[闲聊] 震惊 就算砍了单人内容 SF6季票照样缩水

楼主: mod980 (玖八灵)   2026-06-06 09:40:40
https://store.steampowered.com/app/4412690/Street_Fighter_6__Year_4_Ultimate_
Pass/
第三年已经少一个场地了
第四年直接不做场地
这卡普空真的觉得他们游戏人数多就可以摆烂是不是
第一年一年大平衡一次被靠杯说会改频率 第二年幅度较大的平衡就变成两次
然后第三年又回到一年只改一次
说什么比赛很多不方便改 第二年第二次平衡挑在各地ww之前强度洗牌
你说他们有很在乎?
现在砍掉世界模式更新 结果产量不增反降==?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-06 09:43:00
我云玩家 场地有什么不同吗
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-06 09:44:00
你说这些我哪懂,我只看到蒂法
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 09:45:00
可是有TIFA耶
楼主: mod980 (玖八灵)   2026-06-06 09:48:00
要看蒂法打手枪还怎样的随便 只是对卡普空的营运恶心到了
作者: ChrisWine   2026-06-06 09:50:00
没事,就云云新女角也不会买游戏找虐
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-06 09:50:00
到第四年还有这样的更新资源不错了,快打6即使再热,电竞相关花费大概就把赚来的花掉不少了
楼主: mod980 (玖八灵)   2026-06-06 09:52:00
六寿命估计比五长 现在了不起算他过一半 不敢想后面会多磨人
作者: dieorrun (Tide)   2026-06-06 09:52:00
真有人在乎啥场地喔 真的假的
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-06-06 09:54:00
不更新世界巡回自然也不用特别建新场地,至少有两个可以兼用,瑜伽兄贵兼印度场,博苏故乡就纳夏尔然后纳夏尔本来就给两个场地
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-06-06 09:56:00
场地可以改变气氛多多益善
作者: hankedwu (HANK囧)   2026-06-06 10:00:00
说真的第四年了世界巡游才是没人在乎的那个
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-06-06 10:00:00
可是年4季票有蒂法啊
作者: WLR (WLR™)   2026-06-06 10:03:00
CAPCOM:可是我有蒂法
作者: hank13241   2026-06-06 10:04:00
可是主要不是都在线上对打吗?真的有人在乎场地喔还有第四季有蒂法,你知道蒂法代表什么吗?
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-06 10:07:00
其实FTG画面进入3D世代后,场地好像更难让人印象深刻了
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2026-06-06 10:07:00
意大利女神 不要不信
作者: TccNatsu   2026-06-06 10:08:00
场地就线上对打在用的啊 跟世界巡游没关系
作者: hotfires (苦劳)   2026-06-06 10:08:00
有TIFA 稳了
作者: sezna (sezna)   2026-06-06 10:09:00
蛤,场地真有人在乎?
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-06 10:13:00
所以蛮喜欢快打5拿出饿狼RB的墙边特殊KO
楼主: mod980 (玖八灵)   2026-06-06 10:15:00
重点就不是场地 是他们到底在做什么 没有造型 没有平衡 单人砍掉 通行证内容也是一坨 而且是从第一年开始就这死人样
作者: es9114ian (爆眼熠)   2026-06-06 10:17:00
继续骂继续人气高
作者: hank13241   2026-06-06 10:19:00
平衡不是尽力了吗?格斗游戏本来就很难抓造型太少倒的确是问题,不过我是希望砍掉这些能增加造
楼主: mod980 (玖八灵)   2026-06-06 10:20:00
尽力什么 你说改完照样两只不知火舞冠军吗
作者: hank13241   2026-06-06 10:20:00
型产能,其他角色不要做崩就好,场地跟单人没人在意慢慢改总好过一次改死吧
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-06 10:27:00
并非尽力,舞大人现在还在逍遥法外
作者: bye2007 ( )   2026-06-06 10:34:00
场地多多益善啊 5代的场地超多 有些还有分为不同的时间当然6代的场地是细致很多
作者: shifa (西法)   2026-06-06 10:52:00
随着角色变多 对战平衡改动的困难度也加大有问题的角色卡一年两年的状况不少 KOF科隆 GGST快乐枪男都是会赶跑玩家的角色 不知火舞赶跑玩家的状况应该没有这两个角色那么严重
作者: moritsune (君をのせて)   2026-06-06 11:57:00
他如果有tifa,还真的可以为所欲为
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-06 12:39:00
其他先不说 他们的平衡肯定是没有尽力…舞摆明的做坏在那他们还是不改…怎么可能不知道问题在哪 他们就不想改而已
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-06-06 13:58:00
就sf6的改法不会动到角色概念这块,所以角色概念优位的不管怎么改还是那样,舞跟ED就很明显

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com