楼主:
DivKai (DivKai)
2026-06-09 23:50:20卡普空今年大作连发
2月 恶灵古堡9
4月 人机迷惘
9月 鬼武者
10月 龙族教义DLC
2027年 维若妮卡、荒野DLC
挖操~这产能到底怎么回事,这比隔壁UBI年货罐头效率还猛
卡普空今年是不是发疯了,一款接一款停不下来耶
可以这么幸福吗
作者: testlab 2025-06-09 23:50:00
拼了!
作者:
aa52189 (家里蹲摩尔)
2026-06-09 23:51:00龙族2!还以为放生了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:51:002027还好 可能分上、下半年出
作者:
serding (累紧地们)
2026-06-09 23:52:00要拼
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:52:00人机开发好几年了 今年出之前也不确定会受市场欢迎
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-09 23:53:00DLC应该是早就规划好了吧
作者: alan82212371 2026-06-09 23:53:00
人机迷惘延期蛮久的 刚好今年上
作者:
s655131 (s655131)
2026-06-09 23:53:00都是3D动作游戏...所以那个逆转7呢
游戏时数都不长吧,人机那款做超久,维若妮卡跟恶灵9明显素材共用
是想钱想疯了 RE其实还好 正传加重制这套玩得很熟了9代就当练手 CV跟9代应该有很多共通点
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:55:00圣女密码是重制 然后开发素材可以从RE9搬
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-09 23:56:00RE的架构很类似吧,所以资源回收也方便,而且引擎也习惯
CV流程其实蛮长的 如果完全重制还加新东西的话应该
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:56:00龙族2那是DLC 以2代为基底去开发也不至于耗费太大资源
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-06-09 23:56:00不同工作室啊
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2026-06-09 23:57:00
工作室又不同
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-09 23:58:00老卡算蛮懂怎么喂玩家的,出得快也方便维持热度
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-06-09 23:58:00
发现不能靠萌夯单干了啊这几年明显有多元化经营的感觉连凉掉的IP都捡回来照顾
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:59:00感觉老卡已经是很成熟的大企业体系
同样是复制贴上,为什么UBI就能自爆那么爽,可见资源回收不是每间都做得起来的
老卡炒冷饭是真的有料 就唯一RE3外包臭掉了 以后应
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-06-10 00:02:00又不是每个人看到游戏公司出新游戏都会去玩
不过后面冷饭就有点不够用了 除非回去翻炒0跟1后面要怎么重制5跟6也是蛮有趣的 甚至6会不会重制也是问号
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:05:00觉得5跟0应该会重制
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2026-06-10 00:06:00龙族教义!
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-06-10 00:11:00
他还要重开洛克人系列嘿
作者: arceus 2026-06-10 00:11:00
是前两年不正常 一年欧印荒野 一年欧印RE9
龙族教义2之前2周年官宣图被人发现有个没见过的角色
RE圣女密码别说BIO9了,那素材还都从BIO8和RE4般,甚至用到未来说不定会有的RE0
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:20:00哇 77G也蛮大的了
老卡从Re引擎开发完成后一直都蛮稳定 口碑也在提升目前大概也只有荒野跟DD2 在评价上翻车
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-10 00:24:00引擎稳定确实很重要
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:24:00荒野是监督的问题很大XDD
作者:
vito530 (åŒ—è»Šæœæ±¶æ¾¤)
2026-06-10 00:28:00卡普空我大哥
作者:
rappig (乡民~~顺啦!!)
2026-06-10 00:29:00老卡的全盛期
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz) 2026-06-10 00:46:00
统合很猛,时间有效利用,保底产出60分以上作品,时间多出来有余力就往7080分拼
作者:
GAOTT (杜鹃)
2026-06-10 00:52:00re引擎最后的回光返照
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-10 00:55:00
接下来下半年再来个未来的逆转裁判新作预告 老卡就完美了
卡普空现在就成本控制大师啊,每一款你都能明显感觉到他完全有能力做更好,但就是要停在七八十分就算了
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-10 01:36:00
UBI当年很赚时产能也高啊
确实 老卡近年的作品有些感觉就差年度游戏一点但制作上就放了 XD
恶灵系列有点太赶,细水长流把9补得更完整一点,圣女延后推出可以卖得更多,照这个进度下去重制的扣打一下就没了,是股东们被荒野吓到逼他们多出神主牌吗
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-10 02:52:00
有AI后进度加速正常
作者:
Kust (Kust)
2026-06-10 03:40:00而且这几年还稳定更新快打6 虽然角色服装少得可怜
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-06-10 06:07:00才6月 还有啦
作者:
kducky (kd)
2026-06-10 06:31:00还没上大神 怕玩家发疯
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2026-06-10 06:36:00
恶灵素材有重复利用,但都是在小地方,你没事不会去注意到那些兼用卡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-06-10 06:36:00圣女密码我等了27年你还要延后?
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2026-06-10 07:19:00
DMC拜托老卡,没六代的打算的话,用五代的素材重制一代也可以,冷饭也好
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-10 08:03:00
SF6的SKIN是特别难做的那种就是了
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2026-06-10 08:09:00人家有吃过三审猪脚面线的法务啊
从好不容易孵出RE引擎 做出BioRE2之后整个卡普空就突然醒了
主要是素材共用省成本跟时间从RE引擎世代开始卡普空整个起飞 也就DD2跟荒野翻车而已
作者:
bc0121 2026-06-10 09:41:00人机延期了2次,从2022或2023发售变成2026,其实不能算产能好的例子XD
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-10 10:12:00
人机的问题不是产能 反而是高层开不开绿灯
作者:
justeat (小玉)
2026-06-10 10:24:00大厂就该这样 不然养这么多人干嘛