[情报] 坂口博信赞叹《FF6》AI影片引争议

楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-05-18 21:31:37
坂口博信赞叹《FF6》AI影片引争议《复活邪神》河津秋敏回应“您第一句就该停了”
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79238
《FF7》重制版三部曲计画眼看即将完成,玩家对《FF6》的重制愿望,近期因为前《Final
Fantasy 》制作人坂口博信发自内心赞叹一段关于《FF6》AI 生成影片再次引发讨论,更让
《SaGa》系列制作人河津秋敏亲自回复“坂口先生,您第一行就该停了。”
AI 生成影片的更新速度日新月异,X 上 @desusanJP 看到社群间流传的《Final Fant
asy 6》重制版 AI 生成宣传影片,顺手帮忙配上了 SFC 超任版本的蒂娜主题曲,瞬间
BGM 对了什么都对了,急速让粉丝在社群传播开来。“好想玩玩看”的反应及误以为重制
版开发中的反应都有。
最关键在“FF之父”坂口博信转推的反应“这是什么鬼?太强了吧!”使得 X 上反对 AI
侵权的“AI 警察”及支持 AI 生成艺术的社群、加上期望《FF6》重制版计画的粉丝三
方讨论度,让坂口博信这自然的反应评价获得了 390 万的观看,甚至有人认为坂口博信都
认证了就没版权疑虑。
这让《复活邪神》系列制作人河津秋敏出面回复“哎呀坂口先生,你应该说到第一句就该打
住。说到这个,前几天我在下北泽的寿司店遇到一位来观光的美国人,是 MIT 毕业的,聊
起来发现他很喜欢 FF6,而且最爱马修。我也觉得 6 代确实非常适合进行 3D 重制。”同
时表达了自己的立场。
目前《FF6》除像素复刻板以外,其最具特色的蒸汽庞克+魔导兵器风格被《FF14》广泛运
用在游戏元素与致敬上,甚至日前还宣布要将 《FF6》最终魔王“卡夫卡”的战斗制作高
难度版本。重制版短期内非常低,制作人北濑佳范曾回应要得花上 20 年很难实现。《FF7
重制版》总监滨口直树表示被重制会是“最棒的事情”,只是他不打算亲自操刀,希望交给
新一代开发者来做。
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-05-18 21:38:00
不是阿,那影片看起来就真的很好玩啊
作者: game721006 (Simon)   2026-05-18 21:39:00
重演反对蒸汽机的时代
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2026-05-18 21:41:00
确实看起来很好玩... 但实际给SE做出来是另一回事
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-18 21:44:00
老了
作者: error405 (流河=L)   2026-05-18 21:45:00
昨天问问的自删了
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-05-18 22:08:00
就是单纯喜欢想称赞也不行吗 太严格了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-18 22:19:00
他是传奇制作人 称赞AI其实不太妙 算了说这个像是老人
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2026-05-18 22:51:00
的确是想讲也只能讲第一句 第二句就是会起各种争议
作者: sakungen (sakungen)   2026-05-18 22:52:00
河津根本不是那个意思,他下面就澄清了,现在记者真的很垃圾,问他一下再发文很难是不是 https://i.verb.tw/AuwF5wWx.jpghttps://i.verb.tw/AuwF5wWx.jpg看河津的意思貌似本来还讲了什么不该说的,被河津提醒了坂口以后修掉* 被河津提醒了以后,坂口才修掉
作者: shifa (西法)   2026-05-19 07:37:00
笑死 AI影片水准高到引起业界噤声了是吧

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