欢迎有兴趣这主题的板友参考以下延伸资料
再玩个一关就好了 关不掉游戏不是你的错,那些潜藏在电玩之中的心理学效应
你玩游戏,还是游戏玩你?
失控的焦虑世代
游戏化行销
游戏化实战全书
电玩即政治
※ 引述《kuwawa (库瓦瓦)》之铭言:
: 不知道适不适合在这里谈, 但想到成年人反而有些出现电子阳痿的现象,
: 觉得是很有趣的对比.
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-04-23 01:23:00不是这有啥好讨论 读书比玩电玩花脑力 这没人反对吧= =
作者:
chauan (o'_'o)
2026-04-23 01:25:00很多打着学xx的游戏啊?那些算游戏吧,也没人想玩啊。所以是学习的问题还是游戏的问题?
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-04-23 01:27:00学习的问题啊 耗脑力的事情是大部分人类都会逃避的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-04-23 01:32:00学习对大多数人就是枯燥乏味,实在没啥好讲的现在要我遇到关不掉的游戏还挺难的
作者:
fman (fman)
2026-04-23 01:41:00读书不一定比玩电玩花脑力,看难度到哪边,叫你回去看小学课本也不会觉得花脑力而只觉得无聊,而有的电玩很花脑力这应该不用举例了吧但讲到让你关不掉游戏,主要还是游戏设计的回馈感很好,会让你想要一关又一关,一回合又一回合的继续下去,真要探讨还可以讲到怎么刺激多巴胺分泌,上课就不容易有这个效果
作者:
adampolo (adampolo)
2026-04-23 02:02:00人脑的短期内存是有限的。短期内塞太多资讯,大脑会让你犯困以便在睡梦中整理这些资讯。而打游戏通常都是重复的资讯,几小时都只是cpu一直在跑而已所以午睡很重要,能够清空内存。下午才能装更多的资讯
游戏也要学习啊 打lol学看地图与兵线有人十几年还是不会都有天份打职业了还整天只想战斗爽
作者: akles111 2026-04-23 03:33:00
差不多啦,一堆手游还要算伤害公式最后还是抄过关吧学习过程就是不有趣的公式化,天赋好懂就更快WW
作者:
lsjean (晓今)
2026-04-23 06:14:00FGO是一款算数游戏
作者: k798976869 (kk) 2026-04-23 06:36:00
游戏要受欢迎 学习曲线就要设计好 还要有正回馈循环
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2026-04-23 07:04:00我有看失控的焦虑世代,但这本书很大的问题是他讲了很多如何避免儿童沉迷3C,但没有讲父母本身就是3C成瘾时怎办