※ 引述《wsdykssj (arj)》之铭言:
: Cover 在 5 月 14 日针对媒体举行的财报说明会上,提及了已决定于 6 月 28 日结束营
: 运的“Holoearth”。
: “Holoearth”是活用 VTuber 团体“hololive”IP 的元宇宙专案。该公司代表取缔役社
: 长兼 CEO 谷乡元昭先生针对退出“Holoearth”一事说明,其反省点在于“加入了演唱会
: 活动与游戏等过多不同的元素”。原本试图活用“hololive”的 IP 力量来拓展元宇宙事
: 业,但由于元素过多导致各方面都半途而废;加上对旗下艺人而言,同时存在一般直播软
: 体与“Holoearth”两个实况平台,反而增加了他们的负担。
: https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2108811.html
: 记得有换装、沙盒、建造、采集、打怪等各种元素,但是游戏看起来很半成品又无聊
: 那时候看马自立玩还很佩服这内容她能玩十几小时
: 有段时间发一堆社内工商办成员降临祭,进游戏看粉丝建造的东西还算有趣,不过连进去
: 才20人的小房间都会当掉让人无言
不是 这太白吃的结论了吧
大堆料时代的现在
你内容不丰富 怎么让玩家留下来??
譬如说换装游戏
现在连奇蹟暖暖都要打怪跑图搜素材了
你怎么可能只有换装???
堆料就是时代的必然性.......
都烧了30E 彻底承认失败
还能做出这种结论 我只能说这家公司烂掉也不易外
作者: adasin (ada) 2026-05-15 09:41:00
现在才讲这些当初一堆人提过的问题 也挺无言就是
作者:
tmwolf (鲁神)
2026-05-15 09:44:00不同意,应该要做的是特化功能、结合IP,避免与大厂游戏交锋
作者: syuan0808 2026-05-15 09:45:00
关键是没那技术,你有技术爱怎堆怎堆,看破球初版那样子,仿佛是第一次盖房子直接挑战盖金字塔
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-15 09:46:00玩家是指粉丝吗? 那你真的错了 (x
作者: xuebao818 2026-05-15 09:47:00
塞入过多元素 偏偏没塞HOLO元素(?
作者: adasin (ada) 2026-05-15 09:49:00
当初早就很多人提过 找游戏工作室合作 多余的就丢给他们COVER应该要专心做自己的
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-05-15 09:49:00要码卖技术 要码卖齁IP 两者都没有就裸奔真的找死
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-05-15 09:50:00因为只塞了元素,但是没有内容所以并没有内容丰富
手游内容是有很丰富吗== 这种粉丝向的东西光卖图就稳赚的搞什么乱七八糟的都沾一点
作者:
hiraoni (哥)
2026-05-15 09:56:00是觉得Yagoo还是别搞硬件了 连技术可行性和市场评估都抓不准 这种玩IT除了拼命烧钱啥都搞不起来
作者: xuebao818 2026-05-15 10:01:00
我觉得整个高层都该认清他们就是来为这群VT服务的没了这些VT他们有个屁用..
作者:
Kust (Kust)
2026-05-15 10:27:00cover就没堆料的本钱
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-15 11:31:00这真的很有台湾人的想法 还不会跑就想飞我们有这钱有技术 只是不想做而已