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w790818 (科怪)
2026-05-12 23:31:20Sony Interactive Entertainment 的二方与三方内容副总裁 Christian Svensson,在裁
员、工作室关闭以及玩家支出动荡仍频繁占据新闻头条之际,接受《The Game Business
》采访谈论游戏产业的未来。
Svensson 的团队负责支援想在 PlayStation 5 平台开发游戏的开发商,因此对于各公司
未来几年的计划拥有独特的见解。
他表示,根据他所知即将推出的游戏,他相信开发商与发行商正在做出“非常明智的决定
”,游戏产业应该对未来感到更加安心。
他说:“未来与玩家的接触点将比以往任何时候都多。如何应对装置数量的增长、受众群
体的多样化,并为你的游戏找到目标受众,这将持续是挑战所在。”
“我处于一个非常幸运的位置,能够清晰地预见未来 3、4、5 年的游戏样貌。我简直无
法向你形容……去年是游戏产业精彩的一年。”
“今年会更好,明年还会更上一层楼。内容发展的轨迹是非常正面的。尽管面临逆风,我
们作为一个产业,应该对前进的方向保持极度乐观。”
Svensson 指出,由于游戏需要多年时间制作,开发商与发行商今日所做的决定,可能在
一段时间内不会立即显现。
“显然,我们现在做的决定考量了当下的处境,”他说。“我们正在预测未来的走向。就
我而言,产业未来并不存在惨淡的时光。我们的合作伙伴与平台正在做出非常明智的决定
。请比你认为的还要更放心地看待未来。”
这位高层发表此番言论的几个月前,PlayStation 工作室负责人 Hermen Hulst 曾在一份
宣布关闭《恶魔灵魂》重制版工作室 Bluepoint 的声明中警告:“开发成本上升、产业
增长放缓、玩家行为改变以及更广泛的经济逆风,使得永续经营地开发游戏变得更加困难
。”
“虽然我知道这是个沉重的新闻,但我对我们的发展方向充满信心。创意、创新以及为玩
家打造难忘的体验,依然是 PlayStation Studios 的核心,”他表示。
随后在三月,Sony 证实了 PlayStation 5 主机在全球范围内大幅涨价,所有型号的涨幅
至少达 100 美元。
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去年是游戏产业精彩的一年
今年会更好,明年还会更上一层楼