Re: [闲聊] 有没有神话世纪大师

楼主: nahsnib (悟)   2026-06-05 13:22:16
完全是我童年回忆QQ
其实我觉得先把战役打通就能很快掌握每个种族的能力了,
基本兵种比世纪二代简单,但还有神兽部队与英雄单位,所以会比较麻烦;
除此之外,最大的不同大概是城镇中心不能乱插,一定要该在指定地点这点,以及多数军事单位人口都吃2甚至更多。
品凭印象简单介绍一下:
希腊:最接近二代的,基本上熟本传应该都没问题。
埃及:与希腊相似度高。基础建筑免费盖,但是村民效率略低,农田吃黄金,低阶兵更烂更便宜,高阶兵更贵更强
北欧:超级速攻民族,一大特色是,村民只能盖农田,其他建筑都由步兵建造,
因此可以一边推进一边在前线插兵营、箭塔这种操作,甚至还可以支付资源,让村民原地专职步兵
没有弓兵,远程单位是掷斧兵,,不然就是弩砲这种攻城单位
后面的民族印象就没那么深刻了
作者: sunwell123   2026-06-05 13:35:00
重述版有针对TC机制更改一点,在中立聚落上盖的还是原本的TC,在空地盖会变成村落中心,功能一样可以产村驻扎射箭升时代放资源,不过血量较低而且不提供人口北欧现在也有掷斧兵以外的远程单位还有远程英雄了
楼主: nahsnib (悟)   2026-06-05 13:39:00
如果是这样,感觉亚特兰提斯(特别是盖亚)会变强不少
作者: liuba (风行痕)   2026-06-05 14:00:00
重述版基本机制改不少,除了TC,神力也能重复施放,只是有cd和要花费越来越多的信仰值
楼主: nahsnib (悟)   2026-06-05 14:24:00
我就觉得有些神力应该要比照亚特兰提斯那样有次数

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