啊就不好玩啊
市场现在同质化的游戏那么多
你没有比人家快推出或是没有比人家好玩,那还有什么优势?
绝地战兵2就是因为市场没有相关竞品,就卖的很好
玩家其实很大部份就会先看你好不好玩,再来才是DEI相关问题
星鸣是不好玩又直接把DEI塞你脸上,不爆才怪
马拉松目前看起来就是真的不好玩,虽然很多让搜打撤简单化的设计,但是很多人还是不
买单的样子
不过也听说这些都是吉姆遗毒就是了
是真是假那我也不知道了
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-05-12 11:21:00马拉松是一堆没玩过的在说不好玩,甚至讨论区大多是看图表高潮的在吵,挺有趣的游戏
说好不好玩算OK了 明明没DEI还一直被说DEI XD做的烂的骂是正常的 但没做的事被套上真的有苦难言
作者:
jamber (安博)
2026-05-12 11:30:00每款真的要看死的原因是啥,如果全推给DEI 反而搞的好像他游戏是好玩的只是太丑,明明有几款真的是不好玩死的
对阿 哪里烂就骂哪里才是对的说DEI反而是帮他们把错误全丢给DEI==
作者:
stkoso (Asperger)
2026-05-12 11:38:00找冗员当顾问 公关打击政治不正确的意见 这些都是DEI员工组成绩效考核等等都要求多元化 要怎么做出好产品
作者:
d58974 (Hao)
2026-05-12 11:42:00还有个大问题是当初all in服务型游戏时间点太晚了吧,到现
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-05-12 11:42:00因为是慢热的游戏啊,不像arc是很广又很浅的游戏,大约2-30小时左右开始变好玩,相较之下不买纯嘴砲更轻松
作者:
d58974 (Hao)
2026-05-12 11:43:00在这个时间点,太多同质化产品了
作者:
ginsong (pooh)
2026-05-12 11:45:00就是连吸引人来买的能力都没有,还自以为曲高和寡
马拉松问题不是卖不好 它算是中间了 是成本太高成本高到只能赔钱 问题就是公司的结构问题有问题就提问题点 黑也要黑对地方
不能只看留存率就判断好不好玩前面爆文那篇也有写Shroud表示“虽然冰冻档案馆地图提供了令人惊叹的游戏体验,但对于休闲玩家来说难度还是太高了”,还有之前Shroud直播也是觉得好玩但难度会让普通玩家却步
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-12 12:01:00觉得要做类塔可以全抄啊 只要优化比它好就好了 但类塔就很奇怪 硬要降低难度 不然多什么小技能活着未来
讲一堆这游戏要多久才好玩 高手体验好,阿就是不想玩嘛打错 就是不好玩嘛,讲一堆
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-12 12:07:00*或者
作者:
Weky (Never mind)
2026-05-12 12:08:00马拉松就遗毒啊 棒机买下来你不让他把马拉松做出来要认亏的这样股东会上直接死 不如让他把成品做出来再裁掉
作者:
bala045 (so sad)
2026-05-12 12:59:00喔 那马拉松那么好玩 怎没人玩?原来也是要玩20~30小时 失敬了
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-05-12 13:50:00ㄏ,难不成球赛分析都是给没摸过球的人来做的吗?多谢指教
作者: yaopenflower 2026-05-12 13:52:00
黑环:我Steam每日还有36K喔
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-05-12 13:59:00lol台服日均十几万,一想到这种逻辑,lol做得比法环好,就很想吐