[闲聊] Reddit:日本人热议为啥日本做不出异环?

楼主: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2026-05-04 12:57:58
如题
https://i.imgur.com/Svxzblq.jpeg
原文8000赞
https://i.imgur.com/RrfZ8ze.jpeg
日本游戏业员工在论坛反思日本为什么做不出异环引起Reddit 乡民讨论。
Reddit 留言都是日本握有IP优势却只能端出几乎都做出像是2000年品质的手机游戏,反观
中国和韩国技术屌打日本一头。
作者: PunkGrass (庞克草)   2026-05-04 12:58:00
日本也有这种人啊
作者: Barrel (桶子)   2026-05-04 12:59:00
不是做不出来 是不想砸钱做 就算真的做了也是锁国
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 12:59:00
日本人在IT技术已经落后中韩很遥远了
作者: Barrel (桶子)   2026-05-04 13:00:00
之后不到一年就倒 代理商就只能看着原厂自己玩岛哭着笑
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:00:00
做了也是锁国 有跟没有一样
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:00:00
中国人热议为啥中国做不出三国无双
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:00:00
事实上是日本人技术跟不上了,想做也做不出来的
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-05-04 13:00:00
日本最近都在开发PC的galgame吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-05-04 13:00:00
日本的产能全都丢去家机了吧
作者: tn1983   2026-05-04 13:00:00
跑去做家机了吧
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-05-04 13:00:00
做这种完全吃力不讨好的东西干嘛这只有中国那些内卷的玩得起
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:01:00
中国厂商一个3A游戏做到多平台进度共享,改版同时更新
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:01:00
你说日本输倒也不至于,不像中国重压在持续营运游戏
作者: Fate1095 (菲特)   2026-05-04 13:01:00
想起了之前西洽热议的台湾为什么做不出3a
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-05-04 13:01:00
毕竟IP足够好就能吸引人买单了,你说是吧,宇宙神游
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-05-04 13:01:00
手游平台一直都只是敷衍的状态
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-05-04 13:02:00
这等于做一个每个月都更新一次的3A游戏大作
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-05-04 13:02:00
有钱有人当然作单机,跟中国人卷手机跑不动的手游干嘛==
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:02:00
这其实也不是技术问题,而是成本考量问题
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2026-05-04 13:02:00
还好台湾有台鸡店
作者: keeperess (被咬)   2026-05-04 13:02:00
日本不缺技术, 缺的是产能
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-04 13:02:00
做不出来啦 开放世界二游45天更新这种速度 我真的不知道怎么作出来的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-05-04 13:02:00
日本有技术的游戏厂商都去做真实系了 才不做动漫风格的 会想做动漫风格的游戏厂技术力都不太行
作者: hhpsjoe (Chia)   2026-05-04 13:03:00
做不出来(X 没必要做(O
作者: keeperess (被咬)   2026-05-04 13:03:00
中国高CP的超级牛马还真的是日本人复制不来的东西
作者: owo0204 (owo0204)   2026-05-04 13:03:00
中国做得出魔物猎人吗 做得出血缘诅咒吗
作者: Rain0224 (深语)   2026-05-04 13:03:00
中国手游的竞争压力应该没有其他国家想学吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-04 13:03:00
一堆逼课游戏吧,中国二游太卷了
作者: Shichimiya (便当)   2026-05-04 13:04:00
这赛道也只有中国在玩阿
作者: MFultz (天下第一控)   2026-05-04 13:04:00
因为中国太牛逼了!全世界都爱玩中国游戏
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2026-05-04 13:04:00
这跟前几年日本为什么做不出原神有不一样吗
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-05-04 13:04:00
而且日本营运这块大多都烂到不行,蔚蓝法则就是典型例子,基底不好配上烂营运赔了一大笔
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-04 13:04:00
这么卷的状况下你还不放福利甚至逼课是留不住玩家
作者: mariandtmac (台北金城武)   2026-05-04 13:05:00
黑悟空跟明末都很不错啊 影之刃感觉也有料 中国至少看起来是有在追
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:05:00
跨多个平台,同步更新,进度共享,这不是卷就做得到的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:05:00
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-05-04 13:05:00
魔物猎人不是中国御用素材库吗 区区素材库也想碰瓷二游大作?
作者: BSpowerx (B.S)   2026-05-04 13:05:00
中国做的魔物猎人最近才又出一款新的R
作者: fisheryu0514 (老渔)   2026-05-04 13:05:00
日本在这一块早就被甩到车尾灯都看不到了
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-05-04 13:06:00
32楼,中国是的确有做出魔物猎人啦,只是是魔物猎人OL和最近的魔物猎人旅人XD
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:06:00
日本玩家会质疑也很正常吧,日本发行的游戏是真的有本事啊,但问题没厂商要做。
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-05-04 13:06:00
但中韩游戏厂都还是很喜欢光荣老卡老任这几家
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2026-05-04 13:06:00
日本现在各种法规绑死到专案管理是全面倒退那种
作者: henry12188tw (onlyforever)   2026-05-04 13:06:00
真的是差在卷不动
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:06:00
以前还能笑什么原神,星铁不过是手游品质,但燕云和异环
作者: Mikufans   2026-05-04 13:06:00
能做出法环做不出异环?
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:06:00
其实就擅长以及全力发展的领域不同而已
作者: JWJerryyy (维咖)   2026-05-04 13:06:00
老外慢半拍 西洽已经讨论过一轮了
作者: glasha (拉夏)   2026-05-04 13:06:00
蔚蓝色法则:蛤?
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:07:00
这种游戏出来就证明差距已经拉开了,技术面上日本已经跟
作者: Mikufans   2026-05-04 13:07:00
只是要不要做而已但做了收益拉不回来也没有用
作者: alex2619 (alex2619)   2026-05-04 13:07:00
不是做不出来 是想不想做....
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-05-04 13:07:00
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-04 13:07:00
能做出3A干嘛屈就自己做动漫风的抽卡手游
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2026-05-04 13:07:00
这样就只能做单机游戏卖了慢慢更新不是持续营运型
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-05-04 13:07:00
龙绊也是好例子,任天堂加CY没有加成反而是互取其短,最后就是凄凄惨惨
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:08:00
然后说技术比不上去想太多了,是成本和效率跟不上
作者: tiger870316 (Chien)   2026-05-04 13:08:00
42天一个版本,工业化出地图,完全跟不上吧
作者: Mikufans   2026-05-04 13:08:00
中国市场那么大赚自己就饱了
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2026-05-04 13:08:00
日本人对于手游就是低成本短时间捞钱用的平台
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:08:00
有法环然后嫌没异环,不知道是不是手游仔比较多这种思考方式
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:09:00
中国市场这么大,二游营收还能萎缩真的笑死人
作者: jiko5566 (云落炩)   2026-05-04 13:09:00
早在原神就有这样的讨论了吧我也等了很久赛璐璐渲染动作游戏阿除了任天堂有几家做
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 13:09:00
因为单机才是他们的优势区间 手游被卷烂 他们要追也难追
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:09:00
事实是日本就没点这方面技术呀
作者: Mikufans   2026-05-04 13:09:00
中国单机有没有日本强啊
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-05-04 13:09:00
现在日本都去做欧美系游戏了 日本擅长欧美系游戏 中韩擅
作者: davidiid (WooL)   2026-05-04 13:09:00
只是更喜欢做单机而已
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2026-05-04 13:09:00
日本人热议为啥日本做不出____支游 每年好几篇
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-04 13:10:00
手游在多数人眼里就是次等存在 只有中国哪根筋不对搞3A
作者: dog990999 (姆咪心动动)   2026-05-04 13:10:00
异环的完成度太差 一堆元素缝在一起但都不精 这游戏没改变的话不会活比原神鸣潮久
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:10:00
别一直幻想做的出单机就一定做的好手游
作者: vincealan (文思艾伦)   2026-05-04 13:10:00
FF7重制三部曲要做近十年的产能,要怎么跟中国卷
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-05-04 13:10:00
反过来想,为什么中国游戏那么厉害,却在黑神话以后的3A游戏接连翻车?只能龟在手游里用主机端的方式敷衍过去
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:10:00
二游要认清市场小的事实,商人不是白痴
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 13:11:00
单机跟手游是完全不同的两个模式
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:11:00
台股4万点一样有人吵台湾要游戏业
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:11:00
日本是产能问题啊 你看日本单机游戏还是超有料 但是手游多半要几个月大更新 日本完全没有这产能能负荷
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:11:00
中国发展手游有很大部份也是因为单机发展不起来
作者: dog990999 (姆咪心动动)   2026-05-04 13:11:00
异环手机端的画质太差 只有电脑端能看
作者: HOCTY (HOCTY)   2026-05-04 13:11:00
日本做出来了也是自己玩自己的,之后就是等倒闭,有什么意义吗?
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:11:00
反过来说,中国真的那么厉害,为啥单机拿得上台面的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:11:00
怎么可能真的没点技能树,只是不想做而已吧,大世界手游哪几个不用去跟旷野磕几个头?
作者: CCNK   2026-05-04 13:11:00
锁区起手式就直接先筛人了
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:12:00
就那几款?就单纯擅长与发展的赛道不同而已
作者: cblade (cblade)   2026-05-04 13:12:00
$$$
作者: tk13os (tk13os)   2026-05-04 13:12:00
那些大世界游戏开发成本勘比3A单机,没多少手游公司敢这样下注吧
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-04 13:12:00
有本事做出好的单机挑战goty 干嘛做手游 手游能拿goty吗
作者: jerry0505 (我只会玩海未)   2026-05-04 13:12:00
做出来还不是要用日配
作者: Mikufans   2026-05-04 13:12:00
中国手游单纯他们自己人够多,王者荣耀上个月流水接近30亿人民币
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:12:00
真的有点技能树的话,就不会没半个这等级手游出来吧
作者: Shichimiya (便当)   2026-05-04 13:12:00
IP没有黏着性 你不卷更新谁会等你
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:12:00
这个赛道只有中国卷得起来 人力问题
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:13:00
大世界手游需要高成本+大量人力更新 没那么搞的
作者: Skydier (噫!)   2026-05-04 13:13:00
小岛什么都做不出来倒是挺会评论的 真可爱
作者: xsx759153 (犯人)   2026-05-04 13:13:00
8000赞算热议吗
作者: kevinlook (kevin)   2026-05-04 13:13:00
手游要看CY有没有意愿吧
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2026-05-04 13:13:00
台积电
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:13:00
老样子,把别单机跟手游混在一起,开发跟营运思维就不同
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:13:00
中国技能树那么屌,那法环在哪,不会举例燕云或黑猴吧==
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2026-05-04 13:13:00
台湾游戏有在代工啊,纯粹是没有金主想浪费钱做3A,代理赚得盆满钵满的谁要自己开发
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-05-04 13:13:00
日本还真的搞不出来XD
作者: CCNK   2026-05-04 13:13:00
只会做主机 在手持装置这一块确实是放推
作者: roger840410 (roger)   2026-05-04 13:13:00
日本有任天堂索尼 干嘛做异环?
作者: sean5236921 (加料水果)   2026-05-04 13:14:00
手游怎么会吃力不讨好?? 单机游戏只能赚一次 手机游戏可是能持续赚钱的
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2026-05-04 13:14:00
问过AI是说二次元建模要在手机上顺跑大世界只有中国做的到 不过他也说重点是中国的营运模式才是真的很难学的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:14:00
中国做出来了,股价跌停wwwww
作者: Yoimiya (烟花易逝人情长存)   2026-05-04 13:14:00
皮影戏就能排名第一了
作者: KEGETORA (Kagetora)   2026-05-04 13:14:00
法环 恶灵古堡 或者碧蓝relink都当瞎了嘛我也可以反问为什么13亿人生不出一个大谷翔平
作者: gininder (鲁蛇战记)   2026-05-04 13:15:00
都在主机端啊 如果王泪旷野那种能上手机主机也会很屌
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:15:00
中国又不流行棒球
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-05-04 13:15:00
日本连PC都在吃老本好吗 全靠IP在玩
作者: ahinetn123 (*兔)   2026-05-04 13:15:00
因为大世界手游已经是在赌博了 中国还有十几二十款等著上来 没必要去跟着卷 3A有名气就是稳稳地卖
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 13:15:00
原神巅峰2000多员工在卷更新 日本没办法这样搞
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:16:00
做单机风险反而更低 手游成本不比单机低的 成本回收也没那么简单
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-04 13:16:00
日本有ff14
作者: hlskn531   2026-05-04 13:16:00
就不想砸大钱 做出来也是锁国
作者: NocturneBoy (Nofriend_Nemo)   2026-05-04 13:16:00
想想我们还是只能做出赌博手游在这边大谈
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:16:00
异环虽然不到最好但他已经开始卡位了
作者: bluefire (Just do it)   2026-05-04 13:16:00
日本手游有做出哪些大世界过
作者: WLR (WLR™)   2026-05-04 13:17:00
怪任天堂,吸了一堆人才,结果被开除日籍,做什么都不是日厂
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:17:00
你后面还有无限大跟蓝色星原以及更多还在开发的
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-05-04 13:18:00
日本单机:你好?谁说做不出来
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:18:00
等你做完要比的就是前面十数款 傻了才下去杀
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2026-05-04 13:18:00
成本问题 跟技术无关 对岸人力跟不用钱一样 不过后续AI崛起 可能会拉近成本差距
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:18:00
老任更聪明啊 小成本手游一样赚大钱
作者: zyxx (321)   2026-05-04 13:18:00
下一篇 中国怎么做不出萨尔达
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:18:00
你先想想为什么要限在手游吧,怕单机也列进来被人家屌打吗==
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 13:18:00
对啊老任连宝可梦咖啡厅这样的也还在赚钱
作者: odanaga (PixiyON)   2026-05-04 13:19:00
乖乖做单机就好何须跟中国人卷
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:19:00
对岸是被迫这样卷才能赚钱
作者: CCNK   2026-05-04 13:19:00
老任是IP放到全平台 这确实是队的
作者: Mikufans   2026-05-04 13:20:00
没全平台啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:20:00
目前大成本手游就是中国的舒适区 但是这赛道已经快饱和了 成本砸下去不见得能赚回来
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:21:00
你要找新赛道不如往肉鸽卡牌开始卷
作者: weng62104 (帕西利斯)   2026-05-04 13:21:00
看了一下日本营收 老本拼弹外 日风手游马娘是大头 然后老本FGO 韩厂档案和妮姬意外不算强势
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-05-04 13:21:00
日系就是要画质没画质 要建模没建模 全靠IP跟信仰
作者: bamm (BamM1987)   2026-05-04 13:21:00
日本一堆游戏厂表示:……
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-05-04 13:22:00
但手游这样就够啦 反正你也是没时间才玩手游的不是?XD
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:22:00
对啊,要比怎么不把单机领域也拿进来比?
作者: game721006 (Simon)   2026-05-04 13:23:00
这不早就是月经议题,日本做不出原神/3Z/蹦铁/鸣潮/异环/其它,赞同和反对都有一堆理由
作者: HatanoKokoro (......)   2026-05-04 13:23:00
看那宇宙神游纯粹卖图也能赚就知道不用花心力开发
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:23:00
IP很重要啊 日本超会炒作IP
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2026-05-04 13:23:00
3A单机大作比较好玩
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2026-05-04 13:23:00
其实一直很想说用单机战手游不等于张飞打岳飞吗
作者: coollee (EloC)   2026-05-04 13:23:00
但异环很烂阿 想在开放世界的赛道上立足不容易
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 13:23:00
综观全世界也没人敢跟中国的游戏公司卷那块 太麻烦了==
作者: game721006 (Simon)   2026-05-04 13:24:00
反正日本那边FGO 弹珠 GBF躺着能赚就行了
作者: CCNK   2026-05-04 13:24:00
中国手游是练蛊出来的
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:24:00
人力和成本才是造成这篇讨论差距的关键,不是技术
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2026-05-04 13:25:00
日本手游偏向放置型抽卡课金的轻松小品取向
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 13:25:00
原那波开始没跟着下去烧钱的话 现在进场没新意会死更快
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:25:00
IP本来就很重要,原神崩铁找日本人做动画干嘛,中国3D不是很屌?
作者: Dedian (迪安)   2026-05-04 13:25:00
不用说手游啦,你看FF14那个产能,日本公司还有在重视吗?,7.5一个小版本要撑将近一年
作者: d556645fw   2026-05-04 13:25:00
赛道不同 但日本除了几个热门动漫ip 外 二游好像都蛮混的
作者: bigbeat (天气热)   2026-05-04 13:26:00
不够卷啊 中国市场内卷 韩国职场内卷
作者: coollee (EloC)   2026-05-04 13:26:00
玩异环不如回去玩原神/鸣潮
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 13:26:00
服务器经营维护 软件版本授权 广告宣传 人事费都是成本
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:26:00
不过讲真的,这几年日厂端出来的冷饭越来越多,新作都是几年几年的在等= =
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:26:00
看看那42天的版本更新中一堆日厂单机的素材中国手游能做出来也是靠抄日厂单机
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:26:00
啊日本就没做这块,还以为有钱跟人力就能直接生出来唷
作者: max83111 (攻击态度)   2026-05-04 13:27:00
手游仔碰瓷单机 笑死 里面全是别人单机的影子倒是自豪起来了
作者: phix (88)   2026-05-04 13:27:00
日本就给那几个老的一直做 没给新人吧
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:27:00
要说技术,二游有哪个技术是日厂没做出来过的吗?
作者: ZoddKiWi (KiWi)   2026-05-04 13:27:00
都在转蛋吧
作者: CCNK   2026-05-04 13:27:00
像什么作品红就出免洗手游然后没1年收掉 日本大概都这模式
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:28:00
技术和玩法通都是日本有的,那就不是技术问题
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:28:00
现在还在开发或已经做好的
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 13:28:00
技术力和官僚主义加上风险评估 大多人都不会下去洗这头
作者: neogetter (neo)   2026-05-04 13:28:00
中厂那堆手游竞品,看起来大都差不多,角色也没啥鉴识度
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:28:00
说真的要不是中国出了个米,ALL IN商法也不会这么多人
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:28:00
要说新作 卡普空也搞了卖萝莉新作啊
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 13:28:00
扯完美公司股价的基本没在玩股票吧,台积电法说会也常常被戏称法会,你会说台积电很烂吗
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:29:00
你现在才跟着下去还没开始卷就先被上司喷死了
作者: syuan0808   2026-05-04 13:29:00
日本技术投在单机这块,结果抄去做手游再说日本技术不如中国,是想笑死谁
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:29:00
一般手游整年的宣发成本,之前就说过了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:29:00
从建模玩法到动作设计通通是人家影子,现在也能高傲的嘴人家做不出来了,忘记异环原本号称二次元gta了吗?你猜gta是什么意思?
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-04 13:29:00
跨平台开放世界手游对于还在做单机的厂商基本上是降维打击开发难度不是同个等级的
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 13:29:00
多平台一个半月内同时对应版本更新这种卷法 是满恶心的
作者: windowsill (蓝冬海)   2026-05-04 13:29:00
问日本为什么不卷二游比较实在 怎么可能没有技术力
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:30:00
人机是拖超久才发售的欸,2022年要发售的弄到现在。
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2026-05-04 13:30:00
中国全力卷手游也有一部分是因为主机不流行,当时黑悟
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:30:00
现在日本最接近中国这些二游的CA社的宣发 去对比一下
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:30:00
不过我觉得也好,这个二游风格领域就留给中国去发展
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:30:00
单机就是更安全的选择 大成本服务型游戏怎么暴死看看索尼就知道了
作者: CCNK   2026-05-04 13:30:00
手游这一块几乎是中国和韩国在分食
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-04 13:30:00
42天更新一次只有中国厂商经得起这样卷
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-05-04 13:30:00
日本的手游是通勤随手拿出来轻松玩的东西,本质上就跟中厂的手游是不同的东西了吧
作者: aa9012 (依君)   2026-05-04 13:30:00
没技术
作者: Vkson (Vkson)   2026-05-04 13:30:00
(看看异环 再看看萨尔达 )
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-04 13:30:00
确实啊,论技术是不会输,可是文化底蕴可差距得多了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:30:00
我现在很期待赶快有人卷构筑卡牌肉鸽这块
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:31:00
就是玩股票才会来笑吵游戏业的,二游市场就是萎缩,二游在屌市场还是萎缩
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-05-04 13:31:00
如果异环搞成单机 会更加分 把抽角砍了重做战斗系统
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 13:31:00
你要确定在热议的真的是日本人耶 钓中吹收获满满
作者: lc85301 (pomelocandy)   2026-05-04 13:31:00
至少人家会检讨,反观
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 13:31:00
看能不能卷出一个又色又好玩还有剧情的
作者: windowsill (蓝冬海)   2026-05-04 13:31:00
而且现在也不是只有中国卷手游 韩国也很拼
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-04 13:31:00
你看台面上二游,哪个不是偏日系或韩系的....
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2026-05-04 13:31:00
服务型游戏就是钱坑和赌博,赌像Fortnite爆红
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:31:00
比方说中国史上最骄傲的单机游戏黑神话,是好游戏但有什么日本办不到的技术、创意、玩法吗?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-04 13:32:00
文化输出这块日韩行之有年了才能靠IP, 没文化输出能力就只能卷
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2026-05-04 13:32:00
为什么中国做不出人机迷惘 恶灵古堡 艾尔登法环?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:32:00
韩国好像政府也主动注资做游戏,不过是往哪个方向做没太关注。
作者: windowsill (蓝冬海)   2026-05-04 13:32:00
不过日本几乎没有后起之秀这倒是事实
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:32:00
日本技术肯定是有 但有没有企业愿意学中国那样ALL IN
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:32:00
卡牌肉割还是做单机就好 做服务型不知道会歪成怎样
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:32:00
只是欧美和日本不想去搞手游罢了,真以为他们没技术和创意喔原、鸣、绝、铁、终、异环这些中国手游完全不抄日厂单机那他们大概一年也更新不了一个版本
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-05-04 13:33:00
但中国这些游戏不只是手游,就算放在家机也不会很廉价
作者: arceus   2026-05-04 13:33:00
恶性循环啊 现在就一票人宁可天天洗中国手游
作者: marlonlai   2026-05-04 13:33:00
最大问题是更新频率 中国那搞法就算是欧美大厂也很难跟
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:34:00
抄不抄根本假议题好吗,单机就不能抄吗?帕鲁是不放在眼里喔?
作者: p200404 (谜~)   2026-05-04 13:34:00
太好了 换跟日本人同种
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:34:00
中国手游很强啊 但是是用钱和人力堆起来的
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-04 13:34:00
不过日本手游最大的缺点是锁国吧,光这一点在开局抢营收就输了
作者: CCNK   2026-05-04 13:34:00
韩国是主机和手游都有野心想要下去打
作者: marlonlai   2026-05-04 13:34:00
你更新频率太低的话 那还真不如直接做成单机+DLC
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:34:00
卡普空国际化了,只有公司还是日本公司,人机迷惘的总监
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:34:00
要问中国游戏厉不厉害、好不好玩?肯定的
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:34:00
任天堂风格就不够油 因为硬件限制都是走简约风
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 13:34:00
好好笑的论点喔,不想搞手游,有钱你不赚?
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-05-04 13:35:00
服务型游戏高风险高报酬 单机游戏有IP或是大厂加持就是低风险高报酬 日厂当然选安全牌
作者: cblade (cblade)   2026-05-04 13:35:00
中国卷出来的,其他国家还是算了,搞自己能赢的就好
作者: asuka0109 (つかさ)   2026-05-04 13:35:00
从幻影社后继的公司做的18R画面还不错阿,只是不会更新地图了
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:35:00
手游讨论多不多不就看做的好不好吗
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:35:00
对啊帕鲁就被任天堂告了,真有日本厂商学中国手游照抄那就是要面临官司,不会真以为每家都和中国厂商一样
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-04 13:35:00
日本确实一堆有钱不赚在那边锁国阿XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:35:00
日本没有不想搞手游 但是低成本对他们来说才能负荷
作者: windfeather (W.F)   2026-05-04 13:36:00
尤其中国目前比较落后的还是创意和新玩法
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:36:00
档案、妮姬也不是中游,讨论不就一堆了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:36:00
你纯粹以赚钱角度来看 CY的RELINK也是有钱不赚啊
作者: ethan0419   2026-05-04 13:36:00
自己爱锁的
作者: max83111 (攻击态度)   2026-05-04 13:36:00
人家的产能拿来创新 你们的产能拿来抄玩法 还自豪的说4x天一版 脸都不要了真的是
作者: CCNK   2026-05-04 13:36:00
作者: inory850628   2026-05-04 13:36:00
一堆垃圾工业化二游 你确定真的是日本人
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:36:00
你在说啥,人家要赚钱就是一张2d图直冲ios日1,要内容就是一个法环惊艳全球,日本只是区隔很开而已,以为人家不行吗?
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-05-04 13:37:00
PTT热议Reddit热议日本人热议为什么日本做不出异环
作者: hosen (didi)   2026-05-04 13:37:00
XD,萨尔达还抄袭原神
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-04 13:37:00
这边除了鸣也就新游戏讨论多了一点
作者: knml (法师)   2026-05-04 13:37:00
一流的做家机,其他做手游技术又不够
作者: minuteC (FAbilita)   2026-05-04 13:37:00
大厂在他们的战场上玩得很好 没必要下来卷这块
作者: Saimmy (doing)   2026-05-04 13:37:00
看宝可梦的背景一坨,比大学生毕制还烂
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 13:37:00
哪个红就抄哪个 真做得出来怎么还要日配日系呀?
作者: Just80270   2026-05-04 13:37:00
应该说只有中国在手游上投入这么多的开发成本手游是能一直赚没错 但照目前中国二游的标准维护跟持续开发也是钱坑 怪物弹珠.FGO的开发跟维护成本不知道有没有这些中国二游的一半?
作者: game721006 (Simon)   2026-05-04 13:37:00
反正战到最后就是一边吹日本一边吹对岸,平行线
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-04 13:37:00
比起做不到,更像是老公司已经有稳定的捞钱手段不想赌
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-05-04 13:37:00
relink不是要出dlc了,哪里有钱不赚
作者: nohssiwi   2026-05-04 13:38:00
不就是东抄西抄的缝合怪而已??
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-04 13:38:00
做出来也会锁区 没人期待
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:38:00
gbf relink有那味了 可惜还是出成单机
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:38:00
搞不好连1/10都没有 至于钱去哪了你别问
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 13:38:00
单纯日厂不敢赌,加上自家客群像FGO那种游戏就吃的很开心
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-05-04 13:38:00
互相热议,这就是社群 PvP
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-05-04 13:38:00
实际上就是养出一个IP吃老本比投入技术转换收入还要来得赚多了
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 13:39:00
皮影戏就能赚钱搞这么复杂干嘛
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:39:00
这倒是 日本做服务型超爱锁反而出家机全世界都能玩
作者: minuteC (FAbilita)   2026-05-04 13:39:00
就好像老爸留给你好几间屋子收租 你没事会卖了去投资?
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:39:00
我是说RELINK学本家做成手游或PC端角色用抽的
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 13:39:00
异环有什么是日本做不到的技术吗?
作者: a36772004   2026-05-04 13:39:00
早就说过薪资结构让它们没办法这么做啊
作者: chichiwawa   2026-05-04 13:39:00
V大师虽然常被嘘爆,但看这串就知道他一点都不孤单,V的意志将继续被传承
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:39:00
平常一个角色抽十万块,还真的觉得营收能赢单机代表技术与设计也赢了是不是
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-05-04 13:39:00
台湾有台积电!蛤不是在说黑猴子喔那没事了
作者: marlonlai   2026-05-04 13:39:00
弹珠应该比FGO花钱啦 要找很多当红的IP合作
作者: sillymon (塑胶袋)   2026-05-04 13:39:00
做这要干嘛= =
作者: hosen (didi)   2026-05-04 13:39:00
大型手游其实比单机难做,而且还是豪赌
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2026-05-04 13:39:00
年经文
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:39:00
弹珠和FGO更新成本不到人家1/10吧
作者: CCNK   2026-05-04 13:39:00
FGO怪物弹珠比恋与深空就好了 不用比3D建模的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:39:00
应该说有些人就要争哪边是最强吧日本手游确实很拉圾但日本单机上佳作也是数一数二多的
作者: magamanzero (qqq)   2026-05-04 13:40:00
有皮卡丘这种躺着就能数钱的 谁会想赌这个
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-05-04 13:40:00
我PAD都退坑10年了,日本人还在玩
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:40:00
一堆人嫌弃某个中吹结果这串不少吹中国手游说的话还和那个中吹同样
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2026-05-04 13:40:00
日本做手游技术上应该没问题 是后续营运才是最大问题吧这应该不是靠想不想做就能解决的问题...
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2026-05-04 13:40:00
至少还有CY
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-05-04 13:41:00
又不是今天喊一下明年就能生出来的东西原神爆红到现在同国也才刚卷出东西来跨国观望的只会更久
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-05-04 13:41:00
日厂单纯没考虑全球化 市场小导致没办法投入大成本
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 13:41:00
日本技术力可以,但经营方处理不了42天一大更这种模式
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-04 13:41:00
弹珠到现在还有有指定井 坑阿
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-05-04 13:41:00
怎么会做不出来 都在任天堂啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:41:00
中国手游不可否认真的很强啊
作者: hosen (didi)   2026-05-04 13:41:00
一期20天要出一个单元,至少要有2组人马,大型手游都有动画,3d建模,语音一堆工作,跟时间在赛跑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 13:41:00
会不会太晚热议 原神鸣潮都出多久了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:41:00
说人家玩法都抄的,你撇开玩法只看新角色对日厂来说
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-04 13:41:00
看之前战极死游搞成那坨 应该没有日本厂商想再跳进来
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:42:00
睁眼说瞎话才叫V,有人似乎很有本事当V大师
作者: hosen (didi)   2026-05-04 13:42:00
日本人那种无效率的开会方式赶不上变化
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:42:00
42天一更结果内容一堆照抄欧美、日厂单机
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:42:00
也很难做到了吧...除了只画一张图的
作者: ss218 (大青花鱼)   2026-05-04 13:42:00
自从发现抽卡手游好捞钱后就走歪了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-04 13:42:00
这种品质要回本现在就是要全球市场一起弄 日本整天只想
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:42:00
任天堂建模先跟上再说
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 13:43:00
不如说中国二游太强,42天生出可能要花整年的版本
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-04 13:43:00
锁区 肯定弄不出来
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-05-04 13:43:00
现在跟中国开始卷也来不及了 专注自己的赛道就好
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:43:00
42天一大更也不是单纯营运问题呀,整个游戏设计架构就会
作者: Gentile   2026-05-04 13:43:00
日本手游比较多只想割韭菜的
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2026-05-04 13:43:00
日本大厂对做单机游戏比较有兴趣吧不会将资源和人材完全投入在手游上面
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-04 13:43:00
其实推文就表现出了为什么日本没有 因为中国:为什么不能做VS日本:为什么要做
作者: QEADZCXS (Yierson)   2026-05-04 13:43:00
中国只要一个禁令就会死一片能飞天就要赶快飞
作者: KAGOD   2026-05-04 13:43:00
这种也只有中国人做的出来吧,人当奴隶在用的
作者: QEADZCXS (Yierson)   2026-05-04 13:44:00
但是中国游戏的剧情就是谜语人,很恶心
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 13:44:00
跟纯单机不太一样,不过对日本来说应该是没打算发展这
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 13:44:00
说奴隶的我也是笑了 中国二游厂待遇可不差耶
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-05-04 13:44:00
不是做不出来,是做出了称不起商业模式只会爆炸企业又不是当义工的,但中国厂商敢赌且被卷上去的吧
作者: PandaCat5566   2026-05-04 13:44:00
我们有台积电!
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2026-05-04 13:44:00
做游戏就是为了赚钱,已经有好几栋房子收租,怎么可能把房子卖掉去创业投资。日本跟台湾一样。
作者: hosen (didi)   2026-05-04 13:44:00
手游必须定期更新,不然就会冷掉,玩家就流失了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 13:44:00
MH常常卖千万的,有那个资源在主机更好赚挤那个独木桥干什么,中国是国情特殊,手机强PC弱
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 13:44:00
因为中吹做的事情其实都差不多 流水文 做个手游自称比肩大厂
作者: PROMAC (安)   2026-05-04 13:44:00
异环最神奇是整天夸风景但是同个游戏内有这种https://i.meee.com.tw/1NA3xUY.png
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:45:00
有懒人包吗 一环有啥特别的?
作者: marlonlai   2026-05-04 13:45:00
服务型游戏更新频率很重要啦 连刷宝游戏这种没大规模改
作者: Fates   2026-05-04 13:45:00
不是做不出来 是手游风险高很多
作者: game721006 (Simon)   2026-05-04 13:45:00
开始了,对中国技术的肯定派与全否定派的无聊斗争
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:45:00
营收摆在那还真的不用吹
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:45:00
讲营收,日本手游营收还真赢这些中国手游
作者: alinwang (kaeru)   2026-05-04 13:45:00
需要吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:46:00
真假 日本手游营收有赢喔
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 13:46:00
卡普空知道它们技术被当落后的吗?还整天被盯着抄
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:46:00
日本手游营收(在日本)(可能)有赢
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-05-04 13:47:00
甚至根本不需要赢营收阿,能运转就好,企业第一又不是必要的
作者: Frozn (Frozn)   2026-05-04 13:47:00
日本人自己反思 然后这里一堆精神日本人用这个去骂中国手游帮忙着急了是吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:47:00
拿别人的UE5吹的像是自己的技术,自研游戏引擎八字没一撇
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:47:00
我印象日本手游被中韩入侵很久了不是
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-04 13:47:00
其实也不太对吧,日本是家机强,中国是手机+PC,其实后面好几款感觉上也不是给什么手机玩的游戏。目前那些看似手游实则都是PC为基准,但日本其实没那么夯PC
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:47:00
崩铁上次不就撞输fgo,虽然人家是信仰集资但输了要认
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 13:47:00
FGO弹珠手游占比一定比较高 所以只能通灵
作者: a28200266 (阵雨)   2026-05-04 13:47:00
想做做不出 还是皮影戏好赚钱
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-05-04 13:47:00
2000年但是营收差不多 那有必要进步吗 当然是躺者
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 13:47:00
之前记得有相关统计中国二游厂的工时工资 基本上就是996压榨 在先进国家这种卷到死作法基本上没有可行性
作者: kasim15   2026-05-04 13:47:00
日本还有FGO!!!!!!!!
作者: oopsskimo (...)   2026-05-04 13:47:00
强国或成最大赢家
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 13:48:00
流水文化是恐怖到洗到会有人相信 看上面就好几个
作者: akway (生活就是要快乐)   2026-05-04 13:48:00
为什么一定要做?每个公司目标不同 为什么要学别人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:48:00
世界游戏业都差不多吧..
作者: CCNK   2026-05-04 13:48:00
就刚好各有所长 进入智慧型手机时代手游百花齐放日本也曾经风光过 大概20年前
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 13:48:00
没什么好吵的 单机日本辗压,但二游就是中国优秀 双赢
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:48:00
反而要去理解为什么中国要拼高成本赛道 不就是低成本赛道日本IP太强太好卖了 不然中国不想省钱吗?
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-05-04 13:48:00
全球营收最高的手游是王者荣耀吧,这时候他就不算中国游戏了?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 13:49:00
要吹是没关系,先说一下原铁绝鸣异这几个,有什么很屌的技术是人家没展现过的好吗?讲难听点连小游戏都抄的
作者: CaVenus (金星)   2026-05-04 13:49:00
有这个能力的都去做单机了
作者: ibluestorm (ibluestorm)   2026-05-04 13:49:00
日本卖IP阿 看看赛马娘,除了游戏本体,周边,演唱会等等的,中国还不是在向这方向学习
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-05-04 13:49:00
我不求多 只求FFXIV一个小版本1.5个月上桌就好 (X
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:49:00
还是想问 一环有啥特别可以吹的地方? 有好心人回答吗
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 13:49:00
二游现在就是一个萎缩市场,是以前乱做都赚钱才不正常
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 13:49:00
虽然铁道在手机上的比例可能也很高 但他还有一堆平台端 这个撞输我觉得要打个问号啦 别再ios看世界了
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 13:49:00
讲工时压榨超好笑,怎么不看看我们伟大的台积电
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:50:00
日本强在IP 为什么要去撞高成本赛道?
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2026-05-04 13:50:00
日本一堆著名IP也是前人种树后人乘凉。
作者: inory850628   2026-05-04 13:50:00
我也很好奇二游有啥特别强的技术
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 13:50:00
我们还拿这个文化当宝呢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:50:00
日本一堆ip也萎缩了 能打的也是现在能打的..
作者: Just80270   2026-05-04 13:50:00
只要日本靠卖IP还能赚 砸大钱去赌就不会是选项一堆日本手游也是摆明卖IP炒短线赚一笔就跑
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 13:50:00
不然单论游戏开发技术 日本家机市场这么成熟没理由做不到 成本考量而已 手游没看几家有认真投资源的
作者: fred7698 (福烈德)   2026-05-04 13:50:00
反正跟台湾都没关系,看戏就好…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:51:00
大概也就宝可梦可以用烂技术赚钱...
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2026-05-04 13:51:00
要吃老本也要有老本可以吃。
作者: syuan0808   2026-05-04 13:51:00
人家不用赌身家就能赚钱还要被你这把把赌身家的笑w
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:51:00
看鸣潮连个音游都抄不好了,更不用说地图疯狂抄法环
作者: mikeneko (三毛猫)   2026-05-04 13:51:00
日本在做RE9跟PRAGMATA这些作品的时候怎么不说话
作者: uxy82 (钱球)   2026-05-04 13:51:00
可4连他们中国人都会以为那些是日本游戏
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-04 13:51:00
所以最近有拿出什么新IP 吗 人机?
作者: kent315   2026-05-04 13:51:00
中国课金大佬就足以维持营运 国风不一样日本人大多喜欢玩
作者: polestar0505 (notmolester)   2026-05-04 13:51:00
炒短线的免洗手游究竟哪里厉害
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 13:51:00
日本ip强没错,问题是过几年一样还是哪几个
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-05-04 13:51:00
不需要
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:51:00
不是我看一下去年榜单 铁道有赢fgo啊
作者: lanszul (岚寺)   2026-05-04 13:51:00
日本人除了坐牢自虐游戏还会做啥?
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:52:00
看看宝可梦IP出一堆手游能卖爆
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:52:00
以手游来说 日本就真的是免洗走向
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 13:52:00
还有鸣潮的事情欧?
作者: believefate (小瑜)   2026-05-04 13:52:00
日本人就死忠的 十几年老IP手游画面也玩得下去
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 13:53:00
烂技术还赚烂的代表不就任天堂,就纯粹好玩
作者: neogetter (neo)   2026-05-04 13:53:00
是说中厂也没啥现象级的作品 出了圈就没什么讨论
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-05-04 13:53:00
对岸也趁欧美游戏爆炸收了不少工作室进来吧 优质DEI
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-04 13:53:00
神魔也活着啊 别说日本
作者: Gentile   2026-05-04 13:53:00
之前被骗去玩tribe nine两三个月就宣布要收真的烂
作者: Just80270   2026-05-04 13:53:00
日厂砸大钱做手游记得史克威尔有做过 但成品...真的不如乖乖卖IP
作者: WayneChan (THEPandaEXtra)   2026-05-04 13:53:00
毕竟没有时薪不到50台币却可以强迫周工时80+hr的奴隶
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:53:00
宝可梦就是成本压缩到极致的表现吧? 不然GF未来要出的新作看起来没那么阳春 代表GF要把画面做好也是可以
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 13:53:00
铁道甚至连宣传pv都要抄日厂单机和日本动画然后说中国技术很强XD 不就复制贴上喊是自己的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 13:54:00
但宝可梦随便做都大卖 自然不用堆画面
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 13:54:00
扯台积电怕是没看过人家怎么卷 对岸那种月休两天日工时12小时基本还没加班费 你看在台湾会不会被投诉到爆
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 13:54:00
GF有弄个新作,UE5开发的,它们不是没技术
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-05-04 13:54:00
几年前我也对CY这个日本业界技术指标抱有期待,结果现在还是那个屌样
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:54:00
日本现在能打的就任天堂 capcom from吧
作者: CCNK   2026-05-04 13:54:00
手游这块充满了泡沫经济的样子 和主机差异极大
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2026-05-04 13:54:00
科技人材差太多了
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-05-04 13:55:00
任天堂烂技术ww 那技术超屌的中游怎么还没打死任天堂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 13:55:00
但CY已经算很挣气的那个了 relink还要出资料片呢
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-05-04 13:55:00
也难怪b站有人说二次元正统在中国
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 13:55:00
现在是连二游都很清楚 服务器要把日本跟其他国家分开
作者: tim111444   2026-05-04 13:55:00
台积电是给的起而且不怕给 对岸的玩法是不给又要你卷
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 13:55:00
扯台积的根本没在里面做随便扯啊
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:56:00
因为任天堂有纵容
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2026-05-04 13:56:00
劣化一堆游戏变成手游再说自己技术领先
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2026-05-04 13:56:00
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-04 13:56:00
任天堂靠老本啊,任天堂其实也很多年没新IP了
作者: ray424 (hhateonas5566)   2026-05-04 13:56:00
台湾不是做不出来是做出来以后营运也会搞一堆屎操作弄死自己,看看原本是台湾手游希望的那间公司
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-05-04 13:57:00
可是我玩的宝可梦大师ex没有大卖还一副快死的样子耶
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 13:57:00
你只看日本当地 我是看世界榜
作者: syuan0808   2026-05-04 13:57:00
人家ip辛苦养起来结果你说有种放下ip跟我单挑www
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 13:58:00
台湾手游就算了 规格比照台湾 价钱比照国外
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2026-05-04 13:58:00
鬼岛娱乐城:
作者: inory850628   2026-05-04 13:59:00
任天堂这几年特别成功的IP就健身环啊
作者: hank81177 (AboilNoise)   2026-05-04 13:59:00
日本早就不行了
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 13:59:00
中国二游技术上也没什么创新啊 还是在现成游戏引擎上做开发 人家厉害的一直都是把既有技术刁到极致
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 13:59:00
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-05-04 13:59:00
要在手机上做 抱歉 日本技术力还真的不太够XDD
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 13:59:00
娱乐城毛利率97%,二游在屌都不可能有这毛利
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2026-05-04 13:59:00
日本不是没技术也不是没钱,是没人,人决定耗时,cy当然有钱有技术去做出一个全平台版Relink并搞课金大赚特赚,但必定找不到人力去维持高频更新和优化,相反的在有足够时间的单机日本就发挥的很不错,时间可以弭平人力不够的问题
作者: syk1104 (ONENO)   2026-05-04 13:59:00
那你中国手游有种放下日系风格阿...肯定没种放的
作者: Shichimiya (便当)   2026-05-04 14:00:00
宝可梦大师那死样子还能6.5周年已经很好了==
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-05-04 14:00:00
宝可梦的方针是产一堆不同玩法看哪几个儿子有出息吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:00:00
啊你那么屌,怎么没屌打当地皮影戏的营收,还要锁国仔跟你比全球==
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:00:00
至少unity可以做到那种程度我是没想过
作者: uxy82 (钱球)   2026-05-04 14:00:00
中国那些游戏标榜手游,结果还是要在电脑玩,而且现在每个所谓的新作也只是换个皮
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:00:00
纵使先不论赛道问题,成本也是个问题啊,两边人力薪资差太多了,要养起这种高强度更新的节奏光人就是个问题
作者: dlshao (Mashiro)   2026-05-04 14:00:00
开放世界服务型二游中国现在就是最强的啊…其他国家有哪一款能放上来能一拼的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 14:01:00
加一堆条件说自己最强,你说是就是
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:01:00
把事情简单点,纯服务型的游戏市场比什么二游大多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:01:00
所以一环到底是有啥可以吹的 有懒人包吗 问第三次
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-05-04 14:01:00
都能玩到睡觉都能劝诱你课金了
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 14:01:00
宝可梦是最不用担心的 你看垫底的宝可梦咖啡厅到现在还是赚钱的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:02:00
老哥,机台式多合一赌博手游现在台湾最强啊,这有啥好吹的
作者: arceus   2026-05-04 14:02:00
不是有吗 寒霜跟last war
作者: Just80270   2026-05-04 14:02:00
中国二游现在也不是给手机玩的 到底多少人是开PC在玩自己心里有数吧...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:02:00
二游在西洽真的很受欢迎 现在二游文大概超越V了吧
作者: ray424 (hhateonas5566)   2026-05-04 14:02:00
我还以为宝可梦垫底的是sleep这东西真的单纯恶心人用的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:03:00
日本就PC沙漠,LOL世界够强了吧,日本打不进去
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:03:00
术业有专攻而已 适合赛道不同硬要扯xxx怎么做不成ooo的话题每次看都觉得很白痴
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2026-05-04 14:03:00
中国用原神模板做,日本则是对标FGO
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 14:03:00
吹什么全球服务型的那种我觉得也可以成为V意志了
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 14:03:00
奇怪不都手游,还要加一堆条件然后搞个自创分类
作者: Pekora2022 (佩可拉)   2026-05-04 14:03:00
一堆人吹过头了 没到3A等级吧 先搞清楚3A定义
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 14:03:00
营收登顶给你吹就算了,连股价跌停的都可以拿来吹,这世界太诡异了
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 14:04:00
游戏更新也能拿来吹 你怎么不学学人家把钱拿来养IP
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:04:00
之前的听说是因为你不创个分类 没人打得赢王者荣耀
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 14:04:00
我记得PM sleep挺赚钱的
作者: uxy82 (钱球)   2026-05-04 14:04:00
有一点起色就喜欢贬低别人,结果一看还是日式风格
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:05:00
日本再不争气 以后搞不好就会变成中系了现在一堆中国文化都被日韩风了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:05:00
现在中国前10都藤讯刷榜的,鸣潮现在也腾讯的,要怎么创新分类再把它刷出去
作者: HappyKH (KH)   2026-05-04 14:06:00
讲得好像日本人不会做游戏= =
作者: chichiwawa   2026-05-04 14:06:00
这里越来越像V的形状了
作者: MrJB (囧兴)   2026-05-04 14:06:00
反正现在也没人在意3A 3A游戏早就臭掉了lol
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:07:00
3A定义一直都是高成本堆料 而且近年翻车的3A一大堆我是真的搞不懂为什么还是有人至今拿3A来评价一个地区游戏业发展前景
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:07:00
不过这议题另一个观点是,为什么日本做个简单的游戏也能赚到翻过去,中国得技术砸满做个手机会发炉的却还打不赢人家?赛道跟策略就不同,讨论这个其实没啥意义,反正钱下去肯定能生出来,有没有人愿意丢钱而已。
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 14:07:00
让我想到有个手游吹自己是二游的3A这种不敢去和单机3A比、比营收又赚不过王者、寒霜那类手游
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 14:07:00
因为fgo没锁区要是锁我看营收应该很惨的
作者: MyPetTankDie   2026-05-04 14:07:00
引擎吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:07:00
中国也有那种简单赚钱的吧 就国战类型之类的
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:08:00
最多只能说明市场愿意投资而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:08:00
只是这种就跟娱乐城一样 没人在意
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 14:08:00
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: kiwi323 (kiwi323)   2026-05-04 14:08:00
看来这边明明就很爱这种话题,然后由台湾人当场点出来就一堆人破防狂嘘,嘻嘻,要日本人讲才会爆文
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:08:00
日本厂商很清楚大家手机市场就是通勤打发时间为主,弄个超高规格你到公司电量剩一半,就希望你工作不需要出门还要继续用手机喔
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-05-04 14:08:00
很好奇无限暖暖归类在二游吗
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 14:09:00
国战游戏很赚啊 寒霜跟LAST WAR不都是
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:09:00
反正这边没人会去玩国战跟娱乐城 所以就是others
作者: jamber (安博)   2026-05-04 14:09:00
我其实最不解的是虽然吹中国手游很强,但他们的参考模仿真的很多,这是不是证明就算他们有这种人工量也很难在完全原创的方式来营运,多多少少会用参考的方式来加速
作者: woifeiwen   2026-05-04 14:09:00
国籍对了
作者: ray424 (hhateonas5566)   2026-05-04 14:09:00
很多IP自己做游戏上电脑跟手机都是会赚钱的,但是都直接放授权出去给人赚不然就是开发怪怪的游戏然后没多久就倒了
作者: jamber (安博)   2026-05-04 14:10:00
以前他们还比较常参考卡普空,现在连FS社的都加入素材库了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-05-04 14:10:00
傻了,没日本在前面给抄中国能做出宅游?
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-05-04 14:10:00
做开发世界手游也像是在赌博一样,先砸钱就算了,还要养一堆更新版本游戏的员工,产能还要维持住,这边还没谈到各平台的优化,翻译团队,代理团队,音乐团队>放到游戏内还要校对,一个月左右要弄完
作者: Just80270   2026-05-04 14:11:00
SLG土豪比拼 而且世界各地接受度都高前排投入跟二游不是一个等级的
作者: ray424 (hhateonas5566)   2026-05-04 14:11:00
我印象钢弹VS系列就是放版权出去给中国赚然后还回流到街机去搞的手游好像街机测试服一样
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 14:11:00
“创意”本来就是做游戏中最难和最花时间的部份但总是有人忽略然后只会吹42天一更新
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:11:00
手游现在就分成小孩那边的纯玩法roblox,和打发时间的
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:11:00
因为在中国人事成本远低于研发成本和风险
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:12:00
就算是日本人提出来的,大家还不是一样当他憨仔?哪国人讲的有差吗
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 14:12:00
日本很多手游其实都是找外包做了 永恒其实也是给アプリボット开发
作者: inory850628   2026-05-04 14:12:00
吹更新很勤 然后看不起人家能养出摇钱树老IP
作者: ray424 (hhateonas5566)   2026-05-04 14:12:00
结果疑似套皮的星之翼反尔活出另一条赛道根本笑死
作者: simon81345 (猜猜我是谁)   2026-05-04 14:13:00
IP外包就够赚了,手游给中国做就好。
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-05-04 14:13:00
类似东西已经讲很多年了 至少原神推出就在讲了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:13:00
真的钻技术的,它们丢家机比较符合自身需求
作者: treeson (树桑)   2026-05-04 14:13:00
其实AI时代反而是日本人有优势,毕竟首先从码农开始淘汰
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 14:13:00
你撇开创意内容那些更新内容日本手游也做不出来好吗..
作者: kai2573 (kai)   2026-05-04 14:13:00
日本游戏福利很抠欸
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-04 14:14:00
实际上不是哪国做不出来 是为什么只有中国不做3A要把资金跟人力赌在手游上 明明暴死几十亿的手游产品一堆了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:14:00
问题是有那个技术力、生产力,为什么不做主机、电脑游戏?
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:14:00
做不出来是因为成本问题啊,有个油王直接丢给你五百人团队还怕做不出来吗?但现实就是除了左岸没有地方游戏业人才能这么便宜还能狂加班的
作者: simon81345 (猜猜我是谁)   2026-05-04 14:14:00
日本厂商也生不出这种产能,有哪个产能他们宁愿多做几个大IP的单机游戏。
作者: arceus   2026-05-04 14:15:00
说实在起码先身体力行 用行动支持日系手游
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:15:00
中国就主机市场太烂,PC市场这几年才高速成长
作者: bladesinger   2026-05-04 14:15:00
说得好 我用行动支持日本单机
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-04 14:15:00
吹更新真的是2游最神的逻辑 即便最多人提CY也能让你清楚知道赚的钱都花去哪里
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-05-04 14:15:00
手游暴力回收资金更快啊 G世代为啥不出单机要出手游?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 14:15:00
说到日本ip外包手游然后一下就倒不是更免洗
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:15:00
异环很多点跟国外厂商做的1A、2A规模差不多,那直接给
作者: poeoe   2026-05-04 14:15:00
日本人做不出的多了 有啥好问
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:16:00
钱丢下去也不见得做得出来啊 一堆翻车的..
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:16:00
而且要不是创意题材被掐死,我觉得左岸也不会全都灌到手机游戏上,但问题就是搓单机光审核就要你命
作者: genovis (Genovis)   2026-05-04 14:16:00
低端才玩这种中国游戏
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 14:16:00
不要讲的好像因为中国做的游戏所以才有人去玩一样耶
作者: inory850628   2026-05-04 14:16:00
所以现在二游营收一定蒸蒸日上了吧
作者: weng62104 (帕西利斯)   2026-05-04 14:16:00
因为不管是哪国的投资者 一定是走前人成功过的路 阿中国米游就最成功了 其他人当然跟着抄阿 至于死在半路上那是另一回事
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-04 14:17:00
你日本做出同等品质的游戏 不创新也没关系 还没人支持
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:17:00
翻车是一回事,但做出东西不是问题吧。中国手游大成本翻车的也没少过。而且维持高强度更新的能力跟翻车没关系,是两回事。
作者: Just80270   2026-05-04 14:17:00
中国不做手游不做单机也正常 手游有原神这个成功模板能用 单机游戏在当时根本没有
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:17:00
路径依赖吧 毕竟原神的成功案例在前可以当作宣传 没看三天两头就有人拿二游当中国国力展现来拉踩别人没投入的项目
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:17:00
中国主机、PC市场也没以前烂了吧,黑猴子不就证明过了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-05-04 14:17:00
这样日本超屌欸 为啥随便做一坨还能赚钱
作者: genovis (Genovis)   2026-05-04 14:18:00
问的应该滞留在日本的台湾外劳或语言学校的学生
作者: bladesinger   2026-05-04 14:18:00
所谓随便做一坨都能赚钱这问题就跟苹果手机这么烂怎么随便出都能卖一样
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-05-04 14:18:00
没有随便一坨都能赚啊 蔚蓝色法则做了10年 然后2年就倒了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:18:00
游戏本来就是个87%都是拉基的环境(X
作者: ImaiLisa (Lisa)   2026-05-04 14:18:00
这里不能批评日本 小心啊
作者: bladesinger   2026-05-04 14:19:00
FGO的游戏性烂到同系统套到其他IP直接死,那你不能无
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:19:00
从来不知道不能批评日本
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:19:00
主要是题材管控问题,投资方很难有种直接下大成本去做主机游戏。黑猴确实算成功,但那是因为西游记题材有通行证,你做其他的可没保证啊。到时上头拳头砸下来你投资直接进水沟就干死。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-04 14:19:00
黑猴成功后 明末跟狂战销量不错但制作组被解散了 能算起来了吗 下一个挑战者是影之刃
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-05-04 14:19:00
中国喜欢去做二游大世界 不就是圆神搞出来三个富豪ㄏㄏ
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-05-04 14:19:00
PTT已经是最喜欢批评日本的讨论区了ㄅ
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-05-04 14:19:00
日本游戏总能在游戏的历史上不断留下浓墨色彩,养出长青IP价值,中国宅游既没特色更是如流水一般
作者: cjy1201   2026-05-04 14:20:00
日本就手游就那套免洗ip躺着赚 有钱就拿去做单机 面向不同
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:20:00
fgo应该比型月ip所有游戏加起来还成功 ww
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:20:00
不能复制的东西到处都是,鸣潮也没复制原神啊
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 14:20:00
撇开创意内容那你中国手游不就和日本手游剩角色卡面人家FGO起码剧情是赢你中国手游的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-04 14:21:00
其实最赚的是王者跟一票非二游的大众游戏 二游是这些之后的选择了 但砸钱一样要砸几十亿 还暴死一堆
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:21:00
光这串就很多酸fgo的了还滑坡到不能批评日本咧 护航手法这么低端的吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:21:00
还以为现在鸣潮已经超越原神
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 14:21:00
反正日厂也没打算跟进,这讨论也不会有结果
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:21:00
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2026-05-04 14:21:00
怎么还有人怀疑中国单机做不赢日本... 做二游只是因为回收速度更快更赚
作者: opallin (Opal_Lin)   2026-05-04 14:21:00
因为日本玩家标准也很低
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-04 14:21:00
中国也做不出萨玛宝、黑魂法环只狼 、恶灵萌夯啊,等于等于
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:21:00
中国这些游戏我一直不觉得能当手游,80%都仅止于能在手机上跑,一堆连容量都没在优化的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:22:00
其他类型的手游是啥?
作者: kiwi323 (kiwi323)   2026-05-04 14:22:00
我看arrenwu这只明明在线上,怎么不把这篇水桶掉呢,嘻
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:22:00
而且其实这些他们吹到爆炸的所谓二游,说到底还是走日
作者: Just80270   2026-05-04 14:22:00
大众游戏要抢市场很难了我是不知道怎么跟Candy Crash抢市场
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:22:00
好了啦v
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-05-04 14:22:00
中国单机肯定能赢日厂欧美厂阿== 来 把黑悟空搬出来
作者: bladesinger   2026-05-04 14:22:00
kiwi你可以再多一点攻击性与嘲讽,这样阿兰吴就有可
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-04 14:23:00
二游始祖原神也是抄荒野抄来的
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-05-04 14:23:00
欧美厂就算了吧 先阻止DEI在那发癫
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-04 14:23:00
王者三角洲洛克都是被踢出二游但比二游还赚得手游啊
作者: inory850628   2026-05-04 14:23:00
二游就做不出新花样 说句二游粉不喜欢的“全都是类原神”
作者: bladesinger   2026-05-04 14:23:00
反正每次有人要吹中国所谓二游赢! 论营收又不敢跟
作者: u950027 (u950027)   2026-05-04 14:23:00
中国也就手游这块比较有优势 几个热门中国二游加起来不知道有没有宝可梦一个ip知名 更不说日本太多超过10年的经典ip
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 14:23:00
会讲都是类原神代表根本没玩过笑死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:23:00
日本那堆经典ip已经死差不多了..
作者: kiwi323 (kiwi323)   2026-05-04 14:23:00
这篇也能看出这边的嘴脸是怎样,台湾人讲水桶,日本人讲爆文,嘻嘻
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-04 14:24:00
黑悟空连山寨玛利欧=宇宙机器人都打不赢了
作者: bladesinger   2026-05-04 14:24:00
到头来还不是阿米巴自适应所谓优势领域在吹
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:24:00
没有 中国单机是真的做不赢日厂 中国单机市场从千禧年开始都自研投资多久了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 14:24:00
把IP推广全放游戏本身就是奇怪的事情
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-05-04 14:24:00
还在旷野也是笑死
作者: Just80270   2026-05-04 14:24:00
不是被踢出去二游 是战营收战不赢 只好创一个二游的分类 自己玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:24:00
宇宙机器人就tga在吹而已吧 = =
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-05-04 14:25:00
二游是社交游戏 开发玩法只会被骂罢了==
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-05-04 14:25:00
可是我看机器人踩黑悟空头顶很爽==
作者: u950027 (u950027)   2026-05-04 14:25:00
每次都拿原神来举例就代表只有原神比较出圈 但宝可梦是你随便问10个路人有9个听过
作者: bladesinger   2026-05-04 14:25:00
你不如说黑猴子那个会撞空气墙的给入围就很不错了
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-04 14:25:00
宇宙机器人卖几套 打不赢个鬼 票乱投而已
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:25:00
机器人是真的强啊,他整体设计完成度就比悟空还好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:25:00
现在还有谁在意宇宙机器人 就被tga吹一下子
作者: uxy82 (钱球)   2026-05-04 14:25:00
一个游戏里面塞一堆小游戏,主题到底是啥?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:25:00
会觉得黑猴有赢现在大厂的,只有祝福==
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 14:26:00
原神出圈?吉伊卡哇跟原神同年,去问随便几个路人试试
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:26:00
其他游戏有广告游戏像寒霜,竞技游戏王者三角州,主机和PC有黑神话数字误差很多要去掉来看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:26:00
宝可梦销售没很高啊 双版本都还很难破千万
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:26:00
81分还给入围已经很有面子了
作者: syk1104 (ONENO)   2026-05-04 14:26:00
机器人没有空气墙就赢黑猴几条街了
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2026-05-04 14:26:00
800多楼了 果然扯到中日就是战文保证XD
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:26:00
ptcgp:
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-04 14:26:00
不是说二游都类原神,而是二游祖师爷原神从哪里抄来的大家都知道
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:27:00
宝可梦很难破千万wwwwww
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-05-04 14:27:00
确实无人在意宇宙机器人 可是一提到机器人就会让黑悟
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-05-04 14:27:00
要提销量先去打赢年货game好吗 笑死
作者: supwillylin   2026-05-04 14:27:00
人家机器人强的是创新啊,黑悟空根本是看中国人很麻烦才给他进的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:27:00
人家手游一个月营收搞不好就超过了(?
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-05-04 14:27:00
这种手游跟3A其实不是同一个赛道 玩家类型天差地别
作者: Just80270   2026-05-04 14:27:00
寒霜本质是国战游戏吧 只要人够多一定很赚
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:28:00
反正这边应该没人玩国战 根本不知道在干嘛的类型
作者: u950027 (u950027)   2026-05-04 14:28:00
我说的出圈是中国作品而言 跟日本比当然几乎看不到车尾灯
作者: kiwi323 (kiwi323)   2026-05-04 14:28:00
我看MaxMillian不是很爱对这类文叫吗,怎么不出来了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:28:00
销量论的话,COD、2KNBA、FIFA肯定都是宇宙神游
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:28:00
COD很神没错阿,你看过二游搞射击的就知道差距
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-04 14:28:00
可以吧 不就人龙变成更开放世界然后更二次元画风 不过我还是喜欢真实画风的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-04 14:29:00
cod听说以前剧情也是指标性的 不过现在好像都砸锅了
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:29:00
平心而论黑猴是好游戏 美术和打击手感也很用心 阿问题是它惊艳的点就只是因为它的出厂国籍 拿掉这点以外本身有很值得被游戏史记载吗
作者: sansiaman   2026-05-04 14:29:00
幻想社表示:你们有我们“开放”吗?
作者: supwillylin   2026-05-04 14:30:00
用营收来比那奥斯卡会颁给赚最多的吗
作者: luck945 (拉可945)   2026-05-04 14:30:00
感觉跟薪资、产能这些有关系
作者: u950027 (u950027)   2026-05-04 14:30:00
要营收还不容易 星城屌打
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-04 14:30:00
Fifa换名了不是没有原本fifa好就是 COD是手感好跟那个射击音效剩下每况愈下
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:31:00
COD问题就跟其他年货一样啊,手感、设定都是最顶的但年货问题很难有创新
作者: u950027 (u950027)   2026-05-04 14:31:00
只是其他国大概不开放星城进驻 直接玩赌博最好玩了
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-05-04 14:31:00
原当年会爆红成功,我个人觉得其中一个因素就是因为“日本萌系动漫风格的类开放世界(先不论它是否真的开放)”的游戏几乎不存在。然后它横空出世,本身还算可以,就直接填补了动漫宅空缺的这块。
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:31:00
黑猴第一个把UE5调教好的厂商吧,之后就就有一堆会UE5的人能用了,属于工业技术上的意义
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-05-04 14:31:00
日本游戏就是中国宅游的爸爸…,一套日系文化风格骗肥宅进场基本操作,剩下就抄抄日本单机的系统创意动作收钱完事,准备流水下一款
作者: tsukirit (道法自然)   2026-05-04 14:31:00
不是一堆人拿玛莉欧票房 呛 影评吗 现在又不行了喔,所以玛莉欧二 是零分电影 影评说的算
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-04 14:32:00
因为所谓二游的二次元画风,说白了就日系画风,根本整套都是搬过来的
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-05-04 14:32:00
日本要做这个会偏向做成主机游戏或掌机上
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:33:00
对阿,日本要砸上亿的可以问问小岛要不要做手游
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 14:34:00
吹营收也论不到这几个大世界啊,先过了candy crash再看看能不能摸到王者的边吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:34:00
黑悟空销量高评分也是佳作81分,玛利欧可是被打0分耶
作者: supwillylin   2026-05-04 14:34:00
对啊,玛莉欧在影评就是零分啊,不就符合我说的营收不代表得奖
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:34:00
更好的设备能用的资源就越多对开放者比较爽
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:35:00
靠邀没得奖就无视81分的metacritic了喔
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-05-04 14:35:00
重点是中国做手游的薪水没比日本做PC的低多少啊中国人力便宜的应该是策画美术那方面
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:36:00
你要它们砸几十亿结果评价是不如candy它们应该比较难接受
作者: syk1104 (ONENO)   2026-05-04 14:36:00
可是又没有人因为马力欧票房不错就该得奥斯卡...只有猴粉
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:38:00
猴粉怎么这么执著TGA,从没看过历代陪跑者的粉丝有这么执著
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:38:00
会有这种论战不就是什么都要混在一起讲吗 讲创意时扯技术 讲技术时扯营收 讲营收时扯知名度 定义从来没有对齐过 拉踩完发现讲不过就拍拍屁股走人
作者: ibukitsuki (息吹)   2026-05-04 14:39:00
这些大作通通有日文配音。
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:39:00
顶多地平线玩家会出来一起笑这届又撞萨尔达
作者: syk1104 (ONENO)   2026-05-04 14:40:00
所以我在讨论机器人和黑猴我只会提空气墙,因为那就是游戏规划前期就能避免的技术问题
作者: allanbrook (翔)   2026-05-04 14:41:00
这问题真的满好笑的
作者: blackstyles (夜猫)   2026-05-04 14:43:00
大…..宇…..
作者: tonylolz (Itachi)   2026-05-04 14:44:00
没技术就没技术 还在那边不想做
作者: liksou168168   2026-05-04 14:44:00
玩异环不如玩gtagta屌打
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 14:46:00
回过头来问为什么日本做不出 没有“日厂想做且投入同等资源”但还是做不出当前提 基本上就只是想要拉踩引战而已 之前黑猴热潮在也是一堆这种xx 通常都是哪些
作者: XXV0 (xxv)   2026-05-04 14:46:00
中国的2游就全抄日式游戏 是日厂不愿意在手游砸大钱
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 14:47:00
觉得对岸技术好就快去买中国A股,慢走 不送
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-05-04 14:47:00
创意十足的日本要是学中国整天流水宅游,那才是游戏界的损失,中国就自己低廉人力卷那舒适圈宅游就好,抄日本就低调闭嘴,真的少碰瓷日本游戏,呵呵
作者: BDroach   2026-05-04 14:48:00
我只觉得手游就该有手游的样子,这几款有哪个是在手机上玩的
作者: chichiwawa   2026-05-04 14:49:00
原来V大师只是让自己背负骂名,讲出这里不少中游二游粉的心里话,V的意志与西洽同在
作者: BDroach   2026-05-04 14:50:00
日本光是任天堂玛萨宝就够了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:51:00
手机能玩但操作、优化根本没几个在考虑手机,容量还一个比一个夸张
作者: xx456654tw (xx456654tw)   2026-05-04 14:52:00
都拿去家机了,pc不是主力
作者: jackz (呦呵呵)   2026-05-04 14:52:00
不想做而已
作者: liksou168168   2026-05-04 14:54:00
手游就该要有手游的样子,一堆二游做出来结果只能用电脑玩,那我为什么不玩一般的3A大作就好
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 14:54:00
因为这几年3A狂翻车
作者: polun   2026-05-04 14:55:00
这东西有好到能拿来用这句讨论喔?
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:56:00
人机迷惘、天国降临2、RE9、33
作者: testlab   2026-05-04 14:57:00
这么快就开始吹这款喔==
作者: undeadmask (臭起司)   2026-05-04 14:57:00
日本游戏的风格跟IP直到今天都还在持续影响游戏产业,什么国产二游也只不过是日系变种分支的一环,现在的中国游戏业虽然技术力发展起来,但还没真正做出什么有文化影响力的作品出来过,所以这个命题就显得很好笑,抄人家的文化还膨胀起来了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-04 14:57:00
都玩不行吗XD
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 14:59:00
手机跑这么吃力那我干嘛要都玩?硬要学3A的设计结果角色要抽
作者: Thinklol (Thinklol)   2026-05-04 15:05:00
这么猛 那为什么不量产黑猴 0.0
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-04 15:05:00
滞日工作员炒作话题
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2026-05-04 15:06:00
可以搞一堆单机神作干嘛要在手机端跟一堆神游拼命?
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-04 15:06:00
马力欧最新M那家不是给86吗
作者: a27358942 (口爆)   2026-05-04 15:07:00
这些大世界手游的地图和演出也比不上单机3A
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-04 15:07:00
喔讲得是电影喔ㄘㄟ
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2026-05-04 15:08:00
都没人问为什么做不出gta碧血为什么做不出巫师2077为什么做不出年货车枪球为什么做不出魔猎生化为什么做不出玛萨宝 偏偏三天两头废问为什么做不出中国游戏爱玩去玩没人拦 不用假装忧虑别人国家产业发展
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-05-04 15:08:00
日本原神杀手草都长多高了?
作者: u950027 (u950027)   2026-05-04 15:10:00
中国游戏贡献就是做了很多免费放在手机上能当3A的作品 让平常不花钱买单机买主机的也能享受不错的品质 毕竟人人都有手机 但要成为日本对手还早 所以中国社群pvp基本上只会内战那几家互踩 不敢乱碰瓷日本
作者: shaunong (artis)   2026-05-04 15:13:00
日本乖乖做单机就好,老学中韩会死更快
作者: arceus   2026-05-04 15:13:00
中国那边能玩的日韩游戏有受限 记得马娘跟fgo都很惨
作者: gwofeng (宫山洋行)   2026-05-04 15:13:00
日本只会锁区自嗨
作者: arceus   2026-05-04 15:14:00
台湾就不一样 可以全力支持日系手游 不用偷玩中国手游
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-04 15:14:00
????做出异环要干嘛????好像异环很成功一样
作者: alphonse077 (阿尔)   2026-05-04 15:15:00
做缝合怪然后说自己赢了?
作者: supwillylin   2026-05-04 15:15:00
中国随时会有政策压下来,我看对面也都翻出去玩了
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2026-05-04 15:17:00
蛤?日本做了一堆好游戏,有必要在意手游没办法刻多漂亮吗?挺莫名其妙的w
作者: k798976869 (kk)   2026-05-04 15:21:00
原神 启动
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-05-04 15:21:00
ptt热议reddit热议日本推特热议 这什么套娃
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 15:21:00
的确,为了卖角色把剧情改的很乱就是手游的正常操作
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 15:24:00
中国热议 母公司股价-20%
作者: Erishcross   2026-05-04 15:29:00
拜托别 多去做单机好吗
作者: haseyo25   2026-05-04 15:29:00
日本很多种类好游戏又不用搞这种
作者: e2c4o6   2026-05-04 15:34:00
有哪一款技术能比萨尔达王泪屌? 英高的魂类也还没人能超越
作者: smch (打哈哈)   2026-05-04 15:36:00
画2D图再找个声优配音就卖爆了 干嘛花心力做3D
作者: zx1027112233 (水果武士)   2026-05-04 15:42:00
瞧不起工程师就不要想这种高难度的
作者: gaojinsay (高金生)   2026-05-04 15:43:00
光是卡普空跟任天堂就屌虐这些大便支油了
作者: AkihaTohno (远野秋叶)   2026-05-04 15:44:00
讲的好像FGO没其他课金管道一样 撞输就撞输 乖乖承认挨打站稳 还屁话一堆 笑死
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2026-05-04 15:46:00
V仔废文兽居然还有日本种
作者: ivo88114 (ivoryC)   2026-05-04 15:49:00
日系app这会锁区 当然都只是免洗手游
作者: maxim755 (臭臭泥)   2026-05-04 15:51:00
跟日本公司合作过都知道,他们虽然低头哈腰客客气气心目中就是自己高人一等,他们的目光就是只有自己国家first,自己国家都没卖头,那就砍掉不做,你自己看他们的东西哪个是专出海外,都马是拿本地的阉割一下改一改丢出来
作者: blew17 (blew17)   2026-05-04 15:52:00
日本人崇洋中国人崇日
作者: dennisN (dennisNism)   2026-05-04 15:53:00
二游只有中国在搞而已以投资角度来说成本过高而且市场已经有不错的作品而且日本单机市场表现很不错
作者: rangar (りん)   2026-05-04 15:57:00
做了然后限制IP,还是别做了

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