楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:05:55※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 没救
: 我觉得荒野的问题在于没有诱因
: 魔物最大的乐趣是打到想要的装备跟素材
: 强化自己的机体后
: 在某个难度区域里,去享受装备强化后的快感
: 也让你机体强化后,有了去挑战下一个难度魔物的入场券
: 但荒野根本没这东西
1.德田很喜欢在装备塞一堆所谓“生活技能”,战斗用不上,根本没人想用
2.增伤的技能几乎都在武器上,防具上的技能就那几个能用的,其他都很烂
3.武器技能只有超心一择,其他都烂
4.属性砍烂、属性技能也砍烂,结果只能玩物理
5.异常状态也砍烂,更没得选,笑死
从这些来看就知道德田这咖小根本不会玩萌夯
后期就是要打架,结果一堆白痴数值设计让玩家只有那一两种能选
我是真的觉得要救有够难的
作者:
serding (累紧地们)
2026-06-09 15:07:00洞也给的很小气
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:08:00技能小气还能说这只是本传还没有M级喔对了还有铠玉超抠,我400小时了还有装备没敲满
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 15:09:00你不会去融素材换铠玉吗(x
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:11:00我说还我轻弩有没有懂的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:11:00我融了,几十万点素材融出来还敲不满一套千刃装,呵
作者: Tsozuo 2026-06-09 15:11:00
要救还好吧 德田这代加的东西全改回来就好 但怕他不要==
作者: play96387 2026-06-09 15:12:00
伤害技能也是笑话 都做几代了还只是单纯的数值差异 要是把崛起的属性异常加入的话肯定可玩性大增
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:14:00MHN的防具好有用的,我一堆伤害都靠防具撑,徳田就是脑子有病才会让防具不能装攻击技能
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:15:00不能装攻击技能→结果弱特挑战力解一堆会心技能都在防具上,德田真的是天才
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:15:00喔对还有卡铠玉
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:15:00作者: henry455235 2026-06-09 15:16:00
重弩客制化配件什么时候还给我?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:16:00![]()
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作者:
bc0121 2026-06-09 15:16:00放一堆生活技能是因为德田想像中玩家会沉浸在MH这个大世界,平常就会去观察地形跟生态,然后顺手拔个草挖个矿啥的好不惬意,
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:17:00连手游都知道怎么战斗爽,徳田就是不想让玩家爽
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 15:17:00最白痴的是弱特伤口戳完愈合不给你算伤口了,伟哉生态
砍属性太谜了…手游这边就很聪明知道怎么刺激你一直做装
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-09 15:18:00你们喷我勾爪,我就耍小脾气把弱特做的更烂
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:19:00要玩家沉浸但是不给猎人小屋
作者: inory850628 2026-06-09 15:19:00
荒野出的新怪有一堆是垃圾技能
还想客制化,以前德田都呛说枪手全该消失,有得玩就不错了
我认为生态认真不是错,但把做装技能搞的这么没可玩性才是问题
3.我觉得是这系列长久以来的问题了萌夯的技能基本都是非常粗暴的直接乘算或加法
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:22:003其实超心一直都很强,但是玩家还能配很多超心以外的技能,德田现在设计就是让超心排挤其他可选技能
作者:
twic (Mr.song)
2026-06-09 15:22:00崛起破晓:战斗爽。
作者:
twic (Mr.song)
2026-06-09 15:23:00荒野:角力相杀完,接不了一套输出。
铠玉现在有专属任务 给的很佛 现在还弄不满装备应该是自己的问题
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:26:00那有没有可能前几代随便打就满,铠玉跟垃圾一样自然溢出,不用刷什么专属任务
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-06-09 15:26:00
其实崛起也有缺钱的问题 没事就得卖铠玉跟素材换$$
荒野我觉得也挺缺钱的耶 词条洗一洗就又发现自己没钱还要特地吃幸运术猫饭去农特定任务
每个游戏不都是靠持续更新来调整体验 拿其他版本的完成状态来臭实在没什么必要 当初崛起的百龙不也是被臭到不行
强化满一件我记得要12颗来着?敲满一整套60颗重恺玉
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-06-09 15:30:00崛起战斗又快又爽 欠钱就去刷到怪被叫提款机啊
作者: gx9926 (杂文) 2026-06-09 15:30:00
缺钱不是每代都会发生的事吗(?
需求设定狗干高,然后被靠北再出救济任务就喊佛心,太死忠了吧?
你觉得不好 我觉得还行 什么时候你觉得就是世界真理了?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:32:00崛起素材卖一卖就够了 能算缺钱吗
撑到终局被骂爆才不情愿的开重铠救济 还不一定必出 真的很佛捏
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:34:00不知道 谁能撑到现在==
崛起基底好 战斗就是爽 这代基底就是烂你觉得荒野不错那很好啊 只是绝大多数人并不觉得
早忘了 我也没每套装都突破+升满 因为懒得特地刷救济而且DLC迟早要蛋雕的
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:37:00到封片都没强满,转念变成防御够用就好
优化还是一样狗屎,只是从垃圾变成勉强能玩,不说的还以为体积雾搞好了咧
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:38:00而且这样搞要做新装备成本高到靠北==你要配套新装又是铠玉黑洞
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:38:00最好笑的说这坨优化还想上NS2
提现在铠玉很佛的看要不要回答,反正我那时候回顾打奥米加为了准备针对装农了半个假日才强满,恶心到不行
重点是又不好玩干嘛上NS2崛起破晓弄个NS2升级包明明更简单 死不上来个升级包我还会买 上荒野我打死都不会买
一局以ENDGAME装备大概五到六分钟 最长不会超过10分 一场至少一到两个重铠玉 开票或运气好一场五六个也不是罕见的事 要说这种难度很难做到 我都觉得当年红玉逆鳞1%刷不到的状况应该是更困难这种难度就会觉得痛苦的话 我只能说你不适合这种游戏机制
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:44:00铠玉跟红玉逆鳞对比不觉得很魔幻吗==这在过去都是跟皮爪骨牙毛等垃圾一样溢出的东西你有意识到你在说什么吗
笑死 重铠玉可以跟天鳞比喔所以说德田信徒从来不会让我失望总是能整出名言金句
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:46:00铠玉以前打一般任务顺便掉就会够的东西 现在要特别开任务来刷 效率还不怎么样 运气好十几场才能敲满一套?然后还在玩的人觉得这样很佛心 那是很有生活了
现在是溢出的东西变成红玉逆鳞 做了一套装含突破之后你多的都是无用之物 这代这些东西多好取得你不会不知道吧? 现在还能让你融掉去换你觉得难打到靠北的铠玉 以前可是不行的欸
笑死,以前跟野猪皮毛差不多的垃圾现在拿来跟怨念物比XDDDD
双武器改直接换武器改AB套技能就很神了 不影响本来配装多一套顶多不用这功能 脑袋坏了才限制成现在这鬼摸样
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:49:00以前不行? 以前是根本没必要 谁会缺铠玉==
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:49:00下次可以出一个天铠玉
那根据你提供的取平均8分钟2重铠玉,大概没比雷颚好太多,我雷颚那时候一场约5分钟。弄满一套r8的强化值还要大概4小时左右
要能够理解 每个人都是不同的 总是会有人很爱荒野的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:51:00荒野要是好玩就不会卖日币980了啦
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:51:00都拿铠玉跟天麟天玉对比了,那我能说啥,只好顺从了
980真的笑死 还有藤德信徒说别的魔物卖得好是因为折扣多 那剩下980的折扣算多少啊 呵呵
作者:
s87087 2026-06-09 15:55:00重弩资源改少,防御伤害都改强,上鸟防御射
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-09 16:00:00他只想着怎恶心玩家
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2026-06-09 16:00:00
持续更新调整体验 所以那个臭死的十星ㄐㄐ龙是怎样?
当年4g经典的就是 担心玩家打太快 就让魔物几乎无敌 然后就发明极限这坨 根本小学生等级的反击法XD
作者:
lemonjye (Garnet Dusk)
2026-06-09 16:06:00属性后来又加回去啦,一开始给的太抠门
我又想了一下,装备素材需求减负不是崛起就有了吗?讲得好像是荒野首创一样,笑死
技能配到最后就觉得 给他们设计萌夯的技能数值根本就是暴殄天物 能做出差异的部分全部压到根本没差到底有没有玩过游戏
好笑的是 他真的就只是分开 完全不考虑某些组合能不能配出来 然后配装系统就整个烂掉了 笑死
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 16:18:00藤德两个人是真的没玩过吧,反观崛起破晓的都会出来裸身打怪示范徳田还说过重弩这武器消失最好、虫棍的操作不便请习惯这种制作人怎么会有人支持啊?
作者: tiaushiwan 2026-06-09 16:20:00
看他们示范有多菜就知道了
肯定没玩过 第一次测试他们只要曾经连线玩过 就知道不能让魔法导弹弓这鬼东西存在好吗XD
作者:
bc0121 2026-06-09 16:22:00反正现在导引箭也烂到没人要用了,听说还有bug至今未修正
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-09 16:23:00藤德不只不会玩自己做的游戏,连其他人的意见也不听
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2026-06-09 16:24:00
零式九猫特别版跟九星沼喷都是打没多久就耻辱下播说有玩我是不信啦
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2026-06-09 16:34:00说属性很烂,只有物理能玩的人是不是没有配宣战呼应II啊?更新很久了,该上线囉
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-06-09 16:37:00这代刚出的时候有些“轻玩家向”的设计我是正向肯定的但更新后砍掉了 呵呵 还好我在之前收工……至于MHWA吗……MH历史从没砍掉后改回的案例 不期待
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:39:00巨戟套也不是每个武器都适合吧,太刀就只有打巨戟和铠龙的时候会配,毕竟体操的属性值很低
讲真的制作组玩游戏技术好不好是一回事 但德田是连玩都没玩
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 17:41:00宣战呼应很强啊,啊宣战呼应都做出来了还要干麻?拿着宣战呼应去打10星巨戟这样吗?
作者:
twic (Mr.song)
2026-06-09 17:56:00看起来藤德这种政治文化就没救了底下人一定有测试啦,但有缺点也不敢说这个制作组就这样了
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2026-06-09 18:12:00
有人说啊 结果就是"见识海龙的强大吧!"
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-06-09 18:26:00
在世界的时候会为了特定魔物拿特定武器打(ex长枪打恐暴)到了崛起就没这问题了 除了无印太刀太过威猛 其余都能乐胜
其实不太能说宣战呼应做出来只能打巨戟 就像黑龙装做出来还是在打黑龙 问题在打黑龙好玩 打巨戟不好玩
靠宣战呼应主打属性也是只有在肉质好的魔物可以用 也是靠着宣战呼应才有人要打属性
作者:
kuromai (暮)
2026-06-09 19:14:00德田:我不需要会玩盟夯,我懂得玩玩家就够了,满足
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-09 19:29:00上次德田自己玩结果笑死 从头猫到尾