Re: [闲聊] 魂系游戏地图太大是不是也不好?

楼主: justice00s (Xx肥宅xX)   2026-05-18 11:10:31
※ 引述《ririkasos (莉莉卡寿司)》之铭言:
: 最近在玩明末
: 地图真的是靠杯大
: 疯狂迷路
: 很怀念黑魂123 血源这些
: 地图大小都还在记忆范围内
: (也许是导引跟参照物做的比较好?)
: 尤其记得以前玩黑魂1走一走都能接回中心祭祀场的那种感觉
: 真的会感叹"哇喔~原来可以这样接"
: 法环我觉得地图也是偏太大的那一边
: 有点感慨地图不是做的大就好
: 要做的有特色让人不容易迷路也是种学问
因为居住地区的关系都跟日本玩家玩魂系
魂三在发售到五年以上到法环发售前
都还有很多人在玩线上
反而法环本篇(不是现在多人合作那个)大家破完几个月就毕业了
原因其实满好猜的
单人模式 地图大不方便周回
线上模式 闇灵没这么好当 白灵也要陪走很久
法环的开放世界的地图
大部分的人都记不住路了
反而魂三就算宽如大书库和洛城之类的随便都背得起来了
看到认识的开生放送很轻松就能参加
另外对战生态也没以前这么单纯吧
法环的战技和法术各种破格的杀伤力和恶心人的能力
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-05-18 11:20:00
可是法环的PVP比较好看
作者: mike2004911   2026-05-18 11:27:00
法环pvp轮椅问题严重太多了
作者: Tomberd (公园观察员)   2026-05-18 11:37:00
毕竟魂3怎么绕也还是线性,跑个NG能跟日课一样放空跑
作者: rayli1224 (奈斯内洽)   2026-05-18 11:40:00
魂3的pvp 18般5艺根本不好看
作者: jamber (安博)   2026-05-18 11:46:00
法环就是重第一次探索的惊喜感,魂就是比较容易可以反复品味

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