但是现在游戏资料都在云端
就算买实体片还是得连网下载
假设五十年后一百年后游戏公司倒了
云端停止运作
你的实体片就完全没用了
像Atari那样找到主机卡带就能玩得状况还是差很多
要真正拥有还得定义可离线游玩吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-29 17:33:00
现在就是在讲要停止服务前让玩家下载完整离线版啊
作者: jackz (呦呵呵) 2026-05-29 17:34:00
都要停止服务了 也不会有更新档
作者:
dinosd2 (...)
2026-05-29 17:34:00有连线模式的做成P2P,没有连线模式的就把验证机制拔掉让玩家把游戏资料全下载,这样子都做不到,工程师干啥吃的?我才不信这会比维持服务器营运的钱还要贵
作者: lslayer 2026-05-29 17:36:00
结束前把游戏程式放上网络 自然会有想玩的玩家去保存流传
我在这个平台有998TB的游戏,要怎么完整保留,急(X
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-29 17:36:00
从没有要求说停止服务后还要开放玩家继续下载
作者: lslayer 2026-05-29 17:37:00
啥都没有才让人觉得恶心 像以前以样花了钱买游戏却没得玩
作者:
dinosd2 (...)
2026-05-29 17:37:00单机游戏为了防盗版机制,厂商做连线验证无可厚非,但厂商不想为了负担验证机制的服务器费用要结束了,那就该拔掉验证机制让玩家可以好好玩,不是你他妈关了然后玩家还玩不到,这是啥鬼道理啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-05-29 17:39:00steam应该活比各位都久,不太可能倒
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-29 17:39:00
不服务以后 拔掉验证机制对厂商很困难吗?
作者:
dinosd2 (...)
2026-05-29 17:39:00就是以前做得到的事,现在做不到才莫名其妙啊干
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-29 17:40:00
我担心的是G胖过世后 steam会不会被资本接手后大魔改就是了
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-05-29 17:57:00厂商改叫订阅制就好了不用改服务器
作者:
jupto (op)
2026-05-29 17:57:00“拔掉验证机制对厂商很困难” 可能真的不容易 现在很多游戏不是只是一个认证锁 而是把很多资料放在远端 游戏结构就已经是半个online game了 要还原成旧时代的单机游戏可能真的不容易
作者:
susaku (小草)
2026-05-29 17:58:00这就是现在想要讨论的东西啊... 你起码先了解在讨论什么议题再进来讨论吧
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-05-29 17:59:00愿意做完整离线版的公司选择够多才有用,不然他改名字就好反正也没得选
作者:
ray1035 (ray1035)
2026-05-29 18:22:00jupto 那种情形也代表有现成的 server端程式 不管是直接交给社群维护 还是给spec让社群手刻都不用花原厂商多少钱
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-05-29 18:33:00
现在的阶段还在要关前先通知玩家先下载day1更新 你存不存的了是你家的事 你这阶段还没到
作者:
jupto (op)
2026-05-29 18:41:00现在也确实没到这个阶段 而是究竟写购买合不合理而已
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-29 18:43:00
G胖过世后不会被接手乱改啦==他儿子我记得现在就是在steam工作的宅宅了
作者:
miname (>.<)
2026-05-29 19:37:00游戏不可能把很多资料放在云端,server几千人流量不是开玩笑的,玩家手机流量也要钱