楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 12:52:10※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言
: 回一下自己的文
: 现在看DLC预告突然觉得挺好笑的
: https://youtu.be/q4X37dEr0bg
: 那个本次新加入的喷射加速系统
: 光看预告感觉是能让你更快打完一套加速出招动作
: 我只想说
: 笑死 你们也知道自己把魔物的动作加速太多了喔
: 干 原来你们有发现调快这么多
: 很多武器一套打不完的这件事喔
: 我原本还想多喷点 不过这次就算了
: 毕竟好歹是有发现这个问题
: 我只希望他们之后不要脑抽
: 设计加速之后强制让人用然后又反加速
不用反制,光想我都能猜到会用什么方式让玩家不舒服了
1.增威护腕持续时间不长而且有CD
然后魔物动作快到重型武器不用护腕几乎没办法攻击,只能打带跑
最多就是让你攻击魔物能够缩短CD时间
你说没增威护腕打不到魔物要怎么减少CD?我怎么知道
2.增加魔物强化模式,不开增威伤害降低+弹刀
魔物会强化,要用增威护腕才能确实造成伤害
没开增威护腕的话近战会弹刀、远程会弹箭,属性伤害跟异常蓄积都归零
魔物加速这种问题就只能动作全体加速来应对
搞个有时限的加速buff,一旦加速没了不就是回归到打不了模式?
而是看影片那个大剑强化三蓄还没快多少
除非增威护腕做成像翔虫那样有复数次数+CD短+能用技能强化
不然我光看现在的影片就觉得鸟,就是另类衣装跟抗龙石
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 12:54:00那影片看了就吐了 钢龙大粪老山龙拖台钱机制怪
双武器直接废掉 把右方向键改成启动护腕 护腕机制比照
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-07 12:55:00反正他们最喜欢的就是设计一个系统再让魔物可以完全反击
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 12:55:00整个就是4g恶梦再临
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 12:55:00老山我觉得一定会做新机制啦,但是新机制好不好玩另一回事
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-07 12:56:00每个魔物都跟七大罪团长一样可以full counter!打死你们这些废物猎人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-07 12:56:00不说都忘了还有双武器XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-07 12:56:00老山应该可以参考百龙吧 让猎人还可以拉电线
作者: gx9926 (杂文) 2026-06-07 12:56:00
大概就改成熔山龙那样的机制怪吧
只能修脚趾的超大型魔物注定不会多好玩 他们已经证明很多次了
作者: gx9926 (杂文) 2026-06-07 12:57:00
以前跳背是看人这次改成要你强制跳背放炸弹
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 12:57:00藤德绝对会插手 这次我等打折
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-07 12:57:00如果是像翔虫那样有次数CD就还好吧
尤其老山这种纯肉搏的魔物 大概也是各种踏各种压你只
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-07 12:58:00老山如果能做的像百龙就还行 不然以前有够无聊的
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-07 12:58:00护腕大剑拿去打10星千刃 黑蚀 锁刃 没被打成猪头才有机会
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 13:00:00整场都看脚的好处就是脚的建模做精致就好
我觉得护腕应该可以跟伤口做连动 打爆一次伤口可以减少护腕CD 奖励玩家进攻
作者: biollante (我我我魔术师) 2026-06-07 13:01:00
如果是像翔虫cd不长变成核心玩法的话那就还行
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-07 13:01:00看影片铳枪精防去打十字反击 打千刃龙不就是等著硬质快速挨打吗
作者: gx9926 (杂文) 2026-06-07 13:02:00
像衣装可能还好一点 真的绑定伤口就惨了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-06-07 13:04:00不是虫技 不是虫技
看他们怎么设计技能 JG后按攻击才会出刀就没这问题了反正技能本来就是看魔物出什么招你去想这招能不能应对
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 13:05:00精防十字斩还要开护腕才有就很好笑了
知道后面有连招挡玩硬要出招当然就是挨揍或者变成普通JG挡第一招 护腕JG挡第连招再出刀这样
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-07 13:09:00就怕制作团不动脑
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-06-07 13:12:00制作组一定有动脑的,在搞玩家这部分玩家玩得爽,他们就不爽了
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-07 13:13:00玩家不爽 他们就爽
作者: rumirumi 2026-06-07 13:19:00
一定是要你塞整备珠来降减少CD时间
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-07 13:27:00讲讲而已 谁不是急脸白头等发售那天第一时间上去吃满德的善意
作者: f1731025 2026-06-07 13:28:00
应该是翔虫技模式吧
如果要设计成百龙那种设置勉强还行,问题是不太可能啦,德田能接受外传的设计吗?
觉得制作组干脆现在就放不限时的demo给大家玩算了,反正现在也没人要玩荒野,而且一定一堆像demo大锤、长枪之类的屎欠大家喷到修正
反正护腕就算真的好用也不用太开心,因为照荒野的老毛病后期一定一堆反制护腕的机掰魔物强化。
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 14:01:00所以不用期待这作钢龙会修改成破晓的钢龙一定是冰原的大粪钢龙 德田的坚持
作者:
tom0000p (LIGHT)
2026-06-07 14:37:00明明破晓就可以把战斗设计的很顶 老爱搞这些怪东西
作者: gill1457 (哈啾) 2026-06-07 14:38:00
不期不待
作者:
liyikisen (这一题有ㄕㄣ度...)
2026-06-07 14:42:00PV那个反击十字斩是铳枪的吧
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-07 14:49:00莫忘飞翔爪跟反飞翔爪的设计,加速手套就是拿来骗鸟脑袋的
作者:
afg12 (afg12)
2026-06-07 14:50:00伤口机制也麻烦拔掉有够无聊的机制
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-07 14:51:00是铳枪啊 给铳枪玩家长枪技能铳枪就是想打砲爽,却给你十字斩