楼主:
fan8512 (地方der三宝)
2026-06-09 16:01:17※ 引述《owo0204 (灵感咕哩咕哩娃恰灵感菇)》之铭言:
: 蛋雕荒野的破鸟
: 荒野的鸟很明显有问题,你跟前作破晓的狗比较就行了
: 破晓狗上马几乎是一瞬间,然后转向急停也是一瞬间,整个手感就很好
: 荒野的鸟好像网速不好一样,上马超久
: 转向指令大概会卡个0.5秒才转向,延迟超高
: 停车也会卡一下
: 时不时还会原地打转,或是原地顶空气墙找不到路
崛起的地图
能做到几乎任何鬼地方
用翔虫或甚至徒手都能爬上去
狗狗只是加快你的移动速度而已
方向你得手操
实际路径你还是要自己去记忆
荒野就看上去很大
可是体感非常“不自由”
一堆路径你只能靠你的鸟
然后自动寻路
直接减少你的探索欲望
你不太会记得地图上有什么特别的
直接放给鸟自动走 你甚至还能滑手机
但有时候鸟会耍白痴鬼打墙
崛起狗狗甚至能帮你输出
还记得破晓削弱前
麻痺弩砲狗狗到底有多鬼吗
鸟就是在那看戏 看你躺在地上
然后把可怜的你顶起来
然后耍白痴
把有特色的骑鸟攻击
伤害砍烂 大家都别想开发新玩法
只能玩“他想给你玩的玩法”
DLC不必跟我说
接下来会多什么新怪
回归什么旧怪
画面有什么优化
武器会如何改动
你只需要开头跟我说:
在开发的过程中,
德田与藤冈二位
完全没有介入干预任何东西,
并且我们所有改动
完全没有和二位沟通协商
这样就够了
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 16:03:00冷知识:鬼火鸟不吃也没差,后面特殊怪都直接满
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 16:04:00
地图没有记忆点也确实是大问题
作者:
riap0526 (riap0526)
2026-06-09 16:04:00也只有鬼火鸟能嘴而已
作者:
bc0121 2026-06-09 16:04:00突然想到,自动寻路移动其实是世界座骑就有的功能,以前还有人说自动移动比骑狗手动移动好
作者: vickevin1 2026-06-09 16:06:00
后面傀异都刷特殊封闭场地的打了,直接送满的鬼火鸟
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:07:00还有为了不让你太爽,骑在鸟上用鱼片磨刀要多磨一下
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:07:00鬼火鸟真的是败笔,但崛起的地图比较直观是真的
作者: civilis (civilis) 2026-06-09 16:08:00
一堆只有鸟才能走的路 控制手感还做得超怪
荒野的问题我自己觉得优化烂、过动龙、烂平衡,这几点不能接受
物语联动一开始不知道搬之前要先开地图标目的地 有几个点不熟还要放下蛋开大地图找路笑死
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:11:00但是我想起来,好像地图记忆最麻烦的是大翔虫?我有点忘记是不知道要放哪里,还是老是记不住放在哪里,或是去哪边要拉哪只比较快了
也只有第一张图打豪鬼激狮要特别记大翔虫位置冰雪那张图大翔虫在副营地外 其他不重要
大翔虫几乎都门外或射一发直接掉在目标前吧,只有早期小动物才要跑
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:14:00是不是热带岛屿那张图(忘记名字了)有一堆大翔虫飞超远的?
破晓能去的地方很多 但从来没迷路过 打久还会有C鸟路线
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-06-09 16:15:00
做空岛一定一堆空气墙跟只有坐骑能走的道路
作者: john841221 2026-06-09 16:15:00
连铃木做东西都需要先问过光头了,就不用幻想藤德不染
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-06-09 16:15:00大翔虫地图上有直接表示 比较麻烦的反而是要过支线任务缴道具才能开 所以一开始要先决定要开那个 然后副营地也要支线任务 然后真要说的话 最不好的地方是教学没说我也不知道大翔虫可以连飞 是看别人的采集影片才发现好像可以连飞的
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2026-06-09 16:16:00以前双狗流超强
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:16:00反正我记得地图本身很直观,是加了一些东西之后才变得很难记起来
作者: john841221 2026-06-09 16:16:00
指了,更何况根据冰原的经验,没有德田还有一个执行总监藤冈要
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-06-09 16:16:00
完全没有地图变大自由度变高的感觉
作者: vickevin1 2026-06-09 16:17:00
伤口系统延续,方便德田在玩家伤口上撒盐
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-06-09 16:18:00
破晓把猫狗技能改成能替换已有的 不然崛起刷技能刷到起肖
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-06-09 16:18:00
沙漠那张也要记一下大翔虫才能快速到某些地下区
但至少删掉一个 可以避免先藤后德这个极品组合 好消息我们换人了 坏消息藤冈换德田
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-06-09 16:18:00崛起我记得还有免费的自动标记 开场就是看地图 飞副营地大翔虫 然后往怪直线而已
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:19:00发售前还有人问要怎么反伤口,你带弱特伤口戳下去瞬间
作者: theone5566 (5566救世主) 2026-06-09 16:20:00
购买DLC赞助我们的资遣费,只要达标立刻开除这两个OO
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:20:00少20会不就是反伤口了吗(笑
破晓跑图满有趣的,可以跟朋友比到达速度反观荒也就是无脑导航而已
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-06-09 16:21:00
导航导到玩家对地图几乎毫无记忆点也是一绝了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-06-09 16:21:00鸟驮人起身如果能马上拉的话我都当他有用了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-09 16:22:00德田其实也是继续当藏镜人啦,反正都是讲究眼睛
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:23:00另外我本来以为崛起的四人四狗已经让画面很不清楚了,结果荒野直接来一个看不到怪的运镜角度,一山还有一山高
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:23:00你自己爬起来还有点无敌帧,叫那只蠢鸟来顶你是直接去世
倒也没有毫无记忆点 但像火山跟龙都这种垂直延伸的 还满容易认错路的
作者: tiaushiwan 2026-06-09 16:24:00
为了减少鸟来之前人就站起来的情况 这代的猎人像是纸糊的老人 被打飞会又滚又弹到大老远的地方 然后哼哼唧唧爬起来 速度堪比乌龟
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:25:00对,猎人被打飞之后的动作,像是地面是用弹簧床做的一样
大翔虫最大的问题是飞行方向固定,如果可以选方向飞会好很多
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2026-06-09 16:25:00明明可以用勾爪勾武器手上那把丢地上给鸟回收来切换但不做
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-06-09 16:27:00然后鸟在旁边也会被打飞 所以他如果被打飞也不能驮他要不干脆做成钩爪去钩鸟起身算了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:28:00你是否在搜寻飞翔爪受身
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-06-09 16:29:00
地图少记忆点还跟魔物报酬有关 大家会打得就那几只出没地固定 像森林有记忆点得都是海的几区更别提初版打到吐的锁刃
作者: tiaushiwan 2026-06-09 16:30:00
尊贵的大艺术家藤德怎么可以随便参考那种魔幻、不写实、不是魔物猎人的设计呢?
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:31:00
荒野问题之一是教学引导太差 甚至可说没教学鸟自动导航很方便 地图没记忆点主因是地图太大
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-06-09 16:33:00
别忘了营地休息涨价 黄金鱼贬值 随机月相这些更新啊
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:33:00
鸟拉人有减伤霸体 叫鸟要按下键不是上键避免鸟去追怪
写实到一堆虫技抄过去 是不是魔幻 我们讲究眼镜说了算
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-06-09 16:34:00
破晓还能说是为了平衡 荒野纯粹是不让玩家爽
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:34:00
不去记怪的动作后摇无脑叫鸟打高难很容易翻船这代开地图飞营地超快超方便
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:35:00我很少被打飞后叫鸟,我觉得不太敢信任牠
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:36:00
开图按右键就可以快速直飞 追怪时还会优先选离怪近的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:36:00不过虽然地图和坐骑不少问题,我觉得核心问题还是战斗
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-06-09 16:38:00鸟驮人你没法估算他到你这边到底要多久打高难根本不敢用
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:38:00
初版夸张到连钓鱼都没教学要你自己摸索
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 16:39:00还在喷鬼火鸟的都是云吧 早就没人在吃了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:40:00自己爬起来有无敌帧还能接翻滚或飞扑,你要我去选鸟是不可能的
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:40:00
叫鸟要看时间用 打锁刃王被压起身叫鸟躲了好几猫打章鱼王被卡视角叫鸟就是在赌了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:42:00晕了不能吹,他也不会自己过来。阿尔玛评价:很聪明呢
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:42:00现在玩崛起都不吃鸟了吗?尤其拓荒的时候吃绿鸟满有用吧
作者: baruandway (way) 2026-06-09 16:42:00
荒野麻烦是有些招是小倒地猎人会马上起身没法躺的
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 16:43:00高难特殊图王都是开场给满,其他普通关也没必要一定要吃满才能打
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 16:44:00冷知识就算你被蹭倒不要推太快起身无敌帧会比较长
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:44:00可是我之前拓荒的时候打怨虎之类的,吃鸟就满有感的,问我愿不愿意多花那时间吃鸟我还是愿意,就烦就是了
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2026-06-09 16:47:00鬼火鸟的设定明明很好,你想直接开战就去,你愿意跑图也可以沿路吃鸟,算是一种难度微调机制
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2026-06-09 16:51:00
有必要的时候我会吃鸟 不过我也能理解有人不喜欢如果能改成吃鸟加的体力/耐力也能吃药解决就更好了
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:54:00对我是觉得吃一颗药直接加满比较好
那个鸟还会挡视线,再看藤德谈的FF合作,说这只鸟不是他们跟吉田苟合生出来的私生子恐怕很难服众,至少我是不相信的(笑
作者: tiaushiwan 2026-06-09 16:55:00
就算跑图也是猎具生物为主 鬼火鸟顺便 猎具生物极神哪像荒野难用的要命 炸弹蛙从一炸必倒nerf成放了个屁
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 17:09:00我记得以前跑图找鬼火鸟如果跑太久,有时候可能会被队友关切,所以都要记一些路线,不知道现在是不是还有这种人
作者: baruandway (way) 2026-06-09 17:11:00
打野团有日本玩家在开场时会分图表示去吃鸟记得当时youtube还有最速跑图吃鸟攻略荒野体力绑餐点反倒是少数值得肯定的设定
想到荒野餐点又想到厕所饭了你各位还有在刷厕所饭的素材吗 ㄏㄏ
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 17:18:00狗饭谁爱吃去吃== 集会所还只有外送真的闹麻了
作者:
lolicat (猫雨果)
2026-06-09 17:21:00自动寻路我觉得很好 只要把那些只有鸟能上去的地方改掉就够了 想探索的可以不要用自动寻路不就好了
看吧 集会所餐券可以量产后大家又忘了龟缩在帐蓬吃厕所饭还要催眠自己真香的日子了但有一说一 世界跟荒野的餐券可以请客是优点崛起餐券只能自用太抠了光头
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2026-06-09 17:25:00
崛起餐券比起仅自用 不给个100%发动的高级版才是问题
作者: selica1031 2026-06-09 17:25:00
没反动轻减就不玩
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2026-06-09 17:26:00对欸 捡青蛙 捡蜘蛛很好玩
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2026-06-09 17:28:00
自动寻路本身是好的 但硬造个大而无当的地图不是
作者:
lolicat (猫雨果)
2026-06-09 17:28:00还有轻弩重弩的伤害也该改回来 现在荒野这两把都被改弱不少
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-06-09 18:27:00这的确是,荒野我前后也打了约200小时左右,但对路况还比世界的古森林还不熟.虽然我还是希望有自动导航,但有没有别的吸引力让玩家去逛地图是很重要的.缺少的那个玩家小屋就很可惜. 没有展示空间你说玩家去抓那些生物干嘛呢?真是自废武功
作者: opqrx (opqrx) 2026-06-09 18:45:00
轻重弩的重点其实是填装反动,没那两个技能难用的要命
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-06-09 19:16:00其实问题应该是地图做太大 最现实的问题:狩猎游戏真的需要开放世界吗 还是多个精致的箱庭就好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-06-09 19:19:00荒野的世界衔接小路根本没必要,完全浪费资源
作者:
alloc (韭菜)
2026-06-09 19:19:00鬼火鸟后期改善很多了啦 倒是花环是不是在破晓整个被遗忘了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-06-09 19:20:00他骨子里还是那个分地图和分区的MH,小路作用:主线剧情NPC喇低赛和极小部分用来刷新采集品还啥小忘了
花环还是有差,玩狂化做好换血量最多的花环自动寻路是好设计啊,问题是荒野的地图毫无探索价值