https://ncode.syosetu.com/n6169dz/901/
12月20日:越是陷入绝境,越要懂得放松
◆
同时操作“阿拉德瓦尔”与“皇金剑”的二刀流。
由于两把剑的刀身都偏长,用起来不免感到有些难以驾驭,但这点就靠提升角色数值来硬
生生地弥补过去。
比起“斩击”,这更像是“砸碎”……不,正确来说,是带着一种预期会产生反震、像是
用拳头殴打般的体感,将攻击疯狂灌在迦尔之濑身上。现在的心情,简直就像要把太鼓敲
到彻底报废为止才肯罢手的感觉!
“看我砸烂那面盾牌,把你剁成肉酱!”
“……如果你真砸得开的话,就尽管试试看啊!”
塔盾既笨重又迟缓,没办法像单手盾那样轻巧地挥舞。正因如此,只要利用机动力进行扰
乱并袭击后方,就能突破对方的防御……这就是攻略这类防御型角色的标准套路。
但如果是迦尔之濑,那套标准套路就行不通了。他不仅熟知塔盾所能防护的范围,最重要
的是,他甚至连如何“操纵”防御范围的方法都了然于心
他将身体缩入盾牌后方,并灵活移动盾牌以确保防护。而最关键的是,正因为他本人深知
防御型角色的缺陷所在,所以非常擅长应对那些针对弱点而来的攻击。
回想起来,起手时的那记手肘招架想必也是看穿了我出招的意图吧……但就算看穿了,要
能用手肘直接弹开攻击,具备“能做到那种事”的技术才是最根本的前提。
所以,突破这家伙防御的方法……正如字面上所述,只有一个。
那就是“用.力.冲.撞.并.突.破.”,除了从正面硬生生砸碎防御外别无他法。
对方如果接下我方的攻击那是再好不过,但我绝不允闪避。我要在五分钟内把他的资源“
削.斩.殆.尽.”!!
“闪耀并碎裂吧……”
“唔!”
皇金剑散发出更加耀眼的光辉,迦尔之濑迎著那道强光架起盾牌。既然你这么想接招,那
就如你所愿。
“刃粮煌剑[Imitation Gold]!!”
光辉猛然炸裂。面对承受住冲击的盾牌,架起盾的迦尔之濑虽然硬是挡下了那股冲击,却
仍不由自主地向后退去。
趁著刀身碎裂四散,立刻让皇金剑吞下金属锭完成“再装填[Reload]”。
“闪耀并碎裂吧!刃粮煌剑[Imitation Gold]!!!”
二话不说,直接大招连放。
刀身以一种干脆到令人发笑的气势崩解碎裂,再次膨胀并炸裂的光辉,其威力与其说是追
击,更像是过于沉重的必杀级伤害判定,再度狠狠地砸在塔盾上。
“……唔!”
再装填。
老实说,没办法再继续使用“刃粮煌剑[Imitation Gold]”了。既然展开刀刃会消耗耐久
度,一旦过度使用,皇金剑本身就会彻底损毁。
就耐久度来看,虽然还能再发动个两、三发,但……总觉得差不多要被看穿意图了。要是
对手转向“武器破坏”战术导致剑断掉,那可就真的欲哭无泪了。
“但至少也要打出下一个人份的伤害啊!!”
一边将技能“虹光之斩闪[Spectrum Slash]”寄宿于两把剑之上,同时“踏.出.了.一.步
.”。
这是技能“多重的圆周运动[Orbit Movement]”与“毕竟云耀”的“重合技[粪连段]”。
将“踏步瞬间即以行星轨道迹象回避”的招式,与“将起步第一步提升至闪电般神速”的
招式结合,其效果简直化作了单凭人力实现的瞬间移动。
或许是察觉到了我已绕到背后,迦尔之濑透过同时操纵盾牌并变更自身站位,实现了极速
的回身转向。我锁定这样的他,顺势挥下了阿拉德瓦尔
“还没完啊!!”
紧接着追击的皇金剑[第二刀],然后再接上阿拉德瓦尔。每一次砸落的攻击,都伴随着不
断叠加、逐渐增强的炸裂冲击。
“你的目的是要破坏盾牌吗……!!”
“这场PvP是‘不.可.逆.’的喔……!
装备一旦碎裂就无法复原,顺带一提,要是 HP 归零战败的话,装备更是会当场散落一地
。我可不管是对手是不是实况主,都会毫不犹豫地全部据为己有喔?
这是最后通牒,其中包含了“若在这里退下,装备我就饶你一马”这层意图的讯息。但是
在内心的某处,也有着希望对方能严词拒绝这种“和.解.”的心情───
“……我接受挑战。”
面对那踏上进来的一步,我毫不掩饰地露出了笑容。
◇
───对手是来做个了断的。
迦尔之濑直觉到了这一点。虽然不知道“那.招.”是否就是他手里的全部底牌,但是,如
果相信桑乐刚才那番话,想必他是打出了足以“在五分钟内分出胜负”的底牌了吧
(武器破坏……这招还真是相当有“P.V.P.的.做.派.”嘛)
不论是动作,还是针对如针孔般破绽的火力,明明都像个 BOSS 怪物一样,却偏偏要搞这
种“卑劣的[强大的]”战术。迦尔之濑在心中如此咒骂着。
(塔盾的耐久力在所有武器种类中也是压倒性地高,没那么容易就会损坏……但是………
)
自战斗开始以来,迦尔之濑的心中就一直残留着一个不安要素。那就是在打探“桑乐”这
号人物的情报时,屡屡听闻的“超火力之拳”的存在。
那是一记被认为搞不好甚至能触及“最.大.火.力.”的粉碎重击。那一击在玩家之中实际
上能排上第几名的伤害,眼下根本无所谓。真正的重点在于,当那一击朝着人类玩家挥出
时,到底有没有可能防御下来。
找不到玩家中最硬的【最大防御[Defense Holder]】与桑乐的交战纪录,更重要的是,“
桑乐传说”中的事蹟大半都是对抗怪物的战斗,这也是迦尔之濑心中的担忧始终挥之不去
的理由。
会使出那招吗?假设使出来了,能承受得住吗?
这份担忧,无论采取多么激进的战法,都如同无法拔除的芒刺般如影随形。迦尔之濑之所
以没有选择“以.残.机.为.盾.”来发动猛攻,正是因为他在警戒那招可能会将“残机”
这项优势一击粉碎的缘故。
但是……
(嘛,总会有办法的吧)
残机 1。
就算侥幸捡回一命,接下来会陷入无力状态也是确定的毋庸置疑的事。
毕竟在目前这个时间点,他大半的技能与魔法都已经变得无法使用了。
如果是私下游玩,这早就是已经放弃的状况了;甚至可以说,就算是在像现在这样开台实
况的过程中,也是会让人干脆看开,觉得“这把就当作放推了吧”的处境。然而,他现在
却丝毫没有认输的打算,就处于这种一半已经放弃、一半却仍在死命挣扎的当下。
“正.因.为.如.此.”,那种在玩家看来堪称“深有同感”,恰到好处的脱力感,以及狭
隘视野的豁然开朗,宛如对他奋力搏斗的奖赏一般,降临在了现在的迦尔之濑身上。
“有够死缠烂打的……唔!”
“那个是……!”
不知是否是连击数增加了,每接下一击,冲击力就会随之递增。 明明只是一次碰撞,冲
击却增加到了五次、六次之多,因此从承受攻击的一方来看,这简直和被盖布袋围殴没什
么两样。
“我这边的……!”
但是,长剑二刀流。无论将武器挥舞得再怎么紧凑,都必然会产生确实存在的空隙。而针
对那一瞬间发起突击,正是迦尔之濑所选择的战斗方式。
“台词啊!!”
既然你都把能力那么极端地特化在速度上了,“体力方面好歹也妥协一下吧[给我一击暴
毙吧]”——倾注了迦尔之濑所有心声与意念的钉头锤,捕捉到了桑乐的破绽。