为了避免繁体服玩家误入....防雷线
*内容没有提剧情,但如果觉得更新算剧透的话建议请返回上页喔*
准
备
好
了
吗
?
先上官方Patch Note连结
https://reurl.cc/dpqgr8
这里有各职业技能调整的项目跟数值
官方此次修改意图说明连结
https://reurl.cc/qpK2dg
战士:坦克职业中,爆发时机(Burst Timing 泛指120对齐吧)的伤害输出
尤其不足,因此我们增加了爆发时机所使用的技能的威力。
武士:虽然该职业在受到队友伤害BUF技能时伤害增幅非常高,但其整体伤
害输出却低于其他近战输出职业。因此,我们提升了其部分技能(雪
月花两段)的威力。
死神:我们意识到与其他近战输出职业相比,死神更容易受到副本相性差异
的影响,且执行正确的输出循环也比较困难。因此,尽管死神在高难
度副本中的伤害输出并不逊色,却造成其使用率仍偏低。面临即将实
7.5版新绝本,对于死神的输出循环并无进行重大更动,而是略微提
升了技能的威力,以增强整体伤害输出。
毒蛇:由于整体输出落后于其他近战物理输出职业,因此我们提升了部分技
能的威力。此外,针对自7.3版本以来有所削弱的范围攻击伤害,在
评估目前环境下的平衡性后认为有提升空间,因此降低了部分技能的
伤害衰减倍率。
召唤:虽然召唤在7.41版已调整过,但在高难度副本中其整体伤害输出仍显
不足,因此我们提高了部分技能的威力。
贤者:同为BH,因学者除了回复能力外还带有其他便利的技能,常常是副本
优先首选。因此,透过提升贤者的伤害输出以期望能达到相对平衡。
总结就是,榜上后面的同学都被加分了^^ (但是就算这样贤者依旧还是......
晚上要来开玩7.5啦~
作者:
Cishang (辞..)
2026-04-28 13:00:00总觉得召唤的咏唱跟瞬发衔接不佳操作起来卡卡的不流畅
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-04-28 13:01:00连毒蛇都能算落后,那谁领先了,龙骑和忍者?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-04-28 13:02:00以下开放高男10%玩家开始大骂技改
前三名龙忍僧镰刀就看王要不要给你打,过动王或是一直上天他就难过
毒蛇之前那刀砍的算蛮痛的 但归咎于M6S太吃香被抓但在其他本就没这么突出(虽然远离时输出能维持住)总之 这个版本就是为了绝本调整的 看看7.51开张后
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-04-28 13:09:00镰刀那个要咏唱的远程太搞了XD 然后爆发期动作太长 Boss直接飞天
各职业会变怎样吧(反正学者依旧是王者之位)别降说 我武士都好羡慕耶...雪月花拔不到的距离(
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-04-28 13:11:00是说这也算是过渡期patch了 毕竟大家都知道8.0直接做21个技改 到时候拓荒期一定很精彩
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-04-28 13:12:00贤还有4人本跟操作便利 OK的啦
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-04-28 13:12:00镰刀爆发又帅又爽又好按 然后要持续25秒 Boss:你当我是站桩?如果走双变身循环 那要爆砍40秒不能停
镰刀也算真的悲惨身世 出生时高光 然后就.....
Reaper网络差一点尾端大招容易打在爆发外双变身也只要20秒啦 现在开场以外都打双变问题还是不够强又容易掉 跟啥站桩无关 不然旁边要读条的近战要读更多招
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2026-04-28 13:25:00PVP防御大buff 减伤99% 基本上开了就不会死了吧(?)
作者:
Griez (格子松饼)
2026-04-28 13:27:00希望8.0的死神能给点希望 不然又帅又中二 练满了结果超少上场
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-04-28 13:28:00贤者就在四人本继续偷着乐就够啦
镰刀就看新绝要不要做球吧绝伊甸那时候就是让镰刀带一堆资源到最后大爆发
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-04-28 13:34:00推整理
作者:
a26880209 (LingWinds)
2026-04-28 13:58:00镰刀在04里就是能量越打越少的破职业 就看新绝要不要做球给镰刀
作者:
kducky (kd)
2026-04-28 14:16:00召唤可黏啊 这次重量级被野团蛋雕
作者: Andylliu (威君) 2026-04-28 14:19:00
贤者在高难的问题是补量不够吗?
作者:
kducky (kd)
2026-04-28 14:24:00今天上7.5?
不是补量问题 是团辅(不管是加伤害或快跑或方便的团体回复/减伤盾)超级吃操作但是上限最高 高难本必站一席之地
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-04-28 14:53:00其实高难单看总通关分布的话 学贤是51/49吧7.4零式啦 看fflogs量差不多 白魔占星是2:1
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-28 15:08:00学贤有差这么少喔 真意外
贤者早就没那么差,是学者太强,技能安排更自由这次二楼甚至贤>学
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-04-28 15:12:00镰刀登神长阶已完成 要来收割卡夫卡了
你用零式看是这样 但是加上绝就又不同了尤其是首杀拓荒(当然我们都是抄作业的影响不大)
绝本来就是超特化环境,要看副本怎么搞你当然自由度高的学者会更容易适应,还有固团比较好配合
身为学者玩家已经觉得8版还是会继续当reborn老害
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-04-28 18:35:00贤者的问题是他没办法给什么提高团队伤害的buff,伤害面输给学者之外补量又没有特别厉害,操作繁琐能做到的事情也没特别多