楼主:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-05-18 13:12:42※ 引述《Harmonic (Intermodulation:欸 我5)》之铭言:
: 1. 打输NPC后, NPC宝可梦获得经验 & 升级 & 技能
这听起来
每个NPC要自己记一套经验值
工程师会很累捏
: 2. 馆主依据玩家宝可梦属性, 状态切换宝可梦
呃....
早就会了
虽然大多NPC还是死都不换只
但针对你的性状态出招根本称不上ai的程度
只有很旧的一二代有可能行动是单纯乱数了吧?
: 如果导入上述两大机制 有没有可能再创巅峰!?
: 有没有下一代宝可梦导入升级 & AI机制的八卦?
我有点怀疑你是不是超过20年没玩了
作者: su4vu6 2026-05-18 13:13:00
针对性状态 好色喔
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2026-05-18 13:13:00其实就设定随着徽章进度 NPC等级也会上升就好 做这么复杂干嘛 又不会比较好玩
作者:
xsc (颓废的败家子)
2026-05-18 13:15:00浮动等级?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-05-18 13:46:00看成加入洗脑机制城里人真会玩
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-18 13:47:00
感觉他根本没玩过宝可梦 都用云的吧
作者: orange077 (见纸姜煽) 2026-05-18 14:34:00
其他路边NPC不动没关系 不过道馆真的要随徽章改一下不然开放世界就没意思了
作者: BDroach 2026-05-18 14:40:00
串ai就要强制连网,宝可梦不可能这样做,应该说任天堂不会做