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12月20日:全即是一,一即是全
◆
眼前的那道“墙”突然变得无比巨大。
这是我大脑闪过的第一个念头。然而,还来不及意识到这个直觉是否错误,在身体反射性
架起的双臂上,那股冲击就已经───
“咕喔!?”
墙壁……不对,是架起来的塔盾!那面大盾以惊人的速度,伴随着“面”状攻击特有的那
种压制力,狠狠地撞到了我身上。
是“盾突击[Shield Charge]”!啊啊可恶,那种重装战士当然会有这招啊!完全是我太
大意了!!
伤害扣了三成……但麻烦的是手臂麻痺了!这下不妙,进攻节奏完全被对方抢走了。虽然
没进入僵直动作算是不幸中的大幸,但……!
那记瞬间抹平一步距离的“盾突击”反击,理所当然是为了后续连招而做的起手式。面对
正打算开距离的我,迦尔之濑毫不留情地一口气踏步逼近。
该死,手臂还在麻痺,这下子所有需要使用双手的技能全都使不出来了。
“既然手动不了,那就用除此以外的招式啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!”
晴天流“苍然[そうぜん]”。然而,那声伴随着咆哮喷出的吐息,在触碰到獠牙的瞬间,
就化作如晚霞般烧灼的赤红火光!!
这是近在咫尺的火炎放射,就算你反应再快能用塔盾挡住,也───
“动作慢了一拍!”
“什么!?”
我本来就没指望这招喷火能造成什么有效打击,但接下来映入眼帘的景象却让我头皮发麻
——迦尔之濑竟然不是从正面硬扛,而是绕到侧面,甚至踩着那种我再熟悉不过的“圆.
周.轨.道.”步法直接穿过火网。看着他的身影,我不禁发出了近乎惨叫的惊呼。
我像是在鞠躬行礼似地猛然低头,惊险闪过迦尔之濑利用圆周轨道产生的强大离心力顺势
挥出的手斧横扫。然而,在他大动作挥完那一斧后的空档正是绝佳机会,这次换我主动向
前踏入一步发动反击!
“重整……态势!”
启动“战胜神的御业[Verethragna Avatar]・角牛之威[Ox]”!虽然距离稍微有点不足,
但我趁着他挥空手斧那瞬间露出的破绽,对准他就是一记重沉沉的金臂勾!
“唔!”
打得太浅,被他用肩膀硬扛下来了。虽然产生的击退冲击还是逼退了迦尔之濑……但距离
还是没拉开,被他稳住重心了吗?就是因为这样,防御型玩家才叫人火大啊!!
◇
除了偷袭的那记“盾突击”之外,再加上引以为傲的必胜公式之一──“麦.克.斯.威.尔
.・.闪.避.术.‘相对的立体运动[Solid Maneuver]’”发动的奇袭。这一切不仅被对方
轻松闪过,甚至还“反.过.来.”挨了一记反击;尽管迦尔之濑冷静地启动重心稳固技能
“彻蹄抗战[Front Position]”抵消了击退冲击,但他此刻心中却交织着惊愕以及某种难
以言喻的欢喜。
(我原本以为刚才那招已经彻底“将死”他了……难道那就是传闻中的“思考加速”吗?
)
玩家桑乐。这家伙陆续击破了数只独特怪物,从那些流出的战斗影片和那场知名的实况来
看,他拥有相当高等级的玩家技术,这点绝对是无庸置疑的。
正因如此,在《香开》中那群爱好 PvP 的玩家之间,早就掀起了一股研究“对付桑乐的
战法”或是“彻底解析桑乐本人”的热潮。
说到底,迦尔之濑之所以会出现在这里,纯粹是在前去暗杀亚菲利亚公主的途中碰巧撞见
,并非打从一开始就计画找桑乐单挑。然而,他现在之所以能针对“桑乐”构筑出一定程
度的对策,“单纯”是因为他身为“PvP玩家”,曾稍微窥视过那群研究桑乐的圈子所致
。
在众多的研究之中,讨论度最热烈的议题正是“那种速度真的有办法只靠天生的反射神经
去驾驭吗?”这个课题。
游戏界有一位叫作希尔维雅・戈德堡的人物。她恐怕是放眼全世界五根手指都能数得出来
的顶尖PvP玩家,而由她所操纵的角色“流星”,甚至有着“弹跳的流星”的美誉。
以人类之躯想要做出像弹力球那样的高速弹跳运动,在理论上确实可行,但那终究是有极
限的。正因如此,桑乐那种明明处于超高速机动状态下,却还能展现出某种“细.致.”操
作的动作,绝对隐藏着什么祕密……在众多玩家的讨论声中,最终得出的一个答案就是“
思考加速”。
在“冥响之奥尔凯斯特拉”攻略战的过程中,就连迦尔之濑都能看出桑乐完全不太习惯实
况,但在他那尽管生疏却仍努力用言语解说的过程里,却时不时会出现陷入沉默的空档。
而在那些沉默的空档,他的双眼中大抵都燃起了技能特效的火光───
在众多招架技能之中,有一种并非强化判定,而是使加速玩家自身的思考……也就是让对
方的动作认知起来像慢动作一样,借此使招架动作变得容易执行的技能。
假设,如果有人能把那种“思考加速”技能给练到极限呢?在《香开》这个拥有海量技能
库的游戏里,说不定真能挣脱“仅限招架时触发”的枷锁,进化成一种更具泛用性的强大
能力吧。
(……这家伙,强得毛骨悚然。)
在完全潜入 VR 的世界里,并不存在所谓的控制器。因此,无论是要攻击还是闪避,都得
靠玩家自己的大脑……不,应该说必须透过那副“肉体[虚拟角色]”来亲自应对。
换句话说,这意味着“只要拥有那副肉体,那种神技就是可行的”。正因如此,比起自己
的表现,迦尔之濑反而更能从别人的神操作中感受到喜悦。即便肉体与这整个世界全都是
虚构的伪物,唯有展现出来的“动作[Action]”,才是那种纯粹而不容置疑的真实
桑乐的动作,往好处想是多变,往坏处想就是毫无统一性。在迦尔之濑看来,他就像个“
百面骰子”一样的玩家。每次投掷都会出现不同的“点数”,拥有与面数相等的多样战法
,而且每一招都被他练得炉火纯青。
哪怕只是现学现卖的半吊子技术,他也深谙这种半吊子技术在当下该有的用法……这种临
机应变的打法,有时甚至比钻研至极限的必杀技还要令人恐惧。
但我并不觉得自己没有胜算。
累积在迦尔之濑体内那份关于《Lone Wolf》的记忆,让他即便是面对如倾盆雨滴汇聚而
成的豪雨般、那排山倒海而来的攻势,也能够应对自如。
虽然那仅仅是单一部作品,但人气高到能出续作的程度,就足以说明其内容具备了看似单
一实则宽广的深度。而这份多变的经验,正是支撑著迦尔之濑这一个人最强大的根基。
正因如此,面对桑乐出乎意料的回旋踢,他也能从容应对───
(……尾巴?)
就在大脑好不容易跟上现况的瞬间,桑乐身后那条宛如脊椎骨延伸而出“弯.曲.”著的骨
头………那条骨之尾狠狠抽在了迦尔之濑的侧脸上。