Re: [蔚蓝] 日网友:档案二创这么多 手游营收却

楼主: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-05-09 23:48:15
不用吵这么多啦
直接上财报就知道了
https://i.imgur.com/r35GGlI.jpeg
这是Nexon25年Q4的日本地区财报
黄字是手游占比
Q4是创新低了
不过档案营收没有实际数字就是了
姆咪
作者: jamber (安博)   2026-05-10 00:11:00
今岛
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-10 00:50:00
档案也是往下走的吧,市场就是很竞争https://i.imgur.com/pDQZVVI.png档案有上steam,当做单一平台抽样的状况
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-05-10 01:15:00
那是国际服吧,日服有上吗?
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-05-10 01:37:00
国际服都那样了,日服也不会好到哪去,不过国际服这段时间的活动也确实不吸引人,要等第二部才会好起来
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-05-10 04:20:00
实际上以本子档案玩家的体感来说创作活跃度和社区热络程度也有趋缓,应该是档案整体已经过了人气最旺盛的时候
作者: jamber (安博)   2026-05-10 09:36:00
但游戏本来就不会红一辈子,要持续推出新内容的新作才能有效的维持IP热度,且这种提升通常是单机那种出新作品,长线营运游戏在架构无法大幅改变的情况总是会有越来越衰退的情形

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