最近重温旧版猎人,小时候看的时候只感觉是卡通片,结果长大后重看一次,发现赛璐璐动
画光影所呈现的效果根本都是艺术品级别
举例来说:
雷欧力中幻觉这段的海面,呈现出的波光粼粼效果
https://i.meee.com.tw/IOKSGLB.jpg
武器上的寒光
https://i.meee.com.tw/hodc9Uk.jpg
小杰奇犽跟云古道别时的光影效果
https://i.meee.com.tw/eMAptqb.jpg
https://i.meee.com.tw/g3XvpFA.jpg
https://i.meee.com.tw/YTnc6RO.jpg
凸显人物时背景的白光
https://i.meee.com.tw/Vx299Pb.jpg
黑暗中的丝线反光呈现
https://i.meee.com.tw/haQB2hk.jpg
燃烧时的火光
https://i.meee.com.tw/FmEw8Xr.jpg
打雷时的明暗对比
https://i.meee.com.tw/hO7CdF4.jpg
赛璐璐特有的光线表现现在电脑动画呈现不出来,旧版猎人直到贪婪之岛篇为止真的每一集
都堪称艺术品
新版猎人我觉得整体用色太明亮,有些需要呈现黑暗的地方相对来说就没有那种恐怖感
可惜制作成本等原因导致赛璐璐动画绝迹,真的很可惜
作者: play96387 2026-05-03 13:58:00
最近这风格的就暗杀者那部吧
问题是新版猎人也没多新了 放到现在做很有可能会强调这些画面上的叙事
我只想到代工动画的某工作很疑惑地问以前怎么画出马奔跑的样子 那根本是不可能的.可是我明明就看很多台湾以前代工动画也画过啊= ="
作者: BwDragonfly 2026-05-03 14:03:00
白光真的好丑,根本没有凸显人物,甚至把轮廓吃掉了
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-05-03 14:03:00新版猎人本来画风就不算精致 没救
作者: KyHZ56 2026-05-03 14:03:00
画面放到现在没有很惊艳啊
作者:
linzero (【林】)
2026-05-03 14:04:00应该不是电脑弄不出来,而是特意要仿的话成本较高吧
作者: BwDragonfly 2026-05-03 14:06:00
我也觉得放到现在并没有很惊艳
作者: OrangePest 2026-05-03 14:06:00
应该只是整体风格上的问题 新版在画风上明显比旧版更明亮 更卡通一些 不至于以前用手绘能办到的事现在用电
不过相对的旧版猎人用定格拖时间的部分比新版多有舍有得吧除非像阿基拉那种用生命堆出来的成本毕竟还是很大的考量
作者: BwDragonfly 2026-05-03 14:07:00
现实如果拍照也是白光成那样,我也会觉得照片不好看
作者:
s055117 (danny)
2026-05-03 14:07:00现在的质量屌打以前吧 看看这季的魔法帽
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-05-03 14:08:00我眼干 看不出来特别在哪 旧版动画不都长这样
不过那个底片感跟现实材质的不可预测性可能是我们觉得资讯量比数位版的的原因之一
某方面来说有点底片跟数位相机的意味怎么把画面质感做旧数位版真的要搞应该还是有办法才是
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-05-03 14:09:00真的喜欢以前的画风
这电脑肯定做得到而且应该不难只差在制作组跟导演对美术风格的规划
拍照也会用一些用一些镜片防止反射模糊~但我不是专业
我真的很爱跟云古道别那段,光影呈现很漂亮,BGM也下的很刚好
作者:
ssarc (ftb)
2026-05-03 14:11:00色调都好暗
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-05-03 14:11:00不是不能做旧,但问题是你要玩复古,客群不一定很大。
现在要弄折旧/赛璐璐风,没有很难,也没有不会做的问题,更没有成本太高的问题只是导演/背景美术团队/原画,想不想要这种风格而已
艺术是艺术没错,但是就角色画风还原来说现在回去看跟原作比起来真的很崩,新版的角色就比较还原原作的画风
作者:
jupto (op)
2026-05-03 14:13:00感觉只是风格问题 而不是技术
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-05-03 14:14:00在类比时代有类比时代的各种物理化学限制,明亮本身是赛璐
作者:
neitia (Neitia)
2026-05-03 14:14:00问题在你举的这些效果几乎都是摄影时的后处理,跟用不用赛
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-05-03 14:15:00珞片搞不太出现代的明亮风格,所以只能牵就于限制调整风格
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-05-03 14:15:00旧版改得很好啊 富坚最近的画风没啥好还原的老实说
作者: BwDragonfly 2026-05-03 14:15:00
楼上说得对,确实是在讲摄影效果
作者:
jupto (op)
2026-05-03 14:16:00应该说现代看动画的客群众数就是比较喜欢明亮每处细节都能看清楚的画面 而不是明暗对比强烈除了重点其他地方都看不清的画面
作者: n555123 2026-05-03 14:16:00
我觉得应该是成本跟客群问题,还有环境问题,就好比以前游戏一堆魔法优化天尊,现在没了,因为设备迭代太快了导致他们有一个断代期间的优化动力下降
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-05-03 14:17:00现在游戏没多少魔法优化一部分原因是各种安全限制,跟外包
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-05-03 14:18:00给游戏引擎商处理,最近更是直接我就烂,显卡大哥硬起来。
作者:
bllover (沦陷在虹的彼方)
2026-05-03 14:20:00被骂贵古贱今也没关系我就是旧版猎人一生推QQ
作者:
jupto (op)
2026-05-03 14:22:00优化是指8bit游戏优化吗?XD
作者: tolowali (里小墨) 2026-05-03 14:25:00
真的重看旧版猎人 又觉得画面太过老派了
另外一个例子就是柯南,画面太明亮导致失去早期的恐怖悬疑感
主要是现在没这风格的需求吧 不然鬼灭动画的成本也不低也没弄成这样
鬼灭是两个相辅相成...它们画的张数没记错5千/分~
作者: KyHZ56 2026-05-03 14:29:00
旧版作画40~100 新版60~90 自然新版受众比较广
作者: satllion 2026-05-03 14:30:00
这不是电绘画不出来,而是不打算采用这样的表现方式吧,你去看柯南的话,你可以感觉得出某个时间点用色之类的开始改变
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-05-03 14:40:00好像是以前拍摄赛璐璐用的光源渲染在现代动画上用数位渲染起来会相当麻烦
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-05-03 14:44:00
没有电脑呈现不出来的
作者:
callTM (TMD)
2026-05-03 14:49:00为啥呈现不出来? 滤镜上去没办法喔?
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2026-05-03 14:55:00与其说是赛璐珞好 不如说是旧版猎人的美感比较好
以前动画真的超厉害但光影电脑做起来应该不难 只差美感
作者:
lsjean (晓今)
2026-05-03 15:04:00赛璐珞本身就是一种透明塑胶片,颜料涂上去后好几张叠起来放在灯箱上翻拍,叠越多层越难透光;未上色的透明部分可能会有光晕
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-05-03 15:06:00
80-90年代日本泡沫时期强者确实很多尤其包含OVA的话
作者:
lsjean (晓今)
2026-05-03 15:08:00现在观看端都是纯数位的媒介,在手机电视上看得出差别就表示这种风格能够被重现(机械复制)
作者: MyPetTankDie 2026-05-03 15:08:00
早期就真的都是艺术系统出来的人去做的吧,所以才会都有人说专科限制领域限制过头有时候有反效果
作者: w3411463 (殛克哈尔德) 2026-05-03 15:10:00
推荐去看吸血鬼猎人 D 简直作画天花板
是导演的风格厉害 你不要搞混了 古桥一浩的作品没有弱的
作者:
L1ON (Fake)
2026-05-03 15:10:00贵古贱今
作者:
lsjean (晓今)
2026-05-03 15:11:00“艺术品”在这边应该是修辞,而不是学术上有某个明确定义的艺术家会选择当下可用的技法来诠释,90年代那批人走到现在也不一定会再用同样的方式来创作了(庵野就算一个例子)
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2026-05-03 15:22:00
现在动画技术绝对是比以前厉害很多,看用不用心而已幽浮社、mappa、京阿尼、骨头社、疯屋等一线动画公司都能端出品质极佳的作品猎人我觉得是作品风格相性问题,新版太明亮,旧版的黑暗赛璐璐风比较适合猎人的调性
这不太是赛璐璐的特性 而是当集演出的构图sense比较好
作者:
boringuy (不看不听不想)
2026-05-03 15:38:00不是做不出来,而是市场变了
作者:
hakuoro (hakuoro)
2026-05-03 15:42:00以前动画的赛璐璐片还会拿出来卖
作者:
uj2003 (Suzumiya)
2026-05-03 15:44:00贵古迷是这样的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-05-03 15:54:00:哇,以前的恐怖游戏氛围都营造的超好真实情况:机能限制导致只能用这种手段来应付
作者:
louner (louner)
2026-05-03 15:58:00电影版赛璐璐神作也很多 押井守系列 吸血鬼猎人D
作者:
linja (阿咪)
2026-05-03 16:03:00新版猎人本来就随便很多,最明显就酷拉皮卡档子弹变电风扇
作者:
ageminis (melonhaochi)
2026-05-03 16:04:00我是觉得近几年的动画要求很多清晰的画面细节,有时看的有点累(在16:9画面的视觉资讯),2000 年左右的动画会用一些边缘模糊感跟远处不用画太细致,或用水彩风格带过,我觉得恰恰好也可能是我眼睛老了无法适应不过旧版猎人有一幕酷拉皮卡鲨了比较壮的旅团的人,夜空中那流血的月亮那幕蛮赞的
作者:
Luvsic (FLCL)
2026-05-03 16:14:00举柯南也很好笑,柯南是故事风格都在转型,然后你说的好像是因为赛璐璐影响故事氛围一样
作者: shaunong (artis) 2026-05-03 16:14:00
硬套赛璐璐会很怪
月经文贵古贱今,以前赛璐璐烂片一样不计其数只是没人记住而已
作者:
ChunD (春D)
2026-05-03 16:18:00现在也做的出来啊,还比以前好做,只是没做的意义
现代动画画风也很多变,要做出看得舒服的画面比以前容易多了,单纯是看制作人员选择哪一种画风罢了
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-05-03 16:21:00赛珞珞的光是自然光那个用现在技术很难还原
https://youtu.be/CD4U7moUbuc 比如各位看这个钢弹0083 MAD标题闪光跟MS推进器的喷射光等白光是赛珞珞动画特有的投影光那个不是画出来的是照出来的 所以用现在的动画技术很难做出那种效果
不知道算不算老人滤镜但回去看犬夜叉第一季 旧版猎人 宝可梦无印说实话我觉得配乐 剧情 画质都大赢新的版本
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2026-05-03 16:31:00贵古贱今
作者: a62511 (alex) 2026-05-03 16:41:00
搭配crt 电视看 那光影只有赞 而且以前还蛮讲究镜头语言
以前的颜料上色:颜色会越叠越脏 现在的cg上色 颜色越叠越亮 质感不同是因为cg的颜色跟颜料的颜色有根本差异
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2026-05-03 17:28:00阿基拉真的是艺术品
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2026-05-03 17:39:00你看那些重制版动画就会发现不少新的人设或用色还比较能显示出漫画原来的风格
作者:
deathy (Diva)
2026-05-03 17:42:00现在怎么可能呈现不出来,只是有没有必要跟想不想做而已
赛璐璐确实有它的醍醐味,但是现在的做法也办到了很多以前办不到的事
作者: KyHZ56 2026-05-03 17:44:00
电风扇哪里随便了 在那边挡子弹还要装模作样的杂耍 根本不符合当下的情境
真的要说艺术品 那该推一部Ova 把公司做到倒闭的里番啊。
作者:
yyykk (猫大叔)
2026-05-03 18:05:00不只是色调,旧版的运镜也是顶级的。可以充分看出怎么用减法说一个丰满的故事。例如猎人试验中小杰追踪西索的那一段,看起来就是简单的平移加PPT,却非常能调动情绪,共感小杰追踪西索的紧张。
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2026-05-03 18:06:00
贵古老人
作者:
shuten ( [////>)
2026-05-03 19:22:00吸血鬼猎人D电影版,超级美
经典之所以是经典原因在于那是大家共同经历过那个年代的共感 但你要在现在再复刻同样的东西是很难打入市场的 因为现代人跟我们这群老人没有共感啊就跟CCD一样或许会文艺复兴一阵子 但终究是难以回归主流