Re: [闲聊] 日本人:换手把最难接受是XY位置不同

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2026-06-13 09:05:23
※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之铭言:
: https://x.com/i/status/2065330882513436935
: https://pbs.twimg.com/media/HKmHeoMboAARYju.jpg
https://x.com/morita_xxxxx/status/2065010384319500457
https://pbs.twimg.com/media/HKhj_sDawAArp0o?format=jpg&name=large
前因是因为有日本人买了PS5,被X确定○取消恶心到了
: 下面回复都是SEGA的错
: https://i.imgur.com/pk69gQg.jpeg
整件事最好笑的是
PS手把的设计者后藤祯祐最初的设计概念很明确:
○(确定) X(取消) △(向上/向前) □(纸张/选单)
○放右边X放下面也很明显是照搬任天堂配置
但是东亚以外完全没在鸟,○X一开始就照SEGA配置反过来按
□被当成攻击键比较多,选单被移去start
△被当成特殊攻击,有时候是选单,甚至早期的游戏会拿来当取消
几乎完全脱离了原本的定义,这也算是某种失败设计吧?
作者: ririkasos (哎唷)   2026-06-13 09:07:00
都是SEGA的错 (X
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:13:00
△是视角吧??PS手把很明显就抄SFC,连主机颜色也是灰色〇×△□上面有颜色也是学SFC
作者: feartis (狂简)   2026-06-13 09:28:00
箭矢前进会看到箭尾X 反过来是箭头O 磁场方向也是这样
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-06-13 09:29:00
这也算是一种设计师都不玩游戏吗
作者: fetoyeh (小叶)   2026-06-13 09:31:00
被拿去用其他用途怎么能算是失败设计?那四颗钮除了被美索强制统一的问题以外 现在还是最好辨认位置的设计吧
作者: goolgo (哇)   2026-06-13 09:32:00
劣币逐良币的情况
作者: spfy (spfy)   2026-06-13 09:34:00
如果照这描述就好理解多了欸
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:34:00
欧美按键不知道是不是继承电脑鼠标的习惯 确定要在左边
作者: HappyKH (KH)   2026-06-13 09:36:00
说实在那个按键是我不买的最大原因
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:37:00
还有如果是一个电脑选单 左确认右取消才是常态
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:37:00
ABXY不好辨别位置不就是SEGA硬要学ABXY??原本SEGA键是I、II、III,后来才学ABXY
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:41:00
任天堂才是晚用ABXY那个 看看GC的XY在哪里
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:42:00
任天堂早在SFC就用ABXY了,还在GC咧
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:43:00
超任后就放弃了2代
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:43:00
笑死 新警察gc xy 也是在相对位置上 只是ab 特别大
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:44:00
GC的XY就那A旁边那两颗肾脏型的灰键,真的是不懂装懂还放弃两代咧
作者: fetoyeh (小叶)   2026-06-13 09:44:00
超任还是比较先啦 但说一直没变会有点问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:45:00
基本上概念不变的都是a右上 b,左下
作者: feartis (狂简)   2026-06-13 09:45:00
也有一部分是因为NES跟超任在欧美不红
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:45:00
就N64把视角C键四颗放在上面,变成AB+C四向的六键
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:46:00
你扯超任就算了,NES在美国不红??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:46:00
不然搞个交换也不难 不过那种次大陆根本不用在意
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:47:00
NES在美国占到接近九成市占,叫不红??
作者: diablohinet   2026-06-13 09:47:00
真不懂到底哪个国家在X确定○取消......
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 09:48:00
其实很多人一直以鹅传鹅,其实X在欧美不是确定
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-13 09:48:00
年轻人可能不知道吧 老人都用过windows
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2026-06-13 09:48:00
就索尼叛徒 在那边迎合欧美习惯
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:50:00
实际上应该是老外不会管ps的图案 用xb开发就用xb配置
作者: intela03252 (intela03252)   2026-06-13 09:53:00
但考虑到pc几乎都玩steam,你迟早要习惯,也没什么不好,但结果就是我玩qte的能力非常差,都会记成任天堂的配置
作者: naranita (Narmisch)   2026-06-13 09:54:00
欧洲至少德国如果是要选东西,我们习惯打勾,但他们是画叉,可能是这样,但我还是觉得硬改设定很白痴
作者: akujiki (ジョニィ・ジョースター)   2026-06-13 09:56:00
我觉得你美国那边你要用X当确认O当取消你们好就好,结果
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-06-13 09:57:00
美国不是看ps图案故意改反的 当年xbox上的游戏也是下确认
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2026-06-13 09:57:00
选东西画叉,那选错涂改会圈起来或整个涂黑吗?
作者: fetoyeh (小叶)   2026-06-13 09:58:00
我是steam玩比较多 玩switch时会记成steam配置…对我来说xo 反而不是最困扰的
作者: akujiki (ジョニィ・ジョースター)   2026-06-13 09:59:00
以后Sony手把都把三角正方圈叉拿掉吧
作者: czw796 (czw796)   2026-06-13 10:03:00
n64改布置=任天堂是最晚用XYAB?这逻辑也是服了
作者: fetoyeh (小叶)   2026-06-13 10:03:00
其实重点就是下确认 以前记得ps上也有玩到过改成下确认的美版游戏 现在就只是美索干掉日索之后强行统一而已 其他的理由都是掰的 重点就不是图案
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-06-13 10:06:00
同一台主机游戏要重新适应XO本来就是很智障的事 本来就该照人多的地方统一
作者: ringtweety (tark)   2026-06-13 10:14:00
老任就算不说家机 他掌机NDS也开始用ABXY了
作者: kamisanma (异议あり!)   2026-06-13 10:16:00
单纯改功能定义还能自己改回来,换位置真的很烦,尤其遇到QTE设计很烂的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-06-13 10:35:00
重点就是下面是确认 你讲图案都是多于的
作者: bearwang1016 (胖熊)   2026-06-13 10:48:00
超白痴的设定 重点是设计一个OX交换的设定是有难到做不出来吗?
作者: WLR (WLR™)   2026-06-13 11:02:00
SONY:OX不难,把亚洲玩家蛋雕即可
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2026-06-13 11:03:00
可以想成电源开关吗? I / O 这时候圆圈就是关闭了
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2026-06-13 11:14:00
太好笑了~竟然有人扯GC,这已经接近全盲了吧
作者: qazxswptt (...)   2026-06-13 11:14:00
在那攻击SEGA的不是外行 就是故意转移焦点 PS1的欧美版游戏就已经把X当确认 养成海外玩家习惯了 当时可没有DC的存在 你为什么不会觉得SEGA是为了配合PS1的习惯才改的 SEGA可不是什么领先者 市占又少 最好有这种强制力改变这么多人 分析半天不敢讲索尼才是最可笑的吧最好DC这时对你又很重要了 明明平时你就不在乎
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 11:17:00
怎么会有人以为从DC才开始??从MS/MD就是左边的键确定后来SS再学SFC加上面那排,就变成下键确定这跟那个以为GC没XY键的一样不懂呐
作者: qazxswptt (...)   2026-06-13 11:28:00
硬要黑耶 1.横版按钮的手把 你硬跟四边形按钮配置的手把比按的习惯? 2.C当确定的游戏MD游戏也很多 A键当选单键或切换键特殊键 给你说的A键好像只有一种用途 你这套骗新人还行而已
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 11:44:00
什么“横版按钮”??那叫一排按钮,后来才加XY的第二排你所谓的“四边形按键配置”就是从一排AB键加上第二排XY键来的,你这新人要骗哪位新人呀??然后你以为SEGA市占少??当年MD在美国可红了SFC赢MD主要是赢日本,美国打平,欧洲MD还略赢果然是新警察来这边骗骗新人更不用说MD在南美一堆官方授权机在卖,数字完全没统计
作者: qazxswptt (...)   2026-06-13 11:57:00
横版三按键如果用满三键在设计上最合理方式最常用的功能会摆中间的B 这样你按左边的A跟右边的C都很方便 只用两颗要设定AB或BC都差不多 我不理解你别有用心的拿横版三按键时代的手把硬黑四角型时代手把的逻辑在哪 你不是搞错重点把A键当做黑点而不是手按得顺不顺 就是恶意在误导不清楚情况的路人 说真的满可悲的
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 12:03:00
你是不是不知道,原本SEGA只有两键?SEGA两键的时代,就是左边的键确定不知道SEGA最早是两键,的确是满可悲的master system两键、mega drive三键、saturn 六键
作者: justptt978 (ptt978)   2026-06-13 12:31:00
真的
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2026-06-13 12:44:00
ps出的时候 sega ss/md设计是abc xyz 六钮 没有OXmd2就有6键手把了 会用到的新游戏不多而已 不是ss才有
作者: jeff666   2026-06-13 14:09:00
垃圾索尼 乱改 看一次嘴一次

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