作者: fff417 (天璇)   2026-06-16 19:46:00
多不多人买单应该不是看比例 单纯看作品知名度而已==
作者: jamber (安博)   2026-06-16 19:46:00
你要看你游戏客群是怎样才会知道要多少比例,还有该连动作品在这个游戏的接受度如何,还有你连动目的是什么,拉新 还是给旧玩家新鲜感
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-06-16 19:49:00
阿????
作者: darkestnight (GG)   2026-06-16 19:50:00
都已经是连动还要管什么本家剧情推进 就不是主线
作者: yamis   2026-06-16 19:50:00
2077动画没看过也没玩过本传游戏,我觉得整体还行,该讲的都讲了,氛围也有到。硬要说的话,网络上把夜城放进游戏这事夸大了,当初我还以为能逛大地图
作者: Xincha (岩盐)   2026-06-16 19:51:00
没标准答案 但鸣3.4还是有校长主线 所以我觉得连动戏份多没差
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-06-16 19:51:00
不是 连动本来就是要给对方秀的独立剧情 是要怎么影响本家
作者: Argo97096   2026-06-16 19:56:00
都已经说是连动了应该不难理解连动内容一定会比较多吧
作者: sonety (?)   2026-06-16 20:00:00
神他妈影响本家推进 这区域半年收尾 也预告了下个地区 影响在哪 他认真的?
作者: ilovelurofan   2026-06-16 20:11:00
联动做的好可以吸引更多新玩家啊
作者: nama53 (nama53)   2026-06-16 20:12:00
不喜欢出男角时都有两种想法了,省钱的钱包休养时间/占用一期卡池的浪费时间。至于联动剧情究竟能推进多少主线我持怀疑态度
作者: cjy1201   2026-06-16 20:58:00
没标准 不过这个本来就拉人用的只在乎本家的确实无感
作者: Sirasawa (白泽)   2026-06-17 04:16:00
印象这是对面学长爆的典吧,看破不说破(

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com