"Almost Every Big Studio" Is Using Generative AI In Game Development, It's
Claimed
https://www.thegamer.com/game-studios-using-generative-ai-claude-in-development
While many companies try to publicly distance themselves from generative AI,
it's now being reported that most of them are, in fact, using it during game
development.
虽然许多公司试图公开与生成式人工智能划清界限,但据报道,实际上大多数公司都在游
戏开发过程中使用这项技术。
This is according to both a Google executive and journalist Jason Schreier.
Here, the Google exec says that many of our "favourite games" were made using
its AI services, with Schreier following up to say that "almost every big
studio" is using gen AI in game development.
谷歌一位高阶主管和记者杰森·施赖尔都证实了这一点。这位Google高层表示,我们许多
“最喜欢的游戏”都是使用Google的人工智能服务制作的;施赖尔则补充说,“几乎所有
大型游戏工作室”都在游戏开发中使用人工智能。
These comments from the Google rep were made in an interview with
mobilegamer.biz (as spotted by VGC). In response, it was speculated that this
was just in reference to AI development tools like machine learning tech, but
Schreier then followed up to say that this is true of gen AI materials, too.
谷歌代表在接受mobilegamer.biz采访时发表了上述言论(VGC发现)。对此,有人猜测
这只是指机器学习等人工智能开发工具,但施赖尔随后补充说,这也适用于人工智能的衍
生产品。
"I think what players don’t realise is that their favourite games right now
were already built with AI," Google's global director for games, Jack Buser,
says. "Those games have shipped. We did a survey around Gamescom last summer
with studios all over the world. Roughly nine out of 10 game developers told
us, yeah, we’re using it.”
“我认为玩家们没有意识到的是,他们现在最喜欢的游戏其实早已运用了人工智能技术,
”Google全球游戏总监杰克·布瑟表示。 “这些游戏已经发售了。去年夏天科隆游戏展
期间,我们对全球各地的游戏工作室进行了一项调查。大约十分之九的游戏开发商告诉我
们,是的,我们正在使用人工智能技术。”
Capcom is mentioned by name in the interview, with the studio described as a
"big user" of Google Cloud’s AI tools. Capcom recently pledged that no gen
AI materials would appear in its games, although it did admit that AI tools
would be used during development.
访谈中提到了卡普空的名字,并称其为Google云端人工智能工具的“重度用户”。卡普空
近期承诺,其游戏中不会出现任何人工智能生成的素材,但也承认在游戏开发过程中会使
用人工智能工具。
The comments made by Google do not mention gen AI explicitly, but if this is
indeed what is being used in studios, then it could become much harder to
spot. In some instances, companies have come clean about how AI is being
used, such as Embark Studios admitting that AI voice lines would be used in
Arc Raiders (based on voice lines provided by human actors), although it has
backtracked on this since.
谷歌的评论并未明确提及人工智能,但如果工作室确实在使用人工智能,那么识别起来就
更加困难。在某些情况下,一些公司已经坦白了人工智能的使用方式,例如 Embark
Studios 曾承认在《Arc Raiders》中使用人工智能语音(基于真人演员提供的语音),
尽管该公司后来又收回了这一说法。
Then, there was Larian describing how AI tools would be used in Divinity's
development, much to the community's disappointment. Similarly, the response
from fans was enough to get the studio to backtrack and say that it would no
longer use AI tools to assist with the creation of concept art.
随后,拉瑞安工作室描述了人工智能工具在《神界:原罪》开发中的应用,这令玩家社群
大失所望。同样,粉丝们的强烈反对迫使工作室做出让步,宣布将不再使用人工智能工具
辅助概念艺术的创作。
However, if Google is to be believed here, there are many developers who are
choosing not to flag how AI has been used to create games. If fans spot it in
the final game, the backlash could get a response from the devs, as we saw
when gen AI placeholders were left in Clair Obscur: Expedition 33, but
there's no guarantee that shame will work if everyone is doing it.
然而,如果谷歌的说法属实,那么许多开发者选择不标明游戏中使用了人工智能。如果玩
家在最终游戏中发现了这一点,可能会引发强烈反弹,促使开发者做出回应,就像我们在
《Clair Obscur: Expedition 33》中看到的那样,开发者故意留下了人工智能占位符。
但如果所有人都这么做,那么这种羞耻感就未必能奏效了。
如果问gemini报告怎么写就算的话应该是100%
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-04-24 12:31:00这不是满正常的吗 有AI工具后 程式何必一定要手刻
做游戏本来就是写简易程式互动啊 这不就是AI 工三小干话
满好奇用AI服务制作文件跟协助Code编写这样会被抵制吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-04-24 12:32:00不好说 听起来像讲给股东听的迷汤 这年头什么话都别信
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-04-24 12:33:00很正常啊,现在谁写程式不顺便问问AI哪边有问题
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-04-24 12:34:00卖铲子的说他的铲子卖得超好,然后你们就信了
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-04-24 12:34:00美术文案不要用就好,其他本来就没差
它的根据在于十分之九的厂商跟他说有在使用AI XD
作者:
lolic (lolic)
2026-04-24 12:34:00刚好呼应早上外资那篇报告
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-04-24 12:34:00我比较觉得他讲的就是一句废话
美术设计用AI有疑虑能理解,但游戏制作又不只是美术部分
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2026-04-24 12:36:00写code用AI有啥问题吗
AI省超多码农的人力 换算下来成本更省(但码农就大量失业)
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2026-04-24 12:37:00谷歌跟卡婊一样都是吃过三审猪脚面线的,别惹他们
就google 那边理解错误 老卡应该是说不用Ai 产的美术素材 又没说不用Ai 帮忙写code ….
软件公司现在不用ai 才是新闻 大家会有意见的也只有艺术创作相关吧 我个人是根本支持
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2026-04-24 12:38:00甲骨文告谷歌,谷歌胜诉;卡婊告光荣,卡婊胜诉
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-04-24 12:39:00这就趋势阿,有意见的都是比较美术需要"灵魂"的
作者:
Weky (Never mind)
2026-04-24 12:39:00用AI写code有啥问题吗 这个内容根本故意钓鱼
作者:
donkilu (donkilu)
2026-04-24 12:39:00正常吧 现在哪家大公司敢说自己没再用AI
作者:
catclan (...)
2026-04-24 12:40:00不学用AI就等著被淘汰
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2026-04-24 12:43:00gemini算了吧 重度使用应该还是以claude跟最近的gpt为主
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-04-24 12:43:00这不就是吹给投资者听的吗?
现在都在狂推AI工具了老卡没用才怪吧... 人家说不
作者:
galiyo (世界甜)
2026-04-24 12:43:00明显就是针对讲给股东听的啊 我们还在科技前端没落后喔
作者:
galiyo (世界甜)
2026-04-24 12:44:00大家都很依赖谷歌 请各位股东放心
作者:
sezna (sezna)
2026-04-24 12:45:00code不是都在用别家吗 不会用谷歌的
作者: park3300326 (iowa) 2026-04-24 12:45:00
玩家以为的AI: NPC BOSS 互动更有智慧真实的AI: 量产廉价美术场景绘图
作者:
spfy (spfy)
2026-04-24 12:47:00就是AI公司出来喊大家都在用了(所以你们也要用)
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-04-24 12:48:00好的 (转头使用Opus :D)
玩家以为的AI:写code 真实的AI:写code
作者: ringil (Ringil) 2026-04-24 12:50:00
反AI仔开始拒绝玩游戏
作者:
spfy (spfy)
2026-04-24 12:51:00现在有人反ai code吗...喔我 微软那个狗屎w11每次更新都赌博
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2026-04-24 12:52:00跨国外包制作的制作成员几乎每个都用AI翻译沟通了吧
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2026-04-24 12:53:00谁收到客户反馈还在等PM翻译的,都嘛自己给AI翻译比较快
作者: sawalee0811 2026-04-24 12:55:00
干脆大家都回去用手写的送去机房好不好
作者:
Kust (Kust)
2026-04-24 12:55:00啊你们把AI塞进任何生产力工具里面 结果不就这样
作者:
spfy (spfy)
2026-04-24 12:55:00打卡纸阿 写错字要重打洞
作者:
bitcch (必可取)
2026-04-24 12:56:00用纸卡打洞手刻的游戏最有温度了
作者:
spfy (spfy)
2026-04-24 12:57:00作者: moon1000 (水君) 2026-04-24 12:57:00
玩家又不是坚决要全手刻 程式码有人在乎吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-04-24 12:58:00难道以前到StackOverflow上面复制别人程式码就比较有智慧吗? :D
但是Gemini目前还是明确打不过Claude和GPT家…
作者:
spfy (spfy)
2026-04-24 13:00:00各家都有针对coding推出特化产品啦 这边就最容易验证也最好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-04-24 13:00:00主要也是这边算是比较能有收入的一般用户你要跟他们收一个月20USD...那门槛很高喔
作者:
AoWsL (AoWsL)
2026-04-24 13:02:00现在也要强调游戏使用手刻的温度吗? 这样玩家会买单?
它们开始抢进专业领域的企业用户才对工作刚需比娱乐好捞钱 而且成果回馈可以出更好
作者:
AoWsL (AoWsL)
2026-04-24 13:05:00gemini的强势就整合google服务和搜寻,付费方案还提供云端硬盘空间
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-04-24 13:07:00MS:几梯的去排队吧你 大家都是重度微软使用者 office杀爆随便一个发问就算使用gemini 不要说哪家游戏厂 路人也几乎都是啊 现在都已经插在search里了根本100%
20镁还好吧?gpt还更贵,我甚至在考虑两个都订阅
作者:
sismiku (Simiku)
2026-04-24 13:09:00程式码没差啦 素材看不出痕迹也还好
作者:
sywolf (珍吉V)
2026-04-24 13:11:00怎么有种 自称很清白 却有瑟瑟平台跳出来说自己是他们的重度使用者 的感觉XD
作者:
WLR (WLR™)
2026-04-24 13:13:00《卡普空重度依赖》听起来像是Galgame
作者:
sywolf (珍吉V)
2026-04-24 13:14:00写程式没差吧 就是当工具
作者: rex7788 (胖东) 2026-04-24 13:15:00
没有灵魂
作者: jerrytwtp (JERRY) 2026-04-24 13:17:00
玩家只在意美术,程式现在真被ai无可匹敌了
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-04-24 13:21:00色情平台上也是有微积分教学阿
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-04-24 13:31:00会吵这种的真的是会买他们家游戏的人吗
作者: aerysky 2026-04-24 13:37:00
开发过程使用有什么问题吗
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-04-24 13:37:00但卡普空用ai抓bug还是弄出了魔物荒野这种垃圾
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-04-24 13:45:00科技发展势必会走到的阶段,使用的好产生的游戏好玩,那其实也什么好抱怨。太多为反而反。*没什么好抱怨
现在所有网络服务都大量采用AI了 不爽的人可以先从不要用Google相关产品开始
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-04-24 14:03:00写code抓bug什么的码农用过就算有用AI
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-04-24 14:14:00楼上眼睛用不到可以捐出去
作者: kobaryo 2026-04-24 14:20:00
西又翻
作者:
usoko (time to face reality)
2026-04-24 15:15:00怎么到现在还有人搞不懂写code用AI跟美术用AI的差别
作者:
b325019 (望月)
2026-04-24 15:25:00叫AI写作文很方便啊
作者:
Siu (荟)
2026-04-24 16:53:00不想看美术AI 但photoshop也有圈选物件等功能的ai版了前天看到帮2D图随便更改打光角度的AI很快就要退到"只希望模型和贴图不是AI想的"
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-04-24 17:10:00老卡说过荒野就是用AI在debug 各位也知道下场了荒野初期荒唐的错误AI也没抓到 是google问题还老卡烂