Re: [闲聊] 索尼服务型游戏为什么做不起来啊

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2026-05-12 11:09:37
啊就不好玩啊
市场现在同质化的游戏那么多
你没有比人家快推出或是没有比人家好玩,那还有什么优势?
绝地战兵2就是因为市场没有相关竞品,就卖的很好
玩家其实很大部份就会先看你好不好玩,再来才是DEI相关问题
星鸣是不好玩又直接把DEI塞你脸上,不爆才怪
马拉松目前看起来就是真的不好玩,虽然很多让搜打撤简单化的设计,但是很多人还是不
买单的样子
不过也听说这些都是吉姆遗毒就是了
是真是假那我也不知道了
作者: roger5438 (roger5438)   2026-05-12 11:21:00
马拉松是一堆没玩过的在说不好玩,甚至讨论区大多是看图表高潮的在吵,挺有趣的游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-12 11:27:00
说好不好玩算OK了 明明没DEI还一直被说DEI XD做的烂的骂是正常的 但没做的事被套上真的有苦难言
作者: jamber (安博)   2026-05-12 11:30:00
每款真的要看死的原因是啥,如果全推给DEI 反而搞的好像他游戏是好玩的只是太丑,明明有几款真的是不好玩死的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-12 11:31:00
对阿 哪里烂就骂哪里才是对的说DEI反而是帮他们把错误全丢给DEI==
作者: stkoso (Asperger)   2026-05-12 11:38:00
找冗员当顾问 公关打击政治不正确的意见 这些都是DEI员工组成绩效考核等等都要求多元化 要怎么做出好产品
作者: d58974 (Hao)   2026-05-12 11:42:00
还有个大问题是当初all in服务型游戏时间点太晚了吧,到现
作者: roger5438 (roger5438)   2026-05-12 11:42:00
因为是慢热的游戏啊,不像arc是很广又很浅的游戏,大约2-30小时左右开始变好玩,相较之下不买纯嘴砲更轻松
作者: d58974 (Hao)   2026-05-12 11:43:00
在这个时间点,太多同质化产品了
作者: ginsong (pooh)   2026-05-12 11:45:00
就是连吸引人来买的能力都没有,还自以为曲高和寡
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-12 11:46:00
马拉松问题不是卖不好 它算是中间了 是成本太高成本高到只能赔钱 问题就是公司的结构问题有问题就提问题点 黑也要黑对地方
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-05-12 11:50:00
不能只看留存率就判断好不好玩前面爆文那篇也有写Shroud表示“虽然冰冻档案馆地图提供了令人惊叹的游戏体验,但对于休闲玩家来说难度还是太高了”,还有之前Shroud直播也是觉得好玩但难度会让普通玩家却步
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-12 12:01:00
觉得要做类塔可以全抄啊 只要优化比它好就好了 但类塔就很奇怪 硬要降低难度 不然多什么小技能活着未来
作者: collie303 (RP)   2026-05-12 12:02:00
讲一堆这游戏要多久才好玩 高手体验好,阿就是不想玩嘛打错 就是不好玩嘛,讲一堆
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-12 12:07:00
*或者
作者: Weky (Never mind)   2026-05-12 12:08:00
马拉松就遗毒啊 棒机买下来你不让他把马拉松做出来要认亏的这样股东会上直接死 不如让他把成品做出来再裁掉
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-05-12 12:28:00
只要熟手好玩就是好玩的话那啥高岭铁卫可能也不错
作者: bala045 (so sad)   2026-05-12 12:59:00
喔 那马拉松那么好玩 怎没人玩?原来也是要玩20~30小时 失敬了
作者: roger5438 (roger5438)   2026-05-12 13:50:00
ㄏ,难不成球赛分析都是给没摸过球的人来做的吗?多谢指教
作者: yaopenflower   2026-05-12 13:52:00
黑环:我Steam每日还有36K喔
作者: roger5438 (roger5438)   2026-05-12 13:59:00
lol台服日均十几万,一想到这种逻辑,lol做得比法环好,就很想吐

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