Re: [讨论] 星海争霸是因为满满技术性才衰退吗?

楼主: gino0717 (gino0717)   2026-05-21 19:32:53
 我觉得每个时代有每个时代的问题
古早年代技术太复杂可能是个点
在红色警戒3到星海的这段期间
RTS界有种把游戏做得玩起来好累的风气
不知道是什么kpi导致他们把游戏做成这样
大概是一种对电竞的想像吧
不过放到这年头又是另一种问题
现在大家玩游戏都搞得像电子盆栽
技不技术反而是另一回事
反正游戏再难在简单都是上线后抽个人物
在主城跳一跳就下线
所以星海在这时代的问题应该是
没出席伦蒂丝泳装skin
= =
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
: 星海争霸
: 描述吉姆雷诺穿越星海追马子
: 不小心卷入虫神两种族的千古孽缘的故事
: https://i.meee.com.tw/zv9EVsJ.png
: 上述那些都不重要
: 游戏模式就是1v1PK
: 大家一起从一栋房子几个工人开始白手起家
: 在几乎没有变量的情况下干爆对面
: https://i.meee.com.tw/Sr8a6RA.png
: 十五年前红遍全球,还开了职业赛上电视
: 但短短五六年间热度就消退
: 甚至撑不到虚空之遗完结
: 是因为这游戏几乎没有运气要素
: 外加难度极高
: 连工兵慢个五秒都可能成为胜败关键
: 输了也不能怪队友的缘故吗?
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-21 19:38:00
你看过星海职业选手第一视角 那个切画面离谱的快
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-21 19:40:00
不用职业,我还没钻石就狂切
作者: backzerg (Blackzerg)   2026-05-21 19:42:00
识货ㄛ 我也早就想看刺蛇穿泳装了 一定很色
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-21 19:43:00
红警3跟星海2会这么像是因为基本是同一批人做的==还是总监是同一人 忘记了维京战机这些
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2026-05-21 19:45:00
当电竞运动出现某一国长期垄断冠军,就无可避免造成衰退
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2026-05-21 19:49:00
我觉得星海到最后比起电子游戏更像在下棋很多决策都是脑中抽象化的 甚至还会嫌特效太花
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-05-21 19:52:00
RA3奶子那么多还是被嫌啊还有JK呢
作者: dreackes (0.0/)   2026-05-21 19:56:00
刺蛇平常不都是裸体吗 = ="
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-05-21 20:06:00
RA3硬要把单位加这么多技能和形态切换让原本爆兵无脑A的爽感都不见了
作者: joe0112joe (忠誉)   2026-05-21 21:01:00
众所皆知 穿泳装比裸体色
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2026-05-22 00:20:00
我以前还能医疗艇 现在玩不起来了
作者: viper9709 (阿达)   2026-05-22 02:51:00
刺蛇穿泳装www

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