楼主:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-05-21 13:12:54※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言
: 反正就是泛指不是大厂的游戏 都可以叫做独立游戏
: 可是后来小岛出来开公司也没有依附在大厂下面 却一堆人说这样不是独立游戏
小岛的案例才是真的符合独立一词的精神吧
因为本来小岛是大公司的鹰犬
上头说啥
他不能违抗
受那些只看财报只管股数的董事会管理
所以这时的小岛是不自由的
虽然挂名开发主管
负责下指示给员工、管控游戏内容的走向
但这些要求不是他自己内心的想法
而是上头那些不懂游戏的人的想法
可能连员工表现优良他都没办法给予升迁福利做奖励
但后来小岛脱离了公司
从上层控管变成自己作主
这才是有从大企业"独立"出来的意思存在,不是吗?
这样怎么能说小岛不是独立游戏者呢?
如果是公司刚成立时较没钱没员工
所以只能做些小品阳刚游戏
那就只是单纯你穷而已啊,说什么独立
你这间公司(工作室)从一开始就有自主性了不是吗
我是这样觉得啦
独立不独立游戏应该是看他们是不是从大企业脱离出来"自力更生"
而不是说你刚开公司比较穷,所以你独立游戏了
不然哪间公司一开始规模就很大了?
Bizzard一开始也不富有啊,做个维京人难道也算独立游戏
MIHOYO一开始背学贷还找大学老师赞助,崩坏难道就又是独立游戏了?
那不就表示星海2原神都是独立工作室出品
真的可以这样算吗
喔对 你说的小岛应该是我认知中的那个秀夫小岛对吧
我没有回错人吧?
小岛那种是最有cyberpunk的感觉还蹭到免费游戏引擎用G胖独立没错啊,故意不上市
明明IPO上市可以卷够多的钱卢卡斯和Notch就不够叛逆把小孩卖掉又再抱怨
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-05-21 13:28:00你别说 Valve还真的算独立游戏厂 他的Steam只是副业(
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2026-05-21 13:30:00小岛(秀夫)是科纳米神圣不可分割的一部分!
作者: JOPE (JOPE) 2026-05-21 13:35:00
小岛秀夫不是公司开的第一天就和SONY签约了
作者:
Alex21 (Alex)
2026-05-21 13:36:00举例前先搞懂吧,星海二出的时候暴雪早就跟动视合并了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-05-21 13:38:00Valve确实是独立的没错
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2026-05-21 13:45:00valve连各国法规都不怎么鸟 确实够独立
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2026-05-21 13:51:00要自称独立好歹别跟银行或资方融资吧
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-05-21 13:54:00拿钱管道限制这限制那,你到底是想工作室活还是死
作者:
widec (☑30cm)
2026-05-21 13:55:00相对概念
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-05-21 14:11:00不是 照你大公司也曾是小公司逻辑 那小岛那个不也一样 那你这逻辑下 不就等于弱小的做就是独立阿自主性 这现在也不能当完全标竿 大公司内的团队 自己用额外资源 自主的搞出一款游戏 算?
作者: gohst1234 (阿龙) 2026-05-21 14:20:00
所以独立游戏是量子叠加态,若视角是创作者老板就是独立,视角为创作者老板底下的员工就是非独立
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-05-21 14:20:00看下来就是资本相对弱小 完全自主
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-05-21 14:36:00DICK你要不先举哪个团队是这样的例子是因为自主所以要从弱小开始做起,因果搞反了。一路做到大还是独立的标准例子就是Valve
作者:
badruid (Gryphon)
2026-05-21 14:59:00感觉“独立精神”和“独立”还是不能混为一谈