楼主:
gino0717 (gino0717)
2026-06-07 15:52:18老人家体感时间比较快
适合那种流程拖比较长的游戏
最好还要有很多可以农或是有独到巧思的场景
一个任务要你从游戏世界最北边跑到最南边杀一堆怪后
交完任务再叫你跑一次
虽然是在玩游戏但大部分时间在跑路跟看风景
而且要高等级才有快速移动的手段
整体来说
我觉得魔兽世界(尤其经典版)相当适合55岁以上的玩家
= =
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://technews.tw/2026/06/06/gaming-industry-still-unprepared-for-retiree-gamers/
: 55 岁以上玩家急增 64%,游戏业界仍未准备好迎接“退休一代”
: 游戏早已不再是年轻人的专利,但针对高龄玩家的游戏开发却几乎是零。市场分析公司
: Newzoo 的代表 Emmanuel Rosier 在北欧最大游戏业界开发大会 Nordic Game 2026 上指
: 出,高龄玩家既有时间又有金钱,是理想的目标客群,但整个游戏业界至今仍普遍漠视这
: 个庞大市场。
: 国市场调查数据 每 3 名长者 1 名是玩家
: 据 Newzoo 数据,2024 年英国 55 岁以上玩家多达 653 万人,预计到 2031 年将增至
: 732 万人。以英国 55 岁以上人口约 2,200 万计算,即每 3 名长者当中便有至少 1 名
: 热爱游戏。2025 年 1 月 Statista 报告也显示,过去 10 年间 55~64 岁英国玩家数量
: 增长达 64%,目前约 41% 同龄成年人会定期玩游戏。调查同时发现,55 岁以上玩家每周
: 平均花超过 8 小时在游戏上。
: https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2026/06/05142748/Ampere-Analysis-UK-gamers-55.jpg
: 业界仍未跟上 开发商的新机遇
: 虽然数字持续上升,却没看到游戏业对此有何明显应对。目前市场上针对高龄玩家的作品
: 极为稀缺,高龄玩家普遍面对反应力下降、难以长时间持续游玩的问题,让他们难以享受
: 愈来愈讲求即时反应的现代游戏。
: 英国游戏业协会 Ukie 行政总裁 Nick Poole 也表示,业界即将迎来“史上第一代退休玩
: 家”,这批伴随游戏成长的人,渴望更创新、更成熟的游戏体验。
: BCG 报告指出,40% 的婴儿潮世代玩家及 50% 的 X 世代玩家每周花超过 5 小时玩游戏
: ,消费动力绝不逊色于年轻一代。如何为高龄玩家量身开发节奏较慢、操控友善的游戏内
: 容,将是游戏开发商值得认真投入的新课题,也是业界下一个待开拓的蓝海市场。
: 不是开始在准备了?