如题
当初鸣潮出来之后就说对岸开放世界手游要杀成红海,后面才出的会赔一裤子
但事实是每一款新出的都赚烂了
终末地跟异环一日营收就是3A大作卖几十万份的成绩
证明这个游戏类型的市场根本还是很大的开发潜力吧?
其实都是最大的那位一直被分食还有异环还很难说 毕竟还在开服热度上
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 00:11:00
大多在啃食原神市场而已 真正能扩圈的...
作者: zeal63966 2026-05-25 00:11:00
红海了,你常听到的花了多少行销费用
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-05-25 00:12:00
鸣那时候进来的时间很刚好就是吃到没去玩原/厌原的那一批
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 00:12:00
异环应该是真的有赚啦 官方说1.0就回收开发成本了(股东哥之前说是1-2亿人民币)
你看YT那些日本课长 每一款都要满命是要红蓝海个什么手游仍然是课长养100人的现况 就会有课金交集点
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:15:00我都相信是松伦贷款做游戏 且玩且珍惜的
以原神的例子来说 他们1.0上架的成本远低于改版+维护所以第1版回本是很常见的问题还是路遥知马力吧 所以我才说开服很难说
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 00:16:00
松仑哥压力很大捏 对啊
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:17:00至于为什么没赚钱可以越做越好 一定是松伦最后一舞
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 00:18:00
因为修东西一旦动到底层代码可能整个炸开..? 反正当代码越来越多 就越难处理
作者:
UWinKing (優文王OuO♥)
2026-05-25 00:19:00就全球化市场啊 网撒的够大
赚不赚不知道,但是之前一堆人嫌不想再玩大世界、玩腻了、很厌烦
大世界要看哪一种 原神太主题乐园化了你进去就是看到一堆做好的机关让你一个一个拆那叫主题乐园不是大世界
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:24:00楼上是真的 鸣后面终跟异环每日很长又捡垃圾就放弃
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-25 00:26:00
你说的那种情况的话,应该就没办法塞进手机里了==要不然就是超卡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:29:00就把手游市场卷死啊 日本手游只剩日本人玩当然一定会有人坚持这不能用手机玩不能算手游那就F2P吧
要讲根源吗,根源就原机动上去抄赛尔达,但没能力复制出足够配套的完整地图玩法 包含后面鸣潮在内就水多加面 面多加水 几个所谓开放世界手游 异环已经是地图上
我只是针对不想再玩大世界这说法而已我当然知道手游的大世界怎么变化的
配套玩法最好的一款了 前面几款 你要不像终末地直接做
也没有 我终和异虽然有姑且玩 但玩的就很随便 连月卡也不给 这类型的我没打算扩大投入了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:34:00是说这种游戏开发成本这么高怎样都扯不上蓝海吧
其实终末地那地图大小也不太箱庭了 配上角色机动力很差 你没拉滑索要爬挺久的
原跟鸣的大世界内容反而像是传统网游的地图玩法跟一开始抄的单机游戏开放世界玩法不同了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:36:00很多人去玩也不是为了大世界吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-25 00:36:00
没小游戏的那种大世界手游,我觉得真的做出来八成会被人嫌太无聊==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:37:00就可玩性远高于传统的3D模组 甚至纸片人
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:37:00个人觉得手游营利模式在大地图做玩法没意义的
你要想后续的运营的成本,其他单机做完卖掉回本了,服务型的就是亏钱了,你还是得持续做,不然就是关服跑路
不过其实有个大世界 或者哪怕终那样的地图给角色蹦蹦跳跳 其实表现优势还是有的 原鸣终异都可以感受到
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-25 00:38:00问一下大世界是开放世界的手游版的说法吗
最近你原明我都会忘记我走过的地图长什么样子反而是终末地我还记得
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:38:00所有奖励最后都导向劳动所得 不管做啥最后都玩腻的
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-05-25 00:38:00开放世界可以大但空旷也能小而俱全
现在还是赚翻,但是再1-2年,每个营收一定都是持续下跌的,看米家就知道了,以前的营收跟现在的营收差多了
特别是异如果和绝 都同为都市背景类比的话 只看都市题材这方面 异刚开的表现就完全压过绝了
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:39:00做得越复杂越重度 只会让日常变得过劳最后还不是减负
正常 原没在玩不评价 鸣潮地图设计和玩法是没办法去跟
终有什么东西能记的吗 我还觉得武陵风建筑和背景同质化过于严重了
地图本身的路线,建物明用飞的没办法就算了 原神就是你都在找可以解的机关
异环做了大量开放世界地图上配套内容 终末地地图设计
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:41:00回本通常都是赚烂的第一步ㄅ 不然三天400万就不能吹要等4000万才能吹
我打一个比方 黑魂好了 我破完了我大概记得路终末就比较像这种
机车快所以地图做空旷而大,地图设计导致机车移动不便
其实一直有人在说终的地图设计很好 但我完全感受不到哪里好 不就一般的RPG的地图 因为没法爬或飞干嘛的 你要找路或机关而已
作者: u950027 (u950027) 2026-05-25 00:43:00
双脚走出来的比较有印象 原前期用凯亚渡海 我还记得淹死位置在哪
反正假设是玩原神或明朝说 我大世界玩腻了是不精准的大世界只是超大项目FH6是不是open world 是阿
如果要和魂系地图的探索有趣度比...我觉得 呃 别把你鹰哥吹死了
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:45:00不能爬墙你当然记得路 笑死
那说到底为什么要能爬墙巫师3 不能爬上古 不能爬他们都是开放式RPG的代表
别搞笑了 为什么原的移动方式是那样 然后导致后来游戏
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:47:00只是单纯说不能跨越障碍所以记得路 并没有说一定要爬墙
这和爬不爬没关系 单纯我个人感受不到有人说的终地图设计精妙 我全地图宝箱谜质都找完了 有需要我现在开上去截图 也没感觉到 就很普通的RPG绕路地图
一样不能跨阿 我这2个例子你主角移动能力跟屎一样有点离题了 不限于终末地 我只是说
问题在于萨尔达被吹神的原因就是他给了这种机动力后还
作者: u950027 (u950027) 2026-05-25 00:48:00
异环探索应该是目前最方便的吧 莉莉娜360度跑酷+飙车
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:48:00不能自由跨越所以记得路 非常简单的原因罢了
娜娜莉我觉得他能不能给个跑墙就好的选项 我不想转视角 有时候连续转我头好晕
什么因为原神腻了就对大世界红海了不做同类的根本不合理
作者: Merrill 2026-05-25 00:50:00
只是终末地的机动差到想抱怨吧 50我真的没兴趣捡完
比较之后觉得终地图还不错,个人感受也没什么好说的,魂系探索有都很有趣吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:51:00所以还是燕云玩得开心 毕竟根本不用抽爱玩就玩
至少我魂1到魂3可以脑内生成整个游戏 那么有趣法环太大了而且兼用变多只能大概一下
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:52:00什么活动 奖励都是浮云
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-05-25 00:57:00
真的想“玩”也不会挑这种大世界手游吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 00:57:00
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 00:57:00所以什么叫做全面?
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:58:00手游大世界目的是免费游戏扩圈轻度玩家 社交玩家等等
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 00:58:00
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 00:59:00那有必要做很深度或很复杂吗?完全阻止自己的拉新
酸鸣潮吧 地图大很空跑得快 但是依我微薄的印象原神这
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 01:01:00以鸣举例哪个小游戏没被吐槽 不就玩家太复杂 众口难调
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 01:01:00
其实鸣潮也有鸟蛋 只是没有砍树而已
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 01:03:00因为很多人没有电脑有手机啊 多一个宣传拉新管道会不用?
我知道大家不要很麻烦很大我也知道大家地图就只是想挖石
作者: Merrill 2026-05-25 01:04:00
地图做大是mmo逼课用的 二游不知道做那么大干嘛
但你不要二选一阿 你可以好挖石又有地图可以跑现在每个都精巧到我不像大世界XD一个小湾就是一个城市了
作者: arceus 2026-05-25 01:05:00
单纯要石直接玩不用跑图又送很多的那几款不就得了
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-05-25 01:05:00背景版 造景 沉浸感 3D大世界自带的 2D比不了一点
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:05:00所以哪一款不用跑图送很多
那是还不够吗多,等后面一堆像是无限大,蓝色星原都上了渐渐就会饱和了,没有人可以同时玩这么多款大世界游戏吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:06:00开放世界就是目前终结答案啊 只是你要塞什么干货而已现代人已经腻了填鸭型 通马桶类型
作者: arceus 2026-05-25 01:07:00
这里常见的很多都是 妮档棕2碧航
当初会有人不想再玩大世界主因就因为你的抽卡机制和限时卡池抽卡资源的取得冲突了角色要抽 武器也要抽 还都有可能歪搞一堆烦人阴间解谜卡关本来也没啥乐趣纯拖台钱完成在线时长kpi雷灵+指针一玩一个不吱声而且你又不像单机解完谜能拿个强力武器还什么的搞到浪费一堆时间在开一个宝箱给2原石搞到要人去找全收集攻略就更消磨对大世界玩法的兴趣了那还不如更开放让玩家本身就有能迅速取得成果的机动性起码不用再开一个萤幕看攻略本身还比较像一个游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:07:00看你觉得什么叫做强啊 国战很强啊 你玩吗
拿着黑魂这种最顶级的地图设计去说手游跑地图没有记忆点不是纯在跨手游吗,有多少游戏做不到黑魂那种等级的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:09:00对阿 你玩吗再问一下 哪一款不用跑图送很多的
我不玩原神也跟它是所谓二游里面玩家数最多的不相冲阿你总不能你玩原神鸣潮终末地异环就妄想这是现代最火游戏吧
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝) 2026-05-25 01:11:00
讲大世界会被挑很多定义毛病的 就说3D手游就好了
还有送石送很大的又不是没玩= =热知识:人不是只能玩一种类型的游戏你什么时候产生了有玩大世界就没玩其他的的错觉?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:11:00这样会被说不能有手机玩不算手游
作者:
pauljet (喷射机)
2026-05-25 01:13:00大世界是接口 内容才是主要重点 新乙游都要做大世界了第五人格是XXN神游 不太能算二游吧?
而且这几个大世界手游42天给你硬挤一个新地图,就算如果真抄了人家的地图,你也没看到有人说这张图跑起来跟大便一样,只有抄别人的那一块体验最好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:15:00像异环给选择性,你可以选择要做什么小游戏度过
异环就大地图你又方便找事件 你想玩地图玩事件都好不是原神那种我不管大地图了 机关2个相隔20公尺城走出去就是另一个大建物 中间连个空间没都没有
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:17:00数据上玩家喜欢什么就往那个方向打磨,在经营上会比用活动逼大家做同样的小游戏合理
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:19:00毕竟是日本 除了任天堂哪个能做得比ubi好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:19:00在经营上后面来的ㄧ定会有更成熟的方案,不是同一套换个皮
作者: Merrill 2026-05-25 01:20:00
当副游的只想要快 一周30分钟跟双周一小时就有人不行了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 01:22:00反正竞争不了就会乖乖当副游了
作者: Merrill 2026-05-25 01:23:00
以游戏时间上来说就是红海了吧 没办法同时玩那么多
一周30分都拿不出来的可能问题不是大世界了XD他应该随便一款就GG了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:29:00地平线6出来有在担心一天只能玩几个小时吗,它也是大世界赛车喔手机跟PC族群会考虑的点就根本不一样
其实明朝也是有很多人就是兜兜风 跑跑美景毕竟你可能照着引导拿石 但不等于造景随便
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:33:00手机最好能利用碎片化时间,衍伸假手游的收菜解每日任务,但是这些游戏决胜点又不是比谁收菜好玩
作者: inory850628 2026-05-25 01:35:00
什么时候多了大世界这个新词 不就开放世界
都会看到吧 支线不都会带你过去 大部份有大地图的手游支线不就是顺便承担观光的责任有很多地方你不接任务还进不去勒
前几天我才吐嘈大世界跟开放世界 没人鸟我所以我入境随俗就大世界算了
作者: inory850628 2026-05-25 01:39:00
无脑卷开放世界 育碧已经示范过了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:40:00疫情以后手机普遍涨价1.5倍,大家换机周期也拉长1.5倍,下半年还要涨价反应内存。呈现的厂商分歧就是有人往PC和PS引导,和手机的游戏更轻量化,广告手游和纯玩法不追求画面的游戏大幅成长像寒霜和Roblox
看得懂就好了 你爽的话无缝地图 大箱庭地图 随便你喊
作者: inory850628 2026-05-25 01:41:00
玩开放世界是以前欧美厂的老路 也导致它们陷入画质循环 然后就是成本暴增+优化灾难
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:42:00硬件发展趋势决定市场走向,PC这边虽然涨幅很夸张,但是高阶显卡卖的是远比以前还好
作者: inory850628 2026-05-25 01:43:00
现在这些开放世界手游完全走一样的路 后续下场太好猜了
划一划ABCDEF区跟剧情引导+UBI罐头就好我不认为手游的关卡化设计不好 而是它只是一种选择
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:43:00中国网咖市场也复活了,又回到以前那个PC太贵要去网咖的时代
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:46:00UBI的问题是节奏不是画面,网易记得有在游戏设计说明大量任务怎么设计不同长度来缓解重复感
作者: HOCTY (HOCTY) 2026-05-25 01:47:00
手游又不是不能多玩
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:47:00后面的厂商现在基本不会犯以前UBI的错误
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-05-25 01:47:00严格上来说终末地跟二重螺旋属于箱庭探索而不是开放世界
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-05-25 01:48:00我原本不信 跑去问AI异环到底回本了没 gpt说异环已回本异环耶 才刚上就准备回本?难怪那么多厂家想吃这饼
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:49:00终末地原本是能爬能游泳的,角色动作都有做,但是它们地编决定把地图当成玩法加强探索感跑图活动设计就还不错,算是比较有诚意的小游戏
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-05-25 01:53:00现在是 连异环都回本了 这里叫的出名字的大头手游 早赚烂了个人唯一猜测还没回本 可能是二重螺旋?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 01:59:00异环不止回本还扩编了,对以前的手游经营上不一样就是这个,毕竟扩编后回报通常是3个月高峰后下降,也就鸣潮玩出年成长这条路
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 01:59:00
异环的流水不差呀...最近一期台日韩都在前10名内中国也有十多名 这已经是很好的营收了 回本不意外
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-25 02:01:00
而且下一期还是安魂曲 可能比这期还强
现在的大爆发都是这1-2年出的也就是红海刚开始而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 02:02:00对以前的经营来想,只看财报应该赚一波后就缩编换一个产品比较合逻辑,也是手游天尊SE的做法,candy也是有更便宜的生产方案就裁员
作者: inory850628 2026-05-25 02:03:00
这些二游厂大多没上市 不然就可以斗财报了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-05-25 02:04:00只有完美世界有股价而且高度和异环挂钩
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 02:07:00你看过寒霜公司和腾讯网易的财报就知道,斗流水最爱的ST数据付费版原神今年就200亿整年不就400亿加上其他的总营收都比网易高,但是排名都没高过寒霜怎么可能超过网易
作者: inory850628 2026-05-25 02:09:00
第三方统计一直都很夸大 不管是单机游戏还是手游流水都是
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 02:11:00St付费版还不包括安卓和PC喔
作者: inory850628 2026-05-25 02:11:00
不过大多3A大厂都是上市公司 有财报可以看 所以那些统计大家都知道当参考就好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 02:12:00界王拳加进来,整个二游要准备拳打腾讯的2000亿是吧所以二游要剔除腾家军,因为能反推会很好笑
其实看那些乱七八糟的第三方营收干嘛 看游戏有没有正常更新 给玩家更多更好的东西就够了吧 如果真的要岛你自己就在玩的 肯定早感觉到啊不过如果会送石头那你关心一下倒是无可厚非
异环号称开服没多久就把开发成本赚回来了 营收高绝对是赚烂的 但就是要熬过开发时的烧钱期
作者: htt940103 (花中打野最后希望) 2026-05-25 03:33:00
黄海吧,怎么看都是那个挥之不去的味道
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 05:37:00所以那个不用跑图送很多的到底是哪一款
作者:
Valter (V)
2026-05-25 06:16:00如果要讲传统意义的"开放世界" 那这几款里符合的就还是只有原神一个 人家虽然也有许多限制但至少能做到不跑主线就可以直接跑去其他国家乱逛 所以后面才逐渐改讲大世界吧
作者: Vampire1472 2026-05-25 06:40:00
这种手游感觉竞争很激烈 占用空间摆在那边 手机或电脑肯定会慢慢淘汰一些占用过多空间的游戏...
少来 目前就是开放世界内容 缺乏深度整合 去那边打几只 的模式也没赢箱庭游戏多少
作者:
spfy (spfy)
2026-05-25 07:44:00中国最厉害的是把蓝海变红海 有这念头的最好快一点
作者: kskg 2026-05-25 08:25:00
赚钱的是转蛋抽卡
什么叫新出赚烂,没一个超过抖,以前原神没超抖被笑挂零欸。
作者:
alinwang (kaeru)
2026-05-25 12:25:00最近的王者荣耀世界就翻了